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18 | 怎样用量化的方式帮助设计成长?

你好,我是炒炒。

到目前为止,我已经给你分享了七节关于设计量化的课程,不知道你对量化这件事,是不是有了一个全新的认识呢?那么,这一讲,我们又要了解哪方面设计量化的内容呢?

在前面的几讲中,大部分的量化知识点都是运用在具体设计过程中的。设计做好了,那关于设计师的能力成长,你有想过也是可以利用“量化”这个方式来做成长指引的吗?

当然是可以的。而且,量化的方式会让你更清晰、更明确地找到自己的成长路径。

这节课,我就给你分享一下怎样用量化的方式,有效帮助设计师完成个人设计能力的成长。我把这方面的内容归纳成了三个关键点。首先,我们来看第一个关键点。

评估能力,选择提升方向

在“11 | 设计师的能力水平可以量化吗?”中,我给你讲了怎样量化和评估设计师能力水平的相关知识,你可以按照那节课中提到的思路,完成自我评估,确定自己目前能力所属的等级

毕竟,客观、准确的自我认知是提升自己的前提条件。

使用能力模型对自己进行评估后,你可能会列出很多项需要提升的能力。那么,问题来了,面对这么多待提升的能力项,到底该优先提升哪一项,才是最有效果的呢?

接下来我就结合我团队里的一个设计师的成长历程以他作为本节课的例子带你看一下他是怎样选择能力提升方向的。现在我们假设他叫小A。

小A刚来我团队的时候已经工作了一年多是一名初级交互设计师。他的特点就是学习意愿很高、自驱力很强这也是我选择他进入我团队的原因之一。

在我的团队中,设计师入职后,我都会进行一次成长面谈,和入职前的面试有很大不同。

我会进一步了解一下,他们对于现有工作的具体想法、职业规划、对行业趋势的见解等,并结合他们自己的意愿和团队的能力要求,以及项目计划,帮他们一起规划接下来的工作方向和进阶计划。

小A上一份工作是在一家小公司所以他对自己的能力项、未来的职业方向也都比较模糊。所以我先用设计能力量化模型对照分析他的能力让他对自己的能力有个清晰的认知。

第11讲的时候我们提到过在交互设计师的能力模型中总共有11个能力项。

这些能力项又可以分为专业能力、通用能力和组织建设能力三大类。对于设计师来说,专业能力是基础,通用能力和组织建设能力都是杠杆。只有基础扎实,杠杆才能起作用。

接下来我们针对小A的能力项得分进行分析我们发现他在专业能力上的得分不算太高而他的通用能力和组织建设能力的相关项得分却还算可以。

因此针对小A这种初级阶段的设计师来讲打好地基,强化专业能力才是这个阶段的重点。因为专业能力会直接影响到工作中的设计输出效率和质量,对设计师的绩效产生直接影响。如果设计输出的效率和质量不达标,就算你其他方面的能力再不错,估计也很难在团队中立足。

所以还是初级设计师的小A也把自己现阶段的提升方向放在了专业能力上。差不多过了半年的时间团队的其他人都明显地感觉到了小A在专业能力方面的进步。连经常合作的产品经理也跟我表扬说小A的设计输出比刚来那会专业多了而且效率也高了很多。

那你可能会好奇了小A在选择和确定了提升专业能力这个方向后究竟做了哪些事情才有了这样的进步呢

接下来一起来看看我们是如何帮助小A提升和蜕变的。

结合方向,设定有效目标

其实,这第二步,就是结合要提升的方向,设定有效的目标

说到目标,我先来给你举一些描述目标的例子。有一些人是这样描述目标的,“我要提升我的审美能力”“我要提高我的产品思维”“我要提高我的交互设计能力”“我要加强锻炼身体”……

还有一些人会这样描述自己的目标,“明年晋升为一名高级设计师”“每两周做一个产品分析报告,坚持半年”“坚持锻炼身体,每周慢跑三次,每次一小时”……

你应该发现了,上面两类人关于目标的描述,是不是觉得第二类人关于目标的描述更靠谱、更实际?你是不是也发现了这些靠谱目标的共同点,就是可量化、贴合实际。

那么为了提升自己的专业能力小A给自己设定了什么目标呢

通过成长面谈小A对自己的能力有了一个客观的认知。他结合我们团队的设计师能力指标量化给自己设定了第一个阶段性的目标利用年的时间让专业能力达到D2级别

对小A现阶段来说这个目标就是一个有效的目标。

第一,这个目标是可量化的,一个可量化的目标,就不能用一些模糊的词组来描述目标。

第二这个目标是符合实际情况的。一般情况下通过努力就够得着。但是假如小A说要用一年时间让专业能力达到D5级别虽然这个目标是可量化的但可能有点不太符合实际情况。

毕竟专业能力达到D5级别的人基本都在设计领域工作八年以上且在行业有一定的影响力。小A才工作一年多无论是专业能力还是对设计的感悟离这个目标看起来都需要大量时间和项目的深度打磨。

现在,我们知道第二个关键点了,就是设定好可量化、贴合实际的有效目标。那我们通过怎样的执行方式才能更好地达到目标呢?我们一起来看一下第三个关键点。

拆解目标,量化落地事项

为了达成一个目标我们通常会把这个目标拆解成可以落地的几件事情。当我们把这些事情都完成了之后目标或许就能够达成了。小A的目标是利用一年时间让专业能力达到D2级别。

于是我们帮助小A制定了一个为期一年的学习计划这个学习计划大概分为了三个主要事项。

通过这份计划表可以看出,他并不是简单地把事项列出来就完了,而是把每件事情进一步拆解,有事项、有达成标准、还有明确的推进时间。这样,事情拆分得越明确,目标达成的可能性就越高。如果仅仅简单地只写出要做什么事情,那这件事情大概率的结果就是无疾而终。

接下来我再展开分享一下小A的这些计划事项的落地细节希望能够给你带来更多的启发。

我们先来看第一件事——头部优秀交互设计案例拆解计划。

这件事主要是帮助他学习到一些优秀的交互设计思路和方法,保持自己交互思维的敏感性。

他计划每七天分析1个优秀的交互方式但是这个练习并不是下一个优秀的头部产品看一看、点一点然后觉得这个交互好就完事了而是要对交互方式进行流程分解去思考这个交互好在哪里如果是自己的话会怎样处理有没有更好的处理方式另外有没有一些可以优化的点如果要优化自己的方案是什么。

为了督促自己每日一练他还参加了一个打卡群用这种方式来督促自己完成每天的目标避免目标被莫名地遗忘。他还给自己设定了一个小的惩罚机制就是如果哪天没有做就在打卡群里发一个30块钱的红包。这种小小的惩罚机制也反向督促了他目标的执行。

第二件事——读书计划。

小A结合别人的推荐筛选了基本和专业能力层面联系度较高的书籍用书籍中的理论知识进一步完善自己的知识体系。但是读书也并不是翻一遍书就完事了。

每读完一本书,他都会把书中的核心知识点用脑图的方式梳理出来。另外,他还会把自己在读书过程中的一些思考以读书笔记的方式记录出来。从输入到输出能把知识用自己的语言讲出来才是真正的掌握。我记得小A还在内部的分享会上分享了他的《微交互》的读书笔记。

看完小A的读书方式你可以回想一下自己是怎样看书的呢是像小A这样会形成知识点脑图和读书笔记还是翻完就算读完了呢

第三件事——对一些优秀产品进行交互设计的Redesign。

先学习,优化。通过虚拟项目的方式,可以实践和验证一下自己在交互上的一些思考。

他选择了三个自己喜欢的产品做交互设计的Redesign每两个月做1个。同样地Redesign这件事也并不是简单地把页面做出来就万事大吉了而是要对现有产品的用户场景、交互流程、优劣点做进一步的思考然后再输出页面设计方案。

在最终输出的Redesign材料中要包含用户、场景、流程逻辑、设计切入点、方案页面设计等完整的思考过程的呈现。如果只是输出最后的页面设计没有中间的思考过程那么这个Redesign就不算是完成。

以上就是小A在事项落地上的一些细节不知道有没有给你带来一点启发。

最后通过这些计划的逐步执行落地小A到了下一年能力评估的时候他的专业能力基本达到了D2级别而且到了年底的绩效评估他也理所当然地进入到了升职加薪的名单内。

炒炒总结

今天我们通过设计师小A成功晋升的例子get了用量化的方式帮助自己成长的秘诀。

主要有三个关键点,我们来总结一下。

第一,先用量化评估的方式,客观评估自己的能力,选择自己的努力方向。在能力模型里,专业能力是基础,通用能力和组织建设能力是杠杆。基础扎实了,杠杆才能发挥作用。

所以,对于初级阶段设计师来讲,优先打好基础会更有效果。

第二,结合提升的方向,设定有效的目标。有效包含两个必要条件:可量化、贴合实际情况。

第三,拆解目标,形成待办事项,并且用量化的方式进一步拆分这些待办事项。需要注意,量化的待办事项一定要明确什么时间、做哪些事情、输出什么结果。而且在每一项的落地时,不能只做单一的、重复性的工作,为了完成任务而做,要有自己的思考在里面。

另外,你还可以通过设定打卡、小小的惩罚机制来督促这些事项的落地。

最后,希望这种量化的方式也能够给你一些帮助,助你完成能力进阶,升职加薪。

课后题

请你尝试着确定一下自己的提升方向并根据这个方向设定出一个有效目标。试着拆解一下目标简单地列出2~3项可以落地和量化的事项。

记得在留言区和我讨论、交流你的想法,每一次思考都会成为你进步的基石。

如果你喜欢今天的内容,也欢迎你把这一讲分享给你的朋友。

感谢你的阅读,我们下一讲再见。