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# 05 | HTTP调用:你考虑到超时、重试、并发了吗?
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你好,我是朱晔。今天,我们一起聊聊进行HTTP调用需要注意的超时、重试、并发等问题。
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与执行本地方法不同,进行HTTP调用本质上是通过HTTP协议进行一次网络请求。网络请求必然有超时的可能性,因此我们必须考虑到这三点:
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* 首先,框架设置的默认超时是否合理;
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* 其次,考虑到网络的不稳定,超时后的请求重试是一个不错的选择,但需要考虑服务端接口的幂等性设计是否允许我们重试;
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* 最后,需要考虑框架是否会像浏览器那样限制并发连接数,以免在服务并发很大的情况下,HTTP调用的并发数限制成为瓶颈。
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Spring Cloud是Java微服务架构的代表性框架。如果使用Spring Cloud进行微服务开发,就会使用Feign进行声明式的服务调用。如果不使用Spring Cloud,而直接使用Spring Boot进行微服务开发的话,可能会直接使用Java中最常用的HTTP客户端Apache HttpClient进行服务调用。
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接下来,我们就看看使用Feign和Apache HttpClient进行HTTP接口调用时,可能会遇到的超时、重试和并发方面的坑。
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## 配置连接超时和读取超时参数的学问
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对于HTTP调用,虽然应用层走的是HTTP协议,但网络层面始终是TCP/IP协议。TCP/IP是面向连接的协议,在传输数据之前需要建立连接。几乎所有的网络框架都会提供这么两个超时参数:
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* 连接超时参数ConnectTimeout,让用户配置建连阶段的最长等待时间;
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* 读取超时参数ReadTimeout,用来控制从Socket上读取数据的最长等待时间。
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这两个参数看似是网络层偏底层的配置参数,不足以引起开发同学的重视。但,正确理解和配置这两个参数,对业务应用特别重要,毕竟超时不是单方面的事情,需要客户端和服务端对超时有一致的估计,协同配合方能平衡吞吐量和错误率。
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**连接超时参数和连接超时的误区有这么两个:**
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* **连接超时配置得特别长,比如60秒。**一般来说,TCP三次握手建立连接需要的时间非常短,通常在毫秒级最多到秒级,不可能需要十几秒甚至几十秒。如果很久都无法建连,很可能是网络或防火墙配置的问题。这种情况下,如果几秒连接不上,那么可能永远也连接不上。因此,设置特别长的连接超时意义不大,将其配置得短一些(比如1~5秒)即可。如果是纯内网调用的话,这个参数可以设置得更短,在下游服务离线无法连接的时候,可以快速失败。
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* **排查连接超时问题,却没理清连的是哪里。**通常情况下,我们的服务会有多个节点,如果别的客户端通过客户端负载均衡技术来连接服务端,那么客户端和服务端会直接建立连接,此时出现连接超时大概率是服务端的问题;而如果服务端通过类似Nginx的反向代理来负载均衡,客户端连接的其实是Nginx,而不是服务端,此时出现连接超时应该排查Nginx。
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**读取超时参数和读取超时则会有更多的误区,我将其归纳为如下三个。**
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**第一个误区:**认为出现了读取超时,服务端的执行就会中断。
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我们来简单测试下。定义一个client接口,内部通过HttpClient调用服务端接口server,客户端读取超时2秒,服务端接口执行耗时5秒。
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```
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@RestController
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@RequestMapping("clientreadtimeout")
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@Slf4j
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public class ClientReadTimeoutController {
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private String getResponse(String url, int connectTimeout, int readTimeout) throws IOException {
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return Request.Get("http://localhost:45678/clientreadtimeout" + url)
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.connectTimeout(connectTimeout)
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.socketTimeout(readTimeout)
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.execute()
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.returnContent()
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.asString();
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}
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@GetMapping("client")
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public String client() throws IOException {
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log.info("client1 called");
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//服务端5s超时,客户端读取超时2秒
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return getResponse("/server?timeout=5000", 1000, 2000);
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}
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@GetMapping("server")
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public void server(@RequestParam("timeout") int timeout) throws InterruptedException {
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log.info("server called");
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TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(timeout);
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log.info("Done");
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}
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||
}
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```
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调用client接口后,从日志中可以看到,客户端2秒后出现了SocketTimeoutException,原因是读取超时,服务端却丝毫没受影响在3秒后执行完成。
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```
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[11:35:11.943] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [.t.c.c.d.ClientReadTimeoutController:29 ] - client1 called
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[11:35:12.032] [http-nio-45678-exec-2] [INFO ] [.t.c.c.d.ClientReadTimeoutController:36 ] - server called
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||
[11:35:14.042] [http-nio-45678-exec-1] [ERROR] [.a.c.c.C.[.[.[/].[dispatcherServlet]:175 ] - Servlet.service() for servlet [dispatcherServlet] in context with path [] threw exception
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java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
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at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
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...
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[11:35:17.036] [http-nio-45678-exec-2] [INFO ] [.t.c.c.d.ClientReadTimeoutController:38 ] - Done
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```
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我们知道,类似Tomcat的Web服务器都是把服务端请求提交到线程池处理的,只要服务端收到了请求,网络层面的超时和断开便不会影响服务端的执行。因此,出现读取超时不能随意假设服务端的处理情况,需要根据业务状态考虑如何进行后续处理。
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**第二个误区:**认为读取超时只是Socket网络层面的概念,是数据传输的最长耗时,故将其配置得非常短,比如100毫秒。
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其实,发生了读取超时,网络层面无法区分是服务端没有把数据返回给客户端,还是数据在网络上耗时较久或丢包。
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但,因为TCP是先建立连接后传输数据,对于网络情况不是特别糟糕的服务调用,通常可以认为出现连接超时是网络问题或服务不在线,而出现读取超时是服务处理超时。确切地说,读取超时指的是,向Socket写入数据后,我们等到Socket返回数据的超时时间,其中包含的时间或者说绝大部分的时间,是服务端处理业务逻辑的时间。
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**第三个误区:**认为超时时间越长任务接口成功率就越高,将读取超时参数配置得太长。
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进行HTTP请求一般是需要获得结果的,属于同步调用。如果超时时间很长,在等待服务端返回数据的同时,客户端线程(通常是Tomcat线程)也在等待,当下游服务出现大量超时的时候,程序可能也会受到拖累创建大量线程,最终崩溃。
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对定时任务或异步任务来说,读取超时配置得长些问题不大。但面向用户响应的请求或是微服务短平快的同步接口调用,并发量一般较大,我们应该设置一个较短的读取超时时间,以防止被下游服务拖慢,通常不会设置超过30秒的读取超时。
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你可能会说,如果把读取超时设置为2秒,服务端接口需要3秒,岂不是永远都拿不到执行结果了?的确是这样,因此设置读取超时一定要根据实际情况,过长可能会让下游抖动影响到自己,过短又可能影响成功率。甚至,有些时候我们还要根据下游服务的SLA,为不同的服务端接口设置不同的客户端读取超时。
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## Feign和Ribbon配合使用,你知道怎么配置超时吗?
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刚才我强调了根据自己的需求配置连接超时和读取超时的重要性,你是否尝试过为Spring Cloud的Feign配置超时参数呢,有没有被网上的各种资料绕晕呢?
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在我看来,为Feign配置超时参数的复杂之处在于,Feign自己有两个超时参数,它使用的负载均衡组件Ribbon本身还有相关配置。那么,这些配置的优先级是怎样的,又哪些什么坑呢?接下来,我们做一些实验吧。
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为测试服务端的超时,假设有这么一个服务端接口,什么都不干只休眠10分钟:
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```
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@PostMapping("/server")
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public void server() throws InterruptedException {
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TimeUnit.MINUTES.sleep(10);
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}
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```
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首先,定义一个Feign来调用这个接口:
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```
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@FeignClient(name = "clientsdk")
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public interface Client {
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@PostMapping("/feignandribbon/server")
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void server();
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}
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```
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然后,通过Feign Client进行接口调用:
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```
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@GetMapping("client")
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public void timeout() {
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long begin=System.currentTimeMillis();
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try{
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client.server();
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}catch (Exception ex){
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||
log.warn("执行耗时:{}ms 错误:{}", System.currentTimeMillis() - begin, ex.getMessage());
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||
}
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||
}
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```
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在配置文件仅指定服务端地址的情况下:
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```
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clientsdk.ribbon.listOfServers=localhost:45678
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```
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得到如下输出:
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```
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[15:40:16.094] [http-nio-45678-exec-3] [WARN ] [o.g.t.c.h.f.FeignAndRibbonController :26 ] - 执行耗时:1007ms 错误:Read timed out executing POST http://clientsdk/feignandribbon/server
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```
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||
从这个输出中,我们可以得到**结论一,默认情况下Feign的读取超时是1秒,如此短的读取超时算是坑点一**。
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我们来分析一下源码。打开RibbonClientConfiguration类后,会看到DefaultClientConfigImpl被创建出来之后,ReadTimeout和ConnectTimeout被设置为1s:
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```
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/**
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||
* Ribbon client default connect timeout.
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*/
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public static final int DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT = 1000;
|
||
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||
/**
|
||
* Ribbon client default read timeout.
|
||
*/
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||
public static final int DEFAULT_READ_TIMEOUT = 1000;
|
||
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||
@Bean
|
||
@ConditionalOnMissingBean
|
||
public IClientConfig ribbonClientConfig() {
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||
DefaultClientConfigImpl config = new DefaultClientConfigImpl();
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config.loadProperties(this.name);
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||
config.set(CommonClientConfigKey.ConnectTimeout, DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT);
|
||
config.set(CommonClientConfigKey.ReadTimeout, DEFAULT_READ_TIMEOUT);
|
||
config.set(CommonClientConfigKey.GZipPayload, DEFAULT_GZIP_PAYLOAD);
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||
return config;
|
||
}
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```
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如果要修改Feign客户端默认的两个全局超时时间,你可以设置feign.client.config.default.readTimeout和feign.client.config.default.connectTimeout参数:
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```
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feign.client.config.default.readTimeout=3000
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||
feign.client.config.default.connectTimeout=3000
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```
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修改配置后重试,得到如下日志:
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```
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[15:43:39.955] [http-nio-45678-exec-3] [WARN ] [o.g.t.c.h.f.FeignAndRibbonController :26 ] - 执行耗时:3006ms 错误:Read timed out executing POST http://clientsdk/feignandribbon/server
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```
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可见,3秒读取超时生效了。注意:这里有一个大坑,如果你希望只修改读取超时,可能会只配置这么一行:
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```
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feign.client.config.default.readTimeout=3000
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```
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测试一下你就会发现,这样的配置是无法生效的!
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**结论二,也是坑点二,如果要配置Feign的读取超时,就必须同时配置连接超时,才能生效**。
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打开FeignClientFactoryBean可以看到,只有同时设置ConnectTimeout和ReadTimeout,Request.Options才会被覆盖:
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```
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if (config.getConnectTimeout() != null && config.getReadTimeout() != null) {
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builder.options(new Request.Options(config.getConnectTimeout(),
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config.getReadTimeout()));
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}
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```
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更进一步,如果你希望针对单独的Feign Client设置超时时间,可以把default替换为Client的name:
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```
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feign.client.config.default.readTimeout=3000
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||
feign.client.config.default.connectTimeout=3000
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||
feign.client.config.clientsdk.readTimeout=2000
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||
feign.client.config.clientsdk.connectTimeout=2000
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```
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||
可以得出**结论三,单独的超时可以覆盖全局超时,这符合预期,不算坑**:
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```
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[15:45:51.708] [http-nio-45678-exec-3] [WARN ] [o.g.t.c.h.f.FeignAndRibbonController :26 ] - 执行耗时:2006ms 错误:Read timed out executing POST http://clientsdk/feignandribbon/server
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```
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**结论四,除了可以配置Feign,也可以配置Ribbon组件的参数来修改两个超时时间。这里的坑点三是,参数首字母要大写,和Feign的配置不同**。
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```
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ribbon.ReadTimeout=4000
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ribbon.ConnectTimeout=4000
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```
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||
可以通过日志证明参数生效:
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```
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[15:55:18.019] [http-nio-45678-exec-3] [WARN ] [o.g.t.c.h.f.FeignAndRibbonController :26 ] - 执行耗时:4003ms 错误:Read timed out executing POST http://clientsdk/feignandribbon/server
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```
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最后,我们来看看同时配置Feign和Ribbon的参数,最终谁会生效?如下代码的参数配置:
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```
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clientsdk.ribbon.listOfServers=localhost:45678
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feign.client.config.default.readTimeout=3000
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feign.client.config.default.connectTimeout=3000
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||
ribbon.ReadTimeout=4000
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ribbon.ConnectTimeout=4000
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```
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日志输出证明,最终生效的是Feign的超时:
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```
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[16:01:19.972] [http-nio-45678-exec-3] [WARN ] [o.g.t.c.h.f.FeignAndRibbonController :26 ] - 执行耗时:3006ms 错误:Read timed out executing POST http://clientsdk/feignandribbon/server
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```
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**结论五,同时配置Feign和Ribbon的超时,以Feign为准**。这有点反直觉,因为Ribbon更底层所以你会觉得后者的配置会生效,但其实不是这样的。
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在LoadBalancerFeignClient源码中可以看到,如果Request.Options不是默认值,就会创建一个FeignOptionsClientConfig代替原来Ribbon的DefaultClientConfigImpl,导致Ribbon的配置被Feign覆盖:
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```
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IClientConfig getClientConfig(Request.Options options, String clientName) {
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||
IClientConfig requestConfig;
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if (options == DEFAULT_OPTIONS) {
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requestConfig = this.clientFactory.getClientConfig(clientName);
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}
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else {
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requestConfig = new FeignOptionsClientConfig(options);
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||
}
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return requestConfig;
|
||
}
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```
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但如果这么配置最终生效的还是Ribbon的超时(4秒),这容易让人产生Ribbon覆盖了Feign的错觉,其实这还是因为坑二所致,单独配置Feign的读取超时并不能生效:
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```
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clientsdk.ribbon.listOfServers=localhost:45678
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||
feign.client.config.default.readTimeout=3000
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||
feign.client.config.clientsdk.readTimeout=2000
|
||
ribbon.ReadTimeout=4000
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```
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## 你是否知道Ribbon会自动重试请求呢?
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一些HTTP客户端往往会内置一些重试策略,其初衷是好的,毕竟因为网络问题导致丢包虽然频繁但持续时间短,往往重试下第二次就能成功,但一定要小心这种自作主张是否符合我们的预期。
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之前遇到过一个短信重复发送的问题,但短信服务的调用方用户服务,反复确认代码里没有重试逻辑。那问题究竟出在哪里了?我们来重现一下这个案例。
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首先,定义一个Get请求的发送短信接口,里面没有任何逻辑,休眠2秒模拟耗时:
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```
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@RestController
|
||
@RequestMapping("ribbonretryissueserver")
|
||
@Slf4j
|
||
public class RibbonRetryIssueServerController {
|
||
@GetMapping("sms")
|
||
public void sendSmsWrong(@RequestParam("mobile") String mobile, @RequestParam("message") String message, HttpServletRequest request) throws InterruptedException {
|
||
//输出调用参数后休眠2秒
|
||
log.info("{} is called, {}=>{}", request.getRequestURL().toString(), mobile, message);
|
||
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
|
||
}
|
||
}
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||
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||
```
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||
配置一个Feign供客户端调用:
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```
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||
@FeignClient(name = "SmsClient")
|
||
public interface SmsClient {
|
||
@GetMapping("/ribbonretryissueserver/sms")
|
||
void sendSmsWrong(@RequestParam("mobile") String mobile, @RequestParam("message") String message);
|
||
}
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||
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||
```
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||
Feign内部有一个Ribbon组件负责客户端负载均衡,通过配置文件设置其调用的服务端为两个节点:
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```
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SmsClient.ribbon.listOfServers=localhost:45679,localhost:45678
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```
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||
写一个客户端接口,通过Feign调用服务端:
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||
```
|
||
@RestController
|
||
@RequestMapping("ribbonretryissueclient")
|
||
@Slf4j
|
||
public class RibbonRetryIssueClientController {
|
||
@Autowired
|
||
private SmsClient smsClient;
|
||
|
||
@GetMapping("wrong")
|
||
public String wrong() {
|
||
log.info("client is called");
|
||
try{
|
||
//通过Feign调用发送短信接口
|
||
smsClient.sendSmsWrong("13600000000", UUID.randomUUID().toString());
|
||
} catch (Exception ex) {
|
||
//捕获可能出现的网络错误
|
||
log.error("send sms failed : {}", ex.getMessage());
|
||
}
|
||
return "done";
|
||
}
|
||
}
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||
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||
```
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||
在45678和45679两个端口上分别启动服务端,然后访问45678的客户端接口进行测试。因为客户端和服务端控制器在一个应用中,所以45678同时扮演了客户端和服务端的角色。
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||
在45678日志中可以看到,29秒时客户端收到请求开始调用服务端接口发短信,同时服务端收到了请求,2秒后(注意对比第一条日志和第三条日志)客户端输出了读取超时的错误信息:
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```
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||
[12:49:29.020] [http-nio-45678-exec-4] [INFO ] [c.d.RibbonRetryIssueClientController:23 ] - client is called
|
||
[12:49:29.026] [http-nio-45678-exec-5] [INFO ] [c.d.RibbonRetryIssueServerController:16 ] - http://localhost:45678/ribbonretryissueserver/sms is called, 13600000000=>a2aa1b32-a044-40e9-8950-7f0189582418
|
||
[12:49:31.029] [http-nio-45678-exec-4] [ERROR] [c.d.RibbonRetryIssueClientController:27 ] - send sms failed : Read timed out executing GET http://SmsClient/ribbonretryissueserver/sms?mobile=13600000000&message=a2aa1b32-a044-40e9-8950-7f0189582418
|
||
|
||
```
|
||
|
||
而在另一个服务端45679的日志中还可以看到一条请求,30秒时收到请求,也就是客户端接口调用后的1秒:
|
||
|
||
```
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||
[12:49:30.029] [http-nio-45679-exec-2] [INFO ] [c.d.RibbonRetryIssueServerController:16 ] - http://localhost:45679/ribbonretryissueserver/sms is called, 13600000000=>a2aa1b32-a044-40e9-8950-7f0189582418
|
||
|
||
```
|
||
|
||
客户端接口被调用的日志只输出了一次,而服务端的日志输出了两次。虽然Feign的默认读取超时时间是1秒,但客户端2秒后才出现超时错误。**显然,这说明客户端自作主张进行了一次重试,导致短信重复发送。**
|
||
|
||
翻看Ribbon的源码可以发现,MaxAutoRetriesNextServer参数默认为1,也就是Get请求在某个服务端节点出现问题(比如读取超时)时,Ribbon会自动重试一次:
|
||
|
||
```
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||
// DefaultClientConfigImpl
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||
public static final int DEFAULT_MAX_AUTO_RETRIES_NEXT_SERVER = 1;
|
||
public static final int DEFAULT_MAX_AUTO_RETRIES = 0;
|
||
|
||
// RibbonLoadBalancedRetryPolicy
|
||
public boolean canRetry(LoadBalancedRetryContext context) {
|
||
HttpMethod method = context.getRequest().getMethod();
|
||
return HttpMethod.GET == method || lbContext.isOkToRetryOnAllOperations();
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public boolean canRetrySameServer(LoadBalancedRetryContext context) {
|
||
return sameServerCount < lbContext.getRetryHandler().getMaxRetriesOnSameServer()
|
||
&& canRetry(context);
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public boolean canRetryNextServer(LoadBalancedRetryContext context) {
|
||
// this will be called after a failure occurs and we increment the counter
|
||
// so we check that the count is less than or equals to too make sure
|
||
// we try the next server the right number of times
|
||
return nextServerCount <= lbContext.getRetryHandler().getMaxRetriesOnNextServer()
|
||
&& canRetry(context);
|
||
}
|
||
|
||
```
|
||
|
||
解决办法有两个:
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|
||
* 一是,把发短信接口从Get改为Post。其实,这里还有一个API设计问题,有状态的API接口不应该定义为Get。根据HTTP协议的规范,Get请求用于数据查询,而Post才是把数据提交到服务端用于修改或新增。选择Get还是Post的依据,应该是API的行为,而不是参数大小。**这里的一个误区是,Get请求的参数包含在Url QueryString中,会受浏览器长度限制,所以一些同学会选择使用JSON以Post提交大参数,使用Get提交小参数。**
|
||
* 二是,将MaxAutoRetriesNextServer参数配置为0,禁用服务调用失败后在下一个服务端节点的自动重试。在配置文件中添加一行即可:
|
||
|
||
```
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||
ribbon.MaxAutoRetriesNextServer=0
|
||
|
||
```
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看到这里,你觉得问题出在用户服务还是短信服务呢?
|
||
|
||
在我看来,双方都有问题。就像之前说的,Get请求应该是无状态或者幂等的,短信接口可以设计为支持幂等调用的;而用户服务的开发同学,如果对Ribbon的重试机制有所了解的话,或许就能在排查问题上少走些弯路。
|
||
|
||
## 并发限制了爬虫的抓取能力
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||
除了超时和重试的坑,进行HTTP请求调用还有一个常见的问题是,并发数的限制导致程序的处理能力上不去。
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我之前遇到过一个爬虫项目,整体爬取数据的效率很低,增加线程池数量也无济于事,只能堆更多的机器做分布式的爬虫。现在,我们就来模拟下这个场景,看看问题出在了哪里。
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假设要爬取的服务端是这样的一个简单实现,休眠1秒返回数字1:
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@GetMapping("server")
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public int server() throws InterruptedException {
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TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
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return 1;
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}
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```
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爬虫需要多次调用这个接口进行数据抓取,为了确保线程池不是并发的瓶颈,我们使用一个没有线程上限的newCachedThreadPool作为爬取任务的线程池(再次强调,除非你非常清楚自己的需求,否则一般不要使用没有线程数量上限的线程池),然后使用HttpClient实现HTTP请求,把请求任务循环提交到线程池处理,最后等待所有任务执行完成后输出执行耗时:
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private int sendRequest(int count, Supplier<CloseableHttpClient> client) throws InterruptedException {
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//用于计数发送的请求个数
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AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
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//使用HttpClient从server接口查询数据的任务提交到线程池并行处理
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ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
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long begin = System.currentTimeMillis();
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IntStream.rangeClosed(1, count).forEach(i -> {
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threadPool.execute(() -> {
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try (CloseableHttpResponse response = client.get().execute(new HttpGet("http://127.0.0.1:45678/routelimit/server"))) {
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atomicInteger.addAndGet(Integer.parseInt(EntityUtils.toString(response.getEntity())));
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} catch (Exception ex) {
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ex.printStackTrace();
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}
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});
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});
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//等到count个任务全部执行完毕
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threadPool.shutdown();
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threadPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
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log.info("发送 {} 次请求,耗时 {} ms", atomicInteger.get(), System.currentTimeMillis() - begin);
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return atomicInteger.get();
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}
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首先,使用默认的PoolingHttpClientConnectionManager构造的CloseableHttpClient,测试一下爬取10次的耗时:
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static CloseableHttpClient httpClient1;
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static {
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httpClient1 = HttpClients.custom().setConnectionManager(new PoolingHttpClientConnectionManager()).build();
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}
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@GetMapping("wrong")
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public int wrong(@RequestParam(value = "count", defaultValue = "10") int count) throws InterruptedException {
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return sendRequest(count, () -> httpClient1);
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}
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虽然一个请求需要1秒执行完成,但我们的线程池是可以扩张使用任意数量线程的。按道理说,10个请求并发处理的时间基本相当于1个请求的处理时间,也就是1秒,但日志中显示实际耗时5秒:
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[12:48:48.122] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [o.g.t.c.h.r.RouteLimitController :54 ] - 发送 10 次请求,耗时 5265 ms
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查看PoolingHttpClientConnectionManager源码,可以注意到有两个重要参数:
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* **defaultMaxPerRoute=2,也就是同一个主机/域名的最大并发请求数为2。我们的爬虫需要10个并发,显然是默认值太小限制了爬虫的效率。**
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* maxTotal=20,也就是所有主机整体最大并发为20,这也是HttpClient整体的并发度。目前,我们请求数是10最大并发是10,20不会成为瓶颈。举一个例子,使用同一个HttpClient访问10个域名,defaultMaxPerRoute设置为10,为确保每一个域名都能达到10并发,需要把maxTotal设置为100。
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public PoolingHttpClientConnectionManager(
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final HttpClientConnectionOperator httpClientConnectionOperator,
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final HttpConnectionFactory<HttpRoute, ManagedHttpClientConnection> connFactory,
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final long timeToLive, final TimeUnit timeUnit) {
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...
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this.pool = new CPool(new InternalConnectionFactory(
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this.configData, connFactory), 2, 20, timeToLive, timeUnit);
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...
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}
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public CPool(
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final ConnFactory<HttpRoute, ManagedHttpClientConnection> connFactory,
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final int defaultMaxPerRoute, final int maxTotal,
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final long timeToLive, final TimeUnit timeUnit) {
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...
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}}
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HttpClient是Java非常常用的HTTP客户端,这个问题经常出现。你可能会问,为什么默认值限制得这么小。
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其实,这不能完全怪HttpClient,很多早期的浏览器也限制了同一个域名两个并发请求。对于同一个域名并发连接的限制,其实是HTTP 1.1协议要求的,[这里](http://w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec8.html#sec8.1.4)有这么一段话:
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Clients that use persistent connections SHOULD limit the number of simultaneous connections that they maintain to a given server. A single-user client SHOULD NOT maintain more than 2 connections with any server or proxy. A proxy SHOULD use up to 2*N connections to another server or proxy, where N is the number of simultaneously active users. These guidelines are intended to improve HTTP response times and avoid congestion.
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HTTP 1.1协议是20年前制定的,现在HTTP服务器的能力强很多了,所以有些新的浏览器没有完全遵从2并发这个限制,放开并发数到了8甚至更大。如果需要通过HTTP客户端发起大量并发请求,不管使用什么客户端,请务必确认客户端的实现默认的并发度是否满足需求。
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既然知道了问题所在,我们就尝试声明一个新的HttpClient放开相关限制,设置maxPerRoute为50、maxTotal为100,然后修改一下刚才的wrong方法,使用新的客户端进行测试:
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httpClient2 = HttpClients.custom().setMaxConnPerRoute(10).setMaxConnTotal(20).build();
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输出如下,10次请求在1秒左右执行完成。可以看到,因为放开了一个Host 2个并发的默认限制,爬虫效率得到了大幅提升:
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[12:58:11.333] [http-nio-45678-exec-3] [INFO ] [o.g.t.c.h.r.RouteLimitController :54 ] - 发送 10 次请求,耗时 1023 ms
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## 重点回顾
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今天,我和你分享了HTTP调用最常遇到的超时、重试和并发问题。
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连接超时代表建立TCP连接的时间,读取超时代表了等待远端返回数据的时间,也包括远端程序处理的时间。在解决连接超时问题时,我们要搞清楚连的是谁;在遇到读取超时问题的时候,我们要综合考虑下游服务的服务标准和自己的服务标准,设置合适的读取超时时间。此外,在使用诸如Spring Cloud Feign等框架时务必确认,连接和读取超时参数的配置是否正确生效。
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对于重试,因为HTTP协议认为Get请求是数据查询操作,是无状态的,又考虑到网络出现丢包是比较常见的事情,有些HTTP客户端或代理服务器会自动重试Get/Head请求。如果你的接口设计不支持幂等,需要关闭自动重试。但,更好的解决方案是,[遵从HTTP协议](https://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec9.html)的建议来使用合适的HTTP方法。
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最后我们看到,包括HttpClient在内的HTTP客户端以及浏览器,都会限制客户端调用的最大并发数。如果你的客户端有比较大的请求调用并发,比如做爬虫,或是扮演类似代理的角色,又或者是程序本身并发较高,如此小的默认值很容易成为吞吐量的瓶颈,需要及时调整。
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今天用到的代码,我都放在了GitHub上,你可以点击[这个链接](https://github.com/JosephZhu1983/java-common-mistakes)查看。
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## 思考与讨论
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1. 第一节中我们强调了要注意连接超时和读取超时参数的配置,大多数的HTTP客户端也都有这两个参数。有读就有写,但为什么我们很少看到“写入超时”的概念呢?
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2. 除了Ribbon的AutoRetriesNextServer重试机制,Nginx也有类似的重试功能。你了解Nginx相关的配置吗?
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针对HTTP调用,你还遇到过什么坑吗?我是朱晔,欢迎在评论区与我留言分享你的想法,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友或同事,一起交流。
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