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练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第3期
你好,我是孙鹏飞。又到了答疑的时间,今天我将围绕卡顿优化这个主题,和你探讨一下专栏第6期和补充篇的两个Sample的实现。
专栏第6期的Sample完全来自于Facebook的性能分析框架Profilo,主要功能是收集线上用户的atrace日志。关于atrace相信我们都比较熟悉了,平时经常使用的systrace工具就是封装了atrace命令来开启ftrace事件,并读取ftrace缓冲区生成可视化的HTML日志。这里多说一句,ftrace是Linux下常用的内核跟踪调试工具,如果你不熟悉的话可以返回第6期文稿最后查看ftrace的介绍。Android下的atrace扩展了一些自己使用的categories和tag,这个Sample获取的就是通过atrace的同步事件。
Sample的实现思路其实也很简单,有两种方案。
第一种方案:hook掉atrace写日志时的一系列方法。以Android 9.0的代码为例写入ftrace日志的代码在trace-dev.cpp里,由于每个版本的代码有些区别,所以需要根据系统版本做一些区分。
第二种方案:也是Sample里所使用的方案,由于所有的atrace event写入都是通过/sys/kernel/debug/tracing/trace_marker,atrace在初始化的时候会将该路径fd的值写入atrace_marker_fd全局变量中,我们可以通过dlsym轻易获取到这个fd的值。关于trace_maker这个文件我需要说明一下,这个文件涉及ftrace的一些内容,ftrace原来是内核的事件trace工具,并且ftrace文档的开头已经写道
Ftrace is an internal tracer designed to help out developers and designers of systems to find what is going on inside the kernel.
从文档中可以看出来,ftrace工具主要是用来探查outside of user-space的性能问题。不过在很多场景下,我们需要知道user space的事件调用和kernel事件的一个先后关系,所以ftrace也提供了一个解决方法,也就是提供了一个文件trace_marker,往该文件中写入内容可以产生一条ftrace记录,这样我们的事件就可以和kernel的日志拼在一起。但是这样的设计有一个不好的地方,在往文件写入内容的时候会发生system call调用,有系统调用就会产生用户态到内核态的切换。这种方式虽然没有内核直接写入那么高效,但在很多时候ftrace工具还是很有用处的。
由此可知,用户态的事件数据都是通过trace_marker写入的,更进一步说是通过write接口写入的,那么我们只需要hook住write接口并过滤出写入这个fd下的内容就可以了。这个方案通用性比较高,而且使用PLT Hook即可完成。
下一步会遇到的问题是,想要获取atrace的日志,就需要设置好atrace的category tag才能获取到。我们从源码中可以得知,判断tag是否开启,是通过atrace_enabled_tags & tag来计算的,如果大于0则认为开启,等于0则认为关闭。下面我贴出了部分atrace_tag的值,你可以看到,判定一个tag是否是开启的,只需要tag值的左偏移数的位值和atrace_enabled_tags在相同偏移数的位值是否同为1。其实也就是说,我将atrace_enabled_tags的所有位都设置为1,那么在计算时候就能匹配到任何的atrace tag。
#define ATRACE_TAG_NEVER 0
#define ATRACE_TAG_ALWAYS (1<<0)
#define ATRACE_TAG_GRAPHICS (1<<1)
#define ATRACE_TAG_INPUT (1<<2)
#define ATRACE_TAG_VIEW (1<<3)
#define ATRACE_TAG_WEBVIEW (1<<4)
#define ATRACE_TAG_WINDOW_MANAGER (1<<5)
#define ATRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER (1<<6)
#define ATRACE_TAG_SYNC_MANAGER (1<<7)
#define ATRACE_TAG_AUDIO (1<<8)
#define ATRACE_TAG_VIDEO (1<<9)
#define ATRACE_TAG_CAMERA (1<<10)
#define ATRACE_TAG_HAL (1<<11)
#define ATRACE_TAG_APP (1<<12)
下面是我用atrace抓下来的部分日志。
看到这里有同学会问,Begin和End是如何对应上的呢?要回答这个问题,首先要先了解一下这种记录产生的场景。这个日志在Java端是由Trace.traceBegin和Trace.traceEnd产生的,在使用上有一些硬性要求:这两个方法必须成对出现,否则就会造成日志的异常。请看下面的系统代码示例。
void assignWindowLayers(boolean setLayoutNeeded) {
2401 Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER, "assignWindowLayers");//关注此处事件开始代码
2402 assignChildLayers(getPendingTransaction());
2403 if (setLayoutNeeded) {
2404 setLayoutNeeded();
2405 }
2406
2411 scheduleAnimation();
2412 Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER);//事件结束
2413 }
2414
所以我们可以认为B下面紧跟的E就是事件的结束标志,但很多情况下我们会遇到上面日志中所看到的两个B连在一起,紧跟的两个E我们不知道分别对应哪个B。此时我们需要看一下产生事件的CPU是哪个,并且看一下产生事件的task_pid是哪个,也就是最前面的InputDispatcher-1944,这样我们就可以对应出来了。
接下来我们一起来看看补充篇的Sample,它的目的是希望让你练习一下如何监控线程创建,并且打印出创建线程的Java方法。Sample的实现比较简单,主要还是依赖PLT Hook来hook线程创建时使用的主要函数pthread_create。想要完成这个Sample你需要知道Java线程是如何创建出来的,并且还要理解Java线程的执行方式。需要特别说明的是,其实这个Sample也存在一个缺陷。从虚拟机的角度看,线程其实又分为两种,一种是Attached线程,我习惯按照.Net的叫法称其为托管线程;一种是Unattached线程,为非托管线程。但底层都是依赖POSIX Thread来实现的,从pthread_create里无法区分该线程是否是托管线程,也有可能是Native直接开启的线程,所以有可能并不能对应到创建线程时候的Java Stack。
关于线程,我们在日常监控中可能并不太关心线程创建时候的状况,而区分线程可以通过提前设置Thread Name来实现。举个例子,比如在出现OOM时发现是发生在pthread_create执行的时候,说明当前线程数可能过多,一般我们会在OOM的时候采集当前线程数和线程堆栈信息,可以看一下是哪个线程创建过多,如果指定了线程名称则很快就能查找出问题所在。
对于移动端的线程来说,我们大多时候更关心的是主线程的执行状态。因为主线程的任何耗时操作都会影响操作界面的流畅度,所以我们经常把看起来比较耗时的操作统统都往子线程里面丢,虽然这种操作虽然有时候可能很有效,但还可能会产生一些我们平时很少遇到的异常情况。比如我曾经遇到过,由于用户手机的I/O性能很低,大量的线程都在wait io;或者线程开启的太多,导致线程Context switch过高;又或者是一个方法执行过慢,导致持有锁的时间过长,其他线程无法获取到锁等一系列异常的情况,
虽然线程的监控很不容易,但并不是不能实现,只是实现起来比较复杂并且要考虑兼容性。比如我们可能比较关心一个Lock当前有多少线程在等待锁释放,就需要先获取到这个Object的MirrorObject,然后构造一个MonitorInfo,之后获取到waiters的列表,而这个列表里就存储了等待锁释放的线程。你看其实过程也并不复杂,只是在计算地址偏移量的时候需要做一些处理。
当然还有更细致的优化,比如我们都知道Java里是有轻量级锁和重量级锁的一个转换过程,在ART虚拟机里被称为ThinLocked和FatLocked,而转换过程是通过Monitor::Inflate和Monitor::Deflate函数来实现的。此时我们可以监控Monitor::Inflate调用时monitor指向的Object,来判断是哪段代码产生了“瘦锁”到“胖锁”转换的过程,从而去做一些优化。接下来要做优化,需要先知晓ART虚拟机锁转换的机制,如果当前锁是瘦锁,持有该锁的线程再一次获取这个锁只递增了lock count,并未改变锁的状态。但是lock count超过4096则会产生瘦锁到胖锁的转换,如果当前持有该锁的线程和进入MontorEnter的线程不是同一个的情况下就会产生锁争用的情况。ART虚拟机为了减少胖锁的产生做了一些优化,虚拟机先通过sched_yield让出当前线程的执行权,操作系统在后面的某个时间再次调度该线程执行,从调用sched_yield到再次执行的时候计算时间差,在这个时间差里占用该锁的线程可能会释放对锁的占用,那么调用线程会再次尝试获取锁,如果获取锁成功的话则会从 Unlocked状态直接转换为ThinLocked状态,不会产生FatLocked状态。这个过程持续50次,如果在50次循环内无法获取到锁则会将瘦锁转为胖锁。如果我们对某部分的多线程代码性能敏感,则希望锁尽量持续在瘦锁的状态,我们可以减少同步块代码的粒度,尽量减少很多线程同时争抢锁,可以监控Inflate函数调用情况来判断优化效果。
最后,还有同学对在Crash状态下获取Java线程堆栈的方法比较感兴趣,我在这里简单讲一下,后面会有专门的文章介绍这部分内容。
一种方案是使用ThreadList::ForEach接口间接实现,具体的逻辑可以看这里。另一种方案是 Profilo里的Unwinder机制,这种实现方式就是模拟StackVisitor的逻辑来实现。
这两期反馈的问题不多,答疑的内容也可以算作对正文的补充,如果有同学想多了解虚拟机的机制或者其他性能相关的问题,欢迎你给我留言,我也会在后面的文章和你聊聊这些话题,比如有同学问到的ART下GC的详细逻辑之类的问题。
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