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2022-09-03 22:05:03 +08:00

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43 | 如何使用缓存优化系统性能?

你好,我是刘超。

缓存是我们提高系统性能的一项必不可少的技术,无论是前端、还是后端,都应用到了缓存技术。前端使用缓存,可以降低多次请求服务的压力;后端使用缓存,可以降低数据库操作的压力,提升读取数据的性能。

今天我们将从前端到服务端,系统了解下各个层级的缓存实现,并分别了解下各类缓存的优缺点以及应用场景。

前端缓存技术

如果你是一位Java开发工程师你可能会想我们有必要去了解前端的技术吗

不想当将军的士兵不是好士兵,作为一个技术人员,不想做架构师的开发不是好开发。作为架构工程师的话,我们就很有必要去了解前端的知识点了,这样有助于我们设计和优化系统。前端做缓存,可以缓解服务端的压力,减少带宽的占用,同时也可以提升前端的查询性能。

1. 本地缓存

平时使用拦截器例如Fiddler或浏览器Debug时我们经常会发现一些接口返回304状态码+ Not Modified字符串如下图中的极客时间Web首页。

如果我们对前端缓存技术不了解就很容易对此感到困惑。浏览器常用的一种缓存就是这种基于304响应状态实现的本地缓存了通常这种缓存被称为协商缓存。

协商缓存,顾名思义就是与服务端协商之后,通过协商结果来判断是否使用本地缓存。

一般协商缓存可以基于请求头部中的If-Modified-Since字段与返回头部中的Last-Modified字段实现也可以基于请求头部中的If-None-Match字段与返回头部中的ETag字段来实现。

两种方式的实现原理是一样的,前者是基于时间实现的,后者是基于一个唯一标识实现的,相对来说后者可以更加准确地判断文件内容是否被修改,避免由于时间篡改导致的不可靠问题。下面我们再来了解下整个缓存的实现流程:

  • 当浏览器第一次请求访问服务器资源时服务器会在返回这个资源的同时在Response头部加上ETag唯一标识这个唯一标识的值是根据当前请求的资源生成的
  • 当浏览器再次请求访问服务器中的该资源时会在Request头部加上If-None-Match字段该字段的值就是Response头部加上ETag唯一标识
  • 服务器再次收到请求后会根据请求中的If-None-Match值与当前请求的资源生成的唯一标识进行比较如果值相等则返回304 Not Modified如果不相等则在Response头部加上新的ETag唯一标识并返回资源
  • 如果浏览器收到304的请求响应状态码则会从本地缓存中加载资源否则更新资源。

本地缓存中除了这种协商缓存,还有一种就是强缓存的实现。

强缓存指的是只要判断缓存没有过期则直接使用浏览器的本地缓存。如下图中返回的是200状态码但在size项中标识的是memory cache。

强缓存是利用Expires或者Cache-Control这两个HTTP Response Header实现的它们都用来表示资源在客户端缓存的有效期。

Expires是一个绝对时间而Cache-Control是一个相对时间即一个过期时间大小与协商缓存一样基于Expires实现的强缓存也会因为时间问题导致缓存管理出现问题。我建议使用Cache-Control来实现强缓存。具体的实现流程如下

  • 当浏览器第一次请求访问服务器资源时服务器会在返回这个资源的同时在Response头部加上Cache-ControlCache-Control中设置了过期时间大小
  • 浏览器再次请求访问服务器中的该资源时会先通过请求资源的时间与Cache-Control中设置的过期时间大小来计算出该资源是否过期如果没有则使用该缓存否则请求服务器
  • 服务器再次收到请求后会再次更新Response头部的Cache-Control。

2. 网关缓存

除了以上本地缓存我们还可以在网关中设置缓存也就是我们熟悉的CDN。

CDN缓存是通过不同地点的缓存节点缓存资源副本当用户访问相应的资源时会调用最近的CDN节点返回请求资源这种方式常用于视频资源的缓存。

服务层缓存技术

前端缓存一般用于缓存一些不常修改的常量数据或一些资源文件,大部分接口请求的数据都缓存在了服务端,方便统一管理缓存数据。

服务端缓存的初衷是为了提升系统性能。例如数据库由于并发查询压力过大可以使用缓存减轻数据库压力在后台管理中的一些报表计算类数据每次请求都需要大量计算消耗系统CPU资源我们可以使用缓存来保存计算结果。

服务端的缓存也分为进程缓存和分布式缓存在Java中进程缓存就是JVM实现的缓存常见的有我们经常使用的容器类ArrayList、ConcurrentHashMap等分布式缓存则是基于Redis实现的缓存。

1. 进程缓存

对于进程缓存虽然数据的存取会更加高效但JVM的堆内存数量是有限的且在分布式环境下很难同步各个服务间的缓存更新所以我们一般缓存一些数据量不大、更新频率较低的数据。常见的实现方式如下

//静态常量
public final staticS String url = "https://time.geekbang.org";
//list容器
public static List<String> cacheList = new Vector<String>();
 //map容器   
private static final Map<String, Object> cacheMap= new ConcurrentHashMap<String, Object>();

除了Java自带的容器可以实现进程缓存我们还可以基于Google实现的一套内存缓存组件Guava Cache来实现。

Guava Cache适用于高并发的多线程缓存它和ConcurrentHashMap一样都是基于分段锁实现的并发缓存。

Guava Cache同时也实现了数据淘汰机制当我们设置了缓存的最大值后当存储的数据超过了最大值时它就会使用LRU算法淘汰数据。我们可以通过以下代码了解下Guava Cache的实现

public class GuavaCacheDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                .maximumSize(2)
                .build();
        cache.put("key1","value1");
        cache.put("key2","value2");
        cache.put("key3","value3");
        System.out.println("第一个值:" + cache.getIfPresent("key1"));
        System.out.println("第二个值:" + cache.getIfPresent("key2"));
        System.out.println("第三个值:" + cache.getIfPresent("key3"));
    }
}

运行结果:

第一个值null
第二个值value2
第三个值value3

那如果我们的数据量比较大且数据更新频繁又是在分布式部署的情况下想要使用JVM堆内存作为缓存这时我们又该如何去实现呢

Ehcache是一个不错的选择Ehcache经常在Hibernate中出现主要用来缓存查询数据结果。Ehcache是Apache开源的一套缓存管理类库是基于JVM堆内存实现的缓存同时具备多种缓存失效策略支持磁盘持久化以及分布式缓存机制。

2. 分布式缓存

由于高并发对数据一致性的要求比较严格我一般不建议使用Ehcache缓存有一致性要求的数据。对于分布式缓存我们建议使用Redis来实现Redis相当于一个内存数据库由于是纯内存操作又是基于单线程串行实现查询性能极高读速度超过了10W次/秒。

Redis除了高性能的特点之外还支持不同类型的数据结构常见的有string、list、set、hash等还支持数据淘汰策略、数据持久化以及事务等。

两种缓存讲完了,接下来我们看看其中可能出现的问题。

数据库与缓存数据一致性问题

在查询缓存数据时,我们会先读取缓存,如果缓存中没有该数据,则会去数据库中查询,之后再放入到缓存中。

当我们的数据被缓存之后,一旦数据被修改(修改时也是删除缓存中的数据)或删除,我们就需要同时操作缓存和数据库。这时,就会存在一个数据不一致的问题。

例如在并发情况下当A操作使得数据发生删除变更那么该操作会先删除缓存中的数据之后再去删除数据库中的数据此时若是还没有删除成功另外一个请求查询操作B进来了发现缓存中已经没有了数据则会去数据库中查询此时发现有数据B操作获取之后又将数据存放在了缓存中随后数据库的数据又被删除了。此时就出现了数据不一致的情况。

那如果先删除数据库,再删除缓存呢?

我们可以试一试。在并发情况下当A操作使得数据发生删除变更那么该操作会先删除了数据库的操作接下来删除缓存失败了那么缓存中的数据没有被删除而数据库的数据已经被删除了同样会存在数据不一致的问题。

所以,我们还是需要先做缓存删除操作,再去完成数据库操作。那我们又该如何避免高并发下,数据更新删除操作所带来的数据不一致的问题呢?

通常的解决方案是如果我们需要使用一个线程安全队列来缓存更新或删除的数据当A操作变更数据时会先删除一个缓存数据此时通过线程安全的方式将缓存数据放入到队列中并通过一个线程进行数据库的数据删除操作。

当有另一个查询请求B进来时如果发现缓存中没有该值则会先去队列中查看该数据是否正在被更新或删除如果队列中有该数据则阻塞等待直到A操作数据库成功之后唤醒该阻塞线程再去数据库中查询该数据。

但其实这种实现也存在很多缺陷,例如,可能存在读请求被长时间阻塞,高并发时低吞吐量等问题。所以我们在考虑缓存时,如果数据更新比较频繁且对数据有一定的一致性要求,我通常不建议使用缓存。

缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩

对于分布式缓存实现大数据的存储,除了数据不一致的问题以外,还有缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩等问题,我们平时实现缓存代码时,应该充分、全面地考虑这些问题。

缓存穿透是指大量查询没有命中缓存,直接去到数据库中查询,如果查询量比较大,会导致数据库的查询流量大,对数据库造成压力。

通常有两种解决方案一种是将第一次查询的空值缓存起来同时设置一个比较短的过期时间。但这种解决方案存在一个安全漏洞就是当黑客利用大量没有缓存的key攻击系统时缓存的内存会被占满溢出。

另一种则是使用布隆过滤算法BloomFilter该算法可以用于检查一个元素是否存在返回结果有两种可能存在或一定不存在。这种情况很适合用来解决故意攻击系统的缓存穿透问题在最初缓存数据时也将key值缓存在布隆过滤器的BitArray中当有key值查询时对于一定不存在的key值我们可以直接返回空值对于可能存在的key值我们会去缓存中查询如果没有值再去数据库中查询。

BloomFilter的实现原理与Redis中的BitMap类似首先初始化一个m长度的数组并且每个bit初始化值都是0当插入一个元素时会使用n个hash函数来计算出n个不同的值分别代表所在数组的位置然后再将这些位置的值设置为1。

假设我们插入两个key值分别为20,28的元素通过两次哈希函数取模后的值分别为4,9以及14,19因此4,9以及14,19都被设置为1。

那为什么说BloomFilter返回的结果是可能存在和一定不存在呢

假设我们查找一个元素25通过n次哈希函数取模后的值为1,9,14。此时在BitArray中肯定是不存在的。而当我们查找一个元素21的时候n次哈希函数取模后的值为9,14此时会返回可能存在的结果但实际上是不存在的。

BloomFilter不允许删除任何元素的为什么假设以上20,25,28三个元素都存在于BitArray中取模的位置值分别为4,9、1,9,14以及14,19如果我们要删除元素25此时需要将1,9,14的位置都置回0这样就影响20,28元素了。

因此BloomFilter是不允许删除任何元素的这样会导致已经删除的元素依然返回可能存在的结果也会影响BloomFilter判断的准确率解决的方法则是重建一个BitArray。

那什么缓存击穿呢在高并发情况下同时查询一个key时key值由于某种原因突然失效设置过期时间或缓存服务宕机就会导致同一时间这些请求都去查询数据库了。这种情况经常出现在查询热点数据的场景中。通常我们会在查询数据库时使用排斥锁来实现有序地请求数据库减少数据库的并发压力。

缓存雪崩则与缓存击穿差不多,区别就是失效缓存的规模。雪崩一般是指发生大规模的缓存失效情况,例如,缓存的过期时间同一时间过期了,缓存服务宕机了。对于大量缓存的过期时间同一时间过期的问题,我们可以采用分散过期时间来解决;而针对缓存服务宕机的情况,我们可以采用分布式集群来实现缓存服务。

总结

从前端到后端,对于一些不常变化的数据,我们都可以将其缓存起来,这样既可以提高查询效率,又可以降低请求后端的压力。对于前端来说,一些静态资源文件都是会被缓存在浏览器端,除了静态资源文件,我们还可以缓存一些常量数据,例如商品信息。

服务端的缓存包括了JVM的堆内存作为缓存以及Redis实现的分布式缓存。如果是一些不常修改的数据数据量小且对缓存数据没有严格的一致性要求我们就可以使用堆内存缓存数据这样既实现简单查询也非常高效。如果数据量比较大且是经常被修改的数据或对缓存数据有严格的一致性要求我们就可以使用分布式缓存来存储。

在使用后端缓存时,我们应该注意数据库和缓存数据的修改导致的数据不一致问题,如果对缓存与数据库数据有非常严格的一致性要求,我就不建议使用缓存了。

同时,我们应该针对大量请求缓存的接口做好预防工作,防止查询缓存的接口出现缓存穿透、缓存击穿和缓存雪崩等问题。

思考题

在基于Redis实现的分布式缓存中我们更新数据时为什么建议直接将缓存中的数据删除而不是更新缓存中的数据呢

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