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# 07TextInput如何实现一个体验好的输入框
你好,我是蒋宏伟。
上一讲,我们介绍了如何去打磨点按组件的体验细节,这一讲我们就开始介绍如何打磨一个文本输入组件 TextInput 的体验细节。
作为一个优秀工程师,要想优化页面的用户体验,只知道打磨点按组件是远远不够的,而且,相对于点按组件组件来说,要把文本输入组件 TextInput 的细节体验弄好,要更难一些。
这个难点主要有两方面。首先TextInput 组件是自带状态的宿主组件。TextInput 输入框中的文字状态、光标状态、焦点状态在 React Native 的 JavaScript 框架层的框架层有一份,在 Native 的还有一份,有时候业务代码中还有一份。那多份状态到底以谁为主呢?这件事我们得搞清楚。
其次TextInput 组件和键盘是联动的,在处理好 TextInput 组件的同时,我们还得关心一下键盘。当然键盘本身是有 `Keyboard` API 的,但是键盘类型是“普通键盘”还是“纯数字键盘”,或者键盘右下角的按钮文字是“确定”还是“搜索”,都是由 TextInput 组件控制的。
这一讲,我将以如何实现一个体验好的输入框为线索,和你介绍使用 TextInput 组件应该知道的三件事。
## 输入框的文字
第一件事,你得知道如何处理输入框的文字。
关于如何处理输入框的文字,网上有两种说法。有些人倾向于使用非受控组件来处理,他们认为“不应该使用 useState 去控制 TextInput 的文字状态”,因为 ref 方案更加简单;有些人倾向于使用受控组件来处理,这些人认为“直接使用 ref 去操作宿主组件这太黑科技了”。这两种说法是相互矛盾的,究竟哪种是正确的呢?
我们先从最简单的**非受控Uncontrolled组件**说起。
非受控的意思就是不使用 state直接对从宿主组件上将文本的值同步到 JavaScript。一个非受控的 UncontrolledTextInput 组件示例如下:
```plain
const UncontrolledTextInput = () => <TextInput />
```
只要这一行代码,用户就可以输入文字了。在 UncontrolledTextInput 组件中, TextInput 元素是不受 state 控制,但在 JavaScript 代码中却并不知道用户输入的是什么,因此还要一个变量来存储用户输入的值。
用什么变量呢?首先在组件中声明局部变量是不行的,我们知道 render 就是组件函数的执行,每次执行局部变量也会重新赋值,局部变量保存的值不能跨越两次 render。其次用全局变量或文件作用域的变量也是不行的组件销毁时这些全局变量是不会销毁的有内存泄露的风险。再者用 state 也是不行的,用了 state 就成了受控组件了。
对于非受控组件来说,存储跨域两次 render 的可行方案是 ref。**ref 的值不会因为组件刷新而重新声明,它是专门用来存储组件级别的信息的。**[React 官方推荐](https://beta.reactjs.org/learn/referencing-values-with-refs#when-to-use-refs)有三种场景我们可以用它:
* 存储 setTimeout/setInterval 的 ID
* 存储和操作宿主组件(在 Web 中是 DOM 元素);
* 存储其他不会参与 JSX 计算的对象。
我们使用 ref 保存非受控输入框的值,就属于第三种场景,示例代码如下:
```plain
function UncontrolledTextInput2() {
const textRef = React.useRef('');
return <TextInput onChangeText={text => textRef.current = text}/>
}
```
你看,首先我们使用 `useRef` 创建了一个用于保存用户输入的文字的对象 `textRef`。每当用户输入文字的时候,会触发 TextInput 的`onChangeText`事件,在该事件的回调中,我们将最新的`text`赋值给了`textRef.current`进行保存。这时,每次获取文字就都是最新的文字了。
非受控组件的原理是最简单的用户输入的“文本原件”是存在宿主组件上的JavaScript 中的只是用`textRef`复制了一份 “文本的副本”而已。
但正是因为非受控组件使用的是副本,一些复杂的操作是做不了的,比如将用户输入的字母由大写强制改为小写,等等。在新架构 Fabric 之前React Native 还提供了直接修改宿主组件属性的`setNativeProps`方法,但是 Fabric 之后(包括 Fabric 预览版),`setNativeProps` 就不能用了。
因此我们要操作文本原件,必须得用**受控Controlled组件**。
受控的意思说的是使用 JavaScript 中的 state 去控制宿主组件中的值。一个受控的 ControlledTextInput 组件示例如下:
```plain
function ControlledTextInput() {
const [text, setText] = React.useState('');
return <TextInput value={text} onChangeText={setText} />
}
```
在这个示例中,我们先使用了 `useState` 创建了一个状态 `text` 和状态更新函数`setText`,并将状态`text`赋值给了 TextInput 的属性 `value``value` 是控制 TextInput 宿主组件展示的值用的。在用户输入文字后,会触发 onChangeText 事件,这时就会调用 `setText`,将状态 `text` 更新为用户最新输入的值。
那受控组件和非受控组件有什么区别呢?我把它们之间的实现原理画了一张图:
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/76/a9/7621791793d0d73030124e472f9117a9.png?wh=1920x672)
你看对于非受控组件来说用户输入文字和文字展示到屏幕的过程全部都是在宿主应用层面进行的JavaScript 业务代码是没有参与的。
然而,对于受控组件来说,用户输入文字和文字展示这两步,依旧是在宿主应用层面进行的。但后续 JavaScript 业务代码也参与进去了,业务代码依次执行了 onChangeText 函数、setText 函数、controlledTextInput 函数,并且再次更新了展示值。
也就是说,受控组件更新了两次展示的值,只是因为两次展示的值是一样的,用户看不出来而已。对于受控组件而言,即便存在系统或 Native 修改文本的情况,在 TextInput 的底层,也会将其强制更新为当前 TextInput 的 value 属性值。所以对于受控组件来说,输入框的文字始终是由 state 驱动的。
更新两次的好处在于,可以更加自由地控制输入的文本,比如语音输入文字、通过地图定位填写详细地址。这些复杂场景下,用户既可以自由输入文字,也可以引入程序参与进来。而非受控组件只适用于用户自由输入的场景。
不过,你可能会对更新两次有性能上的担忧。我也写了两个极限情况下的 demo模拟了文字改变事件中需要处理 1s 任务,并且分别试了 onChangeText 的异步更新,和新架构提供的 unstable\_onChangeSync 同步更新:
```plain
<TextInput
onChangeText={text => {
const time = Date.now();
while (Date.now() - time <= 1000) {}
setText(text);
}}
/>
<TextInput
unstable_onChangeSync={event => {
const text = event.nativeEvent.text;
const time = Date.now();
while (Date.now() - time <= 1000) {}
setText(text);
}}
/>
```
异步更新情况下JavaScript 线程和 UI 主线程是独立运行的,此时即便 JavaScript 线程卡了 1s主线程依旧可以正常输入文字。但同步更新的情况下从输入文字到展示文字会有 1s 的延迟, JavaScript 线程有 1s 的阻塞UI 主线程也会卡死 1s。
当然,大多数情况下处理文字改变事件肯定用不了 1s甚至用不了 1ms。模拟极限情况只是为了说明新架构的同步和异步是可选的如果你担心性能问题用异步就好了。
现在如果要我给个处理输入框的文本建议,那我的建议就是**使用受控组件,并且使用异步的文字改变事件**,这也符合大部分人的代码习惯。
## 输入框的焦点
你需要关注的第二件事是,如何控制输入框的焦点。通常光标放置在哪个输入框上,那个输入框就是页面的唯一焦点。
有些场景下,输入框的焦点是程序自动控制的,无需开发者处理。比如用户点击手机屏幕上的输入框,此时焦点和光标都会移到输入框上。
有些场景下,是需要代码介入控制焦点的。比如你购物搜索商品,从首页跳到搜索页时,搜索页的焦点就是用代码控制的。或者你在填写收货地址时,为了让你少点几次输入框,当你按下键盘的下一项按钮时,焦点就会从当前输入框自动转移到下一个输入框。
我们先来看怎么实现自动“对焦”,以搜索页的搜索输入框自动对焦为例,示例代码如下:
```plain
<TextInput autoFocus/>
```
TextInput 的 autoFocus 属性,就是用于控制自动对焦用的,其默认值是 false。也就是说所有的 TextInput 元素默认都不会自动的对焦,而我们将 TextInput 的 autoFocus 属性设置为 true 时,框架会在 TextInput 元素挂载后,自动帮我们进行对焦。
搜索页面只有一个搜索框的场景下 autoFocus 是好用的。但当一个页面有多个输入框时autoFocus 就没法实现焦点的转移了。
比如,在购物 App 中填写收货地址时你每完成一项填写点击键盘中的下一项按钮焦点就会自动转移一次从姓名到电话再到地址。我们以前讲过React/React Native 是声明式的,但是在操作自带状态的宿主属性时,比如焦点转移,声明式就不管用了,还得用给宿主组件下命令。
那怎么下命令呢?我们先从最简单的控制 TextInput 焦点讲起,示例代码如下:
```plain
function AutoNextFocusTextInputs() {
const ref1 = React.useRef<TextInput>(null);
useEffect(()=>{
ref1.current?.focus()
},[])
return (
<TextInput ref={ref1} />
)
}
```
在这段代码中,先声明了一个 `ref1` 用于保存 TextInput 宿主组件。在该宿主组件上封装了 Native/C++ 层暴露给 JavaScript 的命令,比如对焦`focus()`、失焦`blur()`、控制选中文字的光标`setSelection`。
`AutoNextFocusTextInputs`组件在挂载完成后,程序会调用`ref1.current.focus()`,将焦点对到 TextInput 元素上,这就是使用`focus()`实现对焦的原理。
使用 `focus()`命令对焦和使用`autoFocus`属性对焦,在原生应用层面的实现原理是一样的,只不过在 JavaScript 层面,前者是命令式的,后者是声明式的。对自带状态的宿主组件而言,命令式的方法能够进行更复杂的操作。
那要实现每点一次键盘的“下一项”按钮,将焦点对到下一个 TextInput 元素上,怎么实现呢?具体的示例代码如下:
```plain
function AutoNextFocusTextInputs() {
const ref1 = React.useRef<TextInput>(null);
const ref2 = React.useRef<TextInput>(null);
const ref3 = React.useRef<TextInput>(null);
return (
<>
<TextInput ref={ref1} onSubmitEditing={ref2.current?.focus} /> // 姓名输入框
<TextInput ref={ref2} onSubmitEditing={ref3.current?.focus} /> // 电话输入框
<TextInput ref={ref3} /> // 地址输入框
</>
);
}
```
首先,我们得声明 3 个 `ref` 用于保存 3 个 TextInput 元素。其次,实现这三个元素,它们依次是姓名输入框、电话输入框、地址输入框。最后,需要监听点击键盘完成按钮的提交事件`onSubmitEditing`,在`onSubmitEditing`的回调中,将焦点通过`ref.focus()`转移到下一个 TextInput 元素上。
这里再多说一句,为了简单起见,我们把三个 TextInput 元素都封装到了同一个组件中。在真实的项目中,这三个输入框往往不是封装成同一个组件中的,姓名输入框、电话输入框、地址输入框每个都是一个独立的组件,然后再有一个大的复合组件将它们组合在一起的。
那么这时,如何获取到 TextInput 元素 `ref` 呢?如果你遇到了这个问题,你可以查一下[React 文档](https://zh-hans.reactjs.org/docs/forwarding-refs.html)中,关于使用 `React.forwardRef`转发 `ref`的具体用法,这里我就不展开了。
## 联动键盘的体验
你需要关注的第三件事是,输入键盘的体验细节。
我们前面提到过,输入框和键盘是联动的,键盘的很多属性都可以用 TextInput 组件来设置。因此,除了输入框的值、输入框的焦点,我们还需要关心如何控制键盘。我们一起来看看那些优秀的 App 都是怎么处理这个细节的。
先来看第一个体验细节iOS 微信搜索框的键盘右下角按钮有一个**“置灰置蓝”**的功能。默认情况下,键盘右下角的按钮显示的是置灰的“搜索”二字,当你在搜索框输入文字后,置灰的“搜索”按钮会变成蓝色背景的“搜索”二字。
置灰的作用是提示用户,没有输入文字不能进行搜索,按钮变蓝提示的是有内容了,可以搜索了。
控制键盘右下角按钮置灰置蓝的,是 TextInput 的`enablesReturnKeyAutomatically`属性,这个属性是 iOS 独有的属性,默认是`false`,也就是任何使用键盘右下角的按钮,都可以点击。你也可以通过将其设置为 `true`,使其在输入框中没有文字时置灰。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/de/58/de5c8eb7862fd38405b1caba07eaf258.png?wh=1018x222)
第二个体验细节是,键盘右下角按钮的文案是可以变化的,你可以根据不同的业务场景进行设置。
有两个属性可以设置这些文案,包括 iOS/Android 通用的 [returnKeyType](https://reactnative.dev/docs/next/textinput#returnkeytype) 和 Android 独有的 [returnKeyLabel](https://reactnative.dev/docs/next/textinput#returnkeylabel-android)。全部的属性你可以查一下文档,我这里只说一下通用属性:
* `default`:显示的文案是换行;
* `done`:显示的文案是“完成”,它适合作为最后一个输入框的提示文案;
* `go`:显示的文案是“前往”,它适合作为浏览器网站输入框或页面跳出的提示文案;
* `next`:显示的文案是“下一项”,它适合作为转移焦点的提示文案;
* `search`:显示的文案是“搜索”,它适合作为搜索框的提示文案;
* `send`:显示的文案是“发送”,它比较适合聊天输入框的提示文案。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/dy/fd/dyyda94cdbb8d899c9852225d7e6f4fd.png?wh=1576x224)
比如,在用户填写收货地址表单的场景中,你可以在用户完成填写时,将键盘按钮文案设置成“下一项”,并在用户点击“下一项”时,把当前输入框的焦点聚焦到一下个输入框上。
第三个体验细节是,登录页面的自动填写账号密码功能。虽然现在有了二维码登录,但传统的账号密码登录场景还是非常多的。每次登录的时候,要输入一遍账号密码,就很麻烦了。
无论是 iOS 还是 Android它们都有系统层面的记住账号密码的功能帮助用户快速完成账号密码的填写。完成快速填写功能的 TextInput 属性,在 iOS 上叫做`textContentType`,在 Android 上叫做`autoComplete`。
你可以将账号输入框的快速填写属性设置为`username`,将密码输入框的快速填写属性设置为`password`,帮助用户节约一些时间,提高一下整体的成功率。除此之外,一些姓名、电话、地址信息也可以快速填写。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/aa/6c/aa7378ddf3c2c193832f76b90323316c.png?wh=828x384)
还有一些键盘的体验细节,比如`keyboardType`可以控制键盘类型,可以让用户更方便地输入电话号码`phone-pad`、邮箱地址`email-address`等等。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/6d/6f/6decc25dc3b45cc03e19ea533f15dc6f.png?wh=828x876)
当你知道这些键盘细节后,你就可以利用这些系统的特性,帮你的 App 体验变得更好。现在,我们回过头,再来改善一下,我们之前实现的自动聚焦组件 `AutoNextFocusTextInputs`吧。示例代码如下:
```plain
function AutoNextFocusTextInputs() {
const ref1,ref2,ref3 ...
return (
<>
<TextInput ref={ref1} placeholder="姓名" textContentType="name" returnKeyType="next" onSubmitEditing={ref2.current?.focus}/>
<TextInput ref={ref2} placeholder="电话" keyboardType="phone-pad" returnKeyType="done" onSubmitEditing={ref3.current?.focus}
/>
<TextInput ref={ref3} placeholder="地址" returnKeyType="done" />
</>
);
}
```
在这段代码中,我们使用了`placeholder`来提醒用户该输入框应该输入什么,使用了 `textContentType="name"` 来辅助用户填写姓名,使用了 `keyboardType="phone-pad"` 来指定键盘只用于输入电话号码,使用`returnKeyType="next" 或 "done"`来提示用户当前操作的含义,当然还有`ref.current.focus()`的自动聚焦功能。
## 总结
这一讲,我们还是围绕着交互体验这个角度来讲组件,从交互体验这个角度看 TextInput 组件,我们需要注意三件事:
1. 学会处理输入框的文字。有两种处理方式受控组件和非受控组件,受控组件更强大一些,也更符合大多数 React/React Native 开发者的习惯;
2. 学会处理输入框的焦点。处理焦点有两种方式:一种是声明式的`autoFocus`属性,另一种是命令式的`ref.current.focus()`方法,前者适用场景有限,后者适用场景更多;
3. 学会处理与输入框联动的键盘,包括键盘右下角的按钮、键盘提示文案、键盘类型等等。
日常工作中,用到 TextInput 输入框的场景非常多,有聊天框、搜索框、信息表单等等,相信学完这一讲后,你能更好地处理 TextInput 体验细节。
## 附加材料
1. iOS 模拟器上,点击 TextInput 元素并没有键盘弹窗必须使用真机进行测试。iOS 如何在真机上进行打包请参考[《iOS个人证书真机调试及报错》](https://www.jianshu.com/p/f31116a76ea9)。
2. 0.68 之后,新架构预览版已经能在本地跑起来了。如果你想跑 iOS RNTest AppAndroid 版哪位朋友帮忙提供一下?),也就是官方用于测试的 React Native App你可以按照如下步骤进行操作
```plain
$ git clone https://github.com/facebook/react-native.git
$ cd react-native
$ yarn
$ cd packages/react-native-codegen
$ yarn build
$ cd ../rn-tester
$ yarn
$ USE_CODEGEN_DISCOVERY=1 RCT_NEW_ARCH_ENABLE=1 pod install
$ xed .
=> 打开 xcode 后,点击构建模拟器 App
=> 真机构建参考,附加材料 1
=> 真机构建遇到 Undefined symbol:folly 报错,试着注释掉 packages/rn-tester/Podfile 文件中的如下代码:
# if !USE_FRAMEWORKS
# use_flipper!
# end
```
3、今天的Demo我依然放在了[GitHub](https://github.com/jiangleo/react-native-classroom/tree/main/src/07_TextInput)上,你可以自己动手试试。
## 作业
1. 请你实现一个如图所示的用于填写验证码的输入框组件:
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/ce/96/ce50be3a09dcd4b531d14d9a733f1f96.png?wh=828x468)
2. 请你思考一下 TextInput 的异步 onChange 和同步 onChangeSync 的区别是什么Fabric 的同步特性将给 React Native 带来什么变化?
欢迎在评论区留言。我是蒋宏伟,咱们下节课见。