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# 21 | 带你玩转时间、正则表达式等常用API
你好我是温铭。在前面几节课中你已经熟悉了不少OpenResty 中重要的 Lua API 了,今天我们再来了解下其他一些通用的 API主要和正则表达式、时间、进程等相关。
## 正则
先来看下最常用,也是最重要的正则。在 OpenResty 中,我们应该一直使用 `ngx.re.*` 提供的一系列 API来处理和正则表达式相关的逻辑而不是用 Lua 自带的模式匹配。这不仅是出于性能方面的考虑还因为Lua 自带的正则是自成体系的,并非 PCRE 规范,这对于绝大部分开发者来说都是徒增烦恼。
在前面的课程中,你已经多多少少接触过一些 `ngx.re.*` 的 API了文档也写得非常详细我就不再一一列举了。这里我再单独强调两个内容。
### ngx.re.split
第一个是`ngx.re.split`。字符串切割是很常见的功能OpenResty 也提供了对应的 API但在社区的 QQ 交流群中,很多开发者都找不到这样的函数,只能选择自己手写。
为什么呢?其实, `ngx.re.split` 这个 API 并不在 lua-nginx-module 中,而是在 lua-resty-core 里面;并且它也不在 lua-resty-core 首页的文档中,而是在 `lua-resty-core/lib/ngx/re.md` 这个第三级目录的文档中出现的。多种原因,导致很多开发者完全不知道这个 API 的存在。
类似这种“藏在深闺无人识“的 API还有我们前面提到过的 `ngx_resp.add_header`、`enable_privileged_agent` 等等。那么怎么来最快地解决这种问题呢?除了阅读 lua-resty-core 首页文档外,你还需要把 `lua-resty-core/lib/ngx/` 这个目录下的 `.md` 格式的文档也通读一遍才行。
我们前面夸了很多 OpenResty 文档做得好的地方,不过,这一点上,也就是在一个页面能够查询到完整的 API 列表,确实还有很大的改进空间。
### lua\_regex\_match\_limit
第二个,我想介绍一下`lua_regex_match_limit`。我们之前并没有花专门的篇幅,来讲 OpenResty 提供的 Nginx 指令,因为大部分情况下我们使用默认值就足够了,它们也没有在运行时去修改的必要性。不过,我们今天要讲的这个,和正则表达式相关的`lua_regex_match_limit` 指令,却是一个例外。
我们知道,如果我使用的正则引擎是基于回溯的 NFA 来实现的那么就有可能出现灾难性回溯Catastrophic Backtracking即正则在匹配的时候回溯过多造成 CPU 100%,正常服务被阻塞。
一旦发生灾难性回溯,我们就需要用 gdb 分析 dump或者 systemtap 分析线上环境才能定位而且事先也不容易发现因为只有特别的请求才会触发。这显然就给攻击者带来了可趁之机ReDoSRegEx Denial of Service就是指的这类攻击。
如果你对如何自动化发现和彻底解决这个问题感兴趣,可以参考我之前在公众号写的一篇文章:[如何彻底避免正则表达式的灾难性回溯](https://mp.weixin.qq.com/s/K9d60kjDdFn6ZwIdsLjqOw)
今天在这里,我主要给你介绍下,如何在 OpenResty 中简单有效地规避,也就是使用下面这行代码:
```
lua_regex_match_limit 100000;
```
`lua_regex_match_limit` ,就是用来限制 PCRE 正则引擎的回溯次数的。这样,即使出现了灾难性回溯,后果也会被限制在一个范围内,不会导致你的 CPU 满载。
这里我简单说一下,这个指令的默认值是 0也就是不做限制。如果你没有替换 OpenResty 自带的正则引擎,并且还涉及到了比较多的复杂的正则表达式,你可以考虑重新设置这个 Nginx 指令的值。
## 时间 API
接下来我们说说时间 API。OpenResty 提供了 10 个左右和时间相关的 API从这个数量你也可见它的重要性。一般来说最常用的时间 API就是 `ngx.now`,它可以打印出当前的时间戳,比如下面这行代码:
```
resty -e 'ngx.say(ngx.now())'
```
从打印的结果可以看出,`ngx.now` 包括了小数部分,所以更加精准。而与之相关的 `ngx.time` 则只返回了整数部分的值。至于其他的 `ngx.localtime`、`ngx.utctime`、`ngx.cookie_time` 和 `ngx.http_time` ,主要是返回和处理时间的不同格式。具体用到的话,你可以查阅文档,本身并不难理解,我就没有必要专门来讲了。
不过,值得一提的是,**这些返回当前时间的 API如果没有非阻塞网络 IO 操作来触发,便会一直返回缓存的值,而不是像我们想的那样,能够返回当前的实时时间**。可以看看下面这个示例代码:
```
$ resty -e 'ngx.say(ngx.now())
os.execute("sleep 1")
ngx.say(ngx.now())'
```
在两次调用 `ngx.now` 之间,我们使用 Lua 的阻塞函数 sleep 了 1 秒钟,但从打印的结果来看,这两次返回的时间戳却是一模一样的。
那么,如果换成是非阻塞的 sleep 函数呢?比如下面这段新的代码:
```
$ resty -e 'ngx.say(ngx.now())
ngx.sleep(1)
ngx.say(ngx.now())'
```
显然,它就会打印出不同的时间戳了。这里顺带引出了 `ngx.sleep` ,这个非阻塞的 sleep 函数。这个函数除了可以休眠指定的时间外,还有另外一个特别的用处。
举个例子,比如你有一段正在做密集运算的代码,需要花费比较多的时间,那么在这段时间内,这段代码对应的请求就会一直占用着 worker 和 CPU 资源,导致其他请求需要排队,无法得到及时的响应。这时,我们就可以在其中穿插 `ngx.sleep(0)`,使这段代码让出控制权,让其他请求也可以得到处理。
## worker 和进程 API
再来看worker 和进程相关的API。OpenResty 提供了 `ngx.worker.*``ngx.process.*` 这些 API 来获取 worker 和进程相关的信息。其中,前者和 Nginx worker 进程有关,后者则是泛指所有的 Nginx 进程,不仅有 worker 进程,还有 master 进程和特权进程等等。
事实上,`ngx.worker.*` 由 lua-nginx-module 提供,而`ngx.process.*` 则是由 lua-resty-core 提供。还记得上节课我们留的作业题吗,如何保证在多 worker 的情况下,只启动一个 timer其实这就需要用到 `ngx.worker.id` 这个 API 了。你可以在启动 timer 之前,先做一个简单的判断:
```
if ngx.worker.id == 0 then
start_timer()
end
```
这样,我们就能实现只启动一个 timer的目的了。这里注意worker id 是从 0 开始返回的,这和 Lua 中数组下标从 1 开始并不相同,千万不要混淆了。
至于其他 worker 和 process 相关的 API并没有什么特别需要注意的地方就交给你自己去学习和练习了。
## 真值和空值
最后我们来看看,真值和空值的问题。在 OpenResty 中,真值与空值的判断,一直是个让人头痛、也比较混乱的点。
我们先看来下 Lua 中真值的定义:**除了 nil 和 false 之外,都是真值。**
所以真值也就包括了0、空字符串、空表等等。
再来看下 Lua 中的空值nil它是未定义的意思比如你申明了一个变量但还没有初始化它的值就是 nil
```
$ resty -e 'local a
ngx.say(type(a))'
```
而 nil 也是 Lua 中的一种数据类型。
明白了这两点后,我们现在就来具体看看,基于这两个定义,衍生出来的其他坑。
### ngx.null
第一个坑是`ngx.null`。因为 Lua 的 nil 无法作为 table 的 value所以 OpenResty 引入了 `ngx.null`,作为 table 中的空值:
```
$ resty -e 'print(ngx.null)'
null
```
```
$ resty -e 'print(type(ngx.null))'
userdata
```
从上面两段代码你可以看出,`ngx.null` 被打印出来是 null而它的类型是 userdata。那么可以把它当作假值吗当然不行事实上`ngx.null` 的布尔值为真:
```
$ resty -e 'if ngx.null then
ngx.say("true")
end'
```
所以,要谨记,**只有 nil 和 false 是假值**。如果你遗漏了这一点,就很容易踩坑,比如你在使用 lua-resty-redis 的时候,做了下面这个判断:
```
local res, err = red:get("dog")
if not res then
res = res + "test"
end
```
如果返回值 res 是 nil就说明函数调用失败了如果 res 是 ngx.null就说明 redis 中不存在 `dog` 这个key。那么`dog` 这个 key 不存在的情况下,这段代码就 500 崩溃了。
### cdata:NULL
第二个坑是`cdata:NULL`。当你通过 LuaJIT FFI 接口去调用 C 函数,而这个函数返回一个 NULL 指针,那么你就会遇到另外一种空值,即`cdata:NULL` 。
```
$ resty -e 'local ffi = require "ffi"
local cdata_null = ffi.new("void*", nil)
if cdata_null then
ngx.say("true")
end'
```
`ngx.null` 一样,`cdata:NULL` 也是真值。但更让人匪夷所思的是,下面这段代码,会打印出 true也就是说`cdata:NULL` 是和 `nil` 相等的:
```
$ resty -e 'local ffi = require "ffi"
local cdata_null = ffi.new("void*", nil)
ngx.say(cdata_null == nil)'
```
那么我们应该如何处理 `ngx.null``cdata:NULL` 呢?显然,让应用层来关心这些闹心事儿是不现实的,最好是做一个二层封装,不要让调用者知道这些细节即可。
### cjson.null
最后,我们再来看下 cjson 中出现的空值。cjson 库会把 json 中的 NULL解码为 Lua 的 `lightuserdata`,并用 `cjson.null` 来表示:
```
$ resty -e 'local cjson = require "cjson"
local data = cjson.encode(nil)
local decode_null = cjson.decode(data)
ngx.say(decode_null == cjson.null)'
```
Lua 中的 nil被 json encode 和 decode 一圈儿之后,就变成了 `cjson.null`。你可以想得到,它引入的原因和 `ngx.null` 是一样的,因为 nil 无法在 table 中作为 value。
到现在为止,看了这么多 OpenResty 中的空值,不知道你蒙圈儿了没?不要慌张,这部分内容多看几遍,自己梳理一下,就不至于晕头转向分不清了。当然,你以后在写类似 `if not foo then` 的时候,就要多想想,这个条件到底能不能成立了。
## 写在最后
学完今天这节课后OpenResty 中常用的 Lua API 我们就都介绍过了,不知道你是否都清楚了呢?
最后,留一个思考题给你:在 `ngx.now` 的示例中,为什么在没有 yield 操作的时候,它的值不会修改呢?欢迎留言分享你的看法,也欢迎你把这篇文章分享出去,我们一起交流,一起进步。