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07 | What? 还有本地套接字?

你好我是盛延敏这里是网络编程实战第7讲欢迎回来。

上一篇文章中我们讲了UDP。很多同学都知道TCP和UDP但是对本地套接字却不甚了解。

实际上本地套接字是IPC也就是本地进程间通信的一种实现方式。除了本地套接字以外其它技术诸如管道、共享消息队列等也是进程间通信的常用方法但因为本地套接字开发便捷接受度高所以普遍适用于在同一台主机上进程间通信的各种场景。

那么今天我们就来学习下本地套接字方面的知识,并且利用本地套接字完成可靠字节流和数据报两种协议。

从例子开始

现在最火的云计算技术是什么无疑是Kubernetes和Docker。在Kubernetes和Docker的技术体系中有很多优秀的设计比如Kubernetes的CRIContainer Runtime Interface其思想是将Kubernetes的主要逻辑和Container Runtime的实现解耦。

我们可以通过netstat命令查看Linux系统内的本地套接字状况下面这张图列出了路径为/var/run/dockershim.socket的stream类型的本地套接字可以清楚地看到开启这个套接字的进程为kubelet。kubelet是Kubernetes的一个组件这个组件负责将控制器和调度器的命令转化为单机上的容器实例。为了实现和容器运行时的解耦kubelet设计了基于本地套接字的客户端-服务器GRPC调用。


眼尖的同学可能发现列表里还有docker-containerd.sock等其他本地套接字是的Docker其实也是大量使用了本地套接字技术来构建的。

如果我们在/var/run目录下将会看到docker使用的本地套接字描述符:

本地套接字概述

本地套接字一般也叫做UNIX域套接字最新的规范已经改叫本地套接字。在前面的TCP/UDP例子中我们经常使用127.0.0.1完成客户端进程和服务器端进程同时在本机上的通信,那么,这里的本地套接字又是什么呢?

本地套接字是一种特殊类型的套接字和TCP/UDP套接字不同。TCP/UDP即使在本地地址通信也要走系统网络协议栈而本地套接字严格意义上说提供了一种单主机跨进程间调用的手段减少了协议栈实现的复杂度效率比TCP/UDP套接字都要高许多。类似的IPC机制还有UNIX管道、共享内存和RPC调用等。

比如X Window实现如果发现是本地连接就会走本地套接字工作效率非常高。

现在你可以回忆一下,在前面介绍套接字地址时,我们讲到了本地地址,这个本地地址就是本地套接字专属的。

本地字节流套接字

我们先从字节流本地套接字开始。

这是一个字节流类型的本地套接字服务器端例子。在这个例子中,服务器程序打开本地套接字后,接收客户端发送来的字节流,并往客户端回送了新的字节流。

#include  "lib/common.h"

int main(int argc, char **argv) {
    if (argc != 2) {
        error(1, 0, "usage: unixstreamserver <local_path>");
    }

    int listenfd, connfd;
    socklen_t clilen;
    struct sockaddr_un cliaddr, servaddr;

    listenfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
    if (listenfd < 0) {
        error(1, errno, "socket create failed");
    }

    char *local_path = argv[1];
    unlink(local_path);
    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
    strcpy(servaddr.sun_path, local_path);

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
        error(1, errno, "bind failed");
    }

    if (listen(listenfd, LISTENQ) < 0) {
        error(1, errno, "listen failed");
    }

    clilen = sizeof(cliaddr);
    if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &cliaddr, &clilen)) < 0) {
        if (errno == EINTR)
            error(1, errno, "accept failed");        /* back to for() */
        else
            error(1, errno, "accept failed");
    }

    char buf[BUFFER_SIZE];

    while (1) {
        bzero(buf, sizeof(buf));
        if (read(connfd, buf, BUFFER_SIZE) == 0) {
            printf("client quit");
            break;
        }
        printf("Receive: %s", buf);

        char send_line[MAXLINE];
        sprintf(send_line, "Hi, %s", buf);

        int nbytes = sizeof(send_line);

        if (write(connfd, send_line, nbytes) != nbytes)
            error(1, errno, "write error");
    }

    close(listenfd);
    close(connfd);

    exit(0);

}

我对这个程序做一个详细的解释:

  • 第1215行非常关键这里创建的套接字类型注意是AF_LOCAL并且使用字节流格式。你现在可以回忆一下TCP的类型是AF_INET和字节流类型UDP的类型是AF_INET和数据报类型。在前面的文章中我们提到AF_UNIX也是可以的基本上可以认为和AF_LOCAL是等价的。
  • 第1721行创建了一个本地地址这里的本地地址和IPv4、IPv6地址可以对应数据类型为sockaddr_un这个数据类型中的sun_family需要填写为AF_LOCAL最为关键的是需要对sun_path设置一个本地文件路径。我们这里还做了一个unlink操作以便把存在的文件删除掉这样可以保持幂等性。
  • 第2329行分别执行bind和listen操作这样就监听在一个本地文件路径标识的套接字上这和普通的TCP服务端程序没什么区别。
  • 第4156行使用read和write函数从套接字中按照字节流的方式读取和发送数据。

我在这里着重强调一下本地文件路径。关于本地文件路径,需要明确一点,它必须是“绝对路径”,这样的话,编写好的程序可以在任何目录里被启动和管理。如果是“相对路径”,为了保持同样的目的,这个程序的启动路径就必须固定,这样一来,对程序的管理反而是一个很大的负担。

另外还要明确一点这个本地文件必须是一个“文件”不能是一个“目录”。如果文件不存在后面bind操作时会自动创建这个文件。

还有一点需要牢记在Linux下任何文件操作都有权限的概念应用程序启动时也有应用属主。如果当前启动程序的用户权限不能创建文件你猜猜会发生什么呢这里我先卖个关子一会演示的时候你就会看到结果。

下面我们再看一下客户端程序。

#include "lib/common.h"

int main(int argc, char **argv) {
    if (argc != 2) {
        error(1, 0, "usage: unixstreamclient <local_path>");
    }

    int sockfd;
    struct sockaddr_un servaddr;

    sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        error(1, errno, "create socket failed");
    }

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
    strcpy(servaddr.sun_path, argv[1]);

    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
        error(1, errno, "connect failed");
    }

    char send_line[MAXLINE];
    bzero(send_line, MAXLINE);
    char recv_line[MAXLINE];

    while (fgets(send_line, MAXLINE, stdin) != NULL) {

        int nbytes = sizeof(send_line);
        if (write(sockfd, send_line, nbytes) != nbytes)
            error(1, errno, "write error");

        if (read(sockfd, recv_line, MAXLINE) == 0)
            error(1, errno, "server terminated prematurely");

        fputs(recv_line, stdout);
    }

    exit(0);
}

下面我带大家理解一下这个客户端程序。

  • 1114行创建了一个本地套接字和前面服务器端程序一样用的也是字节流类型SOCK_STREAM。
  • 1618行初始化目标服务器端的地址。我们知道在TCP编程中使用的是服务器的IP地址和端口作为目标在本地套接字中则使用文件路径作为目标标识sun_path这个字段标识的是目标文件路径所以这里需要对sun_path进行初始化。
  • 20行和TCP客户端一样发起对目标套接字的connect调用不过由于是本地套接字并不会有三次握手。
  • 2838行从标准输入中读取字符串向服务器端发送之后将服务器端传输过来的字符打印到标准输出上。

总体上我们可以看到本地字节流套接字和TCP服务器端、客户端编程最大的差异就是套接字类型的不同。本地字节流套接字识别服务器不再通过IP地址和端口而是通过本地文件。

接下来,我们就运行这个程序来加深对此的理解。

只启动客户端

第一个场景中,我们只启动客户端程序:

$ ./unixstreamclient /tmp/unixstream.sock
connect failed: No such file or directory (2)

我们看到,由于没有启动服务器端,没有一个本地套接字在/tmp/unixstream.sock这个文件上监听客户端直接报错提示我们没有文件存在。

服务器端监听在无权限的文件路径上

还记得我们在前面卖的关子吗在Linux下执行任何应用程序都有应用属主的概念。在这里我们让服务器端程序的应用属主没有/var/lib/目录的权限,然后试着启动一下这个服务器程序

$ ./unixstreamserver /var/lib/unixstream.sock
bind failed: Permission denied (13)

这个结果告诉我们启动服务器端程序的用户,必须对本地监听路径有权限。这个结果和你期望的一致吗?

试一下root用户启动该程序

sudo ./unixstreamserver /var/lib/unixstream.sock
(阻塞运行中)

我们看到,服务器端程序正常运行了。

打开另外一个shell我们看到/var/lib下创建了一个本地文件大小为0而且文件的最后结尾有一个=号。其实这就是bind的时候自动创建出来的文件。

$ ls -al /var/lib/unixstream.sock
rwxr-xr-x 1 root root 0 Jul 15 12:41 /var/lib/unixstream.sock=

如果我们使用netstat命令查看UNIX域套接字就会发现unixstreamserver这个进程监听在/var/lib/unixstream.sock这个文件路径上。


看看很简单吧我们写的程序和鼎鼎大名的Kubernetes运行在同一机器上原理和行为完全一致。

服务器-客户端应答

现在,我们让服务器和客户端都正常启动,并且客户端依次发送字符:

$./unixstreamserver /tmp/unixstream.sock
Receive: g1
Receive: g2
Receive: g3
client quit

$./unixstreamclient /tmp/unixstream.sock
g1
Hi, g1
g2
Hi, g2
g3
Hi, g3
^C

我们可以看到服务器端陆续收到客户端发送的字节同时客户端也收到了服务器端的应答最后当我们使用Ctrl+C让客户端程序退出时服务器端也正常退出。

本地数据报套接字

我们再来看下在本地套接字上使用数据报的服务器端例子:

#include  "lib/common.h"

int main(int argc, char **argv) {
    if (argc != 2) {
        error(1, 0, "usage: unixdataserver <local_path>");
    }

    int socket_fd;
    socket_fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0);
    if (socket_fd < 0) {
        error(1, errno, "socket create failed");
    }

    struct sockaddr_un servaddr;
    char *local_path = argv[1];
    unlink(local_path);
    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
    strcpy(servaddr.sun_path, local_path);

    if (bind(socket_fd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
        error(1, errno, "bind failed");
    }

    char buf[BUFFER_SIZE];
    struct sockaddr_un client_addr;
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
    while (1) {
        bzero(buf, sizeof(buf));
        if (recvfrom(socket_fd, buf, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockadd *) &client_addr, &client_len) == 0) {
            printf("client quit");
            break;
        }
        printf("Receive: %s \n", buf);

        char send_line[MAXLINE];
        bzero(send_line, MAXLINE);
        sprintf(send_line, "Hi, %s", buf);

        size_t nbytes = strlen(send_line);
        printf("now sending: %s \n", send_line);

        if (sendto(socket_fd, send_line, nbytes, 0, (struct sockadd *) &client_addr, client_len) != nbytes)
            error(1, errno, "sendto error");
    }

    close(socket_fd);

    exit(0);
}

本地数据报套接字和前面的字节流本地套接字有以下几点不同:

  • 第9行创建的本地套接字这里创建的套接字类型注意是AF_LOCAL协议类型为SOCK_DGRAM。
  • 2123行bind到本地地址之后没有再调用listen和accept回忆一下这其实和UDP的性质一样。
  • 2845行使用recvfrom和sendto来进行数据报的收发不再是read和send这其实也和UDP网络程序一致。

然后我们再看一下客户端的例子:

#include "lib/common.h"

int main(int argc, char **argv) {
    if (argc != 2) {
        error(1, 0, "usage: unixdataclient <local_path>");
    }

    int sockfd;
    struct sockaddr_un client_addr, server_addr;

    sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        error(1, errno, "create socket failed");
    }

    bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));        /* bind an address for us */
    client_addr.sun_family = AF_LOCAL;
    strcpy(client_addr.sun_path, tmpnam(NULL));

    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) {
        error(1, errno, "bind failed");
    }

    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
    server_addr.sun_family = AF_LOCAL;
    strcpy(server_addr.sun_path, argv[1]);

    char send_line[MAXLINE];
    bzero(send_line, MAXLINE);
    char recv_line[MAXLINE];

    while (fgets(send_line, MAXLINE, stdin) != NULL) {
        int i = strlen(send_line);
        if (send_line[i - 1] == '\n') {
            send_line[i - 1] = 0;
        }
        size_t nbytes = strlen(send_line);
        printf("now sending %s \n", send_line);

        if (sendto(sockfd, send_line, nbytes, 0, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) != nbytes)
            error(1, errno, "sendto error");

        int n = recvfrom(sockfd, recv_line, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
        recv_line[n] = 0;

        fputs(recv_line, stdout);
        fputs("\n", stdout);
    }

    exit(0);
}

这个程序和UDP网络编程的例子基本是一致的我们可以把它当作是用本地文件替换了IP地址和端口的UDP程序不过这里还是有一个非常大的不同的。

这个不同点就在1622行。你可以看到1622行将本地套接字bind到本地一个路径上然而UDP客户端程序是不需要这么做的。本地数据报套接字这么做的原因是它需要指定一个本地路径以便在服务器端回包时可以正确地找到地址而在UDP客户端程序里数据是可以通过UDP包的本地地址和端口来匹配的。

下面这段代码就展示了服务器端和客户端通过数据报应答的场景:

 ./unixdataserver /tmp/unixdata.sock
Receive: g1
now sending: Hi, g1
Receive: g2
now sending: Hi, g2
Receive: g3
now sending: Hi, g3

$ ./unixdataclient /tmp/unixdata.sock
g1
now sending g1
Hi, g1
g2
now sending g2
Hi, g2
g3
now sending g3
Hi, g3
^C

我们可以看到,服务器端陆续收到客户端发送的数据报,同时,客户端也收到了服务器端的应答。

总结

我在开头已经说过,本地套接字作为常用的进程间通信技术,被用于各种适用于在同一台主机上进程间通信的场景。关于本地套接字,我们需要牢记以下两点:

  • 本地套接字的编程接口和IPv4、IPv6套接字编程接口是一致的可以支持字节流和数据报两种协议。
  • 本地套接字的实现效率大大高于IPv4和IPv6的字节流、数据报套接字实现。

思考题

讲完本地套接字之后,我给你留几道思考题。

  1. 在本地套接字字节流类型的客户端-服务器例子中我们让服务器端以root账号启动监听在/var/lib/unixstream.sock这个文件上。如果我们让客户端以普通用户权限启动客户端可以连接上/var/lib/unixstream.sock吗为什么呢
  2. 我们看到客户端被杀死后,服务器端也正常退出了。看下退出后打印的日志,你不妨判断一下引起服务器端正常退出的逻辑是什么?
  3. 你有没有想过这样一个奇怪的场景如果自己不小心写错了代码本地套接字服务器端是SOCK_DGRAM客户端使用的是SOCK_STREAM路径和其他都是正确的你觉得会发生什么呢

欢迎你在评论区写下你的思考,我会和你一起交流这些问题。如果这篇文章帮你弄懂了本地套接字,不妨把它分享给你的朋友或者同事,一起交流一下它吧!