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# 19 | 网络视角:如何有效降低网络开销?
你好,我是吴磊。
在平衡不同硬件资源的时候相比CPU、内存、磁盘网络开销无疑是最拖后腿的那一个这一点在处理延迟上表现得非常明显。
下图就是不同硬件资源的处理延迟对比结果,我们可以看到最小的处理单位是纳秒。你可能对纳秒没什么概念,所以为了方便对比,我把纳秒等比放大到秒。这样,其他硬件资源的处理延迟也会跟着放大。最后一对比我们会发现,网络延迟是以天为单位的!
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c1/a9/c1e4926d3748bdc98a5317fcf4e5b2a9.png "不同硬件资源处理延迟对比")
因此,要想维持硬件资源之间的平衡,尽可能地降低网络开销是我们在性能调优中必须要做的。今天这一讲,我就按照数据进入系统的时间顺序,也就是数据读取、数据处理和数据传输的顺序,带你去分析和总结数据生命周期的不同阶段有效降低网络开销的方法。
## 数据读写
对于绝大多数应用来说第一步操作都是从分布式文件系统读取数据源。Spark支持的数据源种类非常丰富涉及的存储格式和存储系统可以说是五花八门。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/2a/c3/2a1e6190f6e746e97661bf6f09941cc3.jpeg "存储格式与存储系统")
这么多存储格式和外部存储系统交叉在一起又会有无数种组合,并且每一种组合都有它的应用场景。那么,我们该怎么判断网络开销会出现在哪些场景下呢?其实,**不管是什么文件格式,也不管是哪种存储系统,访问数据源是否会引入网络开销,取决于任务与数据的本地性关系,也就是任务的本地性级别**它一共有4种
* PROCESS\_LOCAL任务与数据同在一个JVM进程中
* NODE\_LOCAL任务与数据同在一个计算节点数据可能在磁盘上或是另一个JVM进程中
* RACK\_LOCAL任务与数据不在同一节点但在同一个物理机架上
* ANY任务与数据是跨机架、甚至是跨DCData Center数据中心的关系
根据定义我们很容易判断出不同本地性级别下的计算任务是否会引入磁盘或网络开销结果如下表所示。从表格中我们不难发现从PROCESS\_LOCAL到ANY数据访问效率是逐级变差的。在读取数据源阶段数据还未加载到内存任务没有办法调度到PROCESS\_LOCAL级别。因此这个阶段我们能够调度的最佳级别是NODE\_LOCAL。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/15/36/1532cde0f3956d77e44byy7138453736.jpeg "不同本地性级别与磁盘、网络开销的关系")
根据NODE\_LOCAL的定义在这个级别下调度的目标节点至少在磁盘上存有Spark计算任务所需的数据分片。这也就意味着在集群部署上Spark集群与外部存储系统在物理上是紧紧耦合在一起的。相反如果Spark集群与存储集群在物理上是分开的那么任务的本地性级别只能退化到RACK\_LOCAL甚至是ANY来通过网络获取所需的数据分片。
**因此对于Spark加HDFS和Spark加MongoDB来说是否会引入网络开销完全取决于它们的部署模式。物理上紧耦合在NODE\_LOCAL级别下Spark用磁盘I/O替代网络开销获取数据物理上分离网络开销就无法避免。**
除此之外,物理上的隔离与否同样会影响数据的写入效率。当数据处理完毕,需要将处理结果落盘到外部存储的时候,紧耦合模式下的数据写入会把数据分片落盘到本地节点,避免网络开销。
值得一提的是在企业的私有化DC中更容易定制化集群的部署方式大家通常采用紧耦合的方式来提升数据访问效率。但是在公有云环境中计算集群在物理上往往和存储系统隔离因此数据源的读取只能走网络。
通过上面的分析对于数据读写占比较高的业务场景我们就可以通过在集群的部署模式上做规划从而在最开始部署Spark集群的时候就提前做好准备。
## 数据处理
数据读取完成后,就进入数据处理环节了。那在数据处理的过程中,都有哪些技巧能够帮助减少网络开销呢?
### 能省则省
说起数据处理中的网络开销我猜你最先想到的操作就是Shuffle。Shuffle作为大多数计算场景的“性能瓶颈担当”确实是网络开销的罪魁祸首。根据“能省则省”的开发原则我们自然要想尽办法去避免Shuffle。在数据关联的场景中省去Shuffle最好的办法就是把Shuffle Joins转化为Broadcast Joins。关于这方面的调优技巧我们在广播变量那几讲有过详细的讲解你可以翻回去看一看。尽管广播变量的创建过程也会引入网络传输但是两害相权取其轻相比Shuffle的网络开销广播变量的开销算是小巫见大巫了。
遵循“能省则省”的原则把Shuffle消除掉自然是最好的。如果实在没法避免Shuffle我们要尽可能地在计算中多使用Map端聚合去减少需要在网络中分发的数据量。这方面的典型做法就是用reduceByKey、aggregateByKey替换groupByKey不过在RDD API使用频率越来越低的当下这个调优技巧实际上早就名存实亡了。但是Map端聚合的思想并不过时。为什么这么说呢下面我通过一个小例子来你详细讲一讲。
在绝大多数2CTo Consumer的业务场景中我们都需要刻画用户画像。我们的小例子就是“用户画像”中的一环给定用户表按照用户群组统计兴趣列表要求兴趣列表内容唯一也就是不存在重复的兴趣项用户表的Schema如下表所示。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/80/83/80ff54fe0683b8e7aeea408539998383.jpeg "用户表Schema示例")
要获取群组兴趣列表我们应该先按照groupId分组收集群组内所有用户的兴趣列表然后再把列表中的兴趣项展平最后去重得到内容唯一的兴趣列表。应该说思路还是蛮简单的我们先来看第一版实现代码。
```
val filePath: String = _
val df = spark.read.parquent(filePath)
df.groupBy(“groupId”)
.agg(array_distinct(flatten(collect_list(col(“interestList”)))))
```
这版实现分别用collect\_list、flatten和array\_distinct来做兴趣列表的收集、展平和去重操作它完全符合业务逻辑。不过见到“收集”类的操作比如groupByKey以及这里的collect\_list我们应该本能地提高警惕。因为这类操作会把最细粒度的全量数据在全网分发。相比其他算子这类算子引入的网络开销最大。
那**我们是不是可以把它们提前到Map端从而减少Shuffle中需要分发的数据量呢**当然可以。比如对于案例中的收集操作我们可以在刚开始收集兴趣列表的时候就在Map端做一次去重然后去查找DataFrame开发API看看有没有与collect\_list对应的Map端聚合算子。
**因此在数据处理环节我们要遵循“能省则省”的开发原则主动削减计算过程中的网络开销。对于数据关联场景我们要尽可能地把Shuffle Joins转化为Broadcast Joins来消除Shuffle。如果确实没法避免Shuffle我们可以在计算中多使用Map端聚合减少需要在网络中分发的数据量。**
除了Shuffle之外还有个操作也会让数据在网络中分发这个操作很隐蔽我们经常注意不到它它就是多副本的RDD缓存。
比如说,在实时流处理这样的场景下,对于系统的高可用性,应用的要求比较高,因此你可能会用“\_2”甚至是“\_3”的存储模式在内存和磁盘中缓存多份数据拷贝。当数据副本数大于1的时候本地数据分片就会通过网络被拷贝到其他节点从而产生网络开销。虽然这看上去只是存储模式字符串的一个微小改动但在运行时它会带来很多意想不到的开销。因此如果你的应用对高可用特性没有严格要求我建议你尽量不要滥用多副本的RDD缓存
## 数据传输
最后就到了数据传输的环节。我们知道在落盘或是在网络传输之前数据都是需要先进行序列化的。在Spark中有两种序列化器供开发者选择分别是Java serializer和Kryo Serializer。Spark官方和网上的技术博客都会推荐你使用Kryo Serializer来提高效率通常来说Kryo Serializer相比Java serializer在处理效率和存储效率两个方面都会胜出数倍。因此在数据分发之前使用Kryo Serializer对其序列化会进一步降低网络开销。
不过经常有同学向我抱怨“为什么我用了Kryo Serializer序列化之后的数据尺寸反而比Java serializer的更大呢”注意啦这里我要提醒你**对于一些自定义的数据结构来说如果你没有明确把这些类型向Kryo Serializer注册的话虽然它依然会帮你做序列化的工作但它序列化的每一条数据记录都会带一个类名字这个类名字是通过反射机制得到的会非常长。在上亿的样本中存储开销自然相当可观。**
那该怎么向Kryo Serializer注册自定义类型呢其实非常简单**我们只需要在SparkConf之上调用registerKryoClasses方法就好了**,代码示例如下所示。
```
//向Kryo Serializer注册类型
val conf = new SparkConf().setMaster(“”).setAppName(“”)
conf.registerKryoClasses(Array(
classOf[Array[String]],
classOf[HashMap[String, String]],
classOf[MyClass]
))
```
另外与Kryo Serializer有关的配置项我也把它们汇总到了下面的表格中方便你随时查找。其中spark.serializer可以明确指定Spark采用Kryo Serializer序列化器。而spark.kryo.registrationRequired就比较有意思了如果我们把它设置为True当Kryo Serializer遇到未曾注册过的自定义类型的时候它就不会再帮你做序列化的工作而是抛出异常并且中断任务执行。这么做的好处在于在开发和调试阶段它能帮我们捕捉那些忘记注册的类型。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/82/64/821f4c71a21bf22c30187ca7fc3be064.jpeg "与Kryo Serializer有关的配置项")
为了方便你理解我们不妨把Java serializer和Kryo Serializer比作是两个不同的搬家公司。
Java Serializer是老牌企业市场占有率高而且因为用户体验很好所以非常受欢迎。只要你出具家庭住址Java Serializer会派专人到家里帮你打包你并不需要告诉他们家里都有哪些物件他们对不同种类的物品有一套自己的打包标准可以帮你省去很多麻烦。不过Java Serializer那套打包标准过于刻板不仅打包速度慢封装出来的包裹往往个头超大、占地儿你必须租用最大号的货车才能把家里所有的物品都装下。
Kryo Serializer属于市场新贵在打包速度和包裹尺寸方面都远胜Java Serializer。Kryo Serializer会以最紧凑的方式打包一寸空间也不浪费因此所有包裹用一辆小货车就能装下。但是订阅Kryo Serializer的托管服务之前用户需要提供详尽的物品明细表因此很多用户都嫌麻烦Kryo Serializer市场占有率也就一直上不去。
好啦现在你是不是对Java Serializer和Kryo Serializer有了更深的理解了由此可见如果你想要不遗余力去削减数据传输过程中的网络开销就可以尝试使用Kryo Serializer来做数据的序列化。相反要是你觉得开发成本才是核心痛点那采用默认的Java Serializer也未尝不可。
## 小结
这一讲,面对数据处理不同阶段出现的网络开销,我带你总结出了有效降低它的办法。
首先在数据读取阶段要想获得NODE\_LOCAL的本地级别我们得让Spark集群与外部存储系统在物理上紧紧耦合在一起。这样Spark就可以用磁盘I/O替代网络开销获取数据否则本地级别就会退化到RACK\_LOCAL或者ANY那网络开销就无法避免。
其次在数据处理阶段我们应当遵循“能省则省”的开发原则在适当的场景用Broadcast Joins来避免Shuffle引入的网络开销。如果确实没法避免Shuffle我们可以在计算中多使用Map端聚合减少需要在网络中分发的数据量。另外如果应用对于高可用的要求不高那我们应该尽量避免副本数量大于1的存储模式避免副本跨节点拷贝带来的额外开销。
最后在数据通过网络分发之前我们可以利用Kryo Serializer序列化器提升序列化字节的存储效率从而有效降低在网络中分发的数据量整体上减少网络开销。需要注意的为了充分利用Kryo Serializer序列化器的优势开发者需要明确注册自定义的数据类型否则效果可能适得其反。
## 每日一练
1. 对于文中Map端聚合的示例你知道和collect\_list对应的Map端聚合算子是什么吗
2. 你还能想到哪些Map端聚合的计算场景
3. 对于不同的数据处理阶段,你还知道哪些降低网络开销的办法吗?
期待在留言区看到你的思考和答案,也欢迎你把这一讲转发出去,我们下一讲见!