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2022-09-03 22:05:03 +08:00

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35 | libffi动态调用和定义 C 函数

你好,我是戴铭。

在 iOS 开发中,我们可以使用 Runtime 接口动态地调用 Objective-C 方法,但是却无法动态调用 C 的函数。那么,我们怎么才能动态地调用 C 语言函数呢?

C 语言编译后在可执行文件里会有原函数名信息我们可以通过函数名字符串来找到函数的地址。现在我们只要能够通过函数名找到函数地址就能够实现动态地去调用C 语言函数。

而在动态链接器中,有一个接口 dlsym() 可以通过函数名字符串拿到函数地址,如果所有 C 函数的参数类型和数量都一样,而且返回类型也一样,那么我们使用 dlsym() 就能实现动态地调用 C 函数。

但是,在实际项目中,函数的参数定义不可能都一样,返回类型也不会都是 void 或者 int类型。所以 dlsym()这条路走不通。那么,还有什么办法可以实现动态地调用 C 函数呢?

如何动态地调用C函数

要想动态地调用 C 函数,你需要先了解函数底层是怎么调用的。

高级编程语言的函数在调用时需要约定好参数的传递顺序、传递方式栈维护的方式名字修饰。这种函数调用者和被调用者对函数如何调用的约定就叫作调用惯例Calling Convention。高级语言编译时会生成遵循调用惯例的代码。

不同 CPU 架构的调用惯例不一样比如64位机器的寄存器多些、传递参数快些所以参数传递会优先采用寄存器传递当参数数量超出寄存器数量后才会使用栈传递。

所以,编译时需要按照调用惯例针对不同 CPU 架构编译,生成汇编代码,确定好栈和寄存器。 如果少了编译过程,直接在运行时去动态地调用函数,就需要先生成动态调用相应寄存器和栈状态的汇编指令。而要达到事先生成相应寄存器和栈的目的,就不能使用遵循调用惯例的高级编程语言,而需要使用汇编语言。

Objective-C的函数调用采用的是发送消息的方式使用的是 objc_msgSend 函数。objc_msgSend函数就是使用汇编语言编写的其结构分为序言准备Prologue、函数体Body、结束收尾Epilogue三部分。

序言准备部分的作用是会保存之前程序执行的状态还会将输入的参数保存到寄存器和栈上。这样objc_msgSend 就能够先将未知的参数保存到寄存器和栈上,然后在函数体执行自身指令或者跳转其他函数,最后在结束收尾部分恢复寄存器,回到调用函数之前的状态。

得益于序言准备部分可以事先准备好寄存器和栈objc_msgSend 可以做到函数调用无需通过编译生成汇编代码来遵循调用惯例,进而使得 Objective-C 具备了动态调用函数的能力。

但是,不同的 CPU 架构在编译时会执行不同的objc_msgSend 函数,而且 objc_msgSend 函数无法直接调用 C 函数,所以想要实现动态地调用 C 函数就需要使用另一个用汇编语言编写的库 libffi。

那么libffi 是什么呢,又怎么使用 libffi 来动态地调用 C 函数?接下来,我就和你分析一下这两个问题应该如何解决。

libffi 原理分析

libffi 中ffi的全称是 Foreign Function Interface外部函数接口提供最底层的接口在不确定参数个数和类型的情况下根据相应规则完成所需数据的准备生成相应汇编指令的代码来完成函数调用。

libffi 还提供了可移植的高级语言接口,可以不使用函数签名间接调用 C 函数。比如,脚本语言 Python 在运行时会使用 libffi 高级语言的接口去调用 C 函数。libffi的作用类似于一个动态的编译器在运行时就能够完成编译时所做的调用惯例函数调用代码生成。

libffi 通过调用 ffi_call函数调用 来进行函数调用ffi_call 的输入是 ffi_cif模板、函数指针、参数地址。其中ffi_cif 由 ffi_type参数类型 和 参数个数生成,也可以是 ffi_closure闭包

libffi 是开源的,代码在 GitHub 上。接下来,我将结合 libffi 中的关键代码,和你详细说下 ffi_call 调用函数的过程。这样,可以帮助你更好地了解 libffi 的原理。

首先我们来看看ffi_type。

ffi_type参数类型

ffi_type的作用是描述 C 语言的基本类型,比如 uint32、void *、struct 等,定义如下:

typedef struct _ffi_type
{
  size_t size; // 所占大小
  unsigned short alignment; //对齐大小
  unsigned short type; // 标记类型的数字
  struct _ffi_type **elements; // 结构体中的元素
} ffi_type;

其中size表述该类型所占的大小alignment表示该类型的对齐大小type表示标记类型的数字element表示结构体的元素。

当类型是 uint32 时size的值是4alignment也是4type 的值是9elements是空。

ffi_cif模板

ffi_cif由参数类型ffi_type 和参数个数生成,定义如下:

typedef struct {
  ffi_abi abi; // 不同 CPU 架构下的 ABI一般设置为 FFI_DEFAULT_ABI
  unsigned nargs; // 参数个数
  ffi_type **arg_types; // 参数类型
  ffi_type *rtype; // 返回值类型
  unsigned bytes; // 参数所占空间大小16的倍数
  unsigned flags; // 返回类型是结构体时要做的标记
#ifdef FFI_EXTRA_CIF_FIELDS
  FFI_EXTRA_CIF_FIELDS;
#endif
} ffi_cif;

如代码所示ffi_cif 包含了函数调用时需要的一些信息。

abi 表示的是不同 CPU 架构下的 ABI一般设置为 FFI_DEFAULT_ABI在移动设备上 CPU 架构是 ARM64时FFI_DEFAULT_ABI 就是 FFI_SYSV使用苹果公司笔记本CPU 架构是 X86_DARWIN 时FFI_DEFAULT_ABI 就是 FFI_UNIX64。

nargs 表示输入参数的个数。arg_types 表示参数的类型,比如 ffi_type_uint32。rtype 表示返回类型,如果返回类型是结构体,字段 flags 需要设置数值作为标记,以便在 ffi_prep_cif_machdep 函数中处理如果返回的不是结构体flags 不做标记。

bytes 表示输入参数所占空间的大小是16的倍数。

ffi_cif 是由ffi_prep_cif 函数生成的而ffi_prep_cif 实际上调用的又是 ffi_prep_cif_core 函数。

了解 ffi_prep_cif_core 就能够知道 ffi_cif 是怎么生成的。接下来,我继续跟你说说 ffi_prep_cif_core 里是怎么生成 ffi_cif 的。ffi_prep_cif_core 函数会先初始化返回类型,然后对返回类型使用 ffi_type_test 进行完整性检查,为返回类型留出空间。

接着,使用 initialize_aggregate 函数初始化栈,对参数类型进行完整性检查,对栈进行填充,通过 ffi_prep_cif_machdep 函数执行 ffi_cif 平台相关处理。具体实现代码,你可以点击这个链接查看,其所在文件路径是 libffi/src/prep_cif.c。

之所以将准备 ffi_cif 和 ffi_call 分开是因为ffi_call 可能会调用多次参数个数、参数类型、函数指针相同只有参数地址不同的函数。将它们分开ffi_call 只需要处理不同参数地址,而其他工作只需要 ffi_cif 做一遍就行了。

接着,准备好了 ffi_cif 后,我们就可以开始函数调用了。

ffi_call函数调用

ffi_call 函数的主要处理都交给了 ffi_call_SYSV 这个汇编函数。ffi_call_SYSV 的实现代码,你可以点击这个链接,其所在文件路径是 libffi/src/aarch64/sysv.S。

下面,我来跟你说说 ffi_call_SYSV 汇编函数做了什么

首先,我们一起看看 ffi_call_SYSV 函数的定义:

extern void ffi_call_SYSV (void *stack, void *frame,
                  void (*fn)(void), void *rvalue,
                  int flags, void *closure);

可以看到,通过 ffi_call_SYSV 函数,我们可以得到 stack、frame、fn、rvalue、flags、closure 参数。

各参数会依次保存在参数寄存器中,参数栈 stack 在 x0 寄存器中,参数地址 frame 在x1寄存器中函数指针 fn 在x2寄存器中用于存放返回值的 rvalue 在 x3 里,结构体标识 flags 在x4寄存器中闭包 closure 在 x5 寄存器中。

然后我们再看看ffi_call_SYSV 处理的核心代码:

    //分配 stack 和 frame
    cfi_def_cfa(x1, 32);
    stp x29, x30, [x1]
    mov x29, x1
    mov sp, x0
    cfi_def_cfa_register(x29)
    cfi_rel_offset (x29, 0)
    cfi_rel_offset (x30, 8)

    // 记录函数指针 fn
    mov x9, x2          /* save fn */
    
    // 记录返回值 rvalue
    mov x8, x3          /* install structure return */
#ifdef FFI_GO_CLOSURES
    // 记录闭包 closure
    mov x18, x5         /* install static chain */
#endif
    // 保存 rvalue 和 flags
    stp x3, x4, [x29, #16]  /* save rvalue and flags */ 

    //先将向量参数传到寄存器
    tbz w4, #AARCH64_FLAG_ARG_V_BIT, 1f
    ldp     q0, q1, [sp, #0]
    ldp     q2, q3, [sp, #32]
    ldp     q4, q5, [sp, #64]
    ldp     q6, q7, [sp, #96]
1:
    // 再将参数传到寄存器
    ldp     x0, x1, [sp, #16*N_V_ARG_REG + 0]
    ldp     x2, x3, [sp, #16*N_V_ARG_REG + 16]
    ldp     x4, x5, [sp, #16*N_V_ARG_REG + 32]
    ldp     x6, x7, [sp, #16*N_V_ARG_REG + 48]

    //释放上下文,留下栈里参数
    add sp, sp, #CALL_CONTEXT_SIZE
    
    // 调用函数指针 fn
    blr     x9

    // 重新读取 rvalue 和 flags
    ldp x3, x4, [x29, #16]

    // 析构部分栈指针
    mov     sp, x29
    cfi_def_cfa_register (sp)
    ldp     x29, x30, [x29]

    // 保存返回值
    adr x5, 0f
    and w4, w4, #AARCH64_RET_MASK
    add x5, x5, x4, lsl #3
    br  x5

如上面代码所示,ffi_call_SYSV 处理过程分为下面几步

第一步ffi_call_SYSV 会先分配 stack 和 frame保存记录 fn、rvalue、closure、flags。

第二步,将向量参数传到寄存器,按照参数放置规则,调整 sp 的位置,

第三步,将参数放入寄存器,存放完毕,就开始释放上下文,留下栈里的参数。

第四步,通过 blr 指令调用 x9 中的函数指针 fn ,以调用函数。

第五步,调用完函数指针,就重新读取 rvalue 和 flags析构部分栈指针。

第六步,保存返回值。

可以看出libffi 调用函数的原理和 objc_msgSend 的实现原理非常类似。objc_msgSend 原理,你可以参考 Mike Ash 的“Dissecting objc_msgSend on ARM64”这篇文章。

这里我要多说一句,在专栏第2篇文章中我和你分享App启动速度优化时用到了些汇编代码有很多用户反馈看不懂这部分内容。针对这个情况我特意在第11篇答疑文章和你分享了些汇编语言学习的方法、参考资料。如果你对上述的汇编代码感兴趣但又感觉读起来有些吃力的话建议你再看一下第11篇文章中的相关内容。

了解了 libffi 调用函数的原理后,相信你迫不及待就想在你的 iOS 工程中集成 libffi了吧。

如何使用libffi

孙源在 GitHub 上有个 Demo,已经集成了 iOS 可以用的 libffi 库你可以将这个库集成到自己的工程中。接下来我借用孙源这个Demo 中的示例代码,来分别和你说说如何使用 libffi 库来调用 C 函数和定义 C 函数。代码所在文件路径是 libffi-iOS/Demo/ViewController.m。在这里我也特别感谢孙源的这个Demo。

调用 C 函数

首先,声明一个函数,实现两个整数相加:

- (int)fooWithBar:(int)bar baz:(int)baz {
    return bar + baz;
}

然后,定义一个函数,使用 libffi 来调用 fooWithBar:baz 函数,也就是刚刚声明的实现两个整数相加的函数。

void testFFICall() {
    // ffi_call 调用需要准备的模板 ffi_cif
    ffi_cif cif;
    // 参数类型指针数组,根据被调用的函数入参的类型来定
    ffi_type *argumentTypes[] = {&ffi_type_pointer, &ffi_type_pointer, &ffi_type_sint32, &ffi_type_sint32};
    // 通过 ffi_prep_cif 内 ffi_prep_cif_core 来设置 ffi_cif 结构体所需要的数据,包括 ABI、参数个数、参数类型等。
    ffi_prep_cif(&cif, FFI_DEFAULT_ABI, 4, &ffi_type_pointer, argumentTypes);
    
    Sark *sark = [Sark new];
    SEL selector = @selector(fooWithBar:baz:);
    
    // 函数参数的设置
    int bar = 123;
    int baz = 456;
    void *arguments[] = {&sark, &selector, &bar, &baz};
    
    // 函数指针 fn
    IMP imp = [sark methodForSelector:selector];
    // 返回值声明
    int retValue;

    // ffi_call 所需的 ffi_cif、函数指针、返回值、函数参数都准备好就可以通过 ffi_call 进行函数调用了
    ffi_call(&cif, imp, &retValue, arguments);
    NSLog(@"ffi_call: %d", retValue);
}

如上面代码所示,先将 ffi_call 所需要的 ffi_cif 通过 ffi_prep_cif 函数准备好,然后设置好参数,通过 Runtime 接口获取 fooWithBar:baz 方法的函数指针 imp最后就可以通过 ffi_call 进行函数调用了。

在这个例子中,函数指针是使用 Objective-C 的 Runtime 得到的。如果是 C 语言函数,你就可以通过 dlsym 函数获得。dlsym 获得函数指针示例如下:

// 计算矩形面积
int rectangleArea(int length, int width) {
    printf("Rectangle length is %d, and with is %d, so area is %d \n", length, width, length * width);
    return length * width;
}

void run() {
    // dlsym 返回 rectangleArea 函数指针
    void *dlsymFuncPtr = dlsym(RTLD_DEFAULT, "rectangleArea");
}

如上代码所示dlsym 根据计算矩形面积的函数 rectangleArea 的函数名,返回 rectangleArea 函数指针给 dlsymFuncPtr。

无论是 Runtime 获取的函数指针还是 dlsym 获取的函数指针都可以在运行时去完成,接着使用 libffi 在运行时处理好参数。这样,就能够实现运行时动态地调用 C 函数了。

接下来,我再跟你说下如何使用 libffi 定义 C 函数。

定义 C 函数

首先,声明一个两数相乘的函数。

void closureCalled(ffi_cif *cif, void *ret, void **args, void *userdata) {
    int bar = *((int *)args[2]);
    int baz = *((int *)args[3]);
    *((int *)ret) = bar * baz;
}

然后,再写个函数,用来定义 C 函数。

void testFFIClosure() {
    ffi_cif cif;
    ffi_type *argumentTypes[] = {&ffi_type_pointer, &ffi_type_pointer, &ffi_type_sint32, &ffi_type_sint32};
    // 准备模板 cif
    ffi_prep_cif(&cif, FFI_DEFAULT_ABI, 4, &ffi_type_pointer, argumentTypes);

    // 声明一个新的函数指针
    IMP newIMP;
    
    // 分配一个 closure 关联新声明的函数指针
    ffi_closure *closure = ffi_closure_alloc(sizeof(ffi_closure), (void *)&newIMP);

    // ffi_closure 关联 cif、closure、函数实体 closureCalled
    ffi_prep_closure_loc(closure, &cif, closureCalled, NULL, NULL);
    
    // 使用 Runtime 接口动态地将 fooWithBar:baz 方法绑定到 closureCalled 函数指针上
    Method method = class_getInstanceMethod([Sark class], @selector(fooWithBar:baz:));
    method_setImplementation(method, newIMP);
    
    // after hook
    Sark *sark = [Sark new];
    int ret = [sark fooWithBar:123 baz:456];
    NSLog(@"ffi_closure: %d", ret);
}

如上面代码所示,在 testFFIClosure 函数准备好 cif 后,会声明一个新的函数指针,这个新的函数指针会和分配的 ffi_closure 关联ffi_closure 还会通过 ffi_prep_closure_loc 函数关联到 cif、closure、函数实体 closureCalled。

有了这种能力,你就具备了在运行时将一个函数指针和函数实体绑定的能力,也就能够很容易地实现动态地定义一个 C 函数了。

小结

今天,我和你分享了 libffi 的原理,以及怎么使用 libffi 调用和定义 C 函数。

当你理解了 libffi 的原理以后,再面对语言之间运行时动态调用的问题,也就做到了心中有数。在方案选择动态调用方式时,也就能够找出更多的方案,更加得心应手。

比如,使用 Aspect 进行方法替换如果使用不当会有较大的风险再比如hook已经被hook 过的方法,那么之前的 hook 会失效新的hook 也会出错,而使用 libffi 进行 hook 不会出现这样的问题。

课后作业

Block 是一个 Objective-C 对象,表面看类似 C 函数,实际上却有很大不同。你可以点击这个链接查看Block 的定义,也可以再看看 Mike Ash 的 MABlockClosure库。然后,请你在留言区说说如何通过 libffi 调用 Block。

感谢你的收听,欢迎你在评论区给我留言分享你的观点,也欢迎把它分享给更多的朋友一起阅读。