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2022-09-03 22:05:03 +08:00

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30丨“代码经济篇”答疑汇总

到这一篇文章,意味着专栏第二模块“经济的代码”已经更新完毕了。非常感谢同学们积极踊跃地留言,提出了很多独到的见解,我自己也学到了不少新东西。

今天,我来集中解答一下留言区里的一些疑问。有很多问题,我们已经在留言区里讨论了。这里,我们就挑选一些还没有解决掉的问题,深入讨论一下。

@秦凯

对性能和资源消耗有一定的意识,但是在具体的开发过程中或者应用运行过程中要对性能进行监控、评测、分析,就束手无策了。

答:我一直都认为,有了意识,其实就成功一大半了。有了意识,我们就会去寻找技术,寻找工具,寻找解决的办法。到了这个专栏的第三个部分(也是接下来要更新的“安全篇”),我们就会更强烈地感受到,“要有意识”是我们首先要获得的能力。大部分代码的问题,其实都是意识和见识带来的问题。

回到这个问题本身,性能的监控、评测和分析,我们通常要通过一定的工具来解决。

第一个常用的工具是JMH我们在第26篇里简单介绍了这个小工具的用法。JMH可以用来测试一个接口、一段代码跑得有多快。特别是当我们面临两个选择并且犹豫不决的时候对比JMH的测试结果就可以给我们提供一个大致准确的方向。

第二个常用的工具是性能回归测试。我们经常修改代码,修改后的代码性能有没有变坏?这是一个值得我们警惕的问题。我们可以通过自动化的性能回归测试,来检测修改有没有恶化代码的性能。就像普通的回归测试一样,性能回归测试也需要写测试代码。编写自动的回归测试代码就相当于我们制造了一个工具。从长远看,工具可以提升我们的工作效率。

第三个就是找一款成熟的性能调试工具比如NetBeans Profiler、JProfiler、Java Mission Control、Stackify Prefix等。这些性能调试工具能够综合地检测性能问题比如内存、CPU、线程的使用状况或者最耗费资源的方法等。

第四个办法就是用实时的性能监控工具比如New Relic APMStackify Retrace等。这个工具可以用在运营环境上预警性能障碍检测性能瓶颈。

如果掌握了这四样工具,很多性能问题,我们都可以早发现、早解决。

@悲劇の輪廻

某些银行的客户端已经奔着150M+去了……我怀疑他们的开发人员是不是也经过层层外包,根本不考虑客户终端的运行环境。

答:@悲劇の輪廻 提出了一个好问题。代码的尺寸,也是一个我们需要考量的重要指标。

在JDK 9中Java开始支持模块化Java module。Java模块化背后的一个重要推动力量就是JDK的尺寸。

在云服务,特别是微服务,和移动计算到来之前,我们认为硬盘不值钱,所以一个软件的尺寸大一点也没有关系。

但是对于云服务和微服务来说,使用了多少硬盘空间,也是一个重要的计费项目。这时候,软件的尺寸带来的开销可就是一个常规的日常费用了。

对于移动计算比如我的手机空间只有可怜的16G。一旦存储报警我几乎没有太多的选择余地只好删除那些不太常用的、占用空间又大的App。是不是App的开发者也应该琢磨下怎么节省用户的手机空间呢

@风清扬笑

话说“第一眼看到钱”这个需求貌似是很多人想要的但是我觉得没有这么做的部分原因也是基于安全考虑一些APP设计把余额放到二级菜单里而且想看的话还得输入密码。

@IamNigel

对于银行App我最想看到钱可以转账可以管理我的银行卡信息最近两年在用平安银行的手机App看余额得输入密码这个应该是安全考虑但其中的很多功能从来不会去点特别是任意门一不小心就点上去了。好的地方也有像转帐以后会记录我最近转过的信息也是比较方便。

答:@风清扬笑和@IamNigel都提到了密码登录的问题。这个问题是一个传统而又典型的身份认证Authentication方式。

有人开玩笑, 我们受够了密码,但是离了密码又活不了(We cannot live with password; we cannot live without password.)。 密码导致的问题太多了,我们实在没有办法爱上它。二十年前,就有人断言,密码必死无疑。无密码的解决方案也是一茬接一茬地出现。可实际情况是,密码自己越活越洒脱,越活越有样子。现代的新技术,比如指纹、瞳膜、面部识别,都有着比密码更严肃的的缺陷,替代不了传统的密码。

有没有可以降低对密码依赖的技术呢比如说使用银行App能不能就输一次密码然后就可以不用再使用密码了。其实有很多这样的技术比如手机的指纹识别、面部识别都可以降低密码的输入频率。

如果你想系统地了解有关这方面最新的技术我建议你从2019年3月4日发布的WebAuthn协议开始。深入阅读、理解这份协议你可以掌握很多现代身份认证技术的概念和技术。了解了这些技术像是银行App输入密码这种麻烦事你就可能有比较靠谱的解决办法。

关于WebAuthn的具体技术细节和方案请你去阅读W3C的协议或者搜索相关的介绍文章。

@Tom

签名数据太大,比如文件图片,占用内存大,使用流处理可以减少内存占用吗?

答:签名数据可以分割开来,一段一段地传递给签名的接口。 比如要分配一个2048个字节的数组每次从文件中读取不多于2048个字节的数据传递给Signature.update()。文件读取结束再调用Signature.sign()方法完成签名。这种方法只需要在应用层分配一块小的内存,然后反复使用。

不太清楚你说的流处理是什么意思。如果一个字节一个字节或者一小块一小块地读取文件数据就会涉及太多的I/O。虽然节省了内存但是I/O的效率可能就成了一个问题。

这个数组的尺寸多大合适呢这和具体的签名算法以及文件I/O有关系。目前来看2048个字节是一个常用的经验值。

问题(第24篇延迟分配的例子中为什么要使用temporaryMap变量以及temporaryMap.put() 而不是 helloWordsMap.put()

为了方便阅读,我把这段要讨论的代码拷贝到了下面:

public class CodingExample {
    private volatile Map<String, String> helloWordsMap;

    private void setHelloWords(String language, String greeting) {
        Map<String, String> temporaryMap = helloWordsMap;
        if (temporaryMap == null) {    // 1st check (no locking)
            synchronized (this) {
                temporaryMap = helloWordsMap;
                if (temporaryMap == null) {    // 2nd check (locking)
                    temporaryMap = new ConcurrentHashMap<>();
                    helloWordsMap = temporaryMap;
                }
            }
        }
        
        temporaryMap.put(language, greeting);
    }

    // snipped
}


@yang

使用局部变量,可以减少主存与线程内存的拷贝次数。

@轻歌赋

双检锁在多CPU情况下存在内存语义bug通过volatile实现其内存语义。

@唐名之

使用局部变量,可以减少主存与线程内存的拷贝次数。这个点还是有点不明白能解释下嘛?

要解释这个问题我们需要了解volatile这个关键字要了解volatile这个关键字就需要了解计算机和Java的内存模型。这些问题在杨晓峰老师的《Java核心技术36讲》和郑雨迪老师的《深入拆解 Java 虚拟机》专栏里,都有讲解。详细的技术细节,请参考两位老师的文章(点击链接即可直接看到文章)。

简单地说线程的堆栈、CPU的缓存、计算机的内存可以是独立的物理区域。共享数据的读取要解决好这些区域之间的一致性问题。也就是说不管从线程堆栈读写线程内还是从CPU缓存读写线程间还是从计算机的内存读写线程间对于每个线程这些数据都要一样。这就需要在这些不同的区域之间做好数据同步。

我们再来看这个例子。声明为volatile的helloWordsMap是一个共享的资源。它的读写需要在不同的线程间保持同步。而同步有损效率。有没有办法降低一点读写的频率呢

如果我们不使用共享的资源也就没有了数据在不同内存间同步的需求。temporaryMap变量是一个方法内的局部变量这个局部变量只在这个线程内起作用不需要和其他线程分享。所以它的访问就不存在同步的问题了。

把共享的volatile变量的引用赋值给一个局部的临时变量然后使用临时变量进行操作就起到了降低共享变量读写频率的效果。

这种办法有一个适用场景就是volatile变量的引用地址一旦初始化就不再变更。如果volatile变量的引用反复变更这种办法就有潜在的数据同步的问题了。

以上就是答疑篇的内容。如果这些问题是你和朋友,或者同事经常遇到的问题,不妨把这篇文章分享给他们,一起交流一下。

从下一篇文章起,我们就要开始这个专栏的第三部分“安全的代码”的学习了。在这一部分,我们将主要采用案例分析的形式来进行学习。下一篇文章见!