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第17讲 | P2P协议:我下小电影,99%急死你
如果你想下载一个电影,一般会通过什么方式呢?
当然,最简单的方式就是通过HTTP进行下载。但是相信你有过这样的体验,通过浏览器下载的时候,只要文件稍微大点,下载的速度就奇慢无比。
还有种下载文件的方式,就是通过FTP,也即文件传输协议。FTP采用两个TCP连接来传输一个文件。
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控制连接:服务器以被动的方式,打开众所周知用于FTP的端口21,客户端则主动发起连接。该连接将命令从客户端传给服务器,并传回服务器的应答。常用的命令有:list——获取文件目录;reter——取一个文件;store——存一个文件。
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数据连接:每当一个文件在客户端与服务器之间传输时,就创建一个数据连接。
FTP的两种工作模式
每传输一个文件,都要建立一个全新的数据连接。FTP有两种工作模式,分别是主动模式(PORT)和被动模式(PASV),这些都是站在FTP服务器的角度来说的。
主动模式下,客户端随机打开一个大于1024的端口N,向服务器的命令端口21发起连接,同时开放N+1端口监听,并向服务器发出 “port N+1” 命令,由服务器从自己的数据端口20,主动连接到客户端指定的数据端口N+1。
被动模式下,当开启一个FTP连接时,客户端打开两个任意的本地端口N(大于1024)和N+1。第一个端口连接服务器的21端口,提交PASV命令。然后,服务器会开启一个任意的端口P(大于1024),返回“227 entering passive mode”消息,里面有FTP服务器开放的用来进行数据传输的端口。客户端收到消息取得端口号之后,会通过N+1号端口连接服务器的端口P,然后在两个端口之间进行数据传输。
P2P是什么?
但是无论是HTTP的方式,还是FTP的方式,都有一个比较大的缺点,就是难以解决单一服务器的带宽压力, 因为它们使用的都是传统的客户端服务器的方式。
后来,一种创新的、称为P2P的方式流行起来。P2P就是peer-to-peer。资源开始并不集中地存储在某些设备上,而是分散地存储在多台设备上。这些设备我们姑且称为peer。
想要下载一个文件的时候,你只要得到那些已经存在了文件的peer,并和这些peer之间,建立点对点的连接,而不需要到中心服务器上,就可以就近下载文件。一旦下载了文件,你也就成为peer中的一员,你旁边的那些机器,也可能会选择从你这里下载文件,所以当你使用P2P软件的时候,例如BitTorrent,往往能够看到,既有下载流量,也有上传的流量,也即你自己也加入了这个P2P的网络,自己从别人那里下载,同时也提供给其他人下载。可以想象,这种方式,参与的人越多,下载速度越快,一切完美。
种子(.torrent)文件
但是有一个问题,当你想下载一个文件的时候,怎么知道哪些peer有这个文件呢?
这就用到种子啦,也即咱们比较熟悉的**.torrent文件**。.torrent文件由两部分组成,分别是:announce(tracker URL)和文件信息。
文件信息里面有这些内容。
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info区:这里指定的是该种子有几个文件、文件有多长、目录结构,以及目录和文件的名字。
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Name字段:指定顶层目录名字。
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每个段的大小:BitTorrent(简称BT)协议把一个文件分成很多个小段,然后分段下载。
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段哈希值:将整个种子中,每个段的SHA-1哈希值拼在一起。
下载时,BT客户端首先解析.torrent文件,得到tracker地址,然后连接tracker服务器。tracker服务器回应下载者的请求,将其他下载者(包括发布者)的IP提供给下载者。下载者再连接其他下载者,根据.torrent文件,两者分别对方告知自己已经有的块,然后交换对方没有的数据。此时不需要其他服务器参与,并分散了单个线路上的数据流量,因此减轻了服务器的负担。
下载者每得到一个块,需要算出下载块的Hash验证码,并与.torrent文件中的对比。如果一样,则说明块正确,不一样则需要重新下载这个块。这种规定是为了解决下载内容的准确性问题。
从这个过程也可以看出,这种方式特别依赖tracker。tracker需要收集下载者信息的服务器,并将此信息提供给其他下载者,使下载者们相互连接起来,传输数据。虽然下载的过程是非中心化的,但是加入这个P2P网络的时候,都需要借助tracker中心服务器,这个服务器是用来登记有哪些用户在请求哪些资源。
所以,这种工作方式有一个弊端,一旦tracker服务器出现故障或者线路遭到屏蔽,BT工具就无法正常工作了。
去中心化网络(DHT)
那能不能彻底非中心化呢?
于是,后来就有了一种叫作DHT(Distributed Hash Table)的去中心化网络。每个加入这个DHT网络的人,都要负责存储这个网络里的资源信息和其他成员的联系信息,相当于所有人一起构成了一个庞大的分布式存储数据库。
有一种著名的DHT协议,叫Kademlia协议。这个和区块链的概念一样,很抽象,我来详细讲一下这个协议。
任何一个BitTorrent启动之后,它都有两个角色。一个是peer,监听一个TCP端口,用来上传和下载文件,这个角色表明,我这里有某个文件。另一个角色DHT node,监听一个UDP的端口,通过这个角色,这个节点加入了一个DHT的网络。
在DHT网络里面,每一个DHT node都有一个ID。这个ID是一个很长的串。每个DHT node都有责任掌握一些知识,也就是文件索引,也即它应该知道某些文件是保存在哪些节点上。它只需要有这些知识就可以了,而它自己本身不一定就是保存这个文件的节点。
哈希值
当然,每个DHT node不会有全局的知识,也即不知道所有的文件保存在哪里,它只需要知道一部分。那应该知道哪一部分呢?这就需要用哈希算法计算出来。
每个文件可以计算出一个哈希值,而DHT node的ID是和哈希值相同长度的串。
DHT算法是这样规定的:如果一个文件计算出一个哈希值,则和这个哈希值一样的那个DHT node,就有责任知道从哪里下载这个文件,即便它自己没保存这个文件。
当然不一定这么巧,总能找到和哈希值一模一样的,有可能一模一样的DHT node也下线了,所以DHT算法还规定:除了一模一样的那个DHT node应该知道,ID和这个哈希值非常接近的N个DHT node也应该知道。
什么叫和哈希值接近呢?例如只修改了最后一位,就很接近;修改了倒数2位,也不远;修改了倒数3位,也可以接受。总之,凑齐了规定的N这个数就行。
刚才那个图里,文件1通过哈希运算,得到匹配ID的DHT node为node C,当然还会有其他的,我这里没有画出来。所以,node C有责任知道文件1的存放地址,虽然node C本身没有存放文件1。
同理,文件2通过哈希运算,得到匹配ID的DHT node为node E,但是node D和E的ID值很近,所以node D也知道。当然,文件2本身没有必要一定在node D和E里,但是碰巧这里就在E那有一份。
接下来一个新的节点node new上线了。如果想下载文件1,它首先要加入DHT网络,如何加入呢?
在这种模式下,种子.torrent文件里面就不再是tracker的地址了,而是一个list的node的地址,而所有这些node都是已经在DHT网络里面的。当然随着时间的推移,很可能有退出的,有下线的,但是我们假设,不会所有的都联系不上,总有一个能联系上。
node new只要在种子里面找到一个DHT node,就加入了网络。
node new会计算文件1的哈希值,并根据这个哈希值了解到,和这个哈希值匹配,或者很接近的node上知道如何下载这个文件,例如计算出来的哈希值就是node C。
但是node new不知道怎么联系上node C,因为种子里面的node列表里面很可能没有node C,但是它可以问,DHT网络特别像一个社交网络,node new只有去它能联系上的node问,你们知道不知道node C的联系方式呀?
在DHT网络中,每个node都保存了一定的联系方式,但是肯定没有node的所有联系方式。DHT网络中,节点之间通过互相通信,也会交流联系方式,也会删除联系方式。和人们的方式一样,你有你的朋友圈,你的朋友有它的朋友圈,你们互相加微信,就互相认识了,过一段时间不联系,就删除朋友关系。
有个理论是,社交网络中,任何两个人直接的距离不超过六度,也即你想联系比尔盖茨,也就六个人就能够联系到了。
所以,node new想联系node C,就去万能的朋友圈去问,并且求转发,朋友再问朋友,很快就能找到。如果找不到C,也能找到和C的ID很像的节点,它们也知道如何下载文件1。
在node C上,告诉node new,下载文件1,要去B、D、 F,于是node new选择和node B进行peer连接,开始下载,它一旦开始下载,自己本地也有文件1了,于是node new告诉node C以及和node C的ID很像的那些节点,我也有文件1了,可以加入那个文件拥有者列表了。
但是你会发现node new上没有文件索引,但是根据哈希算法,一定会有某些文件的哈希值是和node new的ID匹配上的。在DHT网络中,会有节点告诉它,你既然加入了咱们这个网络,你也有责任知道某些文件的下载地址。
好了,一切都分布式了。
这里面遗留几个细节的问题。
- DHT node ID以及文件哈希是个什么东西?
节点ID是一个随机选择的160bits(20字节)空间,文件的哈希也使用这样的160bits空间。
- 所谓ID相似,具体到什么程度算相似?
在Kademlia网络中,距离是通过异或(XOR)计算的。我们就不以160bits举例了。我们以5位来举例。
01010与01000的距离,就是两个ID之间的异或值,为00010,也即为2。 01010与00010的距离为01000,也即为8,。01010与00011的距离为01001,也即8+1=9 。以此类推,高位不同的,表示距离更远一些;低位不同的,表示距离更近一些,总的距离为所有的不同的位的距离之和。
这个距离不能比喻为地理位置,因为在Kademlia网络中,位置近不算近,ID近才算近,所以我把这个距离比喻为社交距离,也即在朋友圈中的距离,或者社交网络中的距离。这个和你住的位置没有关系,和人的经历关系比较大。
还是以5位ID来举例,就像在领英中,排第一位的表示最近一份工作在哪里,第二位的表示上一份工作在哪里,然后第三位的是上上份工作,第四位的是研究生在哪里读,第五位的表示大学在哪里读。
如果你是一个猎头,在上面找候选人,当然最近的那份工作是最重要的。而对于工作经历越丰富的候选人,大学在哪里读的反而越不重要。
DHT网络中的朋友圈是怎么维护的?
就像人一样,虽然我们常联系人的只有少数,但是朋友圈里肯定是远近都有。DHT网络的朋友圈也是一样,远近都有,并且按距离分层。
假设某个节点的ID为01010,如果一个节点的ID,前面所有位数都与它相同,只有最后1位不同。这样的节点只有1个,为01011。与基础节点的异或值为00001,即距离为1;对于01010而言,这样的节点归为“k-bucket 1”。
如果一个节点的ID,前面所有位数都相同,从倒数第2位开始不同,这样的节点只有2个,即01000和01001,与基础节点的异或值为00010和00011,即距离范围为2和3;对于01010而言,这样的节点归为“k-bucket 2”。
如果一个节点的ID,前面所有位数相同,从倒数第i位开始不同,这样的节点只有2^(i-1)个,与基础节点的距离范围为[2^(i-1), 2^i);对于01010而言,这样的节点归为“k-bucket i”。
最终到从倒数160位就开始都不同。
你会发现,差距越大,陌生人越多,但是朋友圈不能都放下,所以每一层都只放K个,这是参数可以配置。
DHT网络是如何查找朋友的?
假设,node A 的ID为00110,要找node B ID为10000,异或距离为10110,距离范围在[2^4, 2^5),所以这个目标节点可能在“k-bucket 5”中,这就说明B的ID与A的ID从第5位开始不同,所以B可能在“k-bucket 5”中。
然后,A看看自己的k-bucket 5有没有B。如果有,太好了,找到你了;如果没有,在k-bucket 5里随便找一个C。因为是二进制,C、B都和A的第5位不同,那么C的ID第5位肯定与B相同,即它与B的距离会小于2^4,相当于比A、B之间的距离缩短了一半以上。
再请求C,在它自己的通讯录里,按同样的查找方式找一下B。如果C知道B,就告诉A;如果C也不知道B,那C按同样的搜索方法,可以在自己的通讯录里找到一个离B更近的D朋友(D、B之间距离小于2^3),把D推荐给A,A请求D进行下一步查找。
Kademlia的这种查询机制,是通过折半查找的方式来收缩范围,对于总的节点数目为N,最多只需要查询log2(N)次,就能够找到。
例如,图中这个最差的情况。
A和B每一位都不一样,所以相差31,A找到的朋友C,不巧正好在中间。和A的距离是16,和B距离为15,于是C去自己朋友圈找的时候,不巧找到D,正好又在中间,距离C为8,距离B为7。于是D去自己朋友圈找的时候,不巧找到E,正好又在中间,距离D为4,距离B为3,E在朋友圈找到F,距离E为2,距离B为1,最终在F的朋友圈距离1的地方找到B。当然这是最最不巧的情况,每次找到的朋友都不远不近,正好在中间。
如果碰巧了,在A的朋友圈里面有G,距离B只有3,然后在G的朋友圈里面一下子就找到了B,两次就找到了。
在DHT网络中,朋友之间怎么沟通呢?
Kademlia算法中,每个节点只有4个指令。
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PING:测试一个节点是否在线,还活着没,相当于打个电话,看还能打通不。
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STORE:要求一个节点存储一份数据,既然加入了组织,有义务保存一份数据。
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FIND_NODE:根据节点ID查找一个节点,就是给一个160位的ID,通过上面朋友圈的方式找到那个节点。
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FIND_VALUE:根据KEY查找一个数据,实则上跟FIND_NODE非常类似。KEY就是文件对应的160位的ID,就是要找到保存了文件的节点。
DHT网络中,朋友圈如何更新呢?
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每个bucket里的节点,都按最后一次接触的时间倒序排列,这就相当于,朋友圈里面最近联系过的人往往是最熟的。
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每次执行四个指令中的任意一个都会触发更新。
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当一个节点与自己接触时,检查它是否已经在k-bucket中,也就是说是否已经在朋友圈。如果在,那么将它挪到k-bucket列表的最底,也就是最新的位置,刚联系过,就置顶一下,方便以后多联系;如果不在,新的联系人要不要加到通讯录里面呢?假设通讯录已满的情况,PING一下列表最上面,也即最旧的一个节点。如果PING通了,将旧节点挪到列表最底,并丢弃新节点,老朋友还是留一下;如果PING不通,删除旧节点,并将新节点加入列表,这人联系不上了,删了吧。
这个机制保证了任意节点加入和离开都不影响整体网络。
小结
好了,今天的讲解就到这里了,我们总结一下:
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下载一个文件可以使用HTTP或FTP,这两种都是集中下载的方式,而P2P则换了一种思路,采取非中心化下载的方式;
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P2P也是有两种,一种是依赖于tracker的,也即元数据集中,文件数据分散;另一种是基于分布式的哈希算法,元数据和文件数据全部分散。
接下来,给你留两个思考题:
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除了这种去中心化分布式哈希的算法,你还能想到其他的应用场景吗?
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在前面所有的章节中,要下载一个文件,都需要使用域名。但是网络通信是使用IP的,那你知道怎么实现两者的映射机制吗?
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