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# 03 | 高性能IO模型为什么单线程Redis能那么快
你好,我是蒋德钧。
今天我们来探讨一个很多人都很关心的问题“为什么单线程的Redis能那么快
首先我要和你厘清一个事实我们通常说Redis是单线程主要是指**Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的这也是Redis对外提供键值存储服务的主要流程**。但Redis的其他功能比如持久化、异步删除、集群数据同步等其实是由额外的线程执行的。
所以严格来说Redis并不是单线程但是我们一般把Redis称为单线程高性能这样显得“酷”些。接下来我也会把Redis称为单线程模式。而且这也会促使你紧接着提问“为什么用单线程为什么单线程能这么快
要弄明白这个问题我们就要深入地学习下Redis的单线程设计机制以及多路复用机制。之后你在调优Redis性能时也能更有针对性地避免会导致Redis单线程阻塞的操作例如执行复杂度高的命令。
好了话不多说接下来我们就先来学习下Redis采用单线程的原因。
## Redis为什么用单线程
要更好地理解Redis为什么用单线程我们就要先了解多线程的开销。
### 多线程的开销
日常写程序时,我们经常会听到一种说法:“使用多线程,可以增加系统吞吐率,或是可以增加系统扩展性。”的确,对于一个多线程的系统来说,在有合理的资源分配的情况下,可以增加系统中处理请求操作的资源实体,进而提升系统能够同时处理的请求数,即吞吐率。下面的左图是我们采用多线程时所期待的结果。
但是,请你注意,通常情况下,在我们采用多线程后,如果没有良好的系统设计,实际得到的结果,其实是右图所展示的那样。我们刚开始增加线程数时,系统吞吐率会增加,但是,再进一步增加线程时,系统吞吐率就增长迟缓了,有时甚至还会出现下降的情况。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/cb/33/cbd394e62219cc5a6d9ae64035e51733.jpg "线程数与系统吞吐率")
为什么会出现这种情况呢?一个关键的瓶颈在于,系统中通常会存在被多线程同时访问的共享资源,比如一个共享的数据结构。当有多个线程要修改这个共享资源时,为了保证共享资源的正确性,就需要有额外的机制进行保证,而这个额外的机制,就会带来额外的开销。
拿Redis来说在上节课中我提到过Redis有List的数据类型并提供出队LPOP和入队LPUSH操作。假设Redis采用多线程设计如下图所示现在有两个线程A和B线程A对一个List做LPUSH操作并对队列长度加1。同时线程B对该List执行LPOP操作并对队列长度减1。为了保证队列长度的正确性Redis需要让线程A和B的LPUSH和LPOP串行执行这样一来Redis可以无误地记录它们对List长度的修改。否则我们可能就会得到错误的长度结果。这就是**多线程编程模式面临的共享资源的并发访问控制问题**。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/30/08/303255dcce6d0837bf7e2440df0f8e08.jpg "多线程并发访问Redis")
并发访问控制一直是多线程开发中的一个难点问题,如果没有精细的设计,比如说,只是简单地采用一个粗粒度互斥锁,就会出现不理想的结果:即使增加了线程,大部分线程也在等待获取访问共享资源的互斥锁,并行变串行,系统吞吐率并没有随着线程的增加而增加。
而且采用多线程开发一般会引入同步原语来保护共享资源的并发访问这也会降低系统代码的易调试性和可维护性。为了避免这些问题Redis直接采用了单线程模式。
讲到这里你应该已经明白了“Redis为什么用单线程”那么接下来我们就来看看为什么单线程Redis能获得高性能。
## 单线程Redis为什么那么快
通常来说单线程的处理能力要比多线程差很多但是Redis却能使用单线程模型达到每秒数十万级别的处理能力这是为什么呢其实这是Redis多方面设计选择的一个综合结果。
一方面Redis的大部分操作在内存上完成再加上它采用了高效的数据结构例如哈希表和跳表这是它实现高性能的一个重要原因。另一方面就是Redis采用了**多路复用机制**使其在网络IO操作中能并发处理大量的客户端请求实现高吞吐率。接下来我们就重点学习下多路复用机制。
首先我们要弄明白网络操作的基本IO模型和潜在的阻塞点。毕竟Redis采用单线程进行IO如果线程被阻塞了就无法进行多路复用了。
### 基本IO模型与阻塞点
你还记得我在[第一节课](https://time.geekbang.org/column/article/268262)介绍的具有网络框架的SimpleKV吗
以Get请求为例SimpleKV为了处理一个Get请求需要监听客户端请求bind/listen和客户端建立连接accept从socket中读取请求recv解析客户端发送请求parse根据请求类型读取键值数据get最后给客户端返回结果即向socket中写回数据send
下图显示了这一过程其中bind/listen、accept、recv、parse和send属于网络IO处理而get属于键值数据操作。既然Redis是单线程那么最基本的一种实现是在一个线程中依次执行上面说的这些操作。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/e1/c9/e18499ab244e4428a0e60b4da6575bc9.jpg "Redis基本IO模型")
但是在这里的网络IO操作中有潜在的阻塞点分别是accept()和recv()。当Redis监听到一个客户端有连接请求但一直未能成功建立起连接时会阻塞在accept()函数这里导致其他客户端无法和Redis建立连接。类似的当Redis通过recv()从一个客户端读取数据时如果数据一直没有到达Redis也会一直阻塞在recv()。
这就导致Redis整个线程阻塞无法处理其他客户端请求效率很低。不过幸运的是socket网络模型本身支持非阻塞模式。
### 非阻塞模式
Socket网络模型的非阻塞模式设置主要体现在三个关键的函数调用上如果想要使用socket非阻塞模式就必须要了解这三个函数的调用返回类型和设置模式。接下来我们就重点学习下它们。
在socket模型中不同操作调用后会返回不同的套接字类型。socket()方法会返回主动套接字然后调用listen()方法将主动套接字转化为监听套接字此时可以监听来自客户端的连接请求。最后调用accept()方法接收到达的客户端连接,并返回已连接套接字。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/1c/4a/1ccc62ab3eb2a63c4965027b4248f34a.jpg "Redis套接字类型与非阻塞设置")
针对监听套接字我们可以设置非阻塞模式当Redis调用accept()但一直未有连接请求到达时Redis线程可以返回处理其他操作而不用一直等待。但是你要注意的是调用accept()时,已经存在监听套接字了。
虽然Redis线程可以不用继续等待但是总得有机制继续在监听套接字上等待后续连接请求并在有请求时通知Redis。
类似的我们也可以针对已连接套接字设置非阻塞模式Redis调用recv()后如果已连接套接字上一直没有数据到达Redis线程同样可以返回处理其他操作。我们也需要有机制继续监听该已连接套接字并在有数据达到时通知Redis。
这样才能保证Redis线程既不会像基本IO模型中一直在阻塞点等待也不会导致Redis无法处理实际到达的连接请求或数据。
到此Linux中的IO多路复用机制就要登场了。
### 基于多路复用的高性能I/O模型
Linux中的IO多路复用机制是指一个线程处理多个IO流就是我们经常听到的select/epoll机制。简单来说在Redis只运行单线程的情况下**该机制允许内核中,同时存在多个监听套接字和已连接套接字**。内核会一直监听这些套接字上的连接请求或数据请求。一旦有请求到达就会交给Redis线程处理这就实现了一个Redis线程处理多个IO流的效果。
下图就是基于多路复用的Redis IO模型。图中的多个FD就是刚才所说的多个套接字。Redis网络框架调用epoll机制让内核监听这些套接字。此时Redis线程不会阻塞在某一个特定的监听或已连接套接字上也就是说不会阻塞在某一个特定的客户端请求处理上。正因为此Redis可以同时和多个客户端连接并处理请求从而提升并发性。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/00/ea/00ff790d4f6225aaeeebba34a71d8bea.jpg "基于多路复用的Redis高性能IO模型")
为了在请求到达时能通知到Redis线程select/epoll提供了**基于事件的回调机制**,即**针对不同事件的发生,调用相应的处理函数**。
那么回调机制是怎么工作的呢其实select/epoll一旦监测到FD上有请求到达时就会触发相应的事件。
这些事件会被放进一个事件队列Redis单线程对该事件队列不断进行处理。这样一来Redis无需一直轮询是否有请求实际发生这就可以避免造成CPU资源浪费。同时Redis在对事件队列中的事件进行处理时会调用相应的处理函数这就实现了基于事件的回调。因为Redis一直在对事件队列进行处理所以能及时响应客户端请求提升Redis的响应性能。
为了方便你理解,我再以连接请求和读数据请求为例,具体解释一下。
这两个请求分别对应Accept事件和Read事件Redis分别对这两个事件注册accept和get回调函数。当Linux内核监听到有连接请求或读数据请求时就会触发Accept事件和Read事件此时内核就会回调Redis相应的accept和get函数进行处理。
这就像病人去医院瞧病。在医生实际诊断前每个病人等同于请求都需要先分诊、测体温、登记等。如果这些工作都由医生来完成医生的工作效率就会很低。所以医院都设置了分诊台分诊台会一直处理这些诊断前的工作类似于Linux内核监听请求然后再转交给医生做实际诊断。这样即使一个医生相当于Redis单线程效率也能提升。
不过需要注意的是即使你的应用场景中部署了不同的操作系统多路复用机制也是适用的。因为这个机制的实现有很多种既有基于Linux系统下的select和epoll实现也有基于FreeBSD的kqueue实现以及基于Solaris的evport实现这样你可以根据Redis实际运行的操作系统选择相应的多路复用实现。
## 小结
今天我们重点学习了Redis线程的三个问题“Redis真的只有单线程吗”“为什么用单线程”“单线程为什么这么快
现在我们知道了Redis单线程是指它对网络IO和数据读写的操作采用了一个线程而采用单线程的一个核心原因是避免多线程开发的并发控制问题。单线程的Redis也能获得高性能跟多路复用的IO模型密切相关因为这避免了accept()和send()/recv()潜在的网络IO操作阻塞点。
搞懂了这些,你就走在了很多人的前面。如果你身边还有不清楚这几个问题的朋友,欢迎你分享给他/她,解决他们的困惑。
另外我也剧透下可能你也注意到了2020年5月Redis 6.0的稳定版发布了Redis 6.0中提出了多线程模型。那么这个多线程模型和这节课所说的IO模型有什么关联会引入复杂的并发控制问题吗会给Redis 6.0带来多大提升?关于这些问题,我会在后面的课程中和你具体介绍。
## 每课一问
这节课我给你提个小问题在“Redis基本IO模型”图中你觉得还有哪些潜在的性能瓶颈吗欢迎在留言区写下你的思考和答案我们一起交流讨论。