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2022-09-03 22:05:03 +08:00

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第10讲 | 如何保证集合是线程安全的? ConcurrentHashMap如何实现高效地线程安全

我在之前两讲介绍了Java集合框架的典型容器类它们绝大部分都不是线程安全的仅有的线程安全实现比如Vector、Stack在性能方面也远不尽如人意。幸好Java语言提供了并发包java.util.concurrent为高度并发需求提供了更加全面的工具支持。

今天我要问你的问题是如何保证容器是线程安全的ConcurrentHashMap如何实现高效地线程安全

典型回答

Java提供了不同层面的线程安全支持。在传统集合框架内部除了Hashtable等同步容器还提供了所谓的同步包装器Synchronized Wrapper我们可以调用Collections工具类提供的包装方法来获取一个同步的包装容器如Collections.synchronizedMap但是它们都是利用非常粗粒度的同步方式在高并发情况下性能比较低下。

另外,更加普遍的选择是利用并发包提供的线程安全容器类,它提供了:

  • 各种并发容器比如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList。

  • 各种线程安全队列Queue/Deque如ArrayBlockingQueue、SynchronousQueue。

  • 各种有序容器的线程安全版本等。

具体保证线程安全的方式包括有从简单的synchronize方式到基于更加精细化的比如基于分离锁实现的ConcurrentHashMap等并发实现等。具体选择要看开发的场景需求总体来说并发包内提供的容器通用场景远优于早期的简单同步实现。

考点分析

谈到线程安全和并发可以说是Java面试中必考的考点我上面给出的回答是一个相对宽泛的总结而且ConcurrentHashMap等并发容器实现也在不断演进不能一概而论。

如果要深入思考并回答这个问题及其扩展方面,至少需要:

  • 理解基本的线程安全工具。

  • 理解传统集合框架并发编程中Map存在的问题清楚简单同步方式的不足。

  • 梳理并发包内尤其是ConcurrentHashMap采取了哪些方法来提高并发表现。

  • 最好能够掌握ConcurrentHashMap自身的演进目前的很多分析资料还是基于其早期版本。

今天我主要是延续专栏之前两讲的内容重点解读经常被同时考察的HashMap和ConcurrentHashMap。今天这一讲并不是对并发方面的全面梳理毕竟这也不是专栏一讲可以介绍完整的算是个开胃菜吧类似CAS等更加底层的机制后面会在Java进阶模块中的并发主题有更加系统的介绍。

知识扩展

1.为什么需要ConcurrentHashMap

Hashtable本身比较低效因为它的实现基本就是将put、get、size等各种方法加上“synchronized”。简单来说这就导致了所有并发操作都要竞争同一把锁一个线程在进行同步操作时其他线程只能等待大大降低了并发操作的效率。

前面已经提过HashMap不是线程安全的并发情况会导致类似CPU占用100%等一些问题那么能不能利用Collections提供的同步包装器来解决问题呢

看看下面的代码片段我们发现同步包装器只是利用输入Map构造了另一个同步版本所有操作虽然不再声明成为synchronized方法但是还是利用了“this”作为互斥的mutex没有真正意义上的改进

private static class SynchronizedMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Serializable {
    private final Map<K,V> m;     // Backing Map
    final Object      mutex;        // Object on which to synchronize
    // …
    public int size() {
        synchronized (mutex) {return m.size();}
    }
 // … 
}


所以Hashtable或者同步包装版本都只是适合在非高度并发的场景下。

2.ConcurrentHashMap分析

我们再来看看ConcurrentHashMap是如何设计实现的为什么它能大大提高并发效率。

首先,我这里强调,ConcurrentHashMap的设计实现其实一直在演化比如在Java 8中就发生了非常大的变化Java 7其实也有不少更新所以我这里将比较分析结构、实现机制等方面对比不同版本的主要区别。

早期ConcurrentHashMap其实现是基于

  • 分离锁也就是将内部进行分段Segment里面则是HashEntry的数组和HashMap类似哈希相同的条目也是以链表形式存放。

  • HashEntry内部使用volatile的value字段来保证可见性也利用了不可变对象的机制以改进利用Unsafe提供的底层能力比如volatile access去直接完成部分操作以最优化性能毕竟Unsafe中的很多操作都是JVM intrinsic优化过的。

你可以参考下面这个早期ConcurrentHashMap内部结构的示意图其核心是利用分段设计在进行并发操作的时候只需要锁定相应段这样就有效避免了类似Hashtable整体同步的问题大大提高了性能。

在构造的时候Segment的数量由所谓的concurrencyLevel决定默认是16也可以在相应构造函数直接指定。注意Java需要它是2的幂数值如果输入是类似15这种非幂值会被自动调整到16之类2的幂数值。

具体情况我们一起看看一些Map基本操作的源码这是JDK 7比较新的get代码。针对具体的优化部分为方便理解我直接注释在代码段里get操作需要保证的是可见性所以并没有什么同步逻辑。

public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key.hashCode());
       //利用位操作替换普通数学运算
       long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        // 以Segment为单位进行定位
        // 利用Unsafe直接进行volatile access
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
           //省略
          }
        return null;
    }

而对于put操作首先是通过二次哈希避免哈希冲突然后以Unsafe调用方式直接获取相应的Segment然后进行线程安全的put操作

 public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        // 二次哈希,以保证数据的分散性,避免哈希冲突
        int hash = hash(key.hashCode());
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
            s = ensureSegment(j);
        return s.put(key, hash, value, false);
    }


其核心逻辑实现在下面的内部方法中:

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
            // scanAndLockForPut会去查找是否有key相同Node
            // 无论如何,确保获取锁
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value);
            V oldValue;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    if (e != null) {
                        K k;
                        // 更新已有value...
                    }
                    else {
                        // 放置HashEntry到特定位置如果超过阈值进行rehash
                        // ...
                    }
                }
            } finally {
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }


所以,从上面的源码清晰的看出,在进行并发写操作时:

  • ConcurrentHashMap会获取再入锁以保证数据一致性Segment本身就是基于ReentrantLock的扩展实现所以在并发修改期间相应Segment是被锁定的。

  • 在最初阶段进行重复性的扫描以确定相应key值是否已经在数组里面进而决定是更新还是放置操作你可以在代码里看到相应的注释。重复扫描、检测冲突是ConcurrentHashMap的常见技巧。

  • 我在专栏上一讲介绍HashMap时提到了可能发生的扩容问题在ConcurrentHashMap中同样存在。不过有一个明显区别就是它进行的不是整体的扩容而是单独对Segment进行扩容细节就不介绍了。

另外一个Map的size方法同样需要关注它的实现涉及分离锁的一个副作用。

试想如果不进行同步简单的计算所有Segment的总值可能会因为并发put导致结果不准确但是直接锁定所有Segment进行计算就会变得非常昂贵。其实分离锁也限制了Map的初始化等操作。

所以ConcurrentHashMap的实现是通过重试机制RETRIES_BEFORE_LOCK指定重试次数2来试图获得可靠值。如果没有监控到发生变化通过对比Segment.modCount就直接返回否则获取锁进行操作。

下面我来对比一下,在Java 8和之后的版本中ConcurrentHashMap发生了哪些变化呢

  • 总体结构上它的内部存储变得和我在专栏上一讲介绍的HashMap结构非常相似同样是大的桶bucket数组然后内部也是一个个所谓的链表结构bin同步的粒度要更细致一些。

  • 其内部仍然有Segment定义但仅仅是为了保证序列化时的兼容性而已不再有任何结构上的用处。

  • 因为不再使用Segment初始化操作大大简化修改为lazy-load形式这样可以有效避免初始开销解决了老版本很多人抱怨的这一点。

  • 数据存储利用volatile来保证可见性。

  • 使用CAS等操作在特定场景进行无锁并发操作。

  • 使用Unsafe、LongAdder之类底层手段进行极端情况的优化。

先看看现在的数据存储内部实现我们可以发现Key是final的因为在生命周期中一个条目的Key发生变化是不可能的与此同时val则声明为volatile以保证可见性。

 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;
        // … 
    }

我这里就不再介绍get方法和构造函数了相对比较简单直接看并发的put是如何实现的。

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh; K fk; V fv;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 利用CAS去进行无锁线程安全操作如果bin是空的
            if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))
                break; 
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else if (onlyIfAbsent // 不加锁,进行检查
                 && fh == hash
                 && ((fk = f.key) == key || (fk != null && key.equals(fk)))
                 && (fv = f.val) != null)
            return fv;
        else {
            V oldVal = null;
            synchronized (f) {
                   // 细粒度的同步修改操作... 
                }
            }
            // Bin超过阈值进行树化
            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}


初始化操作实现在initTable里面这是一个典型的CAS使用场景利用volatile的sizeCtl作为互斥手段如果发现竞争性的初始化就spin在那里等待条件恢复否则利用CAS设置排他标志。如果成功则进行初始化否则重试。

请参考下面代码:

private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        // 如果发现冲突进行spin等待
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); 
        // CAS成功返回true则进入真正的初始化逻辑
        else if (U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}


当bin为空时同样是没有必要锁定也是以CAS操作去放置。

你有没有注意到在同步逻辑上它使用的是synchronized而不是通常建议的ReentrantLock之类这是为什么呢现代JDK中synchronized已经被不断优化可以不再过分担心性能差异另外相比于ReentrantLock它可以减少内存消耗这是个非常大的优势。

与此同时更多细节实现通过使用Unsafe进行了优化例如tabAt就是直接利用getObjectAcquire避免间接调用的开销。

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
    return (Node<K,V>)U.getObjectAcquire(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}


再看看现在是如何实现size操作的。阅读代码你会发现真正的逻辑是在sumCount方法中 那么sumCount做了什么呢

final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}


我们发现虽然思路仍然和以前类似都是分而治之的进行计数然后求和处理但实现却基于一个奇怪的CounterCell。 难道它的数值,就更加准确吗?数据一致性是怎么保证的?

static final class CounterCell {
    volatile long value;
    CounterCell(long x) { value = x; }
}

其实对于CounterCell的操作是基于java.util.concurrent.atomic.LongAdder进行的是一种JVM利用空间换取更高效率的方法利用了Striped64内部的复杂逻辑。这个东西非常小众大多数情况下建议还是使用AtomicLong足以满足绝大部分应用的性能需求。

今天我从线程安全问题开始概念性的总结了基本容器工具分析了早期同步容器的问题进而分析了Java 7和Java 8中ConcurrentHashMap是如何设计实现的希望ConcurrentHashMap的并发技巧对你在日常开发可以有所帮助。

一课一练

关于今天我们讨论的题目你做到心中有数了吗留一个道思考题给你在产品代码中有没有典型的场景需要使用类似ConcurrentHashMap这样的并发容器呢

请你在留言区写写你对这个问题的思考,我会选出经过认真思考的留言,送给你一份学习鼓励金,欢迎你与我一起讨论。

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