gitbook/技术领导力实战笔记/docs/87736.md
2022-09-03 22:05:03 +08:00

13 KiB
Raw Permalink Blame History

第195讲 | 吴晖企业B2B服务打磨的秘诀—ESI

你好我是金扳手CEO吴晖从事企业IT研发、服务、管理共20年。今天想和你分享的话题是创业公司如何打磨出一个好的B2B企业服务。这里的企业B2B服务特指需要线上/线下结合的面向企业客户提供的服务。这个话题是我对创业过程中所碰到的业务挑战的一个总结。当然摸索的路还远没有结束我今天分享的一些内容有可能是错的但是希望能够为其它2B的、需要线下交付结合线上可视化的企业服务创业团队提供一个真实的参考也期待大家在留言区讨论和反馈。

挑战

金扳手的业务非常传统是为生物制药、IDC等行业客户提供基础设施空调配电锅炉等运营服务。我们提供的是企业服务需要线下交付。同时面临着人效低服务质量方差大服务SOP标准不统一等实际问题。客户对我们服务的感知和竞争对手区别不大。因此我和我的创业伙伴想把IT技术、物联网技术以及AI技术等应用在这个传统的基础设施运营服务的业务场景中来提升交付质量提升人效。但从业务角度看面临三个挑战

  1. 目前的创业项目为企业提供基础设施运维服务。该服务需要线上、线下相结合服务交付的链条比较长而不是像2C的创业企业可以攻其一点。B2B比的是短板而且还需要考虑线下交付整个服务需要打磨的周期比较长。
  2. 创业环境和外企环境不同MBA的很多管理方法不能在创业环境中直接使用创业的项目是一个摸索的过程采用什么方法来摸索也是一个挑战。
  3. 如何激励一线技术工人?如何激励一线项目经理?人是企业服务中非常重要的一环,线下交付的质量严重依赖于人的技能和积极性。

以上几个问题都是相关联的无法简单的分割。带着上述业务背景和面临的挑战我在不断思考哪些规律是在0到11到10的创业过程中必须考虑和摸索的个人认为最重要的规律或者说第一性原理有三个即迭代的认知过程、康威定律和设计思维。当然还有很多其它具备参考价值的规律在此不多叙述。下文对这三个规律进行简单描述。

规律一:通过迭代获取认知的过程


如上图所示我们都知道产品研发的迭代过程其实是一个通过不断重复打磨在实践中获得正确、完整认知的过程。在早期搭建的MVP是一个最小可行产品其作用是为了验证某个特定客户集合所感知的价值。只有通过不断的MVP迭代每次迭代改进一些功能提供更多的客户价值最终才能构建一个客户认可的产品。我们无法省略中间的迭代一步到位实现对事物正确而全面的认知。创业其实也是这样一个过程。

规律二:康威定律

在IT行业大家都知道大名鼎鼎的Conways Law 康威定律:

产品的结构会拷贝组织的结构。Any organization that designs a system will produce a design whose structure is a copy of the organizations communication structure

在打造企业服务的IT产品系统的过程中必须思考企业内部组织的结构。只有在IT产品系统结构和企业组织结构相适配的情况下IT系统才能够充分发挥作用。如果结构不一致将导致内部工作的混乱。

举个例子如果线下工厂设备巡检工作是由调度员分配对维修团队派单的模式而App却设计一个抢单模式不需要调度员了那这就是App系统和组织的结构不一致将导致企业无法使用App。如果我们觉得客户需要抢单模式来提升效率而目前线下组织是一个支持派单模式的结构这就需要对线下组织结构和流程进行重新设计对相关人员进行培训并且激励相关人员去抢单。

所以在设计这个App的时候需要充分考虑线下组织结构、线下服务交付及线上App的业务流程的同步。在传统企业互联网化转型的过程中线下组织的结构和流程往往并不是最优的我们希望通过App带来新的工作流程提升效率和服务体验而这必将会带来线下组织结构和业务流程的改造。这样的场景很常见因此在设计线上/线下打磨的时候,需要充分考虑康威定律。

规律三:设计思维


如上图所示在混沌商学院的一次分享中IDEO联合创始人汤姆·凯利Tom Kelley分享了设计思维Design Thinking的理念其中提到了三个维度商业、技术和人。

设计思维强调的是商业、技术和人的结合产生的体验创新。如果只是商业和技术结合,产生的是流程创新。例如:我们把巡检工作的派单模式,改变为抢单模式,这就是在商业、技术上可行的流程创新。但是,如果没有考虑到激励员工去接受抢单模式,改变相应的组织结构,那么就不是体验创新。

如果只是技术和人的结合,将产生功能创新。最近碰到挑战的共享单车行业,就是技术上可行,人也愿意使用的功能创新,但是一直没有摸索到可行的商业模式。这也不是体验创新。

如果只是商业和人的结合将产生情感创新。例如早期的在线音乐行业人们是愿意在线下载自己喜欢的音乐但是技术上解决不了版权保护的问题导致行业发展缓慢。在苹果解决了支付、下载和播放问题之后解决了在线下载的问题同时成就了iPod的成功。

显而易见,真正可以成功的,一定是结合了商业、技术和人的体验创新。

解决方案

基于上述三个规律并结合自己业务管理中的挑战我提出了如下的企业B2B服务线上加线下的迭代打磨解决方案 —— ESI(Enterprise Service Iteration即企业服务迭代。

首先满足规律一这是一个通过迭代获取认知的过程。一次迭代过程包括了商业价值、业务流程、IT产品以及研发。这样可以做到商业和IT不脱节一起获得正确的认知。

其次结合了规律二康威定律强调线下组织结构和IT产品系统架构一致。每次迭代都会根据商业价值对线下组织结构进行一定的优化。例如在前面介绍的抢单案例中可以先拿线下的一个团队的组织结构进行微调某一项业务支持抢单。这样逐步打磨线下组织结构和IT产品系统架构。

最后,遵循了规律三设计思维,在打磨中同时考虑了商业、技术和人。例如,在抢单案例中,考虑了抢单对商业效率的提升,技术上如何支持抢单,以及对参与抢单者进行激励。

通过ESI建立了端到端的企业B2B服务打磨包括商业价值的识别、业务SOP优化、组织结构的优化、激励游戏化、IT产品定义、IT产品研发、产品发布、培训和运营等步骤。


下面将以前面提到的线下巡检业务为例介绍ESI的每个步骤以及迭代的过程。

**步骤一:商业价值。**对基础设施运营来说线下巡检是一项基础服务。我们的典型场景是一次巡检需要巡视50个点。每个点平均耗时3分钟抄写3个设备参数检查是否漏水是否异响等。纯线下巡检对巡检质量及是否按时巡检是否已巡检全部巡检点等服务要求很难考核。所以我们希望结合App做线下巡检准确记录巡检时间、抄录的设备参数确保巡检无遗漏按时完成并可以持续提升巡检质量和效率从而降低运营风险。

**步骤二业务SOP优化。**基于对巡检商业价值的提升我们制定了新的SOP标准操作手册添加了使用App进行巡检的操作要求并且对App的功能从业务层面进行定义。同时添加了一个App巡检质量打分步骤确保每一次巡检都有一个质量评估。在SOP中还定义了结果指标例如巡检质量以及过程指标例如巡检时间方差等。

**步骤三:组织结构优化。**既然添加了一个App巡检质量打分机制我们也增加了一个巡检质量分析员的角色。这个角色将完成巡检质量分析并将结果反馈给运行主管。在运行主管的工作职责上增加了巡检质量报告分析持续提升巡检质量的岗位职责。这些都是在对组织结构进行优化。

**步骤四:激励(游戏化)。**为了让员工接收App巡检增加的工作量我们还制定了激励方案。对每位员工每个月的巡检工作进行打分赋予相应的金币做排名金币还可以转化为红包。

下图就是我们最终展示的员工积分情况及排名。


**步骤五IT产品定义。**通过收集SOP组织结构以及激励的需求进行IT产品定义完成产品功能需求以及页面设计等。

**步骤六IT产品研发。**研发工程师根据IT产品的定义完成相应的研发工作。

**步骤七IT产品发布。**研发结束之后发布对应的App及小程序。下图就是我们发布的小程序。通过这个小程序可以查看每天、每次巡检任务的完成情况等。


**步骤八:培训。**IT产品经理在产品发布之后对相关人员进行培训。以巡检为例培训的内容不仅仅是如何在巡检过程中如何使用IT产品还包括了新的SOP以及如何赚取打赏等。

**步骤九:运营。**我们会每天、每周从IT系统中抽取相关的过程指标和结果指标。

首先是巡检的结果指标:巡检质量。下图是我们试点的几个项目的巡检质量历史曲线。其中可以看到有平稳的,有波动大的,并在持续改进的。


通过对具体波动产生原因的分析,我们可以看到一些更具体的过程指标。例如下图中展示的每个项目的巡检过程指标。通过过程指标,可以找到质量波动的原因。

在通过运营获得了数据之后通过对这些数据的分析提出对SOP优化的需求IT产品优化的需求激励优化的需求等。例如通过对运行数据的分析我们优化了巡检过程中输入数据的键盘减少了每个巡检点录入数据的时间等。

经验总结

在打磨企业服务的过程中通过采用ESI方法并进行多次迭代我们明显感觉到线上/线下的结合更紧密。我们可以通过线上的数据优化线下的服务质量同时通过线下的服务过程优化线上App的功能和数据采集方式。在多次迭代之后我们的企业服务相比原来传统的纯线下服务大大的提高了巡检质量, 提升了客户满意度,并且通过积分打赏的方式,大幅提升了员工满意度。

下面是ESI迭代打磨中的几点经验总结

  1. 每次迭代中,要尽可能明确需要提升的商业价值,并且这个商业价值应该是可以用数字来衡量的。
  2. 在第一次迭代中根据业务的需要可以不实施步骤五到步骤七也就是说在没有IT产品的帮助下通过线下的手段来打磨企业服务。这种情况通常是通过线下+Excel等方式先打磨出一个企业服务的雏形这种雏形的企业服务相对比较灵活。在初步探索之后后续迭代中再加入步骤五到七的IT产品研发。这样可以加快对客户价值的响应并且积累产品需求。
  3. 一线员工的积极性非常重要,必须加入对一线员工的激励。特别是在传统的企业服务中,一线员工有可能会认为使用小程序/App是增加了他们的工作量是公司在监管他们的工作导致产生抵触心理。通过游戏化元素的加入可以让他们更容易接受小程序/App的使用。

上述是我对ESI打磨企业服务的经验分享。有疑问欢迎在留言区进行探讨提出反馈意见。感谢收听如果你觉得这篇文章对你有帮助的话也欢迎把它分享给更多的朋友~

作者简介

吴晖TGO鲲鹏会会员金扳手CEO原OKCHEM CTO、副总裁原SAP大中华区OEM售前团队负责人HP企业服务电信/云计算研发团队负责人,微软技术支持中心企业运营经理等。复旦-奥林商学院EMBA毕业混沌大学首期创新商学院学习管理经验丰富对创业有深度思考。