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16 | 编排其实很简单:谈谈“控制器”模型
你好,我是张磊。今天我和你分享的主题是:编排其实很简单之谈谈“控制器”模型。
在上一篇文章中,我和你详细介绍了Pod的用法,讲解了Pod这个API对象的各个字段。而接下来,我们就一起来看看“编排”这个Kubernetes项目最核心的功能吧。
实际上,你可能已经有所感悟:Pod这个看似复杂的API对象,实际上就是对容器的进一步抽象和封装而已。
说得更形象些,“容器”镜像虽然好用,但是容器这样一个“沙盒”的概念,对于描述应用来说,还是太过简单了。这就好比,集装箱固然好用,但是如果它四面都光秃秃的,吊车还怎么把这个集装箱吊起来并摆放好呢?
所以,Pod对象,其实就是容器的升级版。它对容器进行了组合,添加了更多的属性和字段。这就好比给集装箱四面安装了吊环,使得Kubernetes这架“吊车”,可以更轻松地操作它。
而Kubernetes操作这些“集装箱”的逻辑,都由控制器(Controller)完成。在前面的第12篇文章《牛刀小试:我的第一个容器化应用》中,我们曾经使用过Deployment这个最基本的控制器对象。
现在,我们一起来回顾一下这个名叫nginx-deployment的例子:
apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
name: nginx-deployment
spec:
selector:
matchLabels:
app: nginx
replicas: 2
template:
metadata:
labels:
app: nginx
spec:
containers:
- name: nginx
image: nginx:1.7.9
ports:
- containerPort: 80
这个Deployment定义的编排动作非常简单,即:确保携带了app=nginx标签的Pod的个数,永远等于spec.replicas指定的个数,即2个。
这就意味着,如果在这个集群中,携带app=nginx标签的Pod的个数大于2的时候,就会有旧的Pod被删除;反之,就会有新的Pod被创建。
这时,你也许就会好奇:究竟是Kubernetes项目中的哪个组件,在执行这些操作呢?
我在前面介绍Kubernetes架构的时候,曾经提到过一个叫作kube-controller-manager的组件。
实际上,这个组件,就是一系列控制器的集合。我们可以查看一下Kubernetes项目的pkg/controller目录:
$ cd kubernetes/pkg/controller/
$ ls -d */
deployment/ job/ podautoscaler/
cloud/ disruption/ namespace/
replicaset/ serviceaccount/ volume/
cronjob/ garbagecollector/ nodelifecycle/ replication/ statefulset/ daemon/
...
这个目录下面的每一个控制器,都以独有的方式负责某种编排功能。而我们的Deployment,正是这些控制器中的一种。
实际上,这些控制器之所以被统一放在pkg/controller目录下,就是因为它们都遵循Kubernetes项目中的一个通用编排模式,即:控制循环(control loop)。
比如,现在有一种待编排的对象X,它有一个对应的控制器。那么,我就可以用一段Go语言风格的伪代码,为你描述这个控制循环:
for {
实际状态 := 获取集群中对象X的实际状态(Actual State)
期望状态 := 获取集群中对象X的期望状态(Desired State)
if 实际状态 == 期望状态{
什么都不做
} else {
执行编排动作,将实际状态调整为期望状态
}
}
在具体实现中,实际状态往往来自于Kubernetes集群本身。
比如,kubelet通过心跳汇报的容器状态和节点状态,或者监控系统中保存的应用监控数据,或者控制器主动收集的它自己感兴趣的信息,这些都是常见的实际状态的来源。
而期望状态,一般来自于用户提交的YAML文件。
比如,Deployment对象中Replicas字段的值。很明显,这些信息往往都保存在Etcd中。
接下来,以Deployment为例,我和你简单描述一下它对控制器模型的实现:
-
Deployment控制器从Etcd中获取到所有携带了“app: nginx”标签的Pod,然后统计它们的数量,这就是实际状态;
-
Deployment对象的Replicas字段的值就是期望状态;
-
Deployment控制器将两个状态做比较,然后根据比较结果,确定是创建Pod,还是删除已有的Pod(具体如何操作Pod对象,我会在下一篇文章详细介绍)。
可以看到,一个Kubernetes对象的主要编排逻辑,实际上是在第三步的“对比”阶段完成的。
这个操作,通常被叫作调谐(Reconcile)。这个调谐的过程,则被称作“Reconcile Loop”(调谐循环)或者“Sync Loop”(同步循环)。
所以,如果你以后在文档或者社区中碰到这些词,都不要担心,它们其实指的都是同一个东西:控制循环。
而调谐的最终结果,往往都是对被控制对象的某种写操作。
比如,增加Pod,删除已有的Pod,或者更新Pod的某个字段。这也是Kubernetes项目“面向API对象编程”的一个直观体现。
其实,像Deployment这种控制器的设计原理,就是我们前面提到过的,“用一种对象管理另一种对象”的“艺术”。
其中,这个控制器对象本身,负责定义被管理对象的期望状态。比如,Deployment里的replicas=2这个字段。
而被控制对象的定义,则来自于一个“模板”。比如,Deployment里的template字段。
可以看到,Deployment这个template字段里的内容,跟一个标准的Pod对象的API定义,丝毫不差。而所有被这个Deployment管理的Pod实例,其实都是根据这个template字段的内容创建出来的。
像Deployment定义的template字段,在Kubernetes项目中有一个专有的名字,叫作PodTemplate(Pod模板)。
这个概念非常重要,因为后面我要讲解到的大多数控制器,都会使用PodTemplate来统一定义它所要管理的Pod。更有意思的是,我们还会看到其他类型的对象模板,比如Volume的模板。
至此,我们就可以对Deployment以及其他类似的控制器,做一个简单总结了:
如上图所示,类似Deployment这样的一个控制器,实际上都是由上半部分的控制器定义(包括期望状态),加上下半部分的被控制对象的模板组成的。
这就是为什么,在所有API对象的Metadata里,都有一个字段叫作ownerReference,用于保存当前这个API对象的拥有者(Owner)的信息。
那么,对于我们这个nginx-deployment来说,它创建出来的Pod的ownerReference就是nginx-deployment吗?或者说,nginx-deployment所直接控制的,就是Pod对象么?
这个问题的答案,我就留到下一篇文章时再做详细解释吧。
总结
在今天这篇文章中,我以Deployment为例,和你详细分享了Kubernetes项目如何通过一个称作“控制器模式”(controller pattern)的设计方法,来统一地实现对各种不同的对象或者资源进行的编排操作。
在后面的讲解中,我还会讲到很多不同类型的容器编排功能,比如StatefulSet、DaemonSet等等,它们无一例外地都有这样一个甚至多个控制器的存在,并遵循控制循环(control loop)的流程,完成各自的编排逻辑。
实际上,跟Deployment相似,这些控制循环最后的执行结果,要么就是创建、更新一些Pod(或者其他的API对象、资源),要么就是删除一些已经存在的Pod(或者其他的API对象、资源)。
但也正是在这个统一的编排框架下,不同的控制器可以在具体执行过程中,设计不同的业务逻辑,从而达到不同的编排效果。
这个实现思路,正是Kubernetes项目进行容器编排的核心原理。在此后讲解Kubernetes编排功能的文章中,我都会遵循这个逻辑展开,并且带你逐步领悟控制器模式在不同的容器化作业中的实现方式。
思考题
你能否说出,Kubernetes使用的这个“控制器模式”,跟我们平常所说的“事件驱动”,有什么区别和联系吗?
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