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2022-09-03 22:05:03 +08:00

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26阶段实操3构建一个简单的KV server-高级trait技巧

你好,我是陈天。

到现在,泛型的基础知识、具体如何使用以及设计理念,我们已经学得差不多了,也和函数作了类比帮助你理解,泛型就是数据结构的函数。

如果你觉得泛型难学,是因为它的抽象层级比较高,需要足够多的代码阅读和撰写的历练。所以,通过学习,现阶段你能够看懂包含泛型的代码就够了,至于使用,只能靠你自己在后续练习中不断体会总结。如果实在觉得不好懂,某种程度上说,你缺乏的不是泛型的能力,而是设计和架构的能力

今天我们就用之前1.0版简易的 KV store 来历练一把,看看怎么把之前学到的知识融入代码中。

21 讲22讲中,我们已经完成了 KV store 的基本功能,但留了两个小尾巴:

  1. Storage trait 的 get_iter() 方法没有实现;
  2. Service 的 execute() 方法里面还有一些 TODO需要处理事件的通知。

我们一个个来解决。先看 get_iter() 方法。

处理 Iterator

在开始撰写代码之前,先把之前在 src/storage/mod.rs 里注掉的测试,加回来:

#[test]
fn memtable_iter_should_work() {
    let store = MemTable::new();
    test_get_iter(store);
}

然后在 src/storge/memory.rs 里尝试实现它。

impl Storage for MemTable {
    ...
    fn get_iter(&self, table: &str) -> Result<Box<dyn Iterator<Item = Kvpair>>, KvError> {
        // 使用 clone() 来获取 table 的 snapshot
        let table = self.get_or_create_table(table).clone();
        let iter = table
            .iter()
            .map(|v| Kvpair::new(v.key(), v.value().clone()));
        Ok(Box::new(iter)) // <-- 编译出错
    }
}

很不幸的,编译器提示我们 Box::new(iter) 不行“cannot return value referencing local variable table” 。这让人很不爽究其原因table.iter() 使用了 table 的引用,我们返回 iter但 iter 引用了作为局部变量的 table所以无法编译通过。

此刻,我们需要有一个能够完全占有 table 的迭代器。Rust 标准库里提供了一个 trait IntoIterator它可以把数据结构的所有权转移到 Iterator 中,看它的声明(代码

pub trait IntoIterator {
    type Item;
    type IntoIter: Iterator<Item = Self::Item>;

    fn into_iter(self) -> Self::IntoIter;
}

绝大多数的集合类数据结构都实现了它。DashMap 也实现了它,所以我们可以用 table.into_iter() 把 table 的所有权转移给 iter

impl Storage for MemTable {
    ...
    fn get_iter(&self, table: &str) -> Result<Box<dyn Iterator<Item = Kvpair>>, KvError> {
        // 使用 clone() 来获取 table 的 snapshot
        let table = self.get_or_create_table(table).clone();
        let iter = table.into_iter().map(|data| data.into());
        Ok(Box::new(iter))
    }
}

这里又遇到了数据转换,从 DashMap 中 iterate 出来的值 (String, Value) 需要转换成 Kvpair我们依旧用 into() 来完成这件事。为此,需要为 Kvpair 实现这个简单的 From trait

impl From<(String, Value)> for Kvpair {
    fn from(data: (String, Value)) -> Self {
        Kvpair::new(data.0, data.1)
    }
}

这两段代码都放在 src/storage/memory.rs 下。

Bingo这个代码可以编译通过。现在如果运行 cargo test 进行测试的话,对 get_iter() 接口的测试也能通过。

虽然这个代码可以通过测试,并且本身也非常精简,我们还是有必要思考一下,如果以后想为更多的 data store 实现 Storage trait都会怎样处理 get_iter() 方法

我们会:

  1. 拿到一个关于某个 table 下的拥有所有权的 Iterator
  2. 对 Iterator 做 map
  3. 将 map 出来的每个 item 转换成 Kvpair

这里的第 2 步对于每个 Storage trait 的 get_iter() 方法的实现来说,都是相同的。有没有可能把它封装起来呢?使得 Storage trait 的实现者只需要提供它们自己的拥有所有权的 Iterator并对 Iterator 里的 Item 类型提供 Into

来尝试一下,在 src/storage/mod.rs 中,构建一个 StorageIter并实现 Iterator trait

/// 提供 Storage iterator这样 trait 的实现者只需要
/// 把它们的 iterator 提供给 StorageIter然后它们保证
/// next() 传出的类型实现了 Into<Kvpair> 即可
pub struct StorageIter<T> {
    data: T,
}

impl<T> StorageIter<T> {
    pub fn new(data: T) -> Self {
        Self { data }
    }
}

impl<T> Iterator for StorageIter<T>
where
    T: Iterator,
    T::Item: Into<Kvpair>,
{
    type Item = Kvpair;

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        self.data.next().map(|v| v.into())
    }
}

这样,我们在 src/storage/memory.rs 里对 get_iter() 的实现,就可以直接使用 StorageIter 了。不过,还要为 DashMap 的 Iterator 每次调用 next() 得到的值 (String, Value) ,做个到 Kvpair 的转换:

impl Storage for MemTable {
    ...
    fn get_iter(&self, table: &str) -> Result<Box<dyn Iterator<Item = Kvpair>>, KvError> {
    		// 使用 clone() 来获取 table 的 snapshot
          let table = self.get_or_create_table(table).clone();
          let iter = StorageIter::new(table.into_iter()); // 这行改掉了
          Ok(Box::new(iter))
      }
}

我们可以再次使用 cargo test 测试,同样通过!

如果回顾刚才撰写的代码,你可能会哑然一笑:我辛辛苦苦又写了 20 行代码,创建了一个新的数据结构,就是为了 get_iter() 方法里的一行代码改得更漂亮?何苦呢?

的确,在这个 KV server 的例子里,这样的抽象收益不大。但是,如果刚才那个步骤不是 3 步,而是 5 步/10 步,其中大量的步骤都是相同的,也就是说,我们每实现一个新的 store就要撰写相同的代码逻辑那么这个抽象就非常有必要了。

支持事件通知

好,我们再来看事件通知。在 src/service/mod.rs 中(以下代码,如无特殊声明,都是在 src/service/mod.rs 中),目前的 execute() 方法还有很多 TODO 需要解决:

pub fn execute(&self, cmd: CommandRequest) -> CommandResponse {
    debug!("Got request: {:?}", cmd);
    // TODO: 发送 on_received 事件
    let res = dispatch(cmd, &self.inner.store);
    debug!("Executed response: {:?}", res);
    // TODO: 发送 on_executed 事件

    res
}

为了解决这些 TODO我们需要提供事件通知的机制

  1. 在创建 Service 时,注册相应的事件处理函数;
  2. 在 execute() 方法执行时,做相应的事件通知,使得注册的事件处理函数可以得到执行。

先看事件处理函数如何注册。

如果想要能够注册那么倒推也就是Service/ServiceInner 数据结构就需要有地方能够承载事件注册函数。可以尝试着把它加在 ServiceInner 结构里:

/// Service 内部数据结构
pub struct ServiceInner<Store> {
    store: Store,
    on_received: Vec<fn(&CommandRequest)>,
    on_executed: Vec<fn(&CommandResponse)>,
    on_before_send: Vec<fn(&mut CommandResponse)>,
    on_after_send: Vec<fn()>,
}

按照 21 讲的设计,我们提供了四个事件:

  1. on_received当服务器收到 CommandRequest 时触发;
  2. on_executed当服务器处理完 CommandRequest 得到 CommandResponse 时触发;
  3. on_before_send在服务器发送 CommandResponse 之前触发。注意这个接口提供的是 &mut CommandResponse这样事件的处理者可以根据需要在发送前修改 CommandResponse。
  4. on_after_send在服务器发送完 CommandResponse 后触发。

在撰写事件注册的代码之前,还是先写个测试,从使用者的角度,考虑如何进行注册:

#[test]
fn event_registration_should_work() {
    fn b(cmd: &CommandRequest) {
        info!("Got {:?}", cmd);
    }
    fn c(res: &CommandResponse) {
        info!("{:?}", res);
    }
    fn d(res: &mut CommandResponse) {
        res.status = StatusCode::CREATED.as_u16() as _;
    }
    fn e() {
        info!("Data is sent");
    }

    let service: Service = ServiceInner::new(MemTable::default())
        .fn_received(|_: &CommandRequest| {})
        .fn_received(b)
        .fn_executed(c)
        .fn_before_send(d)
        .fn_after_send(e)
        .into();

    let res = service.execute(CommandRequest::new_hset("t1", "k1", "v1".into()));
    assert_eq!(res.status, StatusCode::CREATED.as_u16() as _);
    assert_eq!(res.message, "");
    assert_eq!(res.values, vec![Value::default()]);
}

从测试代码中可以看到,我们希望通过 ServiceInner 结构,不断调用 fn_xxx 方法,为 ServiceInner 注册相应的事件处理函数;添加完毕后,通过 into() 方法,我们再把 ServiceInner 转换成 Service。这是一个经典的构造者模式Builder Pattern,在很多 Rust 代码中,都能看到它的身影。

那么,诸如 fn_received() 这样的方法有什么魔力呢?它为什么可以一路做链式调用呢?答案很简单,它把 self 的所有权拿过来,处理完之后,再返回 self。所以我们继续添加如下代码

impl<Store: Storage> ServiceInner<Store> {
    pub fn new(store: Store) -> Self {
        Self {
            store,
            on_received: Vec::new(),
            on_executed: Vec::new(),
            on_before_send: Vec::new(),
            on_after_send: Vec::new(),
        }
    }

    pub fn fn_received(mut self, f: fn(&CommandRequest)) -> Self {
        self.on_received.push(f);
        self
    }

    pub fn fn_executed(mut self, f: fn(&CommandResponse)) -> Self {
        self.on_executed.push(f);
        self
    }

    pub fn fn_before_send(mut self, f: fn(&mut CommandResponse)) -> Self {
        self.on_before_send.push(f);
        self
    }

    pub fn fn_after_send(mut self, f: fn()) -> Self {
        self.on_after_send.push(f);
        self
    }
}

这样处理之后呢Service 之前的 new() 方法就没有必要存在了,可以把它删除。同时,我们需要为 Service 类型提供一个 From 的实现:

impl<Store: Storage> From<ServiceInner<Store>> for Service<Store> {
    fn from(inner: ServiceInner<Store>) -> Self {
        Self {
            inner: Arc::new(inner),
        }
    }
}

目前,代码中几处使用了 Service::new() 的地方需要改成使用 ServiceInner::new(),比如:

// 我们需要一个 service 结构至少包含 Storage
// let service = Service::new(MemTable::default());
let service: Service = ServiceInner::new(MemTable::default()).into();

全部改动完成后,代码可以编译通过。

然而,如果运行 cargo test新加的测试会失败

test service::tests::event_registration_should_work ... FAILED

这是因为,我们虽然完成了事件处理函数的注册,但现在还没有发事件通知。
另外因为我们的事件包括不可变事件(比如 on_received和可变事件比如 on_before_send所以事件通知需要把二者分开。来定义两个 traitNotify 和 NotifyMut

/// 事件通知(不可变事件)
pub trait Notify<Arg> {
    fn notify(&self, arg: &Arg);
}

/// 事件通知(可变事件)
pub trait NotifyMut<Arg> {
    fn notify(&self, arg: &mut Arg);
}

这两个 trait 是泛型 trait其中的 Arg 参数,对应事件注册函数里的 arg比如

fn(&CommandRequest);

由此,我们可以特地为 Vec<fn(&Arg)> 和 Vec<fn(&mut Arg)> 实现事件处理,它们涵盖了目前支持的几种事件:

impl<Arg> Notify<Arg> for Vec<fn(&Arg)> {
    #[inline]
    fn notify(&self, arg: &Arg) {
        for f in self {
            f(arg)
        }
    }
}

impl<Arg> NotifyMut<Arg> for Vec<fn(&mut Arg)> {
	#[inline]
    fn notify(&self, arg: &mut Arg) {
        for f in self {
            f(arg)
        }
    }
}

Notify / NotifyMut trait 实现好之后,我们就可以修改 execute() 方法了:

impl<Store: Storage> Service<Store> {
    pub fn execute(&self, cmd: CommandRequest) -> CommandResponse {
        debug!("Got request: {:?}", cmd);
        self.inner.on_received.notify(&cmd);
        let mut res = dispatch(cmd, &self.inner.store);
        debug!("Executed response: {:?}", res);
        self.inner.on_executed.notify(&res);
        self.inner.on_before_send.notify(&mut res);
        if !self.inner.on_before_send.is_empty() {
            debug!("Modified response: {:?}", res);
        }

        res
    }
}

现在,相应的事件就可以被通知到相应的处理函数中了。这个通知机制目前还是同步的函数调用,未来如果需要,我们可以将其改成消息传递,进行异步处理。

现在测试应该可以工作了cargo test 所有的测试都通过。

为持久化数据库实现 Storage trait

到目前为止,我们的 KV store 还都是一个在内存中的 KV store。一旦终止应用程序用户存储的所有 key / value 都会消失。我们希望存储能够持久化。

一个方案是为 MemTable 添加 WAL 和 disk snapshot 支持,让用户发送的所有涉及更新的命令都按顺序存储在磁盘上,同时定期做 snapshot便于数据的快速恢复另一个方案是使用已有的 KV store比如 RocksDB或者 sled

RocksDB 是 Facebook 在 Google 的 levelDB 基础上开发的嵌入式 KV store用 C++ 编写,而 sled 是 Rust 社区里涌现的优秀的 KV store对标 RocksDB。二者功能很类似从演示的角度sled 使用起来更简单更加适合今天的内容如果在生产环境中使用RocksDB 更加合适,因为它在各种复杂的生产环境中经历了千锤百炼。

所以,我们今天就尝试为 sled 实现 Storage trait让它能够适配我们的 KV server。

首先在 Cargo.toml 里引入 sled

sled = "0.34" # sled db

然后创建 src/storage/sleddb.rs并添加如下代码

use sled::{Db, IVec};
use std::{convert::TryInto, path::Path, str};

use crate::{KvError, Kvpair, Storage, StorageIter, Value};

#[derive(Debug)]
pub struct SledDb(Db);

impl SledDb {
    pub fn new(path: impl AsRef<Path>) -> Self {
        Self(sled::open(path).unwrap())
    }

    // 在 sleddb 里,因为它可以 scan_prefix我们用 prefix
    // 来模拟一个 table。当然还可以用其它方案。
    fn get_full_key(table: &str, key: &str) -> String {
        format!("{}:{}", table, key)
    }

    // 遍历 table 的 key 时,我们直接把 prefix: 当成 table
    fn get_table_prefix(table: &str) -> String {
        format!("{}:", table)
    }
}

/// 把 Option<Result<T, E>> flip 成 Result<Option<T>, E>
/// 从这个函数里,你可以看到函数式编程的优雅
fn flip<T, E>(x: Option<Result<T, E>>) -> Result<Option<T>, E> {
    x.map_or(Ok(None), |v| v.map(Some))
}

impl Storage for SledDb {
    fn get(&self, table: &str, key: &str) -> Result<Option<Value>, KvError> {
        let name = SledDb::get_full_key(table, key);
        let result = self.0.get(name.as_bytes())?.map(|v| v.as_ref().try_into());
        flip(result)
    }

    fn set(&self, table: &str, key: String, value: Value) -> Result<Option<Value>, KvError> {
        let name = SledDb::get_full_key(table, &key);
        let data: Vec<u8> = value.try_into()?;

        let result = self.0.insert(name, data)?.map(|v| v.as_ref().try_into());
        flip(result)
    }

    fn contains(&self, table: &str, key: &str) -> Result<bool, KvError> {
        let name = SledDb::get_full_key(table, &key);

        Ok(self.0.contains_key(name)?)
    }

    fn del(&self, table: &str, key: &str) -> Result<Option<Value>, KvError> {
        let name = SledDb::get_full_key(table, &key);

        let result = self.0.remove(name)?.map(|v| v.as_ref().try_into());
        flip(result)
    }

    fn get_all(&self, table: &str) -> Result<Vec<Kvpair>, KvError> {
        let prefix = SledDb::get_table_prefix(table);
        let result = self.0.scan_prefix(prefix).map(|v| v.into()).collect();

        Ok(result)
    }

    fn get_iter(&self, table: &str) -> Result<Box<dyn Iterator<Item = Kvpair>>, KvError> {
        let prefix = SledDb::get_table_prefix(table);
        let iter = StorageIter::new(self.0.scan_prefix(prefix));
        Ok(Box::new(iter))
    }
}

impl From<Result<(IVec, IVec), sled::Error>> for Kvpair {
    fn from(v: Result<(IVec, IVec), sled::Error>) -> Self {
        match v {
            Ok((k, v)) => match v.as_ref().try_into() {
                Ok(v) => Kvpair::new(ivec_to_key(k.as_ref()), v),
                Err(_) => Kvpair::default(),
            },
            _ => Kvpair::default(),
        }
    }
}

fn ivec_to_key(ivec: &[u8]) -> &str {
    let s = str::from_utf8(ivec).unwrap();
    let mut iter = s.split(":");
    iter.next();
    iter.next().unwrap()
}

这段代码主要就是在实现 Storage trait。每个方法都很简单就是在 sled 提供的功能上增加了一次封装。如果你对代码中某个调用有疑虑,可以参考 sled 的文档。

在 src/storage/mod.rs 里引入 sleddb我们就可以加上相关的测试测试新的 Storage 实现啦:

mod sleddb;

pub use sleddb::SledDb;

#[cfg(test)]
mod tests {
    use tempfile::tempdir;

    use super::*;

    ...

    #[test]
    fn sleddb_basic_interface_should_work() {
        let dir = tempdir().unwrap();
        let store = SledDb::new(dir);
        test_basi_interface(store);
    }

    #[test]
    fn sleddb_get_all_should_work() {
        let dir = tempdir().unwrap();
        let store = SledDb::new(dir);
        test_get_all(store);
    }

    #[test]
    fn sleddb_iter_should_work() {
        let dir = tempdir().unwrap();
        let store = SledDb::new(dir);
        test_get_iter(store);
    }
}

因为 SledDb 创建时需要指定一个目录,所以要在测试中使用 tempfile 库,它能让文件资源在测试结束时被回收。我们在 Cargo.toml 中引入它:

[dev-dependencies]
...
tempfile = "3" # 处理临时目录和临时文件
...

代码目前就可以编译通过了。如果你运行 cargo test 测试,会发现所有测试都正常通过!

构建新的 KV server

现在完成了 SledDb 和事件通知相关的实现,我们可以尝试构建支持事件通知,并且使用 SledDb 的 KV server 了。把 examples/server.rs 拷贝出 examples/server_with_sled.rs然后修改 let service 那一行:

// let service: Service = ServiceInner::new(MemTable::new()).into();
let service: Service<SledDb> = ServiceInner::new(SledDb::new("/tmp/kvserver"))
    .fn_before_send(|res| match res.message.as_ref() {
        "" => res.message = "altered. Original message is empty.".into(),
        s => res.message = format!("altered: {}", s),
    })
    .into();

当然,需要引入 SledDb 让编译通过。你看,只需要在创建 KV server 时使用 SledDb就可以实现 data store 的切换,未来还可以进一步通过配置文件,来选择使用什么样的 store。非常方便。

新的 examples/server_with_sled.rs 的完整的代码:

use anyhow::Result;
use async_prost::AsyncProstStream;
use futures::prelude::*;
use kv1::{CommandRequest, CommandResponse, Service, ServiceInner, SledDb};
use tokio::net::TcpListener;
use tracing::info;

#[tokio::main]
async fn main() -> Result<()> {
    tracing_subscriber::fmt::init();
    let service: Service<SledDb> = ServiceInner::new(SledDb::new("/tmp/kvserver"))
        .fn_before_send(|res| match res.message.as_ref() {
            "" => res.message = "altered. Original message is empty.".into(),
            s => res.message = format!("altered: {}", s),
        })
        .into();
    let addr = "127.0.0.1:9527";
    let listener = TcpListener::bind(addr).await?;
    info!("Start listening on {}", addr);
    loop {
        let (stream, addr) = listener.accept().await?;
        info!("Client {:?} connected", addr);
        let svc = service.clone();
        tokio::spawn(async move {
            let mut stream =
                AsyncProstStream::<_, CommandRequest, CommandResponse, _>::from(stream).for_async();
            while let Some(Ok(cmd)) = stream.next().await {
                info!("Got a new command: {:?}", cmd);
                let res = svc.execute(cmd);
                stream.send(res).await.unwrap();
            }
            info!("Client {:?} disconnected", addr);
        });
    }
}

它和之前的 server 几乎一样,只有 11 行生成 service 的代码应用了新的 storage并且引入了事件通知。

完成之后,我们可以打开一个命令行窗口,运行:RUST_LOG=info cargo run --example server_with_sled --quiet。然后在另一个命令行窗口,运行:RUST_LOG=info cargo run --example client --quiet

此时,服务器和客户端都收到了彼此的请求和响应,并且处理正常。如果你停掉服务器,再次运行,然后再运行客户端,会发现,客户端在尝试 HSET 时得到了服务器旧的值,我们的新版 KV server 可以对数据进行持久化了。

此外,如果你注意看 client 的日志,会发现原本应该是空字符串的 messag 包含了 “altered. Original message is empty.”:

 RUST_LOG=info cargo run --example client --quiet
Sep 23 22:09:12.215  INFO client: Got response CommandResponse { status: 200, message: "altered. Original message is empty.", values: [Value { value: Some(String("world")) }], pairs: [] }

这是因为,我们的服务器注册了 fn_before_send 的事件通知,对返回的数据做了修改。未来我们可以用这些事件做很多事情,比如监控数据的发送,甚至写 WAL。

小结

今天的课程我们进一步认识到了 trait 的威力。当为系统设计了合理的 trait ,整个系统的可扩展性就大大增强,之后在添加新的功能的时候,并不需要改动多少已有的代码。

在使用 trait 做抽象时,我们要衡量,这么做的好处是什么,它未来可以为实现者带来什么帮助。就像我们撰写的 StorageIter它实现了 Iterator trait并封装了 map 的处理逻辑,让这个公共的步骤可以在 Storage trait 中复用。

除此之外,也进一步熟悉了如何为带泛型参数的数据结构实现 trait。我们不仅可以为具体的数据结构实现 trait也可以为更笼统的泛型参数实现 trait。除了文中这个例子

impl<Arg> Notify<Arg> for Vec<fn(&Arg)> {
    #[inline]
    fn notify(&self, arg: &Arg) {
        for f in self {
            f(arg)
        }
    }
}

其实之前还见到过:

impl<T, U> Into<U> for T where U: From<T>,
{
    fn into(self) -> U {
        U::from(self)
    }
}

也是一样的道理。

如果结合这一讲和第 2122讲,你会发现,我们目前完成了一个功能比较完整的 KV server 的核心逻辑,但是,整体的代码似乎没有太多复杂的生命周期标注,或者太过抽象的泛型结构。

是的,别看我们在介绍 Rust 的基础知识时扎的比较深但是大多数写代码的时候并不会用到那么深的知识。Rust 编译器会尽最大的努力,让你的代码简单。如果你用 clippy 这样的 linter 的话,它还会进一步给你提一些建议,让你的代码更加简单。

那么,为什么我们还要讲那么深入呢?

这是因为我们在写代码的时候不可避免地要引入第三方库,你也看到了,在写这个项目的时候用了不少依赖,当你使用这些库的时候,又不可避免地要阅读一些它们的源码,而这些源码,可能有各种各样复杂的写法。这也是为什么在开头我会说,现阶段能看懂包含泛型的代码就可以了。

深入地了解 Rust 的基础知识,可以帮我们更快更清晰地阅读源码,而更快更清晰地读懂别人的源码,又可以更快地帮助我们用好别人的库,从而写好我们的代码。

思考题

  1. 如果你在 21 讲已经完成了 KV server 其它的 6 个命令,可以对照着我在 GitHub repo 里的代码和测试,看看你写的结果。
  2. 我们的 Notify 和 NotifyMut trait 目前只能做到通知,无法告诉 execute 提前结束处理并直接给客户端返回错误。试着修改一下这两个 trait让它具备提前结束整个 pipeline 的能力。
  3. RocksDB 是一个非常优秀的 KV DB它有对应的 rust 库。尝试着为 RocksDB 实现 Storage trait然后写个 example server 应用它。

感谢你的收听你已经完成了Rust学习的第26次打卡如果你觉得有收获也欢迎你分享给身边的朋友邀他一起讨论。我们下节课见~