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25 KiB

28 | Redis Cluster数据迁移会阻塞吗

你好,我是蒋德钧。

上节课我给你介绍了Redis Cluster节点处理命令的过程。现在你知道在这个过程中节点会调用getNodeByQuery函数检查访问的key所属的节点如果收到命令的节点并不是key所属的节点那么当前节点就会生成CLUSTER_REDIR_MOVED或者CLUSTER_REDIR_ASK的报错信息并给客户端返回MOVED或ASK命令。

其实这两个报错信息就对应了Redis Cluster的数据迁移。数据迁移是分布式存储集群经常会遇到的一个问题当集群节点承担的负载压力不均衡时或者有新节点加入或是已有节点下线时那么数据就需要在不同的节点间进行迁移。所以如何设计和实现数据迁移也是在集群开发过程中,我们需要考虑的地方。

那么今天这节课我就来介绍下Redis Cluster是如何实现数据迁移的。从源码层面掌握这部分内容可以帮助你了解数据迁移对集群节点正常处理命令的影响这样你就可以选择合适时机进行迁移。而且掌握Redis的数据迁移实现也能为你自己开发集群提供一个不错的参考示例。

好了,接下来,我们就先来看下和数据迁移相关的主要数据结构。这些数据结构比较重要,它们记录了数据迁移的状态信息。

记录数据迁移的数据结构

首先你要知道Redis Cluster是先把键值对映射到哈希槽slots然后通过给不同集群节点分配slots这样的方法来完成数据在集群节点间的分配的。关于这部分的知识你也可以去看看第一季的第9讲

那么在源码实现层面Redis Cluster的每个集群节点都对应了一个clusterNode的结构体(在cluster.h文件中。这个结构体中包含了一个char类型的数组用来记录当前节点在负责哪些slots。

这个数组的定义如下所示它的长度是宏定义CLUSTER_SLOTS除以8而CLUSTER_SLOTS宏定义的值是16384表示的是Redis Cluster的slots总个数。这个值除以8之后就意味着数组每个元素的每一位表示1个slot。如果数组元素某一位的值是1那么就表明当前节点负责这一位对应的slot。

typedef struct clusterNode {
   …
   unsigned char slots[CLUSTER_SLOTS/8]
   …
}

但是如果只是用clusterNodes中的slots数组并不能记录数据迁入迁出的情况所以Redis Cluster针对整个集群设计了clusterState结构体在cluster.h文件中。这个结构体中包含了三个clusterNode类型的数组和一个rax类型的字典树。这三个数组的大小都是集群slots的总个数16384如下所示

typedef struct clusterState {
   ...    
   clusterNode *migrating_slots_to[CLUSTER_SLOTS];
   clusterNode *importing_slots_from[CLUSTER_SLOTS];
   clusterNode *slots[CLUSTER_SLOTS];
   rax *slots_to_keys;
   ...
}

这几个结构主要是被用来记录数据迁入迁出的情况,它们的含义如下。

  • migrating_slots_to数组表示当前节点负责的slot正在迁往哪个节点。比如migrating_slots_to[K] = node1这就表示当前节点负责的slot K正在迁往node1。
  • importing_slots_from数组表示当前节点正在从哪个节点迁入某个slot。比如importing_slots_from[L] = node3这就表示当前节点正从node3迁入slot L。
  • slots数组表示16384个slot分别是由哪个节点负责的。比如slots[M] = node2这就表示slot M是由node2负责的。
  • slots_to_keys字典树用来记录slot和key的对应关系可以通过它快速找到slot上有哪些keys。

好了,知道了用来记录数据迁入迁出情况的数据结构之后,我们就来学习数据迁移的具体过程。

数据迁移过程的设计与实现

Redis Cluster迁移数据的整个过程可以分成五个大步骤分别是

  • 标记迁入、迁出节点;
  • 获取迁出的keys
  • 源节点实际迁移数据;
  • 目的节点处理迁移数据;
  • 标记迁移结果。

下面,我们就分别来看下这五个步骤的源码实现。

标记迁入、迁出节点

在Redis Cluster中迁移数据时我们需要先使用CLUSTER SETSLOT命令在待迁入数据的目的节点上标记待迁出数据的源节点使用的命令如下所示

CLUSTER  SETSLOT  <slot>  IMPORTING  <node> //<slot>表示要迁入的哈希槽,<node>表示当前负责<slot>的节点

然后我们需要使用CLUSTER SETSLOT命令在待迁出数据的源节点上标记将要迁入数据的目的节点使用的命令如下所示

CLUSTER  SETSLOT  <slot>  MIGRATING  <node> //<slot>表示要迁出的哈希槽,<node>表示<slot>要迁往的目的节点

为了便于你理解我来举个例子。假设slot 3在节点A上现在我们要把slot 3从节点A上迁移到节点B上那么此时节点A就是待迁出数据的源节点而节点B就是待迁入数据的目的节点。我们要先在节点B上执行如下命令用来标记源节点。

CLUSTER  SETSLOT  slot3  IMPORTING  nodeA

然后我们在节点A上执行如下命令用来标记目的节点。

CLUSTER  SETSLOT  slot3  MIGRATING  nodeB

对于CLUSTER命令来说它的处理函数是clusterCommand(在cluster.c文件中。在这个函数中它会根据CLUSTER命令携带的不同选项执行不同的代码分支。因此对于刚才介绍的标记slot迁入、迁出的SETSLOT选项它们在clusterCommand函数中对应的代码分支如下所示

void clusterCommand(client *c) {
…
//处理SETSLOT选项
else if (!strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"setslot") && c->argc >= 4) {
   …
   //处理migrating标记
   if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"migrating") && c->argc == 5) {
	...
   }//处理importing标记
   else if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"importing") && c->argc == 5) {
	…
   }
}

这里我们来看一下处理migrating和importing标记的具体逻辑。其实clusterCommand函数对这两个标记的处理逻辑基本都是分成三步。

第一步对于数据迁出来说该函数会判断迁出的slot是否在当前节点而对于数据迁入来说该函数会判断迁入的slot是否在当前节点。如果迁出的slot不在当前节点或者迁入的slot已在当前节点那么clusterCommand函数就返回报错信息了。这是因为在这两种情况下节点无法执行slot迁移。

第二步如果迁出的slot在当前节点或者迁入的slot不在当前节点那么clusterCommand函数就会调用clusterLookupNode函数在cluster.c文件中来查询CLUSTER SETSLOT命令中包含的。这主要是依赖于clusterLookupNode函数根据输入的节点ID在全局变量server的cluster->nodes数组中查找并返回对应节点。

第三步clusterCommand函数会把migrating_slots_to数组中迁出slot或者importing_slots_from数组中迁入slot对应的节点设置为clusterLookupNode函数查找的结果。

我也画了两张图分别展示了clusterCommand函数处理CLUSTER SETSLOT命令的migrating和importing标记的基本逻辑你可以再看下。

图片

图片

这样一来当在Redis Cluster中标记完迁入和迁出的节点后我们就可以使用CLUSTER GETKEYSINSLOT命令来获取要迁出的keys了。下面我们来看下这步操作的实现。

获取待迁出的keys

我们用来获取待迁出的keys的具体命令如下所示其中表示要迁移的slot而表示要迁移的key的数量。

CLUSTER  GETKEYSINSLOT  <slot>  <count>

因为这里我们用的还是CLUSTER命令所以获取待迁出keys的命令处理也还是在clusterCommand函数对应了GETKEYSINSLOT选项的代码分支如下所示

void clusterCommand(client *c) {
…
//处理GETKEYSINSLOT选项
else if (!strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"getkeysinslot") && c->argc == 4) {...}
...

这个代码分支的处理逻辑也比较简单,它主要可以分成三步。

首先,这个代码分支会调用getLongLongFromObjectOrReply函数(在object.c文件中从CLUSTER GETKEYSINSLOT命令中获取和参数这里的参数会被赋值给maxkeys变量如下所示

//解析获取slot参数
if (getLongLongFromObjectOrReply(c,c->argv[2],&slot,NULL) != C_OK)
      return;
//解析获取count参数赋值给maxkeys
if (getLongLongFromObjectOrReply(c,c->argv[3],&maxkeys,NULL)!= C_OK)
      return;

然后clusterCommand函数会调用countKeysInSlot函数(在db.c文件中获取待迁移slot中实际的key的数量。如果刚才从命令中获取的key的迁移数量maxkeys大于实际的key数量那么maxkeys的值会被更新为实际的key数量。紧接着clusterCommand函数会给这些key分配空间。

unsigned int keys_in_slot = countKeysInSlot(slot);  //获取迁移slot中实际的key数量
if (maxkeys > keys_in_slot) maxkeys = keys_in_slot; //如果实际的key数量小于maxkeys将maxkeys更新为时间的key数量
keys = zmalloc(sizeof(robj*)*maxkeys); //给key分配空间

最后,这个代码分支会调用getKeysInSlot函数在db.c文件中从迁移slot中获取实际的key并将这些key返回给客户端如下所示

numkeys = getKeysInSlot(slot, keys, maxkeys); //获取实际的key
addReplyMultiBulkLen(c,numkeys); //将key返回给客户端
for (j = 0; j < numkeys; j++) {
     addReplyBulk(c,keys[j]);
     decrRefCount(keys[j]);
}

好了到这里客户端就通过CLUSTER  GETKEYSINSLOT命令获得了一定数量的要迁移的key。接下来我们就要开始执行实际的迁移操作了我们来具体看下。

源节点实际迁移数据

在实际迁移数据时,我们需要在待迁出数据的源节点上执行MIGRATE命令。其实MIGRATE命令既支持迁移单个key也支持一次迁移多个key它们的基本处理流程是相同的都是在migrateCommand函数中实现的。

这里我以一次迁移多个key的MIGRATE命令为例这个命令的选项中包含了目的节点的IP、端口号、数据库编号以及要迁移的多个key、迁移超时时间它的格式如下所示

MIGRATE host port "" dbid timeout [COPY | REPLACE] KEYS key1 key2 ... keyN 

从这个命令中你也可以看到它还包括了COPY或REPLACE选项这两个选项的含义如下。

  • COPY如果目的节点已经存在待迁移的key则报错如果目的节点不存在待迁移的key那么就正常迁移并在迁移后删除源节点上的key。
  • REPLACE无论目的节点是否存在待迁移的key都会正常执行迁移并覆盖已经存在的key。

了解了MIGRATE命令的含义后我们就来看下migrateCommand函数的基本处理流程这个函数的执行过程主要可以分成四步。

第一步,命令参数检查

migrateCommand函数首先会检查MIGRATE命令携带的参数比如是否有COPY或REPLACE标记、dbid和timeout是否能正常读取等。在这一步migrateCommand函数如果检查到timeout值小于等于0了它就会把timeout值设置为1000毫秒用于迁移过程中的超时判断。

第二步读取要迁移的key和value

检查完命令参数后migrateCommand函数会分配两个数组ov和kv它们的初始大小等于MIGRATE命令中要迁移的key的数量。然后migrateCommand函数会调用lookupKeyRead函数在db.c文件中逐一检查要迁移的key是否存在。这是因为有的key在迁移时可能正好过期了所以就不用迁移这些key了。这一步的最后migrateCommand函数会根据实际存在的key数量来设置要迁移的key数量。

下面的代码展示了这一步的基本逻辑,你可以看下。

ov = zrealloc(ov,sizeof(robj*)*num_keys);  //分配ov数组保存要迁移的value
kv = zrealloc(kv,sizeof(robj*)*num_keys); //分配kv数组保存要迁移的key
...
for (j = 0; j < num_keys; j++) {
    //逐一检查要迁移的key是否存在
   if ((ov[oi] = lookupKeyRead(c->db,c->argv[first_key+j])) != NULL) {
            kv[oi] = c->argv[first_key+j]; //只记录存在的key
            oi++;
   }
}
num_keys = oi;  //要迁移的key数量等于实际存在的key数量

第三步填充迁移用的命令、key和value

接下来migrateCommand函数就开始为迁移数据做准备了。这一步骤中的操作主要包括

  • 调用migrateGetSocket函数在cluster.c文件中和目的节点建立连接
  • 调用rioInitWithBuffer函数初始化一块缓冲区然后调用rioWriteBulkString、rioWriteBulkLongLong等函数rio.c文件中往这个缓冲区中填充要发送给目的节点的命令、key和value。

下面的代码也展示了在这一步中主要填充的命令、key和value你可以看下。

rioInitWithBuffer(&cmd,sdsempty()); //初始化buffer
...  //往buffer中填充SELECT命令
//针对每一个要迁移的key往buffer中填充命令、key和value
for (j = 0; j < num_keys; j++) {
    //在集群模式下填充RESTORE-ASKING命令用来发给目的节点
   if (server.cluster_enabled)
      serverAssertWithInfo(c,NULL, rioWriteBulkString(&cmd,"RESTORE-ASKING",14));
   ...
   //填充key
   serverAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,kv[j]->ptr,
                sdslen(kv[j]->ptr)));
   //填充TTL
   serverAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkLongLong(&cmd,ttl));
   //调用createDumpPayload函数序列化value
   createDumpPayload(&payload,ov[j],kv[j]);
   //填充value
   serverAssertWithInfo(c,NULL, rioWriteBulkString(&cmd,payload.io.buffer.ptr,
   ...
}

这里你需要注意的是migrateCommand函数会调用createDumpPayload函数在cluster.c文件中将迁移key的value序列化以便于传输。在序列化的结果中createDumpPayload函数会增加RDB版本号和CRC校验和。等目的节点收到迁移数据后,也会检查这两部分内容,我稍后还会给你介绍。
当在缓冲区中填充完要发送给目的节点的命令、key和value后migrateCommand函数就开始发送这个缓冲区中的内容了。

第四步,发送迁移用的命令和数据,并读取返回结果

migrateCommand函数会调用syncWrite函数syncio.c文件中把缓冲区中的内容按照64KB的粒度发送给目的节点如下所示

while ((towrite = sdslen(buf)-pos) > 0) {
   towrite = (towrite > (64*1024) ? (64*1024) : towrite);
   nwritten = syncWrite(cs->fd,buf+pos,towrite,timeout);
   ...
   pos += nwritten;
}

然后针对发送给目的节点的每个键值对migrateCommand函数会调用syncReadLine函数在syncio.c文件中读取目的节点的返回结果。如果返回结果中有报错信息那么它就会进行相应的处理。这部分的逻辑并不复杂但是针对各种出错情况的处理会比较多你可以进一步阅读源码来进行学习。

//针对迁移的每个键值对调用syncReadLine函数读取目的节点返回结果
for (j = 0; j < num_keys; j++) {
   if (syncReadLine(cs->fd, buf2, sizeof(buf2), timeout) <= 0) { ...}
   ... //处理目的节点返回的结果
}

好了到这里你就了解了MIGRATE命令的执行基本过程我把它执行过程的四大步骤也画在了下面的这张图中你可以再回顾下。

图片

其实在迁移数据的过程中,目的节点对迁移命令的处理也是迁移过程的一个重要环节。所以下面我们就来看下目的节点在收到RESTORE-ASKING命令后的处理过程。

目的节点处理迁移数据

目的节点在收到源节点发送的RESTORE-ASKING命令后这个命令的实际处理函数是restoreCommand在cluster.c文件中。这个函数的处理逻辑并不复杂主要可以分成三步。

首先它会解析收到的命令参数包括是否覆盖数据的标记replace、key过期时间标记ttl、key的LRU标记idletime、key的LFU标记freq。接着它就会根据这些标记执行一系列检查。

这其中就包括如果检测到没有replace标记的话它会调用lookupKeyWrite函数在db.c文件中检查目的节点数据库中是否有迁移的key如果已经存在待迁移key的话它就会返回报错信息如下所示。此外它还会检查TTL值是否小于0。

//如果没有replace标记并且数据库中存在待迁移的key 
if (!replace && lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]) != NULL) {
        addReply(c,shared.busykeyerr); //返回报错信息
        return;
 }

然后restoreCommand函数会检查迁移key的value的序列化结果就像我刚才介绍的migrateCommand函数在实际迁移value时会把value序列化后再传输。而序列化后的结果中包含了RDB版本和CRC校验和restoreCommand函数会调用verifyDumpPayload函数在cluster.c文件中检测RDB版本和CRC校验和。如果这两部分内容不正确它就会返回报错信息。

//检查value序列化结果中的RDB版本和CRC校验和
if (verifyDumpPayload(c->argv[3]->ptr,sdslen(c->argv[3]->ptr)) == C_ERR)
{
        addReplyError(c,"DUMP payload version or checksum are wrong");
        return;
}

紧接着restoreCommand函数会调用rdbLoadObjectType函数和rdbLoadObject函数rdb.c文件中从序列化结果中解析出实际的value类型和value实际值。

最后restoreCommand函数会调用dbAdd函数把解析得到key和value写入目的节点的数据库中。这里你要注意的是如果迁移命令中带有REPLACE标记那么restoreCommand函数会先调用dbDelete函数删除在目的节点数据库中已经存在的迁移key然后再调用dbAdd函数写入迁移key。此外restoreCommand函数还会设置迁移key的过期时间以及LRU或LFU信息并最终返回成功信息。

下面的代码展示了restoreCommand函数最后一步的处理逻辑你可以看下。

//如果有REPLACE标记在目的节点数据库中删除已存在的迁移key
if (replace) dbDelete(c->db,c->argv[1]);

//将迁移key及value写入目的节点数据库
dbAdd(c->db,c->argv[1],obj);
if (ttl) {  //设置TTL时间
        if (!absttl) ttl+=mstime();
        setExpire(c,c->db,c->argv[1],ttl);
}
objectSetLRUOrLFU(obj,lfu_freq,lru_idle,lru_clock); //设置LRU或LFU信息
...
addReply(c,shared.ok);  //返回成功信息

我在这里也画了一张图,展示了目的节点处理迁移数据的基本过程,你可以再整体看下。

图片

好了到这里你就了解了源节点发送迁移数据以及目的节点接收迁移数据的基本过程实现了。最后当迁移slot中的key全部完成迁移后我们还需要执行CLUSTER SETSLOT命令来标记迁移的最终结果下面我们来看下。

标记迁移结果

在数据迁移完成后,我们需要先在目的节点上执行CLUSTER SETSLOT命令向目的节点标记迁移slot的最终所属节点如下所示。然后我们需要在源节点上执行相同的命令用来向源节点标记迁移slot的最终所属节点。

CLUSTER SETSLOT <slot> NODE <node>

因为这个命令还是CLUSTER命令所以它的处理仍然在clusterCommand函数中实现的。这个命令的选项是SETSLOT并带有NODE标记所以它对应的代码分支如下所示

void clusterCommand(client *c) {
   ... 
   //处理SETSLOT选项
   else if (!strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"setslot") && c->argc >= 4) {
      ...
      //处理NODE标记
      else if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"node") && c->argc == 5) { ...}
      ...
   }
   ...
}

在刚才介绍的处理NODE标记的代码分支中主要的工作是清除节点上migrating_slots_to数组和importing_slots_from数组中的标记。

对于migrating_slots_to数组来说在源节点上这个数组中迁移slot所对应的元素记录了目的节点。那么在源节点上执行迁移结果标记命令时处理NODE标记的代码分支就会调用countKeysInSlot函数在db.c文件中检查迁移slot中是否还有key。如果没有key了那么migrating_slots_to数组中迁移slot所对应的元素会被置为NULL也就是取消了源节点上的迁出标记。

if (countKeysInSlot(slot) == 0 && server.cluster->migrating_slots_to[slot]) //如果有迁出标记, 并且迁移slot中已经没有key
    server.cluster->migrating_slots_to[slot] = NULL; //将迁出标记置为NULL

而对于importing_slots_from数组来说在目的节点上这个数组中迁移slot所对应的元素记录了源节点。那么在目的节点上执行迁移结果标记命令时处理NODE标记的代码分支会检查命令参数中的是否就是目的节点自身。如果是的话importing_slots_from数组中迁移slot所对应的元素会被置为NULL这就是取消了目的节点上的迁入标记。

//如果命令参数中的节点是当前节点,并且有迁入标记
 if (n == myself && server.cluster->importing_slots_from[slot]) {
    ...
   server.cluster->importing_slots_from[slot] = NULL; //取消迁入标记
}

最后处理NODE标记的代码分支会调用clusterDelSlot和clusterAddSlot函数在cluster.c文件中分别更新slot迁移前和迁移后所属节点的slots数组你可以去进一步阅读这两个函数的代码进行了解。

到这里Redis Cluster中数据迁移的整个过程也就完成了。

小结

在今天的课程中我给你介绍了Redis Cluster数据迁移过程的代码实现你要掌握以下两个要点。

**首先是记录集群状态的数据结构clusterState。**这个结构中是使用了migrating_slots_to和importing_slots_from两个数组来记录数据迁出迁入情况使用了slots数组记录每个slot所属的节点以及使用slots_to_keys字典树记录slots中的keys。你需要掌握这几个数据结构的含义因为在你阅读集群源码时这几个结构是会频繁使用到的。

**然后是数据迁移过程的五大步骤。**分别是:

  • 标记迁入、迁出节点;
  • 获取待迁出的keys
  • 源节点实际迁移数据;
  • 目的节点处理迁移数据;
  • 标记迁移结果。

这五个步骤对应了CLUSTER命令的不同选项、MIGRATE命令以及RESTORE命令所以它们的实现逻辑就主要对应在clusterCommand、migrateCommand和restoreCommand函数中。如果你想了解数据迁移的更多细节你可以从这几个函数入手进一步学习。

最后,我也想再提醒你两个关键点

一是Redis Cluster在执行数据迁移时会调用syncWrite和syncReadLine函数向目的节点同步发送迁移数据以及同步读取回复结果。而这个同步写和同步读的过程会阻塞源节点正常处理请求。所以你在迁移数据时要控制迁移的key数量和key大小避免一次性迁移过多的key或是过大的key而导致Redis阻塞。

二是,我们在实际应用中,会用到redis-cli工具或者是Ruby开发的Redis Cluster集群运维工具redis-trib来执行数据迁移。这些工具最终也会调用这节课中我们介绍的命令来完成数据的实际迁移。所以学习今天课程的内容对于你在实际应用中从代码层面排查redis-cli、redis-trib这些工具的问题也是有所帮助的。

每课一问

在维护Redis Cluster集群状态的数据结构clusterState中有一个字典树slots_to_keys。当在数据库中插入key时它会被更新你能在Redis源码文件db.c中找到更新slots_to_keys字典树的相关函数调用吗