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# 加餐聊聊最近大热的Go泛型
你好我是Tony Bai。
美国时间2022年1月31日在中国人民欢庆虎年春节之际Go核心团队发布了[Go 1.18 Beta2版本](https://go.dev/blog/go1.18beta2)。在Go 1.18beta2版本发布的[博文](https://go.dev/blog/go1.18beta2)中Go核心团队还给出了Go 1.18版本的发布计划:**2022年2月发布Go 1.18RCrelease candidate即发布候选版2022年3月发布Go 1.18最终版本**。
考虑到Go 1.18版本中引入了Go语言开源以来最大的语法特性变化**泛型generic**改动和影响都很大Go核心团队将Go 1.18版本延迟一个月放到3月发布也不失为稳妥之举。
在Go泛型正式落地之前我想在这篇加餐中带你认识一下Go泛型目的是“抛砖引玉”为你后续系统学习和应用Go泛型语法特性开个头儿。
我们今天将围绕Go为什么加入泛型、泛型设计方案的演化历史、Go泛型的主要语法以及Go泛型的使用建议几个方面聊聊Go泛型的那些事儿。
首先我们先来了解一下Go语言为什么要加入泛型语法特性。
## 为什么要加入泛型?
根据近几年的Go官方用户调查结果在“你最想要的Go语言特性”这项调查中泛型霸榜多年。你可以看下这张摘自最新的[2020年Go官方用户调查结果](https://go.dev/blog/survey2020-results)的图片:
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/12/66/12c48b37821f63e81e7ee52ae6175566.png?wh=1910x1244)
既然Go社区对泛型特性的需求如此强烈那么Go核心团队为何要在Go开源后的第13个年头才将这个特性加入语言当中呢这里的故事说来话长。要想了解其中原因我们需要先来了解一下**什么是泛型**
[维基百科](https://en.wikipedia.org/wiki/Generic_programming)提到:最初泛型编程这个概念来自于缪斯·大卫和斯捷潘诺夫.亚历山大合著的“泛型编程”一文。那篇文章对泛型编程的诠释是:“**泛型编程的中心思想是对具体的、高效的算法进行抽象,以获得通用的算法,然后这些算法可以与不同的数据表示法结合起来,产生各种各样有用的软件**”。说白了就是将算法与类型解耦,实现算法更广泛的复用。
我们举个简单的例子。这里是一个简单得不能再简单的加法函数这个函数接受两个int32类型参数作为加数
```plain
func Add(a, b int32) int32 {
return a + b
}
```
不过上面的函数Add仅适用于int32类型的加数如果我们要对int、int64、byte等类型的加数进行加法运算我们还需要实现AddInt、AddInt64、AddByte等函数。
那如果我们用泛型编程的思想来解决这个问题,是怎样呢?
我们需要将**算法与类型解耦**实现一个泛型版的Add算法我们用Go泛型语法实现的泛型版Add是这样的注意这里需要使用Go 1.18beta1或后续版本进行编译和运行):
```plain
func Add[T constraints.Integer](a, b T) T {
return a + b
}
```
这样我们就可以直接使用泛型版Add函数去进行各种整型类型的加法运算了比如下面代码
```plain
func main() {
var m, n int = 5, 6
println(Add(m,n)) // Add[int](m, n)
var i,j int64 = 15, 16
println(Add(i,j)) // Add[int64](i, j)
var c,d byte = 0x11, 0x12
println(Add(c,d)) // Add[byte](c, d)
}
```
通过这个例子我们可以看到在没有泛型的情况下我们需要针对不同类型重复实现相同的算法逻辑比如上面例子提到的AddInt、AddInt64等。
这对于简单的、诸如上面这样的加法函数还可忍受,但对于复杂的算法,比如涉及复杂排序、查找、树、图等算法,以及一些容器类型(链表、栈、队列等)的实现时,缺少了泛型的支持还真是麻烦。
在没有泛型之前Gopher们通常使用空接口类型interface{},作为算法操作的对象的数据类型,不过这样做的不足之处也很明显:一是无法进行类型安全检查,二是性能有损失。
**那么回到前面的问题既然泛型有这么多优点为什么Go不早点加入泛型呢**其实这个问题在[Go FAQ](https://go.dev/doc/faq#generics)中早有答案,我总结一下大概有三点主要理由:
* 这个语法特性不紧迫不是Go早期的设计目标
在Go诞生早期很多基本语法特性的优先级都要高于泛型。此外Go团队更多将语言的设计目标定位在规模化scalability、可读性、并发性上泛型与这些主要目标关联性不强。等Go成熟后Go团队会在适当时候引入泛型。
* 与简单的设计哲学有悖;
Go语言最吸睛的地方就是**简单**简单也是Go设计哲学之首但泛型这个语法特性会给语言带来复杂性这种复杂性不仅体现在语法层面上引入了新的语法元素也体现在类型系统和运行时层面上为支持泛型进行了复杂的实现。
* 尚未找到合适的、价值足以抵消其引入的复杂性的理想设计方案。
从Go开源那一天开始Go团队就没有间断过对泛型的探索并一直尝试寻找一个理想的泛型设计方案但始终未能如愿。
直到近几年Go团队觉得Go已经逐渐成熟是时候下决心解决Go社区主要关注的几个问题了包括泛型、包依赖以及错误处理等并安排伊恩·泰勒和罗伯特·格瑞史莫花费更多精力在泛型的设计方案上这才有了在即将发布的Go 1.18版本中泛型语法特性的落地。
为了让你更清晰地看到Go团队在泛型上付出的努力同时也能了解Go泛型的设计过程与来龙去脉这里我简单整理了一个Go泛型设计的简史你可以参考一下。
## Go泛型设计的简史
Go核心团队对泛型的探索是从**2009年12月3日**Russ Cox在其博客站点上发表的一篇文章开始的。在这篇叫[“泛型窘境”](https://research.swtch.com/generic)的文章中Russ Cox提出了Go泛型实现的三个可遵循的方法以及每种方法的不足也就是三个slow拖慢
* **拖慢程序员**不实现泛型不会引入复杂性但就像前面例子中那样需要程序员花费精力重复实现AddInt、AddInt64等
* **拖慢编译器**就像C++的泛型实现方案那样,通过增加编译器负担为每个类型实例生成一份单独的泛型函数的实现,这种方案产生了大量的代码,其中大部分是多余的,有时候还需要一个好的链接器来消除重复的拷贝;
* **拖慢执行性能**就像Java的泛型实现方案那样通过隐式的装箱和拆箱操作消除类型差异虽然节省了空间但代码执行效率低。
在当时三个slow之间需要取舍就如同数据一致性的CAP原则一样无法将三个slow同时消除。
之后伊恩·泰勒主要负责跟进Go泛型方案的设计。从2010到2016年伊恩·泰勒先后提出了几版泛型设计方案它们是
* 2010年6月份伊恩·泰勒提出的[Type Functions](https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/15292/2010-06-type-functions.md)设计方案;
* 2011年3月份伊恩·泰勒提出的[Generalized Types](https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/15292/2011-03-gen.md)设计方案;
* 2013年10月份伊恩·泰勒提出的[Generalized Types设计方案更新版](https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/15292/2013-10-gen.md)
* 2013年12月份伊恩·泰勒提出的[Type Parameters](https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/15292/2013-12-type-params.md)设计方案;
* 2016年9月份布莱恩·C·米尔斯提出的[Compile-time Functions and First Class Types](https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/15292/2016-09-compile-time-functions.md)设计方案。
虽然这些方案因为存在各种不足最终都没有被接受但这些探索为后续Go泛型的最终落地奠定了基础。
2017年7月Russ Cox在GopherCon 2017大会上发表演讲“[Toward Go 2](https://go.dev/blog/toward-go2)”正式吹响Go向下一个阶段演化的号角包括重点解决泛型、包依赖以及错误处理等Go社区最广泛关注的问题。
后来在2018年8月也就是GopherCon 2018大会结束后不久Go核心团队发布了Go2 draft proposal这里面涵盖了由伊恩·泰勒和罗伯特·格瑞史莫操刀主写的Go泛型的[第一版draft proposal](https://github.com/golang/proposal/blob/00fd2f65291738699cd265243559718f1fb7d8c5/design/go2draft-contracts.md)。
这版设计草案引入了**contract关键字**来定义泛型类型参数type parameter的约束、类型参数放在普通函数参数列表前面的**小括号**中并用type关键字声明。下面是这个草案的语法示例
```plain
// 第一版泛型技术草案中的典型泛型语法
contract stringer(x T) {
var s string = x.String()
}
func Stringify(type T stringer)(s []T) (ret []string) {
}
```
接着在2019年7月伊恩·泰勒在GopherCon 2019大会上发表演讲[“Why Generics?”](https://go.dev/blog/why-generics),并更新了[泛型的技术草案](https://github.com/golang/proposal/blob/4a54a00950b56dd0096482d0edae46969d7432a6/design/go2draft-contracts.md)简化了contract的语法设计下面是简化后的contract语法你可以对比上面代码示例中的contract语法看看
```plain
contract stringer(T) {
T String() string
}
```
后来在2020年6月一篇叫[《Featherweight Go》](https://arxiv.org/abs/2005.11710)论文发表在arxiv.org上这篇论文出自著名计算机科学家、函数语言专家、Haskell语言的设计者之一、Java泛型的设计者菲利普·瓦德勒Philip Wadler之手。
Rob Pike邀请他帮助Go核心团队解决Go语言的泛型扩展问题这篇论文就是菲利普·瓦德对这次邀请的回应
这篇论文为Go语言的一个最小语法子集设计了泛型语法Featherweight Generic GoFGG并成功地给出了FGG到Feighterweight GoFG的可行性实现的形式化证明。这篇论文的形式化证明给Go团队带来了很大信心也让Go团队在一些泛型语法问题上达成更广泛的一致。
2020年6月末伊恩·泰勒和罗伯特·格瑞史莫在Go官方博客发表了文章[《The Next Step for Generics》](http://go.dev/blog/generics-next-step)介绍了Go泛型工作的最新进展。Go团队放弃了之前的技术草案并重新编写了[一个新草案](https://github.com/golang/proposal/blob/d44c4ded9c1a13dcf715ac641ce760170fbbcf64/design/go2draft-type-parameters.md)。
在这份新技术方案中Go团队放弃了引入contract关键字作为泛型类型参数的约束而采用扩展后的interface来替代contract。这样上面的Stringify函数就可以写成如下形式
```plain
type Stringer interface {
String() string
}
func Stringify(type T Stringer)(s []T) (ret []string) {
... ...
}
```
同时Go团队还推出了可以[在线试验Go泛型语法的playground](https://go2goplay.golang.org)这样Gopher们可以直观体验新语法并给出自己的意见反馈。
然后在2020年11月的GopherCon 2020大会罗伯特·格瑞史莫与全世界的Gopher同步了Go泛型的最新进展和roadmap在最新的技术草案版本中包裹类型参数的小括号被方括号取代类型参数前面的type关键字也不再需要了
```plain
func Stringify[T Stringer](s []T) (ret []string) {
... ...
}
```
与此同时go2goplay.golang.org也支持了方括号语法Gopher们可以在线体验。
接下来的2021年1月[Go团队正式提出将泛型加入Go的proposal](https://go.dev/blog/generics-proposal)2021年2月这个提案被正式接受。
然后是2021年4月伊恩·泰勒在GitHub上发布[issue](https://github.com/golang/go/issues/45346)提议去除原Go泛型方案中置于interface定义中的type list中的type关键字并引入type set的概念下面是相关示例代码
```plain
// 之前使用type list的方案
type SignedInteger interface {
type int, int8, int16, int32, int64
}
// type set理念下的新语法
type SignedInteger interface {
~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64
}
```
那什么是type set类型集合伊恩·泰勒给出了这个概念的定义
* 每个类型都有一个type set
* 非接口类型的类型的type set中仅包含其自身。比如非接口类型T它的type set中唯一的元素就是它自身{T}
* 对于一个普通的、没有type list的普通接口类型来说它的type set是一个无限集合。所有实现了这个接口类型所有方法的类型都是该集合的一个元素另外由于该接口类型本身也声明了其所有方法因此接口类型自身也是其Type set的一员
* 空接口类型interface{}的type set中囊括了所有可能的类型。
这样一来我们可以试试用type set概念重新表述一下一个类型T实现一个接口类型I。也就是当类型T是接口类型I的type set的一员时T便实现了接口I对于使用嵌入接口类型组合而成的接口类型其type set就是其所有的嵌入的接口类型的type set的交集。
而对于一个带有自身Method的嵌入其他接口类型的接口类型比如下面代码中的MyInterface3
```plain
type MyInterface3 interface {
E1
E2
MyMethod03()
}
```
它的type set可以看成E1、E2和E3`type E3 interface { MyMethod03()}`的type set的交集。
最后在2021年12月14日[Go 1.18 beta1版本发布](https://go.dev/blog/go1.18beta1)这个版本包含了对Go泛型的正式支持。
经过12年的努力与不断地自我否定Go团队终于将泛型引入到Go中并且经过缜密设计的语法并**没有违背Go1的兼容性**。那么接下来我们就正式看看Go泛型的基本语法。
## Go泛型的基本语法
我们前面也说了Go泛型是Go开源以来在语法层面的最大一次变动[Go泛型的最后一版技术提案](https://go.googlesource.com/proposal/+/refs/heads/master/design/43651-type-parameters.md)长达数十页我们要是把其中的细节都展开细讲那都可以自成一本小册子了。因此Go泛型语法不是一篇加餐可以系统学习完的我这里不会抠太多细节只给你呈现主要的语法
Go泛型的核心是类型参数type parameter下面我们就从类型参数开始了解一下Go泛型的基本语法。
### 类型参数type parameter
类型参数是在函数声明、方法声明的receiver部分或类型定义的类型参数列表中声明的非限定类型名称。类型参数在声明中充当了一个未知类型的占位符placeholder在泛型函数或泛型类型实例化时类型参数会被一个类型实参替换。
为了让你更好地理解类型参数究竟如何声明,它又起到了什么作用,我们以函数为例,对普通函数的参数与泛型函数的类型参数作一下对比:
我们知道,普通函数的参数列表是这样的:
```plain
func Foo(x, y aType, z anotherType)
```
这里x, y, z是形参parameter的名字也就是变量而aTypeanotherType是形参的类型也就是类型。
我们再来看一下泛型函数的类型参数type parameter列表
```plain
func GenericFoo[P aConstraint, Q anotherConstraint](x,y P, z Q)
```
这里P、Q是类型形参的名字也就是类型。aConstraintanotherConstraint代表类型参数的约束constraint我们可以理解为对类型参数可选值的一种限定。
从GenericFoo函数的声明中我们可以看到泛型函数的声明相比于普通函数多出了一个组成部分类型参数列表。
类型参数列表位于函数名与函数参数列表之间,通过一个**方括号**括起。类型参数列表不支持变长类型参数。而且,类型参数列表中声明的类型参数,可以作为函数普通参数列表中的形参类型。
但在泛型函数声明时我们并不知道P、Q两个类型参数具体代表的究竟是什么类型因此函数参数列表中的P、Q更像是未知类型的占位符。
那么P、Q的类型什么时候才能确定呢这就要等到泛型函数具化instantiation时才能确定。另外按惯例类型参数type parameter的名字都是首字母大写的通常都是用单个大写字母命名。
在类型参数列表中修饰类型参数的就是约束constraint。那什么是约束呢我们继续往下看。
### 约束constraint
约束constraint规定了一个类型实参type argument必须满足的条件要求。如果某个类型满足了某个约束规定的所有条件要求那么它就是这个约束修饰的类型形参的一个合法的类型实参。
在Go泛型中**我们使用interface类型来定义约束**。为此Go接口类型的定义也进行了扩展我们既可以声明接口的方法集合也可以声明可用作类型实参的类型列表。下面是一个约束定义与使用的示例
```plain
type C1 interface {
~int | ~int32
M1()
}
type T struct{}
func (T) M1() {
}
type T1 int
func (T1) M1() {
}
func foo[P C1](t P)() {
}
func main() {
var t1 T1
foo(t1)
var t T
foo(t) // 编译器报错T does not implement C1
}
```
在这段代码中C1是我们定义的约束它声明了一个方法M1以及两个可用作类型实参的类型(~int | ~int32)。我们看到,类型列表中的多个类型实参类型用“|”分隔。
在这段代码中我们还定义了两个自定义类型T和T1两个类型都实现了M1方法但T类型的底层类型为struct{}而T1类型的底层类型为int这样就导致了虽然T类型满足了约束C1的方法集合但类型T因为底层类型并不是int或int32而不满足约束C1这也就会导致`foo(t)`调用在编译阶段报错。
不过,我这里还要建议你:**做约束的接口类型与做传统接口的接口类型最好要分开定义**,除非约束类型真的既需要方法集合,也需要类型列表。
知道了类型参数声明的形式,也知道了约束如何定义后,我们再来看看如何使用带有类型参数的泛型函数。
### 类型具化instantiation
声明了泛型函数后接下来就要调用泛型函数来实现具体的业务逻辑。现在我们就通过一个泛型版本Sort函数的调用例子看看调用泛型函数的过程都发生了什么
```plain
func Sort[Elem interface{ Less(y Elem) bool }](list []Elem) {
}
type book struct{}
func (x book) Less(y book) bool {
return true
}
func main() {
var bookshelf []book
Sort[book](bookshelf) // 泛型函数调用
}
```
根据Go泛型的实现原理上面的泛型函数调用Sort\[book\][book](bookshelf)shelf会分成两个阶段
第一个阶段就是具化instantiation
形象点说,**具化instantiation就好比一家生产“排序机器”的工厂根据要排序的对象的类型将这样的机器生产出来的过程**。我们继续举前面的例子来分析一下,整个具化过程如下:
1. 工厂接单:**Sort\[book\]**发现要排序的对象类型为book
2. 模具检查与匹配检查book类型是否满足模具的约束要求也就是是否实现了约束定义中的Less方法。如果满足就将其作为类型实参替换Sort函数中的类型形参结果为**Sort\[book\]**,如果不满足,编译器就会报错;
3. 生产机器将泛型函数Sort具化为一个**新函数**,这里我们把它起名为**booksort**,其函数原型为**func(\[\]book)**。本质上**booksort := Sort\[book\]**。
第二阶段是调用invocation
一旦“排序机器”被生产出来那么它就可以对目标对象进行排序了这和普通的函数调用没有区别。这里就相当于调用booksortbookshelf整个过程只需要检查传入的函数实参bookshelf的类型与booksort函数原型中的形参类型\[\]book是否匹配就可以了。
我们用伪代码来表述上面两个过程:
```plain
Sort[book](bookshelf)
<=>
具化booksort := Sort[book]
调用booksort(bookshelf)
```
不过每次调用Sort都要传入类型实参book这和普通函数调用相比还是繁琐了不少。那么能否像普通函数那样只传入普通参数实参不用传入类型参数实参呢
答案是可以的。
Go编译器会根据传入的实参变量进行实参类型参数的自动推导Argument type inference也就是说上面的例子我们只需要像这样进行Sort的调用就可以了
```plain
Sort(bookshelf)
```
有了对类型参数的实参类型的自动推导大多数泛型函数的调用方式与常规函数调用一致不会给Gopher带去额外的代码编写负担。
### 泛型类型
除了函数可以携带类型参数变身为“泛型函数”外,类型也可以拥有类型参数而化身为“泛型类型”,比如下面代码就定义了一个向量泛型类型:
```plain
type Vector[T any] []T
```
这是一个带有类型参数的类型定义类型参数位于类型名的后面同样用方括号括起。在类型定义体中可以引用类型参数列表中的参数名比如T。类型参数同样拥有自己的约束如上面代码中的**any**。在Go 1.18中any是interface{}的别名也是一个预定义标识符使用any作为类型参数的约束代表没有任何约束。
使用泛型类型,我们也要遵循先具化,再使用的顺序,比如下面例子:
```plain
type Vector[T any] []T
func (v Vector[T]) Dump() {
fmt.Printf("%#v\n", v)
}
func main() {
var iv = Vector[int]{1,2,3,4}
var sv Vector[string]
sv = []string{"a","b", "c", "d"}
iv.Dump()
sv.Dump()
}
```
在这段代码中我们在使用Vector\[T\]之前都显式用类型实参对泛型类型进行了具化从而得到具化后的类型Vector\[int\]和Vector\[string\]。 Vector\[int\]的底层类型为\[\]intVector\[string\]的底层类型为\[\]string。然后我们再对具化后的类型进行操作。
以上就是Go泛型语法特性的一些主要语法概念我们可以看到泛型的加入确实进一步提高了程序员的开发效率大幅提升了算法的重用性。
那么Go泛型方案对Go程序的运行时性能又带来了哪些影响呢我们接下来就来通过例子验证一下。
## Go泛型的性能
我们创建一个性能基准测试的例子,参加这次测试的三位选手分别来自:
* Go标准库sort包非泛型版的Ints函数
* Go团队维护golang.org/x/exp/slices中的泛型版Sort函数
* 对golang.org/x/exp/slices中的泛型版Sort函数进行改造得到的、仅针对\[\]int进行排序的Sort函数。
相关的源码较多,我这里就不贴出来了,你可以到[这里](https://github.com/bigwhite/publication/tree/master/column/timegeek/go-first-course/go-generics)下载相关源码。
下面是使用Go 1.18beta2版本在macOS上运行该测试的结果
```plain
$go test -bench .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: demo
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8257U CPU @ 1.40GHz
BenchmarkSortInts-8 96 12407700 ns/op 24 B/op 1 allocs/op
BenchmarkSlicesSort-8 172 6961381 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkIntSort-8 172 6881815 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
PASS
```
我们看到,泛型版和仅支持\[\]int的Sort函数的性能是一致的性能都要比目前标准库的Ints函数高出近一倍并且在排序过程中没有额外的内存分配。由此我们可以得出结论**至少在这个例子中,泛型在运行时并未给算法带来额外的负担**。
现在看来Go泛型没有拖慢程序员的开发效率也没有拖慢运行效率那么按照Russ Cox的“泛型窘境”文章中的结论Go泛型是否拖慢编译性能了呢
不过因为目前采用Go泛型重写的项目比较少我们还没法举例对比但[Go 1.18发布说明](https://tip.golang.org/doc/go1.18)中给出了一个结论:**Go 1.18编译器的性能要比Go 1.17下降15%左右**。不过Go核心团队也承诺将在Go 1.19中改善编译器的性能这里也希望到时候的优化能抵消Go泛型带来的影响。
了解了Go泛型并未影响到运行时性能这让我们的心里有了底。但关于Go泛型想必你还会有疑问那就是我们应该在什么时候使用泛型又应该如何使用泛型呢最后我们就来看看这两个问题的答案。
## Go泛型的使用建议
前面说过Go当初没有及时引入泛型的一个原因就是与Go语言“简单”的设计哲学有悖现在加入了泛型随之而来的就是增加了语言的复杂性。
为了尽量降低复杂性Go团队做了很多工作包括前面提到的在语法中加入类型实参的自动推导等语法糖尽量减少给开发人员编码时带去额外负担也尽可能保持Go代码良好的可读性。
此外Go核心团队最担心的就是“泛型被滥用”所以Go核心团队在各种演讲场合都在努力地告诉大家Go泛型的适用场景以及应该如何使用。这里我也梳理一下来自Go团队的这些建议你可以参考一下。
### 什么情况适合使用泛型
首先,类型参数的一种有用的情况,就是**当编写的函数的操作元素的类型为slice、map、channel等特定类型的时候**。如果一个函数接受这些类型的形参,并且函数代码没有对参数的元素类型作出任何假设,那么使用类型参数可能会非常有用。在这种场合下,泛型方案可以替代反射方案,获得更高的性能。
另一个适合使用类型参数的情况是**编写通用数据结构**。所谓的通用数据结构指的是像切片或map这样但Go语言又没有提供原生支持的类型。比如一个链表或一个二叉树。
今天需要这类数据结构的程序会使用特定的元素类型实现它们或者是使用接口类型interface{})来实现。不过,如果我们使用类型参数替换特定元素类型,可以实现一个更通用的数据结构,这个通用的数据结构可以被其他程序复用。而且,用类型参数替换接口类型通常也会让数据存储的更为高效。
另外在一些场合使用类型参数替代接口类型意味着代码可以避免进行类型断言type assertion并且在编译阶段还可以进行全面的类型静态检查。
### 什么情况不宜使用泛型
首先如果你要对某一类型的值进行的全部操作仅仅是在那个值上调用一个方法请使用interface类型而不是类型参数。比如io.Reader易读且高效没有必要像下面代码中这样使用一个类型参数像调用Read方法那样去从一个值中读取数据
```plain
func ReadAll[reader io.Reader](r reader) ([]byte, error) // 错误的作法
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error) // 正确的作法
```
使用类型参数的原因是它们让你的代码更清晰,**如果它们会让你的代码变得更复杂,就不要使用**。
第二,当不同的类型使用一个共同的方法时,如果一个方法的实现对于所有类型都相同,就使用类型参数;相反,如果每种类型的实现各不相同,请使用不同的方法,不要使用类型参数。
最后,如果你发现自己多次编写完全相同的代码(样板代码),各个版本之间唯一的差别是代码使用不同的类型,那就请你考虑是否可以使用类型参数。反之,在你注意到自己要多次编写完全相同的代码之前,应该避免使用类型参数。
## 小结
好了今天的加餐讲到这里就结束了。在这一讲中我带你初步了解了Go泛型的那些事儿主要是想为你后续系统学习Go泛型引个路。
正如Go团队在Go FAQ中描述的那样Go团队从来没有拒绝泛型只是长时间来没有找到一个合适的实现方案。Go团队需要在Russ Cox的“泛型窘境”中提到的三个slow中寻找平衡。
十多年来Go团队一直在尝试与打磨终于在近几年取得了突破性的进展设计出一种可以向后兼容Go1的方案并下决心在Go 1.18版本中落地泛型。
Go泛型也称为类型参数我们可以在函数声明、方法声明的receiver部分或类型定义中使用类型参数来实现泛型函数和泛型类型。我们还需为类型参数设定约束通过扩展的interface类型定义我们可以定义这种约束。
目前来看Go泛型的引入并没有给程序运行带来额外性能开销但在一定程度上拖慢的编译器的性能。同时也带来了语法上的复杂性为此Go团队建议大家谨慎使用泛型同时给出了一些使用建议。
最后要和你特别说明一下Go 1.18仅仅是Go泛型的起点就像Go Module构建机制一样Go泛型的成熟与稳定还需要几个Go发布版本的努力。而且我们这一讲中涉及到泛型的代码都需要你安装Go 1.18beta1或以上版本。
## 思考题
Go泛型对于你来说估计还比较陌生这里我也给你留了一个作业那就是仔细阅读一遍Go泛型的技术方案[https://go.googlesource.com/proposal/+/refs/heads/master/design/43651-type-parameters.md](https://go.googlesource.com/proposal/+/refs/heads/master/design/43651-type-parameters.md)
如果你在阅读过程中有任何问题欢迎在留言区提出。我是Tony Bai我们下节课再见。