You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

552 lines
31 KiB
Markdown

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

# 11 | Redis事件驱动框架Redis有哪些事件
你好,我是蒋德钧。
在[第9讲](https://time.geekbang.org/column/article/407901)中我给你介绍了Linux提供的三种IO多路复用机制分别是select、poll和epoll这是Redis实现事件驱动框架的操作系统层支撑技术。
紧接着在上节课我带你学习了Redis事件驱动框架的基本工作机制其中介绍了事件驱动框架基于的Reactor模型并以IO事件中的客户端连接事件为例给你介绍了**框架运行的基本流程**从server初始化时调用aeCreateFileEvent函数注册监听事件到server初始化完成后调用aeMain函数而aeMain函数循环执行aeProceeEvent函数来捕获和处理客户端请求触发的事件。
但是在上节课当中,我们主要关注的是框架基本流程,所以到这里,你或许仍然存有一些疑问,比如说:
* Redis事件驱动框架监听的IO事件除了上节课介绍的客户端连接以外还有没有其他事件而除了IO事件以外框架还会监听其他事件么
* 这些事件的创建和处理又分别对应了Redis源码中的哪些具体操作
今天这节课我就来给你介绍下Redis事件驱动框架中的两大类事件类型**IO事件和时间事件以及它们相应的处理机制。**
事实上了解和学习这部分内容一方面可以帮助我们更加全面地掌握Redis事件驱动框架是如何以事件形式处理server运行过程中面临的请求操作和多种任务的。比如正常的客户端读写请求是以什么事件、由哪个函数进行处理以及后台快照任务又是如何及时启动的。
因为事件驱动框架是Redis server运行后的核心循环流程了解它何时用什么函数处理哪种事件对我们排查server运行过程中遇到的问题是很有帮助的。
另一方面我们还可以学习到如何在一个框架中同时处理IO事件和时间事件。我们平时开发服务器端程序经常需要处理周期性任务而Redis关于两类事件的处理实现就给了我们一个不错的参考。
好,为了对这两类事件有个相对全面的了解,接下来,我们先从事件驱动框架循环流程的数据结构及其初始化开始学起,因为这里面就包含了针对这两类事件的数据结构定义和初始化操作。
## aeEventLoop结构体与初始化
首先我们来看下Redis事件驱动框架循环流程对应的数据结构aeEventLoop。这个结构体是在事件驱动框架代码[ae.h](https://github.com/redis/redis/tree/5.0/src/ae.h)中定义的,记录了框架循环运行过程中的信息,其中,就包含了记录两类事件的变量,分别是:
* **aeFileEvent类型的指针\*events表示IO事件**。之所以类型名称为aeFileEvent是因为所有的IO事件都会用文件描述符进行标识
* **aeTimeEvent类型的指针\*timeEventHead表示时间事件**,即按一定时间周期触发的事件。
此外aeEventLoop结构体中还有一个**aeFiredEvent类型的指针\*fired**,这个并不是一类专门的事件类型,它只是用来记录已触发事件对应的文件描述符信息。
下面的代码显示了Redis中事件循环的结构体定义你可以看下。
```
typedef struct aeEventLoop {
aeFileEvent *events; //IO事件数组
aeFiredEvent *fired; //已触发事件数组
aeTimeEvent *timeEventHead; //记录时间事件的链表头
void *apidata; //和API调用接口相关的数据
aeBeforeSleepProc *beforesleep; //进入事件循环流程前执行的函数
aeBeforeSleepProc *aftersleep; //退出事件循环流程后执行的函数
} aeEventLoop;
```
了解了aeEventLoop结构体后我们再来看下这个结构体是如何初始化的这其中就包括了IO事件数组和时间事件链表的初始化。
### aeCreateEventLoop函数的初始化操作
因为Redis server在完成初始化后就要开始运行事件驱动框架的循环流程所以aeEventLoop结构体在[server.c](http://github.com/redis/redis/tree/5.0/src/server.c)的initServer函数中就通过调用**aeCreateEventLoop函数**进行初始化了。这个函数的参数只有一个是setsize。
下面的代码展示了initServer函数中对aeCreateEventLoop函数的调用。
```
initServer() {
//调用aeCreateEventLoop函数创建aeEventLoop结构体并赋值给server结构的el变量
server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
}
```
从这里我们可以看到**参数setsize**的大小其实是由server结构的maxclients变量和宏定义CONFIG\_FDSET\_INCR共同决定的。其中maxclients变量的值大小可以在Redis的配置文件redis.conf中进行定义默认值是1000。而宏定义CONFIG\_FDSET\_INCR的大小等于宏定义CONFIG\_MIN\_RESERVED\_FDS的值再加上96如下所示这里的两个宏定义都是在[server.h](https://github.com/redis/redis/blob/5.0/src/server.h)文件中定义的。
```
#define CONFIG_MIN_RESERVED_FDS 32
#define CONFIG_FDSET_INCR (CONFIG_MIN_RESERVED_FDS+96)
```
好了到这里你可能有疑问了aeCreateEventLoop函数的参数setsize设置为最大客户端数量加上一个宏定义值可是**这个参数有什么用呢**这就和aeCreateEventLoop函数具体执行的初始化操作有关了。
接下来我们就来看下aeCreateEventLoop函数执行的操作大致可以分成以下三个步骤。
**第一步aeCreateEventLoop函数会创建一个aeEventLoop结构体类型的变量eventLoop**。然后该函数会给eventLoop的成员变量分配内存空间比如按照传入的参数setsize给IO事件数组和已触发事件数组分配相应的内存空间。此外该函数还会给eventLoop的成员变量赋初始值。
**第二步aeCreateEventLoop函数会调用aeApiCreate函数**。aeApiCreate函数封装了操作系统提供的IO多路复用函数假设Redis运行在Linux操作系统上并且IO多路复用机制是epoll那么此时aeApiCreate函数就会调用epoll\_create创建epoll实例同时会创建epoll\_event结构的数组数组大小等于参数setsize。
这里你需要注意aeApiCreate函数是把创建的epoll实例描述符和epoll\_event数组保存在了aeApiState结构体类型的变量state如下所示
```
typedef struct aeApiState { //aeApiState结构体定义
int epfd; //epoll实例的描述符
struct epoll_event *events; //epoll_event结构体数组记录监听事件
} aeApiState;
static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
...
//将epoll_event数组保存在aeApiState结构体变量state中
state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);
...
//将epoll实例描述符保存在aeApiState结构体变量state中
state->epfd = epoll_create(1024);
```
紧接着aeApiCreate函数把state变量赋值给eventLoop中的apidata。这样一来eventLoop结构体中就有了epoll实例和epoll\_event数组的信息这样就可以用来基于epoll创建和处理事件了。我一会儿还会给你具体介绍。
```
eventLoop->apidata = state;
```
**第三步aeCreateEventLoop函数会把所有网络IO事件对应文件描述符的掩码初始化为AE\_NONE表示暂时不对任何事件进行监听。**
我把aeCreateEventLoop函数的主要部分代码放在这里你可以看下。
```
aeEventLoop *aeCreateEventLoop(int setsize) {
aeEventLoop *eventLoop;
int i;
//给eventLoop变量分配内存空间
if ((eventLoop = zmalloc(sizeof(*eventLoop))) == NULL) goto err;
//给IO事件、已触发事件分配内存空间
eventLoop->events = zmalloc(sizeof(aeFileEvent)*setsize);
eventLoop->fired = zmalloc(sizeof(aeFiredEvent)*setsize);
eventLoop->setsize = setsize;
eventLoop->lastTime = time(NULL);
//设置时间事件的链表头为NULL
eventLoop->timeEventHead = NULL;
//调用aeApiCreate函数去实际调用操作系统提供的IO多路复用函数
if (aeApiCreate(eventLoop) == -1) goto err;
//将所有网络IO事件对应文件描述符的掩码设置为AE_NONE
for (i = 0; i < setsize; i++)
eventLoop->events[i].mask = AE_NONE;
return eventLoop;
//初始化失败后的处理逻辑,
err:
}
```
那么从aeCreateEventLoop函数的执行流程中我们其实可以看到以下**两个关键点**
* 事件驱动框架监听的IO事件数组大小就等于参数setsize这样决定了和Redis server连接的客户端数量。所以当你遇到客户端连接Redis时报错“max number of clients reached”你就可以去redis.conf文件修改maxclients配置项以扩充框架能监听的客户端数量。
* 当使用Linux系统的epoll机制时框架循环流程初始化操作会通过aeApiCreate函数创建epoll\_event结构数组并调用epoll\_create函数创建epoll实例这都是使用epoll机制的准备工作要求你也可以再回顾下第9讲中对epoll使用的介绍。
到这里框架就可以创建和处理具体的IO事件和时间事件了。所以接下来我们就先来了解下IO事件及其处理机制。
## IO事件处理
事实上Redis的IO事件主要包括三类分别是可读事件、可写事件和屏障事件。
其中可读事件和可写事件其实比较好理解也就是对应于Redis实例我们可以**从客户端读取数据或是向客户端写入数据**。而屏障事件的主要作用是用来**反转事件的处理顺序**。比如在默认情况下Redis会先给客户端返回结果但是如果面临需要把数据尽快写入磁盘的情况Redis就会用到屏障事件把写数据和回复客户端的顺序做下调整先把数据落盘再给客户端回复。
我在上节课给你介绍过在Redis源码中IO事件的数据结构是aeFileEvent结构体IO事件的创建是通过aeCreateFileEvent函数来完成的。下面的代码展示了aeFileEvent结构体的定义你可以再回顾下
```
typedef struct aeFileEvent {
int mask; //掩码标记,包括可读事件、可写事件和屏障事件
aeFileProc *rfileProc; //处理可读事件的回调函数
aeFileProc *wfileProc; //处理可写事件的回调函数
void *clientData; //私有数据
} aeFileEvent;
```
而对于aeCreateFileEvent函数来说在上节课我们已经了解了它是通过aeApiAddEvent函数来完成事件注册的。那么接下来我们再从代码级别看下它是如何执行的这可以帮助我们更加透彻地理解事件驱动框架对IO事件监听是如何基于epoll机制对应封装的。
### IO事件创建
首先我们来看aeCreateFileEvent函数的原型定义如下所示
```
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask, aeFileProc *proc, void *clientData)
```
这个函数的参数有5个分别是循环流程结构体\*eventLoop、IO事件对应的文件描述符fd、事件类型掩码mask、事件处理回调函数`*proc`,以及事件私有数据`*clientData`。
因为循环流程结构体`*eventLoop`中有IO事件数组这个数组的元素是aeFileEvent类型所以每个数组元素都对应记录了一个文件描述符比如一个套接字相关联的监听事件类型和回调函数。
aeCreateFileEvent函数会先根据传入的文件描述符fd在eventLoop的IO事件数组中获取该描述符关联的IO事件指针变量`*fe`,如下所示:
```
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd];
```
紧接着aeCreateFileEvent函数会调用aeApiAddEvent函数添加要监听的事件
```
if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1)
return AE_ERR;
```
aeApiAddEvent函数实际上会调用操作系统提供的IO多路复用函数来完成事件的添加。我们还是假设Redis实例运行在使用epoll机制的Linux上那么aeApiAddEvent函数就会调用epoll\_ctl函数添加要监听的事件。我在第9讲中其实已经给你介绍过epoll\_ctl函数这个函数会接收4个参数分别是
* epoll实例
* 要执行的操作类型(是添加还是修改);
* 要监听的文件描述符;
* epoll\_event类型变量。
那么,**这个调用过程是如何准备epoll\_ctl函数需要的参数从而完成执行的呢**
首先epoll实例是我刚才给你介绍的aeCreateEventLoop函数它是通过调用aeApiCreate函数来创建的保存在了eventLoop结构体的apidata变量中类型是aeApiState。所以aeApiAddEvent函数会先获取该变量如下所示
```
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
//从eventLoop结构体中获取aeApiState变量里面保存了epoll实例
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
...
}
```
其次对于要执行的操作类型的设置aeApiAddEvent函数会根据传入的文件描述符fd在eventLoop结构体中IO事件数组中查找该fd。因为IO事件数组的每个元素都对应了一个文件描述符而该数组初始化时每个元素的值都设置为了AE\_NONE。
所以如果要监听的文件描述符fd在数组中的类型不是AE\_NONE则表明该描述符已做过设置那么操作类型就是修改操作对应epoll机制中的宏定义EPOLL\_CTL\_MOD。否则操作类型就是添加操作对应epoll机制中的宏定义EPOLL\_CTL\_ADD。这部分代码如下所示
```
//如果文件描述符fd对应的IO事件已存在则操作类型为修改否则为添加
int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;
```
第三epoll\_ctl函数需要的监听文件描述符就是aeApiAddEvent函数接收到的参数fd。
最后epoll\_ctl函数还需要一个epoll\_event类型变量因此aeApiAddEvent函数在调用epoll\_ctl函数前会新创建epoll\_event类型**变量ee。**然后aeApiAddEvent函数会设置变量ee中的监听事件类型和监听文件描述符。
aeApiAddEvent函数的参数mask表示的是要监听的事件类型掩码。所以aeApiAddEvent函数会根据掩码值是可读AE\_READABLE或可写AE\_WRITABLE事件来设置ee监听的事件类型是EPOLLIN还是EPOLLOUT。这样一来Redis事件驱动框架中的读写事件就能够和epoll机制中的读写事件对应上来。下面的代码展示了这部分逻辑你可以看下。
```
struct epoll_event ee = {0}; //创建epoll_event类型变量
//将可读或可写IO事件类型转换为epoll监听的类型EPOLLIN或EPOLLOUT
if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
ee.data.fd = fd; //将要监听的文件描述符赋值给ee
```
好了到这里aeApiAddEvent函数就准备好了epoll实例、操作类型、监听文件描述符以及epoll\_event类型变量然后它就会调用epoll\_ctl开始实际创建监听事件了如下所示
```
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
...
//调用epoll_ctl实际创建监听事件
if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;
return 0;
}
```
了解了这些代码后我们可以学习到事件驱动框架是如何基于epoll封装实现了IO事件的创建。那么在Redis server启动运行后最开始监听的IO事件是可读事件对应于客户端的连接请求。具体是initServer函数调用了aeCreateFileEvent函数创建可读事件并设置回调函数为acceptTcpHandler用来处理客户端连接。这部分内容你也可以再回顾下第10讲。
接下来我们再来看下一旦有了客户端连接请求后IO事件具体是如何处理的呢
### 读事件处理
当Redis server接收到客户端的连接请求时就会使用注册好的**acceptTcpHandler函数**进行处理。
acceptTcpHandler函数是在[networking.c](http://github.com/redis/redis/tree/5.0/src/networking.c)文件中它会接受客户端连接并创建已连接套接字cfd。然后acceptCommonHandler函数在networking.c文件中会被调用同时刚刚创建的已连接套接字cfd会作为参数传递给acceptCommonHandler函数。
acceptCommonHandler函数会调用createClient函数在networking.c文件中创建客户端。而在createClient函数中我们就会看到aeCreateFileEvent函数被再次调用了。
此时aeCreateFileEvent函数会针对已连接套接字上创建监听事件类型为AE\_READABLE回调函数是readQueryFromClient在networking.c文件中
好了到这里事件驱动框架就增加了对一个客户端已连接套接字的监听。一旦客户端有请求发送到server框架就会回调readQueryFromClient函数处理请求。这样一来客户端请求就能通过事件驱动框架进行处理了。
下面代码展示了createClient函数调用aeCreateFileEvent的过程你可以看下。
```
client *createClient(int fd) {
if (fd != -1) {
//调用aeCreateFileEvent监听读事件对应客户端读写请求使用readQueryFromclient回调函数处理
if (aeCreateFileEvent(server.el,fd,AE_READABLE,
readQueryFromClient, c) == AE_ERR)
{
close(fd);
zfree(c);
return NULL;
} }
}
```
为了便于你掌握从监听客户端连接请求到监听客户端常规读写请求的事件创建过程,我画了下面这张图,你可以看下。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/52/e9/5212d6d61a9e5d8aaefc88497fd5aee9.jpg?wh=2000x1093)
了解了事件驱动框架中的读事件处理之后,我们再来看下写事件的处理。
### 写事件处理
Redis实例在收到客户端请求后会在处理客户端命令后将要返回的数据写入客户端输出缓冲区。下图就展示了这个过程的函数调用逻辑
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/31/df/3107452361f9366189e4d4080f3153df.jpg?wh=1888x1005)
而在Redis事件驱动框架每次循环进入事件处理函数前也就是在框架主函数aeMain中调用aeProcessEvents来处理监听到的已触发事件或是到时的时间事件之前都会调用server.c文件中的**beforeSleep函数**进行一些任务处理这其中就包括了调用handleClientsWithPendingWrites函数它会将Redis sever客户端缓冲区中的数据写回客户端。
下面给出的代码是事件驱动框架的主函数aeMain。在该函数每次调用aeProcessEvents函数前就会调用beforeSleep函数你可以看下。
```
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
eventLoop->stop = 0;
while (!eventLoop->stop) {
//如果beforeSleep函数不为空则调用beforeSleep函数
if (eventLoop->beforesleep != NULL)
eventLoop->beforesleep(eventLoop);
//调用完beforeSleep函数再处理事件
aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS|AE_CALL_AFTER_SLEEP);
}
}
```
这里你要知道beforeSleep函数调用的handleClientsWithPendingWrites函数会遍历每一个待写回数据的客户端然后调用writeToClient函数将客户端输出缓冲区中的数据写回。下面这张图展示了这个流程你可以看下。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/18/05/18c8bfaab29a890fb15edcca3971bb05.jpg?wh=2000x1125)
不过如果输出缓冲区的数据还没有写完此时handleClientsWithPendingWrites函数就会**调用aeCreateFileEvent函数创建可写事件**并设置回调函数sendReplyToClient。sendReplyToClient函数里面会调用writeToClient函数写回数据。
下面的代码展示了handleClientsWithPendingWrite函数的基本流程你可以看下。
```
int handleClientsWithPendingWrites(void) {
listIter li;
listNode *ln;
//获取待写回的客户端列表
listRewind(server.clients_pending_write,&li);
//遍历每一个待写回的客户端
while((ln = listNext(&li))) {
client *c = listNodeValue(ln);
//调用writeToClient将当前客户端的输出缓冲区数据写回
if (writeToClient(c->fd,c,0) == C_ERR) continue;
//如果还有待写回数据
if (clientHasPendingReplies(c)) {
int ae_flags = AE_WRITABLE;
//创建可写事件的监听,以及设置回调函数
if (aeCreateFileEvent(server.el, c->fd, ae_flags,
sendReplyToClient, c) == AE_ERR)
{
}
} }
}
```
好了我们刚才了解的是读写事件对应的回调处理函数。实际上为了能及时处理这些事件Redis事件驱动框架的aeMain函数还会循环**调用aeProcessEvents函数来检测已触发的事件并调用相应的回调函数进行处理。**
从aeProcessEvents函数的代码中我们可以看到该函数会调用aeApiPoll函数查询监听的文件描述符中有哪些已经就绪。一旦有描述符就绪aeProcessEvents函数就会根据事件的可读或可写类型调用相应的回调函数进行处理。aeProcessEvents函数调用的基本流程如下所示
```
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags){
//调用aeApiPoll获取就绪的描述符
numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
for (j = 0; j < numevents; j++) {
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];
//如果触发的是可读事件,调用事件注册时设置的读事件回调处理函数
if (!invert && fe->mask & mask & AE_READABLE) {
fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
fired++;
}
//如果触发的是可写事件,调用事件注册时设置的写事件回调处理函数
if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
if (!fired || fe->wfileProc != fe->rfileProc) {
fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
fired++;
}
}
} }
}
```
到这里我们就了解了IO事件的创建函数aeCreateFileEvent以及在处理客户端请求时对应的读写事件和它们的处理函数。那么接下来我们再来看看事件驱动框架中的时间事件是怎么创建和处理的。
## 时间事件处理
其实相比于IO事件有可读、可写、屏障类型以及不同类型IO事件有不同回调函数来说时间事件的处理就比较简单了。下面我们就来分别学习下它的定义、创建、回调函数和触发处理。
### 时间事件定义
首先,我们来看下时间事件的结构体定义,代码如下所示:
```
typedef struct aeTimeEvent {
long long id; //时间事件ID
long when_sec; //事件到达的秒级时间戳
long when_ms; //事件到达的毫秒级时间戳
aeTimeProc *timeProc; //时间事件触发后的处理函数
aeEventFinalizerProc *finalizerProc; //事件结束后的处理函数
void *clientData; //事件相关的私有数据
struct aeTimeEvent *prev; //时间事件链表的前向指针
struct aeTimeEvent *next; //时间事件链表的后向指针
} aeTimeEvent;
```
时间事件结构体中主要的变量包括以秒记录和以毫秒记录的时间事件触发时的时间戳when\_sec和when\_ms以及时间事件触发后的处理函数`*timeProc`。另外,在时间事件的结构体中,还包含了前向和后向指针`*prev`和`*next`,这表明**时间事件是以链表的形式组织起来的**。
在了解了时间事件结构体的定义以后,我们接着来看下,时间事件是如何创建的。
### 时间事件创建
与IO事件创建使用aeCreateFileEvent函数类似**时间事件的创建函数是aeCreateTimeEvent函数**。这个函数的原型定义如下所示:
```
long long aeCreateTimeEvent(aeEventLoop *eventLoop, long long milliseconds, aeTimeProc *proc, void *clientData, aeEventFinalizerProc *finalizerProc)
```
在它的参数中,有两个需要我们重点了解下,以便于我们理解时间事件的处理。一个是**milliseconds**,这是所创建时间事件的触发时间距离当前时间的时长,是用毫秒表示的。另一个是\***proc**,这是所创建时间事件触发后的回调函数。
aeCreateTimeEvent函数的执行逻辑不复杂主要就是创建一个时间事件的**变量te**对它进行初始化并把它插入到框架循环流程结构体eventLoop中的时间事件链表中。在这个过程中aeCreateTimeEvent函数会**调用aeAddMillisecondsToNow函数**根据传入的milliseconds参数计算所创建时间事件具体的触发时间戳并赋值给te。
实际上Redis server在初始化时除了创建监听的IO事件外也会调用aeCreateTimeEvent函数创建时间事件。下面代码显示了initServer函数对aeCreateTimeEvent函数的调用
```
initServer() {
//创建时间事件
if (aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) == AE_ERR){
… //报错信息
}
}
```
从代码中,我们可以看到,**时间事件触发后的回调函数是serverCron**。所以接下来我们就来了解下serverCron函数。
### 时间事件回调函数
serverCron函数是在server.c文件中实现的。**一方面**它会顺序调用一些函数来实现时间事件被触发后执行一些后台任务。比如serverCron函数会检查是否有进程结束信号若有就执行server关闭操作。serverCron会调用databaseCron函数处理过期key或进行rehash等。你可以参考下面给出的代码
```
...
//如果收到进程结束信号则执行server关闭操作
if (server.shutdown_asap) {
if (prepareForShutdown(SHUTDOWN_NOFLAGS) == C_OK) exit(0);
...
}
...
clientCron(); //执行客户端的异步操作
databaseCron(); //执行数据库的后台操作
...
```
**另一方面**serverCron函数还会以不同的频率周期性执行一些任务这是通过执行宏run\_with\_period来实现的。
run\_with\_period宏定义如下该宏定义会根据Redis实例配置文件redis.conf中定义的hz值来判断参数\_ms\_表示的时间戳是否到达。一旦到达serverCron就可以执行相应的任务了。
```
#define run_with_period(_ms_) if ((_ms_ <= 1000/server.hz) || !(server.cronloops%((_ms_)/(1000/server.hz))))
```
比如serverCron函数中会以1秒1次的频率检查AOF文件是否有写错误。如果有的话serverCron就会调用flushAppendOnlyFile函数再次刷回AOF文件的缓存数据。下面的代码展示了这一周期性任务
```
serverCron() {
//每1秒执行1次检查AOF是否有写错误
run_with_period(1000) {
if (server.aof_last_write_status == C_ERR)
flushAppendOnlyFile(0);
}
}
```
如果你想了解更多的周期性任务可以再详细阅读下serverCron函数中以run\_with\_period宏定义包含的代码块。
好了了解了时间事件触发后的回调函数serverCron我们最后来看下时间事件是如何触发处理的。
### 时间事件的触发处理
其实时间事件的检测触发比较简单事件驱动框架的aeMain函数会循环调用aeProcessEvents函数来处理各种事件。而aeProcessEvents函数在执行流程的最后会**调用processTimeEvents函数处理相应到时的任务**。
```
aeProcessEvents(){
//检测时间事件是否触发
if (flags & AE_TIME_EVENTS)
processed += processTimeEvents(eventLoop);
}
```
那么具体到proecessTimeEvent函数来说它的基本流程就是从时间事件链表上逐一取出每一个事件然后根据当前时间判断该事件的触发时间戳是否已满足。如果已满足那么就调用该事件对应的回调函数进行处理。这样一来周期性任务就能在不断循环执行的aeProcessEvents函数中得到执行了。
下面的代码显示了processTimeEvents函数的基本流程你可以再看下。
```
static int processTimeEvents(aeEventLoop *eventLoop) {
...
te = eventLoop->timeEventHead; //从时间事件链表中取出事件
while(te) {
...
aeGetTime(&now_sec, &now_ms); //获取当前时间
if (now_sec > te->when_sec || (now_sec == te->when_sec && now_ms >= te->when_ms)) //如果当前时间已经满足当前事件的触发时间戳
{
...
retval = te->timeProc(eventLoop, id, te->clientData); //调用注册的回调函数处理
...
}
te = te->next; //获取下一个时间事件
...
}
```
## 小结
这节课我给你介绍了Redis事件驱动框架中的两类事件IO事件和时间事件。
对于IO事件来说它可以进一步分成可读、可写和屏障事件。因为可读、可写事件在Redis和客户端通信处理请求过程中使用广泛所以今天我们重点学习了这两种IO事件。当Redis server创建Socket后就会注册可读事件并使用acceptTCPHandler回调函数处理客户端的连接请求。
当server和客户端完成连接建立后server会在已连接套接字上监听可读事件并使用readQueryFromClient函数处理客户端读写请求。这里你需要再注意下**无论客户端发送的请求是读或写操作对于server来说都是要读取客户端的请求并解析处理**。所以server在客户端的已连接套接字上注册的是可读事件。
而当实例需要向客户端写回数据时实例会在事件驱动框架中注册可写事件并使用sendReplyToClient作为回调函数将缓冲区中数据写回客户端。我总结了一张表格以便你再回顾下IO事件和相应套接字、回调函数的对应关系。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/4b/0c/4b354d1c4fd6eed66b58c14689018a0c.jpg?wh=2000x812)
然后对于时间事件来说它主要是用于在事件驱动框架中注册一些周期性执行的任务以便Redis server进行后台处理。时间事件的回调函数是serverCron函数你可以做进一步阅读了解其中的具体任务。
好了从第9讲开始我用了3节课向你介绍Redis事件驱动框架的运行机制本质上来说事件驱动框架是基于操作系统提供的IO多路复用机制进行了封装并加上了时间事件的处理。这是一个非常经典的事件框架实现我希望你可以学习并掌握好它然后用在你自己的系统开发中。
## 每课一问
已知Redis事件驱动框架的aeApiCreate、aeApiAddEvent等等这些函数是对操作系统提供的IO多路复用函数进行了封装具体的IO多路复用函数分别是在[ae\_epoll.c](https://github.com/redis/redis/tree/5.0/src/ae_epoll.c)[ae\_evport.c](https://github.com/redis/redis/tree/5.0/src/ae_evport.c)[ae\_kqueue.c](https://github.com/redis/redis/tree/5.0/src/ae_kqueue.c)[ae\_select.c](https://github.com/redis/redis/tree/5.0/src/ae_select.c)四个代码文件中定义的。那么你知道Redis在调用aeApiCreateaeApiAddEvent这些函数时是根据什么条件来决定具体调用哪个文件中的IO多路复用函数的吗