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41 | 十字路口上的Kubernetes默认调度器
你好,我是张磊。今天我和你分享的主题是:十字路口上的Kubernetes默认调度器。
在上一篇文章中,我主要为你介绍了Kubernetes里关于资源模型和资源管理的设计方法。而在今天这篇文章中,我就来为你介绍一下Kubernetes的默认调度器(default scheduler)。
在Kubernetes项目中,默认调度器的主要职责,就是为一个新创建出来的Pod,寻找一个最合适的节点(Node)。
而这里“最合适”的含义,包括两层:
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从集群所有的节点中,根据调度算法挑选出所有可以运行该Pod的节点;
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从第一步的结果中,再根据调度算法挑选一个最符合条件的节点作为最终结果。
所以在具体的调度流程中,默认调度器会首先调用一组叫作Predicate的调度算法,来检查每个Node。然后,再调用一组叫作Priority的调度算法,来给上一步得到的结果里的每个Node打分。最终的调度结果,就是得分最高的那个Node。
而我在前面的文章中曾经介绍过,调度器对一个Pod调度成功,实际上就是将它的spec.nodeName字段填上调度结果的节点名字。
备注:这里你可以再回顾下第14篇文章《深入解析Pod对象(一):基本概念》中的相关内容。
在Kubernetes中,上述调度机制的工作原理,可以用如下所示的一幅示意图来表示。
可以看到,Kubernetes的调度器的核心,实际上就是两个相互独立的控制循环。
其中,第一个控制循环,我们可以称之为Informer Path。它的主要目的,是启动一系列Informer,用来监听(Watch)Etcd中Pod、Node、Service等与调度相关的API对象的变化。比如,当一个待调度Pod(即:它的nodeName字段是空的)被创建出来之后,调度器就会通过Pod Informer的Handler,将这个待调度Pod添加进调度队列。
在默认情况下,Kubernetes的调度队列是一个PriorityQueue(优先级队列),并且当某些集群信息发生变化的时候,调度器还会对调度队列里的内容进行一些特殊操作。这里的设计,主要是出于调度优先级和抢占的考虑,我会在后面的文章中再详细介绍这部分内容。
此外,Kubernetes的默认调度器还要负责对调度器缓存(即:scheduler cache)进行更新。事实上,Kubernetes 调度部分进行性能优化的一个最根本原则,就是尽最大可能将集群信息Cache化,以便从根本上提高Predicate和Priority调度算法的执行效率。
而第二个控制循环,是调度器负责Pod调度的主循环,我们可以称之为Scheduling Path。
Scheduling Path的主要逻辑,就是不断地从调度队列里出队一个Pod。然后,调用Predicates算法进行“过滤”。这一步“过滤”得到的一组Node,就是所有可以运行这个Pod的宿主机列表。当然,Predicates算法需要的Node信息,都是从Scheduler Cache里直接拿到的,这是调度器保证算法执行效率的主要手段之一。
接下来,调度器就会再调用Priorities算法为上述列表里的Node打分,分数从0到10。得分最高的Node,就会作为这次调度的结果。
调度算法执行完成后,调度器就需要将Pod对象的nodeName字段的值,修改为上述Node的名字。这个步骤在Kubernetes里面被称作Bind。
但是,为了不在关键调度路径里远程访问APIServer,Kubernetes的默认调度器在Bind阶段,只会更新Scheduler Cache里的Pod和Node的信息。这种基于“乐观”假设的API对象更新方式,在Kubernetes里被称作Assume。
Assume之后,调度器才会创建一个Goroutine来异步地向APIServer发起更新Pod的请求,来真正完成 Bind 操作。如果这次异步的Bind过程失败了,其实也没有太大关系,等Scheduler Cache同步之后一切就会恢复正常。
当然,正是由于上述Kubernetes调度器的“乐观”绑定的设计,当一个新的Pod完成调度需要在某个节点上运行起来之前,该节点上的kubelet还会通过一个叫作Admit的操作来再次验证该Pod是否确实能够运行在该节点上。这一步Admit操作,实际上就是把一组叫作GeneralPredicates的、最基本的调度算法,比如:“资源是否可用”“端口是否冲突”等再执行一遍,作为 kubelet 端的二次确认。
备注:关于Kubernetes默认调度器的调度算法,我会在下一篇文章里为你讲解。
除了上述的“Cache化”和“乐观绑定”,Kubernetes默认调度器还有一个重要的设计,那就是“无锁化”。
在Scheduling Path上,调度器会启动多个Goroutine以节点为粒度并发执行Predicates算法,从而提高这一阶段的执行效率。而与之类似的,Priorities算法也会以MapReduce的方式并行计算然后再进行汇总。而在这些所有需要并发的路径上,调度器会避免设置任何全局的竞争资源,从而免去了使用锁进行同步带来的巨大的性能损耗。
所以,在这种思想的指导下,如果你再去查看一下前面的调度器原理图,你就会发现,Kubernetes调度器只有对调度队列和Scheduler Cache进行操作时,才需要加锁。而这两部分操作,都不在Scheduling Path的算法执行路径上。
当然,Kubernetes调度器的上述设计思想,也是在集群规模不断增长的演进过程中逐步实现的。尤其是 “Cache化”,这个变化其实是最近几年Kubernetes调度器性能得以提升的一个关键演化。
不过,随着Kubernetes项目发展到今天,它的默认调度器也已经来到了一个关键的十字路口。事实上,Kubernetes现今发展的主旋律,是整个开源项目的“民主化”。也就是说,Kubernetes下一步发展的方向,是组件的轻量化、接口化和插件化。所以,我们才有了CRI、CNI、CSI、CRD、Aggregated APIServer、Initializer、Device Plugin等各个层级的可扩展能力。可是,默认调度器,却成了Kubernetes项目里最后一个没有对外暴露出良好定义过的、可扩展接口的组件。
当然,这是有一定的历史原因的。在过去几年,Kubernetes发展的重点,都是以功能性需求的实现和完善为核心。在这个过程中,它的很多决策,还是以优先服务公有云的需求为主,而性能和规模则居于相对次要的位置。
而现在,随着Kubernetes项目逐步趋于稳定,越来越多的用户开始把Kubernetes用在规模更大、业务更加复杂的私有集群当中。很多以前的Mesos用户,也开始尝试使用Kubernetes来替代其原有架构。在这些场景下,对默认调度器进行扩展和重新实现,就成了社区对Kubernetes项目最主要的一个诉求。
所以,Kubernetes的默认调度器,是目前这个项目里为数不多的、正在经历大量重构的核心组件之一。这些正在进行的重构的目的,一方面是将默认调度器里大量的“技术债”清理干净;另一方面,就是为默认调度器的可扩展性设计进行铺垫。
而Kubernetes默认调度器的可扩展性设计,可以用如下所示的一幅示意图来描述:
可以看到,默认调度器的可扩展机制,在Kubernetes里面叫作Scheduler Framework。顾名思义,这个设计的主要目的,就是在调度器生命周期的各个关键点上,为用户暴露出可以进行扩展和实现的接口,从而实现由用户自定义调度器的能力。
上图中,每一个绿色的箭头都是一个可以插入自定义逻辑的接口。比如,上面的Queue部分,就意味着你可以在这一部分提供一个自己的调度队列的实现,从而控制每个Pod开始被调度(出队)的时机。
而Predicates部分,则意味着你可以提供自己的过滤算法实现,根据自己的需求,来决定选择哪些机器。
需要注意的是,上述这些可插拔式逻辑,都是标准的Go语言插件机制(Go plugin 机制),也就是说,你需要在编译的时候选择把哪些插件编译进去。
有了上述设计之后,扩展和自定义Kubernetes的默认调度器就变成了一件非常容易实现的事情。这也意味着默认调度器在后面的发展过程中,必然不会在现在的实现上再添加太多的功能,反而还会对现在的实现进行精简,最终成为Scheduler Framework的一个最小实现。而调度领域更多的创新和工程工作,就可以交给整个社区来完成了。这个思路,是完全符合我在前面提到的Kubernetes的“民主化”设计的。
不过,这样的Scheduler Framework也有一个不小的问题,那就是一旦这些插入点的接口设计不合理,就会导致整个生态没办法很好地把这个插件机制使用起来。而与此同时,这些接口本身的变更又是一个费时费力的过程,一旦把控不好,就很可能会把社区推向另一个极端,即:Scheduler Framework没法实际落地,大家只好都再次fork kube-scheduler。
总结
在本篇文章中,我为你详细讲解了Kubernetes里默认调度器的设计与实现,分析了它现在正在经历的重构,以及未来的走向。
不难看到,在 Kubernetes 的整体架构中,kube-scheduler 的责任虽然重大,但其实它却是在社区里最少受到关注的组件之一。这里的原因也很简单,调度这个事情,在不同的公司和团队里的实际需求一定是大相径庭的,上游社区不可能提供一个大而全的方案出来。所以,将默认调度器进一步做轻做薄,并且插件化,才是 kube-scheduler 正确的演进方向。
思考题
请问,Kubernetes默认调度器与Mesos的“两级”调度器,有什么异同呢?
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