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第23讲 | 移动网络:去巴塞罗那,手机也上不了脸书
前面讲的都是电脑上网的场景,那使用手机上网有什么不同呢?
移动网络的发展历程
你一定知道手机上网有2G、3G、4G的说法,究竟这都是什么意思呢?有一个通俗的说法就是:用2G看txt,用3G看jpg,用4G看avi。
2G网络
手机本来是用来打电话的,不是用来上网的,所以原来在2G时代,上网使用的不是IP网络,而是电话网络,走模拟信号,专业名称为公共交换电话网(PSTN,Public Switched Telephone Network)。
那手机不连网线,也不连电话线,它是怎么上网的呢?
手机是通过收发无线信号来通信的,专业名称是Mobile Station,简称MS,需要嵌入SIM。手机是客户端,而无线信号的服务端,就是基站子系统(BSS,Base Station SubsystemBSS)。至于什么是基站,你可以回想一下,你在爬山的时候,是不是看到过信号塔?我们平时城市里面的基站比较隐蔽,不容易看到,所以只有在山里才会注意到。正是这个信号塔,通过无线信号,让你的手机可以进行通信。
但是你要知道一点,无论无线通信如何无线,最终还是要连接到有线的网络里。前面讲数据中心的时候我也讲过,电商的应用是放在数据中心的,数据中心的电脑都是插着网线的。
因而,基站子系统分两部分,一部分对外提供无线通信,叫作基站收发信台(BTS,Base Transceiver Station),另一部分对内连接有线网络,叫作基站控制器(BSC,Base Station Controller)。基站收发信台通过无线收到数据后,转发给基站控制器。
这部分属于无线的部分,统称为无线接入网(RAN,Radio Access Network)。
基站控制器通过有线网络,连接到提供手机业务的运营商的数据中心,这部分称为核心网(CN,Core Network)。核心网还没有真的进入互联网,这部分还是主要提供手机业务,是手机业务的有线部分。
首先接待基站来的数据的是移动业务交换中心(MSC,Mobile Service Switching Center),它是进入核心网的入口,但是它不会让你直接连接到互联网上。
因为在让你的手机真正进入互联网之前,提供手机业务的运营商,需要认证是不是合法的手机接入。你别自己造了一张手机卡,就连接上来。鉴权中心(AUC,Authentication Center)和设备识别寄存器(EIR,Equipment Identity Register)主要是负责安全性的。
另外,需要看你是本地的号,还是外地的号,这个牵扯到计费的问题,异地收费还是很贵的。访问位置寄存器(VLR,Visit Location Register)是看你目前在的地方,归属位置寄存器(HLR,Home Location Register)是看你的号码归属地。
当你的手机卡既合法又有钱的时候,才允许你上网,这个时候需要一个网关,连接核心网和真正的互联网。网关移动交换中心(GMSC ,Gateway Mobile Switching Center)就是干这个的,然后是真正的互连网。在2G时代,还是电话网络PSTN。
数据中心里面的这些模块统称为网络子系统(NSS,Network and Switching Subsystem)。
因而2G时代的上网如图所示,我们总结一下,有这几个核心点:
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手机通过无线信号连接基站;
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基站一面朝前接无线,一面朝后接核心网;
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核心网一面朝前接到基站请求,一是判断你是否合法,二是判断你是不是本地号,还有没有钱,一面通过网关连接电话网络。
2.5G网络
后来从2G到了2.5G,也即在原来电路交换的基础上,加入了分组交换业务,支持Packet的转发,从而支持IP网络。
在上述网络的基础上,基站一面朝前接无线,一面朝后接核心网。在朝后的组件中,多了一个分组控制单元(PCU,Packet Control Unit),用以提供分组交换通道。
在核心网里面,有个朝前的接待员(SGSN,Service GPRS Supported Node)和朝后连接IP网络的网关型GPRS支持节点(GGSN,Gateway GPRS Supported Node)。
3G网络
到了3G时代,主要是无线通信技术有了改进,大大增加了无线的带宽。
以W-CDMA为例,理论最高2M的下行速度,因而基站改变了,一面朝外的是Node B,一面朝内连接核心网的是无线网络控制器(RNC,Radio Network Controller)。核心网以及连接的IP网络没有什么变化。
4G网络
然后就到了今天的4G网络,基站为eNodeB,包含了原来Node B和RNC的功能,下行速度向百兆级别迈进。另外,核心网实现了控制面和数据面的分离,这个怎么理解呢?
在前面的核心网里面,有接待员MSC或者SGSN,你会发现检查是否合法是它负责,转发数据也是它负责,也即控制面和数据面是合二为一的,这样灵活性比较差,因为控制面主要是指令,多是小包,往往需要高的及时性;数据面主要是流量,多是大包,往往需要吞吐量。
于是有了下面这个架构。
HSS用于存储用户签约信息的数据库,其实就是你这个号码归属地是哪里的,以及一些认证信息。
MME是核心控制网元,是控制面的核心,当手机通过eNodeB连上的时候,MME会根据HSS的信息,判断你是否合法。如果允许连上来,MME不负责具体的数据的流量,而是MME会选择数据面的SGW和PGW,然后告诉eNodeB,我允许你连上来了,你连接它们吧。
于是手机直接通过eNodeB连接SGW,连上核心网,SGW相当于数据面的接待员,并通过PGW连到IP网络。PGW就是出口网关。在出口网关,有一个组件PCRF,称为策略和计费控制单元,用来控制上网策略和流量的计费。
4G网络协议解析
我们来仔细看一下4G网络的协议,真的非常复杂。我们将几个关键组件放大来看。
控制面协议
其中虚线部分是控制面的协议。当一个手机想上网的时候,先要连接eNodeB,并通过S1-MME接口,请求MME对这个手机进行认证和鉴权。S1-MME协议栈如下图所示。
UE就是你的手机,eNodeB还是两面派,朝前对接无线网络,朝后对接核心网络,在控制面对接的是MME。
eNodeB和MME之间的连接就是很正常的IP网络,但是这里面在IP层之上,却既不是TCP,也不是UDP,而是SCTP。这也是传输层的协议,也是面向连接的,但是更加适合移动网络。 它继承了TCP较为完善的拥塞控制并改进TCP的一些不足之处。
SCTP的第一个特点是多宿主。一台机器可以有多个网卡,而对于TCP连接来讲,虽然服务端可以监听0.0.0.0,也就是从哪个网卡来的连接都能接受,但是一旦建立了连接,就建立了四元组,也就选定了某个网卡。
SCTP引入了联合(association)的概念,将多个接口、多条路径放到一个联合中来。当检测到一条路径失效时,协议就会通过另外一条路径来发送通信数据。应用程序甚至都不必知道发生了故障、恢复,从而提供更高的可用性和可靠性。
SCTP的第二个特点是将一个联合分成多个流。一个联合中的所有流都是独立的,但均与该联合相关。每个流都给定了一个流编号,它被编码到SCTP报文中,通过联合在网络上传送。在TCP的机制中,由于强制顺序,导致前一个不到达,后一个就得等待,SCTP的多个流不会相互阻塞。
SCTP的第三个特点是四次握手,防止SYN攻击。在TCP中是三次握手,当服务端收到客户的SYN之后,返回一个SYN-ACK之前,就建立数据结构,并记录下状态,等待客户端发送ACK的ACK。当恶意客户端使用虚假的源地址来伪造大量SYN报文时,服务端需要分配大量的资源,最终耗尽资源,无法处理新的请求。
SCTP可以通过四次握手引入Cookie的概念,来有效地防止这种攻击的产生。在SCTP中,客户机使用一个INIT报文发起一个连接。服务器使用一个INIT-ACK报文进行响应,其中就包括了Cookie。然后客户端就使用一个COOKIE-ECHO报文进行响应,其中包含了服务器所发送的Cookie。这个时候,服务器为这个连接分配资源,并通过向客户机发送一个COOKIE-ACK报文对其进行响应。
SCTP的第四个特点是将消息分帧。TCP是面向流的,也即发送的数据没头没尾,没有明显的界限。这对于发送数据没有问题,但是对于发送一个个消息类型的数据,就不太方便。有可能客户端写入10个字节,然后再写入20个字节。服务端不是读出10个字节的一个消息,再读出20个字节的一个消息,而有可能读入25个字节,再读入5个字节,需要业务层去组合成消息。
SCTP借鉴了UDP的机制,在数据传输中提供了消息分帧功能。当一端对一个套接字执行写操作时,可确保对等端读出的数据大小与此相同。
SCTP的第五个特点是断开连接是三次挥手。在TCP里面,断开连接是四次挥手,允许另一端处于半关闭的状态。SCTP选择放弃这种状态,当一端关闭自己的套接字时,对等的两端全部需要关闭,将来任何一端都不允许再进行数据的移动了。
当MME通过认证鉴权,同意这个手机上网的时候,需要建立一个数据面的数据通路。建立通路的过程还是控制面的事情,因而使用的是控制面的协议GTP-C。
建设的数据通路分两段路,其实是两个隧道。一段是从eNodeB到SGW,这个数据通路由MME通过S1-MME协议告诉eNodeB,它是隧道的一端,通过S11告诉SGW,它是隧道的另一端。第二端是从SGW到PGW,SGW通过S11协议知道自己是其中一端,并主动通过S5协议,告诉PGW它是隧道的另一端。
GTP-C协议是基于UDP的,这是UDP的“城会玩”中的一个例子。如果看GTP头,我们可以看到,这里面有隧道的ID,还有序列号。
通过序列号,不用TCP,GTP-C自己就可以实现可靠性,为每个输出信令消息分配一个依次递增的序列号,以确保信令消息的按序传递,并便于检测重复包。对于每个输出信令消息启动定时器,在定时器超时前未接收到响应消息则进行重发。
数据面协议
当两个隧道都打通,接在一起的时候,PGW会给手机分配一个IP地址,这个IP地址是隧道内部的IP地址,可以类比为IPsec协议里面的IP地址。这个IP地址是归手机运营商管理的。然后,手机可以使用这个IP地址,连接eNodeB,从eNodeB经过S1-U协议,通过第一段隧道到达SGW,再从SGW经过S8协议,通过第二段隧道到达PGW,然后通过PGW连接到互联网。
数据面的协议都是通过GTP-U,如图所示。
手机每发出的一个包,都由GTP-U隧道协议封装起来,格式如下。
和IPsec协议很类似,分为乘客协议、隧道协议、承载协议。其中乘客协议是手机发出来的包,IP是手机的IP,隧道协议里面有隧道ID,不同的手机上线会建立不同的隧道,因而需要隧道ID来标识。承载协议的IP地址是SGW和PGW的IP地址。
手机上网流程
接下来,我们来看一个手机开机之后上网的流程,这个过程称为Attach。可以看出来,移动网络还是很复杂的。因为这个过程要建立很多的隧道,分配很多的隧道ID,所以我画了一个图来详细说明这个过程。
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手机开机以后,在附近寻找基站eNodeB,找到后给eNodeB发送Attach Request,说“我来啦,我要上网”。
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eNodeB将请求发给MME,说“有个手机要上网”。
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MME去请求手机,一是认证,二是鉴权,还会请求HSS看看有没有钱,看看是在哪里上网。
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当MME通过了手机的认证之后,开始分配隧道,先告诉SGW,说要创建一个会话(Create Session)。在这里面,会给SGW分配一个隧道ID t1,并且请求SGW给自己也分配一个隧道ID。
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SGW转头向PGW请求建立一个会话,为PGW的控制面分配一个隧道ID t2,也给PGW的数据面分配一个隧道ID t3,并且请求PGW给自己的控制面和数据面分配隧道ID。
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PGW回复SGW说“创建会话成功”,使用自己的控制面隧道ID t2,回复里面携带着给SGW控制面分配的隧道ID t4和控制面的隧道ID t5,至此SGW和PGW直接的隧道建设完成。双方请求对方,都要带着对方给自己分配的隧道ID,从而标志是这个手机的请求。
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接下来SGW回复MME说“创建会话成功”,使用自己的隧道ID t1访问MME,回复里面有给MME分配隧道ID t6,也有SGW给eNodeB分配的隧道ID t7。
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当MME发现后面的隧道都建设成功之后,就告诉eNodeB,“后面的隧道已经建设完毕,SGW给你分配的隧道ID是t7,你可以开始连上来了,但是你也要给SGW分配一个隧道ID”。
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eNodeB告诉MME自己给SGW分配一个隧道,ID为t8。
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MME将eNodeB给SGW分配的隧道ID t8告知SGW,从而前面的隧道也建设完毕。
这样,手机就可以通过建立的隧道成功上网了。
异地上网问题
接下来我们考虑异地上网的事情。
为什么要分SGW和PGW呢,一个GW不可以吗?SGW是你本地的运营商的设备,而PGW是你所属的运营商的设备。
如果你在巴塞罗那,一下飞机,手机开机,周围搜寻到的肯定是巴塞罗那的eNodeB。通过MME去查询国内运营商的HSS,看你是否合法,是否还有钱。如果允许上网,你的手机和巴塞罗那的SGW会建立一个隧道,然后巴塞罗那的SGW和国内运营商的PGW建立一个隧道,然后通过国内运营商的PGW上网。
因此,判断你是否能上网的是国内运营商的HSS,控制你上网策略的是国内运营商的PCRF,给手机分配的IP地址也是国内运营商的PGW负责的,给手机分配的IP地址也是国内运营商里统计的。运营商由于是在PGW里面统计的,这样你的上网流量全部通过国内运营商即可,只不过巴塞罗那运营商也要和国内运营商进行流量结算。
由于你的上网策略是由国内运营商在PCRF中控制的,因而你还是上不了脸书。
小结
好了,这一节就到这里了,我们来总结一下:
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移动网络的发展历程从2G到3G,再到4G,逐渐从打电话的功能为主,向上网的功能为主转变;
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请记住4G网络的结构,有eNodeB、MME、SGW、PGW等,分控制面协议和数据面协议,你可以对照着结构,试着说出手机上网的流程;
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即便你在国外的运营商下上网,也是要通过国内运营商控制的,因而也上不了脸书。
最后,给你留两个思考题:
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咱们上网都有套餐,有交钱多的,有交钱少的,你知道移动网络是如何控制不同优先级的用户的上网流量的吗?
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前面讲过的所有的网络都是基于物理机的,随着云计算兴起,无论是电商,还是移动网络都要部署在云中了,你知道云中网络的设计有哪些要点吗?
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