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# 第12讲 | Java有几种文件拷贝方式哪一种最高效
我在专栏上一讲提到NIO不止是多路复用NIO 2也不只是异步IO今天我们来看看Java IO体系中其他不可忽略的部分。
今天我要问你的问题是Java有几种文件拷贝方式哪一种最高效
## 典型回答
Java有多种比较典型的文件拷贝实现方式比如
利用java.io类库直接为源文件构建一个FileInputStream读取然后再为目标文件构建一个FileOutputStream完成写入工作。
```
public static void copyFileByStream(File source, File dest) throws
IOException {
try (InputStream is = new FileInputStream(source);
OutputStream os = new FileOutputStream(dest);){
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = is.read(buffer)) > 0) {
os.write(buffer, 0, length);
}
}
}
```
或者利用java.nio类库提供的transferTo或transferFrom方法实现。
```
public static void copyFileByChannel(File source, File dest) throws
IOException {
try (FileChannel sourceChannel = new FileInputStream(source)
.getChannel();
FileChannel targetChannel = new FileOutputStream(dest).getChannel
();){
for (long count = sourceChannel.size() ;count>0 ;) {
long transferred = sourceChannel.transferTo(
sourceChannel.position(), count, targetChannel); sourceChannel.position(sourceChannel.position() + transferred);
count -= transferred;
}
}
}
```
当然Java标准类库本身已经提供了几种Files.copy的实现。
对于Copy的效率这个其实与操作系统和配置等情况相关总体上来说NIO transferTo/From的方式**可能更快**,因为它更能利用现代操作系统底层机制,避免不必要拷贝和上下文切换。
## 考点分析
今天这个问题从面试的角度来看确实是一个面试考察的点针对我上面的典型回答面试官还可能会从实践角度或者IO底层实现机制等方面进一步提问。这一讲的内容从面试题出发主要还是为了让你进一步加深对Java IO类库设计和实现的了解。
从实践角度我前面并没有明确说NIO transfer的方案一定最快真实情况也确实未必如此。我们可以根据理论分析给出可行的推断保持合理的怀疑给出验证结论的思路有时候面试官考察的就是如何将猜测变成可验证的结论思考方式远比记住结论重要。
从技术角度展开,下面这些方面值得注意:
* 不同的copy方式底层机制有什么区别
* 为什么零拷贝zero-copy可能有性能优势
* Buffer分类与使用。
* Direct Buffer对垃圾收集等方面的影响与实践选择。
接下来,我们一起来分析一下吧。
## 知识扩展
1.拷贝实现机制分析
先来理解一下,前面实现的不同拷贝方法,本质上有什么明显的区别。
首先你需要理解用户态空间User Space和内核态空间Kernel Space这是操作系统层面的基本概念操作系统内核、硬件驱动等运行在内核态空间具有相对高的特权而用户态空间则是给普通应用和服务使用。你可以参考[https://en.wikipedia.org/wiki/User\_space](https://en.wikipedia.org/wiki/User_space)。
当我们使用输入输出流进行读写时,实际上是进行了多次上下文切换,比如应用读取数据时,先在内核态将数据从磁盘读取到内核缓存,再切换到用户态将数据从内核缓存读取到用户缓存。
写入操作也是类似,仅仅是步骤相反,你可以参考下面这张图。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/6d/85/6d2368424431f1b0d2b935386324b585.png)
所以这种方式会带来一定的额外开销可能会降低IO效率。
而基于NIO transferTo的实现方式在Linux和Unix上则会使用到零拷贝技术数据传输并不需要用户态参与省去了上下文切换的开销和不必要的内存拷贝进而可能提高应用拷贝性能。注意transferTo不仅仅是可以用在文件拷贝中与其类似的例如读取磁盘文件然后进行Socket发送同样可以享受这种机制带来的性能和扩展性提高。
transferTo的传输过程是
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b0/ea/b0c8226992bb97adda5ad84fe25372ea.png)
2.Java IO/NIO源码结构
前面我在典型回答中提了第三种方式即Java标准库也提供了文件拷贝方法java.nio.file.Files.copy。如果你这样回答就一定要小心了因为很少有问题的答案是仅仅调用某个方法。从面试的角度面试官往往会追问既然你提到了标准库那么它是怎么实现的呢有的公司面试官以喜欢追问而出名直到追问到你说不知道。
其实这个问题的答案还真不是那么直观因为实际上有几个不同的copy方法。
```
public static Path copy(Path source, Path target, CopyOption... options)
throws IOException
```
```
public static long copy(InputStream in, Path target, CopyOption... options)
throws IOException
```
```
public static long copy(Path source, OutputStream out)
throws IOException
```
可以看到copy不仅仅是支持文件之间操作没有人限定输入输出流一定是针对文件的这是两个很实用的工具方法。
后面两种copy实现能够在方法实现里直接看到使用的是InputStream.transferTo()你可以直接看源码其内部实现其实是stream在用户态的读写而对于第一种方法的分析过程要相对麻烦一些可以参考下面片段。简单起见我只分析同类型文件系统拷贝过程。
```
public static Path copy(Path source, Path target, CopyOption... options)
throws IOException
{
FileSystemProvider provider = provider(source);
if (provider(target) == provider) {
// same provider
provider.copy(source, target, options);//这是本文分析的路径
} else {
// different providers
CopyMoveHelper.copyToForeignTarget(source, target, options);
}
return target;
}
```
我把源码分析过程简单记录如下JDK的源代码中内部实现和公共API定义也不是可以能够简单关联上的NIO部分代码甚至是定义为模板而不是Java源文件在build过程自动生成源码下面顺便介绍一下部分JDK代码机制和如何绕过隐藏障碍。
* 首先直接跟踪发现FileSystemProvider只是个抽象类阅读它的[源码](http://hg.openjdk.java.net/jdk/jdk/file/f84ae8aa5d88/src/java.base/share/classes/java/nio/file/spi/FileSystemProvider.java)能够理解到原来文件系统实际逻辑存在于JDK内部实现里公共API其实是通过ServiceLoader机制加载一系列文件系统实现然后提供服务。
* 我们可以在JDK源码里搜索FileSystemProvider和nio可以定位到[sun/nio/fs](http://hg.openjdk.java.net/jdk/jdk/file/f84ae8aa5d88/src/java.base/share/classes/sun/nio/fs)我们知道NIO底层是和操作系统紧密相关的所以每个平台都有自己的部分特有文件系统逻辑。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5e/f7/5e0bf3130dffa8e56f398f0856eb76f7.png)
* 省略掉一些细节最后我们一步步定位到UnixFileSystemProvider → UnixCopyFile.Transfer发现这是个本地方法。
* 最后,明确定位到[UnixCopyFile.c](http://hg.openjdk.java.net/jdk/jdk/file/f84ae8aa5d88/src/java.base/unix/native/libnio/fs/UnixCopyFile.c),其内部实现清楚说明竟然只是简单的用户态空间拷贝!
所以我们明确这个最常见的copy方法其实不是利用transferTo而是本地技术实现的用户态拷贝。
前面谈了不少机制和源码我简单从实践角度总结一下如何提高类似拷贝等IO操作的性能有一些宽泛的原则
* 在程序中使用缓存等机制合理减少IO次数在网络通信中如TCP传输window大小也可以看作是类似思路
* 使用transferTo等机制减少上下文切换和额外IO操作。
* 尽量减少不必要的转换过程,比如编解码;对象序列化和反序列化,比如操作文本文件或者网络通信,如果不是过程中需要使用文本信息,可以考虑不要将二进制信息转换成字符串,直接传输二进制信息。
3.掌握NIO Buffer
我在上一讲提到Buffer是NIO操作数据的基本工具Java为每种原始数据类型都提供了相应的Buffer实现布尔除外所以掌握和使用Buffer是十分必要的尤其是涉及Direct Buffer等使用因为其在垃圾收集等方面的特殊性更要重点掌握。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/52/6e/5220029e92bc21e99920937a8210276e.png)
Buffer有几个基本属性
* capacity它反映这个Buffer到底有多大也就是数组的长度。
* position要操作的数据起始位置。
* limit相当于操作的限额。在读取或者写入时limit的意义很明显是不一样的。比如读取操作时很可能将limit设置到所容纳数据的上限而在写入时则会设置容量或容量以下的可写限度。
* mark记录上一次postion的位置默认是0算是一个便利性的考虑往往不是必须的。
前面三个是我们日常使用最频繁的我简单梳理下Buffer的基本操作
* 我们创建了一个ByteBuffer准备放入数据capacity当然就是缓冲区大小而position就是0limit默认就是capacity的大小。
* 当我们写入几个字节的数据时position就会跟着水涨船高但是它不可能超过limit的大小。
* 如果我们想把前面写入的数据读出来需要调用flip方法将position设置为0limit设置为以前的position那里。
* 如果还想从头再读一遍可以调用rewind让limit不变position再次设置为0。
更进一步的详细使用,我建议参考相关[教程](http://tutorials.jenkov.com/java-nio/buffers.html)。
4.Direct Buffer和垃圾收集
我这里重点介绍两种特别的Buffer。
* Direct Buffer如果我们看Buffer的方法定义你会发现它定义了isDirect()方法返回当前Buffer是否是Direct类型。这是因为Java提供了堆内和堆外DirectBuffer我们可以以它的allocate或者allocateDirect方法直接创建。
* MappedByteBuffer它将文件按照指定大小直接映射为内存区域当程序访问这个内存区域时将直接操作这块儿文件数据省去了将数据从内核空间向用户空间传输的损耗。我们可以使用[FileChannel.map](https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/java/nio/channels/FileChannel.html#map-java.nio.channels.FileChannel.MapMode-long-long-)创建MappedByteBuffer它本质上也是种Direct Buffer。
在实际使用中Java会尽量对Direct Buffer仅做本地IO操作对于很多大数据量的IO密集操作可能会带来非常大的性能优势因为
* Direct Buffer生命周期内内存地址都不会再发生更改进而内核可以安全地对其进行访问很多IO操作会很高效。
* 减少了堆内对象存储的可能额外维护工作,所以访问效率可能有所提高。
但是请注意Direct Buffer创建和销毁过程中都会比一般的堆内Buffer增加部分开销所以通常都建议用于长期使用、数据较大的场景。
使用Direct Buffer我们需要清楚它对内存和JVM参数的影响。首先因为它不在堆上所以Xmx之类参数其实并不能影响Direct Buffer等堆外成员所使用的内存额度我们可以使用下面参数设置大小
```
-XX:MaxDirectMemorySize=512M
```
从参数设置和内存问题排查角度来看这意味着我们在计算Java可以使用的内存大小的时候不能只考虑堆的需要还有Direct Buffer等一系列堆外因素。如果出现内存不足堆外内存占用也是一种可能性。
另外大多数垃圾收集过程中都不会主动收集Direct Buffer它的垃圾收集过程就是基于我在专栏前面所介绍的Cleaner一个内部实现和幻象引用PhantomReference机制其本身不是public类型内部实现了一个Deallocator负责销毁的逻辑。对它的销毁往往要拖到full GC的时候所以使用不当很容易导致OutOfMemoryError。
对于Direct Buffer的回收我有几个建议
* 在应用程序中显式地调用System.gc()来强制触发。
* 另外一种思路是在大量使用Direct Buffer的部分框架中框架会自己在程序中调用释放方法Netty就是这么做的有兴趣可以参考其实现PlatformDependent0
* 重复使用Direct Buffer。
5.跟踪和诊断Direct Buffer内存占用
因为通常的垃圾收集日志等记录并不包含Direct Buffer等信息所以Direct Buffer内存诊断也是个比较头疼的事情。幸好在JDK 8之后的版本我们可以方便地使用Native Memory TrackingNMT特性来进行诊断你可以在程序启动时加上下面参数
```
-XX:NativeMemoryTracking={summary|detail}
```
注意激活NMT通常都会导致JVM出现5%~10%的性能下降,请谨慎考虑。
运行时,可以采用下面命令进行交互式对比:
```
// 打印NMT信息
jcmd <pid> VM.native_memory detail
// 进行baseline以对比分配内存变化
jcmd <pid> VM.native_memory baseline
// 进行baseline以对比分配内存变化
jcmd <pid> VM.native_memory detail.diff
```
我们可以在Internal部分发现Direct Buffer内存使用的信息这是因为其底层实际是利用unsafe\_allocatememory。严格说这不是JVM内部使用的内存所以在JDK 11以后其实它是归类在other部分里。
JDK 9的输出片段如下“+”表示的就是diff命令发现的分配变化
```
-Internal (reserved=679KB +4KB, committed=679KB +4KB)
(malloc=615KB +4KB #1571 +4)
(mmap: reserved=64KB, committed=64KB)
```
**注意**JVM的堆外内存远不止Direct BufferNMT输出的信息当然也远不止这些我在专栏后面有综合分析更加具体的内存结构的主题。
今天我分析了Java IO/NIO底层文件操作数据的机制以及如何实现零拷贝的高性能操作梳理了Buffer的使用和类型并针对Direct Buffer的生命周期管理和诊断进行了较详细的分析。
## 一课一练
关于今天我们讨论的题目你做到心中有数了吗你可以思考下如果我们需要在channel读取的过程中将不同片段写入到相应的Buffer里面类似二进制消息分拆成消息头、消息体等可以采用NIO的什么机制做到呢
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