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40 | 案例分析高性能队列Disruptor

我们在[《20 | 并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?》](https://time.geekbang.org/column/article/90201)介绍过Java SDK提供了2个有界队列ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue它们都是基于ReentrantLock实现的在高并发场景下锁的效率并不高那有没有更好的替代品呢今天我们就介绍一种性能更高的有界队列Disruptor。

Disruptor是一款高性能的有界内存队列目前应用非常广泛Log4j2、Spring Messaging、HBase、Storm都用到了Disruptor那Disruptor的性能为什么这么高呢Disruptor项目团队曾经写过一篇论文详细解释了其原因可以总结为如下

  1. 内存分配更加合理使用RingBuffer数据结构数组元素在初始化时一次性全部创建提升缓存命中率对象循环利用避免频繁GC。
  2. 能够避免伪共享,提升缓存利用率。
  3. 采用无锁算法,避免频繁加锁、解锁的性能消耗。
  4. 支持批量消费,消费者可以无锁方式消费多个消息。

其中前三点涉及到的知识比较多所以今天咱们重点讲解前三点不过在详细介绍这些知识之前我们先来聊聊Disruptor如何使用好让你先对Disruptor有个感官的认识。

下面的代码出自官方示例我略做了一些修改相较而言Disruptor的使用比Java SDK提供BlockingQueue要复杂一些但是总体思路还是一致的其大致情况如下

  • 在Disruptor中生产者生产的对象也就是消费者消费的对象称为Event使用Disruptor必须自定义Event例如示例代码的自定义Event是LongEvent
  • 构建Disruptor对象除了要指定队列大小外还需要传入一个EventFactory示例代码中传入的是LongEvent::new
  • 消费Disruptor中的Event需要通过handleEventsWith()方法注册一个事件处理器发布Event则需要通过publishEvent()方法。
//自定义Event
class LongEvent {
  private long value;
  public void set(long value) {
    this.value = value;
  }
}
//指定RingBuffer大小,
//必须是2的N次方
int bufferSize = 1024;

//构建Disruptor
Disruptor<LongEvent> disruptor 
  = new Disruptor<>(
    LongEvent::new,
    bufferSize,
    DaemonThreadFactory.INSTANCE);

//注册事件处理器
disruptor.handleEventsWith(
  (event, sequence, endOfBatch) ->
    System.out.println("E: "+event));

//启动Disruptor
disruptor.start();

//获取RingBuffer
RingBuffer<LongEvent> ringBuffer 
  = disruptor.getRingBuffer();
//生产Event
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(8);
for (long l = 0; true; l++){
  bb.putLong(0, l);
  //生产者生产消息
  ringBuffer.publishEvent(
    (event, sequence, buffer) -> 
      event.set(buffer.getLong(0)), bb);
  Thread.sleep(1000);
}

RingBuffer如何提升性能

Java SDK中ArrayBlockingQueue使用数组作为底层的数据存储而Disruptor是使用RingBuffer作为数据存储。RingBuffer本质上也是数组所以仅仅将数据存储从数组换成RingBuffer并不能提升性能但是Disruptor在RingBuffer的基础上还做了很多优化其中一项优化就是和内存分配有关的。

在介绍这项优化之前,你需要先了解一下程序的局部性原理。简单来讲,程序的局部性原理指的是在一段时间内程序的执行会限定在一个局部范围内。这里的“局部性”可以从两个方面来理解,一个是时间局部性,另一个是空间局部性。时间局部性指的是程序中的某条指令一旦被执行,不久之后这条指令很可能再次被执行;如果某条数据被访问,不久之后这条数据很可能再次被访问。而空间局部性是指某块内存一旦被访问,不久之后这块内存附近的内存也很可能被访问。

CPU的缓存就利用了程序的局部性原理CPU从内存中加载数据X时会将数据X缓存在高速缓存Cache中实际上CPU缓存X的同时还缓存了X周围的数据因为根据程序具备局部性原理X周围的数据也很有可能被访问。从另外一个角度来看如果程序能够很好地体现出局部性原理也就能更好地利用CPU的缓存从而提升程序的性能。Disruptor在设计RingBuffer的时候就充分考虑了这个问题下面我们就对比着ArrayBlockingQueue来分析一下。

首先是ArrayBlockingQueue。生产者线程向ArrayBlockingQueue增加一个元素每次增加元素E之前都需要创建一个对象E如下图所示ArrayBlockingQueue内部有6个元素这6个元素都是由生产者线程创建的由于创建这些元素的时间基本上是离散的所以这些元素的内存地址大概率也不是连续的。

ArrayBlockingQueue内部结构图

下面我们再看看Disruptor是如何处理的。Disruptor内部的RingBuffer也是用数组实现的但是这个数组中的所有元素在初始化时是一次性全部创建的所以这些元素的内存地址大概率是连续的相关的代码如下所示。

for (int i=0; i<bufferSize; i++){
  //entries[]就是RingBuffer内部的数组
  //eventFactory就是前面示例代码中传入的LongEvent::new
  entries[BUFFER_PAD + i] 
    = eventFactory.newInstance();
}

Disruptor内部RingBuffer的结构可以简化成下图那问题来了数组中所有元素内存地址连续能提升性能吗为什么呢因为消费者线程在消费的时候是遵循空间局部性原理的消费完第1个元素很快就会消费第2个元素当消费第1个元素E1的时候CPU会把内存中E1后面的数据也加载进Cache如果E1和E2在内存中的地址是连续的那么E2也就会被加载进Cache中然后当消费第2个元素的时候由于E2已经在Cache中了所以就不需要从内存中加载了这样就能大大提升性能。

Disruptor内部RingBuffer结构图

除此之外在Disruptor中生产者线程通过publishEvent()发布Event的时候并不是创建一个新的Event而是通过event.set()方法修改Event 也就是说RingBuffer创建的Event是可以循环利用的这样还能避免频繁创建、删除Event导致的频繁GC问题。

如何避免“伪共享”

高效利用Cache能够大大提升性能所以要努力构建能够高效利用Cache的内存结构。而从另外一个角度看努力避免不能高效利用Cache的内存结构也同样重要。

有一种叫做“伪共享False sharing”的内存布局就会使Cache失效那什么是“伪共享”呢

伪共享和CPU内部的Cache有关Cache内部是按照缓存行Cache Line管理的缓存行的大小通常是64个字节CPU从内存中加载数据X会同时加载X后面64-size(X)个字节的数据。下面的示例代码出自Java SDK的ArrayBlockingQueue其内部维护了4个成员变量分别是队列数组items、出队索引takeIndex、入队索引putIndex以及队列中的元素总数count。

/** 队列数组 */
final Object[] items;
/** 出队索引 */
int takeIndex;
/** 入队索引 */
int putIndex;
/** 队列中元素总数 */
int count;

当CPU从内存中加载takeIndex的时候会同时将putIndex以及count都加载进Cache。下图是某个时刻CPU中Cache的状况为了简化缓存行中我们仅列出了takeIndex和putIndex。

CPU缓存示意图

假设线程A运行在CPU-1上执行入队操作入队操作会修改putIndex而修改putIndex会导致其所在的所有核上的缓存行均失效此时假设运行在CPU-2上的线程执行出队操作出队操作需要读取takeIndex由于takeIndex所在的缓存行已经失效所以CPU-2必须从内存中重新读取。入队操作本不会修改takeIndex但是由于takeIndex和putIndex共享的是一个缓存行就导致出队操作不能很好地利用Cache这其实就是伪共享。简单来讲,伪共享指的是由于共享缓存行导致缓存无效的场景

ArrayBlockingQueue的入队和出队操作是用锁来保证互斥的所以入队和出队不会同时发生。如果允许入队和出队同时发生那就会导致线程A和线程B争用同一个缓存行这样也会导致性能问题。所以为了更好地利用缓存我们必须避免伪共享那如何避免呢

CPU缓存失效示意图

方案很简单,每个变量独占一个缓存行、不共享缓存行就可以了,具体技术是缓存行填充。比如想让takeIndex独占一个缓存行可以在takeIndex的前后各填充56个字节这样就一定能保证takeIndex独占一个缓存行。下面的示例代码出自DisruptorSequence 对象中的value属性就能避免伪共享因为这个属性前后都填充了56个字节。Disruptor中很多对象例如RingBuffer、RingBuffer内部的数组都用到了这种填充技术来避免伪共享。

//前填充56字节
class LhsPadding{
    long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
}
class Value extends LhsPadding{
    volatile long value;
}
//后填充56字节
class RhsPadding extends Value{
    long p9, p10, p11, p12, p13, p14, p15;
}
class Sequence extends RhsPadding{
  //省略实现
}

Disruptor中的无锁算法

ArrayBlockingQueue是利用管程实现的中规中矩生产、消费操作都需要加锁实现起来简单但是性能并不十分理想。Disruptor采用的是无锁算法很复杂但是核心无非是生产和消费两个操作。Disruptor中最复杂的是入队操作所以我们重点来看看入队操作是如何实现的。

对于入队操作最关键的要求是不能覆盖没有消费的元素对于出队操作最关键的要求是不能读取没有写入的元素所以Disruptor中也一定会维护类似出队索引和入队索引这样两个关键变量。Disruptor中的RingBuffer维护了入队索引但是并没有维护出队索引这是因为在Disruptor中多个消费者可以同时消费每个消费者都会有一个出队索引所以RingBuffer的出队索引是所有消费者里面最小的那一个。

下面是Disruptor生产者入队操作的核心代码看上去很复杂其实逻辑很简单如果没有足够的空余位置就出让CPU使用权然后重新计算反之则用CAS设置入队索引。

//生产者获取n个写入位置
do {
  //cursor类似于入队索引指的是上次生产到这里
  current = cursor.get();
  //目标是在生产n个
  next = current + n;
  //减掉一个循环
  long wrapPoint = next - bufferSize;
  //获取上一次的最小消费位置
  long cachedGatingSequence = gatingSequenceCache.get();
  //没有足够的空余位置
  if (wrapPoint>cachedGatingSequence || cachedGatingSequence>current){
    //重新计算所有消费者里面的最小值位置
    long gatingSequence = Util.getMinimumSequence(
        gatingSequences, current);
    //仍然没有足够的空余位置出让CPU使用权重新执行下一循环
    if (wrapPoint > gatingSequence){
      LockSupport.parkNanos(1);
      continue;
    }
    //从新设置上一次的最小消费位置
    gatingSequenceCache.set(gatingSequence);
  } else if (cursor.compareAndSet(current, next)){
    //获取写入位置成功,跳出循环
    break;
  }
} while (true);

总结

Disruptor在优化并发性能方面可谓是做到了极致优化的思路大体是两个方面一个是利用无锁算法避免锁的争用另外一个则是将硬件CPU的性能发挥到极致。尤其是后者在Java领域基本上属于经典之作了。

发挥硬件的能力一般是C这种面向硬件的语言常干的事儿C语言领域经常通过调整内存布局优化内存占用而Java领域则用的很少原因在于Java可以智能地优化内存布局内存布局对Java程序员的透明的。这种智能的优化大部分场景是很友好的但是如果你想通过填充方式避免伪共享就必须绕过这种优化关于这方面Disruptor提供了经典的实现你可以参考。

由于伪共享问题如此重要所以Java也开始重视它了比如Java 8中提供了避免伪共享的注解@sun.misc.Contended通过这个注解就能轻松避免伪共享需要设置JVM参数-XX:-RestrictContended。不过避免伪共享是以牺牲内存为代价的所以具体使用的时候还是需要仔细斟酌。

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