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30 | 文件缓存:常用文档应该放在触手可得的地方

上一节,我们讲了文件系统的挂载和文件的打开,并通过打开文件的过程,构建了一个文件管理的整套数据结构体系。其实到这里,我们还没有对文件进行读写,还属于对于元数据的操作。那这一节,我们就重点关注读写。

系统调用层和虚拟文件系统层

文件系统的读写其实就是调用系统函数read和write。由于读和写的很多逻辑是相似的这里我们一起来看一下这个过程。

下面的代码就是read和write的系统调用在内核里面的定义。

SYSCALL_DEFINE3(read, unsigned int, fd, char __user *, buf, size_t, count)
{
	struct fd f = fdget_pos(fd);
......
	loff_t pos = file_pos_read(f.file);
	ret = vfs_read(f.file, buf, count, &pos);
......
}


SYSCALL_DEFINE3(write, unsigned int, fd, const char __user *, buf,
		size_t, count)
{
	struct fd f = fdget_pos(fd);
......
	loff_t pos = file_pos_read(f.file);
    ret = vfs_write(f.file, buf, count, &pos);
......
}

对于read来讲里面调用vfs_read->__vfs_read。对于write来讲里面调用vfs_write->__vfs_write。

下面是__vfs_read和__vfs_write的代码。

ssize_t __vfs_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count,
		   loff_t *pos)
{
	if (file->f_op->read)
		return file->f_op->read(file, buf, count, pos);
	else if (file->f_op->read_iter)
		return new_sync_read(file, buf, count, pos);
	else
		return -EINVAL;
}


ssize_t __vfs_write(struct file *file, const char __user *p, size_t count,
		    loff_t *pos)
{
	if (file->f_op->write)
		return file->f_op->write(file, p, count, pos);
	else if (file->f_op->write_iter)
		return new_sync_write(file, p, count, pos);
	else
		return -EINVAL;
}

上一节我们讲了每一个打开的文件都有一个struct file结构。这里面有一个struct file_operations f_op用于定义对这个文件做的操作。__vfs_read会调用相应文件系统的file_operations里面的read操作__vfs_write会调用相应文件系统file_operations里的write操作。

ext4文件系统层

对于ext4文件系统来讲内核定义了一个ext4_file_operations。

const struct file_operations ext4_file_operations = {
......
	.read_iter	= ext4_file_read_iter,
	.write_iter	= ext4_file_write_iter,
......
}

由于ext4没有定义read和write函数于是会调用ext4_file_read_iter和ext4_file_write_iter。

ext4_file_read_iter会调用generic_file_read_iterext4_file_write_iter会调用__generic_file_write_iter。

ssize_t
generic_file_read_iter(struct kiocb *iocb, struct iov_iter *iter)
{
......
    if (iocb->ki_flags & IOCB_DIRECT) {
......
        struct address_space *mapping = file->f_mapping;
......
        retval = mapping->a_ops->direct_IO(iocb, iter);
    }
......
    retval = generic_file_buffered_read(iocb, iter, retval);
}


ssize_t __generic_file_write_iter(struct kiocb *iocb, struct iov_iter *from)
{
......
    if (iocb->ki_flags & IOCB_DIRECT) {
......
        written = generic_file_direct_write(iocb, from);
......
    } else {
......
		written = generic_perform_write(file, from, iocb->ki_pos);
......
    }
}

generic_file_read_iter和__generic_file_write_iter有相似的逻辑就是要区分是否用缓存。

缓存其实就是内存中的一块空间。因为内存比硬盘快得多Linux为了改进性能有时候会选择不直接操作硬盘而是读写都在内存中然后批量读取或者写入硬盘。一旦能够命中内存读写效率就会大幅度提高。

因此根据是否使用内存做缓存我们可以把文件的I/O操作分为两种类型。

第一种类型是缓存I/O。大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O。对于读操作来讲操作系统会先检查内核的缓冲区有没有需要的数据。如果已经缓存了那就直接从缓存中返回否则从磁盘中读取然后缓存在操作系统的缓存中。对于写操作来讲操作系统会先将数据从用户空间复制到内核空间的缓存中。这时对用户程序来说写操作就已经完成。至于什么时候再写到磁盘中由操作系统决定除非显式地调用了sync同步命令。

第二种类型是直接IO,就是应用程序直接访问磁盘数据,而不经过内核缓冲区,从而减少了在内核缓存和用户程序之间数据复制。

如果在读的逻辑generic_file_read_iter里面发现设置了IOCB_DIRECT则会调用address_space的direct_IO的函数将数据直接读取硬盘。我们在mmap映射文件到内存的时候讲过address_space它主要用于在内存映射的时候将文件和内存页产生关联。

同样对于缓存来讲也需要文件和内存页进行关联这就要用到address_space。address_space的相关操作定义在struct address_space_operations结构中。对于ext4文件系统来讲 address_space的操作定义在ext4_aopsdirect_IO对应的函数是ext4_direct_IO。

static const struct address_space_operations ext4_aops = {
......
	.direct_IO		= ext4_direct_IO,
......
};

如果在写的逻辑__generic_file_write_iter里面发现设置了IOCB_DIRECT则调用generic_file_direct_write里面同样会调用address_space的direct_IO的函数将数据直接写入硬盘。

ext4_direct_IO最终会调用到__blockdev_direct_IO->do_blockdev_direct_IO这就跨过了缓存层到了通用块层最终到了文件系统的设备驱动层。由于文件系统是块设备所以这个调用的是blockdev相关的函数有关块设备驱动程序的原理我们下一章详细讲这一节我们就讲到文件系统到块设备的分界线部分。

/*
 * This is a library function for use by filesystem drivers.
 */
static inline ssize_t
do_blockdev_direct_IO(struct kiocb *iocb, struct inode *inode,
		      struct block_device *bdev, struct iov_iter *iter,
		      get_block_t get_block, dio_iodone_t end_io,
		      dio_submit_t submit_io, int flags)
{......}

接下来,我们重点看带缓存的部分如果进行读写。

带缓存的写入操作

我们先来看带缓存写入的函数generic_perform_write。

ssize_t generic_perform_write(struct file *file,
				struct iov_iter *i, loff_t pos)
{
	struct address_space *mapping = file->f_mapping;
	const struct address_space_operations *a_ops = mapping->a_ops;
	do {
		struct page *page;
		unsigned long offset;	/* Offset into pagecache page */
		unsigned long bytes;	/* Bytes to write to page */
		status = a_ops->write_begin(file, mapping, pos, bytes, flags,
						&page, &fsdata);
		copied = iov_iter_copy_from_user_atomic(page, i, offset, bytes);
		flush_dcache_page(page);
		status = a_ops->write_end(file, mapping, pos, bytes, copied,
						page, fsdata);
		pos += copied;
		written += copied;


		balance_dirty_pages_ratelimited(mapping);
	} while (iov_iter_count(i));
}

这个函数里是一个while循环。我们需要找出这次写入影响的所有的页然后依次写入。对于每一个循环主要做四件事情

  • 对于每一页先调用address_space的write_begin做一些准备
  • 调用iov_iter_copy_from_user_atomic将写入的内容从用户态拷贝到内核态的页中
  • 调用address_space的write_end完成写操作
  • 调用balance_dirty_pages_ratelimited看脏页是否太多需要写回硬盘。所谓脏页就是写入到缓存但是还没有写入到硬盘的页面。

我们依次来看这四个步骤。

static const struct address_space_operations ext4_aops = {
......
	.write_begin		= ext4_write_begin,
	.write_end		= ext4_write_end,
......
}

第一步对于ext4来讲调用的是ext4_write_begin。

ext4是一种日志文件系统是为了防止突然断电的时候的数据丢失引入了日志**Journal**模式。日志文件系统比非日志文件系统多了一个Journal区域。文件在ext4中分两部分存储一部分是文件的元数据另一部分是数据。元数据和数据的操作日志Journal也是分开管理的。你可以在挂载ext4的时候选择Journal模式。这种模式在将数据写入文件系统前必须等待元数据和数据的日志已经落盘才能发挥作用。这样性能比较差但是最安全。

另一种模式是order模式。这个模式不记录数据的日志,只记录元数据的日志,但是在写元数据的日志前,必须先确保数据已经落盘。这个折中,是默认模式。

还有一种模式是writeback,不记录数据的日志,仅记录元数据的日志,并且不保证数据比元数据先落盘。这个性能最好,但是最不安全。

在ext4_write_begin我们能看到对于ext4_journal_start的调用就是在做日志相关的工作。

在ext4_write_begin中还做了另外一件重要的事情就是调用grab_cache_page_write_begin来得到应该写入的缓存页。

struct page *grab_cache_page_write_begin(struct address_space *mapping,
					pgoff_t index, unsigned flags)
{
	struct page *page;
	int fgp_flags = FGP_LOCK|FGP_WRITE|FGP_CREAT;
	page = pagecache_get_page(mapping, index, fgp_flags,
			mapping_gfp_mask(mapping));
	if (page)
		wait_for_stable_page(page);
	return page;
}

在内核中缓存以页为单位放在内存里面那我们如何知道一个文件的哪些数据已经被放到缓存中了呢每一个打开的文件都有一个struct file结构每个struct file结构都有一个struct address_space用于关联文件和内存就是在这个结构里面有一棵树用于保存所有与这个文件相关的的缓存页。

我们查找的时候往往需要根据文件中的偏移量找出相应的页面而基数树radix tree这种数据结构能够快速根据一个长整型查找到其相应的对象因而这里缓存页就放在radix基数树里面。

struct address_space {
	struct inode		*host;		/* owner: inode, block_device */
	struct radix_tree_root	page_tree;	/* radix tree of all pages */
	spinlock_t		tree_lock;	/* and lock protecting it */
......
}

pagecache_get_page就是根据pgoff_t index这个长整型在这棵树里面查找缓存页如果找不到就会创建一个缓存页。

第二步调用iov_iter_copy_from_user_atomic。先将分配好的页面调用kmap_atomic映射到内核里面的一个虚拟地址然后将用户态的数据拷贝到内核态的页面的虚拟地址中调用kunmap_atomic把内核里面的映射删除。

size_t iov_iter_copy_from_user_atomic(struct page *page,
		struct iov_iter *i, unsigned long offset, size_t bytes)
{
	char *kaddr = kmap_atomic(page), *p = kaddr + offset;
	iterate_all_kinds(i, bytes, v,
		copyin((p += v.iov_len) - v.iov_len, v.iov_base, v.iov_len),
		memcpy_from_page((p += v.bv_len) - v.bv_len, v.bv_page,
				 v.bv_offset, v.bv_len),
		memcpy((p += v.iov_len) - v.iov_len, v.iov_base, v.iov_len)
	)
	kunmap_atomic(kaddr);
	return bytes;
}

第三步调用ext4_write_end完成写入。这里面会调用ext4_journal_stop完成日志的写入会调用block_write_end->__block_commit_write->mark_buffer_dirty将修改过的缓存标记为脏页。可以看出其实所谓的完成写入并没有真正写入硬盘仅仅是写入缓存后标记为脏页。

但是这里有一个问题数据很危险一旦宕机就没有了所以需要一种机制将写入的页面真正写到硬盘中我们称为回写Write Back

第四步,调用 balance_dirty_pages_ratelimited是回写脏页的一个很好的时机。

/**
 * balance_dirty_pages_ratelimited - balance dirty memory state
 * @mapping: address_space which was dirtied
 *
 * Processes which are dirtying memory should call in here once for each page
 * which was newly dirtied.  The function will periodically check the system's
 * dirty state and will initiate writeback if needed.
  */
void balance_dirty_pages_ratelimited(struct address_space *mapping)
{
	struct inode *inode = mapping->host;
	struct backing_dev_info *bdi = inode_to_bdi(inode);
	struct bdi_writeback *wb = NULL;
	int ratelimit;
......
	if (unlikely(current->nr_dirtied >= ratelimit))
		balance_dirty_pages(mapping, wb, current->nr_dirtied);
......
}

在balance_dirty_pages_ratelimited里面发现脏页的数目超过了规定的数目就调用balance_dirty_pages->wb_start_background_writeback启动一个背后线程开始回写。

void wb_start_background_writeback(struct bdi_writeback *wb)
{
	/*
	 * We just wake up the flusher thread. It will perform background
	 * writeback as soon as there is no other work to do.
	 */
	wb_wakeup(wb);
}


static void wb_wakeup(struct bdi_writeback *wb)
{
	spin_lock_bh(&wb->work_lock);
	if (test_bit(WB_registered, &wb->state))
		mod_delayed_work(bdi_wq, &wb->dwork, 0);
	spin_unlock_bh(&wb->work_lock);
}


  (_tflags) | TIMER_IRQSAFE);		\
	} while (0)


/* bdi_wq serves all asynchronous writeback tasks */
struct workqueue_struct *bdi_wq;


/**
 * mod_delayed_work - modify delay of or queue a delayed work
 * @wq: workqueue to use
 * @dwork: work to queue
 * @delay: number of jiffies to wait before queueing
 *
 * mod_delayed_work_on() on local CPU.
 */
static inline bool mod_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
				    struct delayed_work *dwork,
				    unsigned long delay)
{....

通过上面的代码我们可以看出bdi_wq是一个全局变量所有回写的任务都挂在这个队列上。mod_delayed_work函数负责将一个回写任务bdi_writeback挂在这个队列上。bdi_writeback有个成员变量struct delayed_work dworkbdi_writeback就是以delayed_work的身份挂到队列上的并且把delay设置为0意思就是一刻不等马上执行。

那具体这个任务由谁来执行呢这里的bdi的意思是backing device info用于描述后端存储相关的信息。每个块设备都会有这样一个结构并且在初始化块设备的时候调用bdi_init初始化这个结构在初始化bdi的时候也会调用wb_init初始化bdi_writeback。

static int wb_init(struct bdi_writeback *wb, struct backing_dev_info *bdi,
		   int blkcg_id, gfp_t gfp)
{
	wb->bdi = bdi;
	wb->last_old_flush = jiffies;
	INIT_LIST_HEAD(&wb->b_dirty);
	INIT_LIST_HEAD(&wb->b_io);
	INIT_LIST_HEAD(&wb->b_more_io);
	INIT_LIST_HEAD(&wb->b_dirty_time);
	wb->bw_time_stamp = jiffies;
	wb->balanced_dirty_ratelimit = INIT_BW;
	wb->dirty_ratelimit = INIT_BW;
	wb->write_bandwidth = INIT_BW;
	wb->avg_write_bandwidth = INIT_BW;
	spin_lock_init(&wb->work_lock);
	INIT_LIST_HEAD(&wb->work_list);
	INIT_DELAYED_WORK(&wb->dwork, wb_workfn);
	wb->dirty_sleep = jiffies;
......
}


#define __INIT_DELAYED_WORK(_work, _func, _tflags)			\
	do {								\
		INIT_WORK(&(_work)->work, (_func));			\
		__setup_timer(&(_work)->timer, delayed_work_timer_fn,	\
			      (unsigned long)(_work),			\

这里面最重要的是INIT_DELAYED_WORK。其实就是初始化一个timer也即定时器到时候我们就执行wb_workfn这个函数。

接下来的调用链为wb_workfn->wb_do_writeback->wb_writeback->writeback_sb_inodes->__writeback_single_inode->do_writepages写入页面到硬盘。

在调用write的最后当发现缓存的数据太多的时候会触发回写这仅仅是回写的一种场景。另外还有几种场景也会触发回写

  • 用户主动调用sync将缓存刷到硬盘上去最终会调用wakeup_flusher_threads同步脏页
  • 当内存十分紧张以至于无法分配页面的时候会调用free_more_memory最终会调用wakeup_flusher_threads释放脏页
  • 脏页已经更新了较长时间时间上超过了timer需要及时回写保持内存和磁盘上数据一致性。

带缓存的读操作

带缓存的写分析完了接下来我们看带缓存的读对应的是函数generic_file_buffered_read。

static ssize_t generic_file_buffered_read(struct kiocb *iocb,
		struct iov_iter *iter, ssize_t written)
{
	struct file *filp = iocb->ki_filp;
	struct address_space *mapping = filp->f_mapping;
	struct inode *inode = mapping->host;
	for (;;) {
		struct page *page;
		pgoff_t end_index;
		loff_t isize;
		page = find_get_page(mapping, index);
		if (!page) {
			if (iocb->ki_flags & IOCB_NOWAIT)
				goto would_block;
			page_cache_sync_readahead(mapping,
					ra, filp,
					index, last_index - index);
			page = find_get_page(mapping, index);
			if (unlikely(page == NULL))
				goto no_cached_page;
		}
		if (PageReadahead(page)) {
			page_cache_async_readahead(mapping,
					ra, filp, page,
					index, last_index - index);
		}
		/*
		 * Ok, we have the page, and it's up-to-date, so
		 * now we can copy it to user space...
		 */
		ret = copy_page_to_iter(page, offset, nr, iter);
    }
}

读取比写入总体而言简单一些,主要涉及预读的问题。

在generic_file_buffered_read函数中我们需要先找到page cache里面是否有缓存页。如果没有找到不但读取这一页还要进行预读这需要在page_cache_sync_readahead函数中实现。预读完了以后再试一把查找缓存页应该能找到了。

如果第一次找缓存页就找到了我们还是要判断是不是应该继续预读如果需要就调用page_cache_async_readahead发起一个异步预读。

最后copy_page_to_iter会将内容从内核缓存页拷贝到用户内存空间。

总结时刻

这一节对于读取和写入的分析就到这里了。我们发现这个过程还是很复杂的,我这里画了一张调用图,你可以看到调用过程。

在系统调用层我们需要仔细学习read和write。在VFS层调用的是vfs_read和vfs_write并且调用file_operation。在ext4层调用的是ext4_file_read_iter和ext4_file_write_iter。

接下来就是分叉。你需要知道缓存I/O和直接I/O。直接I/O读写的流程是一样的调用ext4_direct_IO再往下就调用块设备层了。缓存I/O读写的流程不一样。对于读从块设备读取到缓存中然后从缓存中拷贝到用户态。对于写从用户态拷贝到缓存设置缓存页为脏然后启动一个线程写入块设备。

课堂练习

你知道如何查询和清除文件系统缓存吗?

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