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# 36 | unicode与字符编码
到目前为止我们已经一起陆陆续续地学完了Go语言中那些最重要也最有特色的概念、语法和编程方式。我对于它们非常喜爱简直可以用如数家珍来形容了。
在开始今天的内容之前,我先来做一个简单的总结。
## Go语言经典知识总结
基于混合线程的并发编程模型自然不必多说。
在**数据类型**方面有:
* 基于底层数组的切片;
* 用来传递数据的通道;
* 作为一等类型的函数;
* 可实现面向对象的结构体;
* 能无侵入实现的接口等。
在**语法**方面有:
* 异步编程神器`go`语句;
* 函数的最后关卡`defer`语句;
* 可做类型判断的`switch`语句;
* 多通道操作利器`select`语句;
* 非常有特色的异常处理函数`panic`和`recover`。
除了这些,我们还一起讨论了**测试Go程序**的主要方式。这涉及了Go语言自带的程序测试套件相关的概念和工具包括
* 独立的测试源码文件;
* 三种功用不同的测试函数;
* 专用的`testing`代码包;
* 功能强大的`go test`命令。
另外就在前不久我还为你深入讲解了Go语言提供的那些**同步工具**。它们也是Go语言并发编程工具箱中不可或缺的一部分。这包括了
* 经典的互斥锁;
* 读写锁;
* 条件变量;
* 原子操作。
以及**Go语言特有的一些数据类型**,即:
* 单次执行小助手`sync.Once`
* 临时对象池`sync.Pool`
* 帮助我们实现多goroutine协作流程的`sync.WaitGroup`、`context.Context`
* 一种高效的并发安全字典`sync.Map`。
毫不夸张地说如果你真正地掌握了上述这些知识那么就已经获得了Go语言编程的精髓。
在这之后你再去研读Go语言标准库和那些优秀第三方库中的代码的时候就一定会事半功倍。同时在使用Go语言编写软件的时候你肯定也会如鱼得水、游刃有余的。
我用了大量的篇幅讲解了Go语言中最核心的知识点真心希望你已经搞懂了这些内容。
**在后面的日子里我会与你一起去探究Go语言标准库中最常用的那些代码包弄清它们的用法、了解它们的机理。当然了我还会顺便讲一讲那些必备的周边知识。**
## 前导内容1Go语言字符编码基础
首先,让我们来关注字符编码方面的问题。这应该是在计算机软件领域中非常基础的一个问题了。
我在前面说过Go语言中的标识符可以包含“任何Unicode编码可以表示的字母字符”。我还说过虽然我们可以直接把一个整数值转换为一个`string`类型的值。
但是被转换的整数值应该可以代表一个有效的Unicode代码点否则转换的结果就将会是`"<22>"`,即:一个仅由高亮的问号组成的字符串值。
另外,当一个`string`类型的值被转换为`[]rune`类型值的时候其中的字符串会被拆分成一个一个的Unicode字符。
显然Go语言采用的字符编码方案从属于Unicode编码规范。更确切地说Go语言的代码正是由Unicode字符组成的。Go语言的所有源代码都必须按照Unicode编码规范中的UTF-8编码格式进行编码。
换句话说Go语言的源码文件必须使用UTF-8编码格式进行存储。如果源码文件中出现了非UTF-8编码的字符那么在构建、安装以及运行的时候go命令就会报告错误“illegal UTF-8 encoding”。
在这里我们首先要对Unicode编码规范有所了解。不过在讲述它之前我先来简要地介绍一下ASCII编码。
### 前导内容 2 ASCII编码
ASCII是英文“American Standard Code for Information Interchange”的缩写中文译为美国信息交换标准代码。它是由美国国家标准学会ANSI制定的单字节字符编码方案可用于基于文本的数据交换。
它最初是美国的国家标准后又被国际标准化组织ISO定为国际标准称为ISO 646标准并适用于所有的拉丁文字字母。
ASCII编码方案使用单个字节byte的二进制数来编码一个字符。标准的ASCII编码用一个字节的最高比特bit位作为奇偶校验位而扩展的ASCII编码则将此位也用于表示字符。ASCII编码支持的可打印字符和控制字符的集合也被叫做ASCII编码集。
我们所说的Unicode编码规范实际上是另一个更加通用的、针对书面字符和文本的字符编码标准。它为世界上现存的所有自然语言中的每一个字符都设定了一个唯一的二进制编码。
它定义了不同自然语言的文本数据在国际间交换的统一方式,并为全球化软件创建了一个重要的基础。
Unicode编码规范以ASCII编码集为出发点并突破了ASCII只能对拉丁字母进行编码的限制。它不但提供了可以对世界上超过百万的字符进行编码的能力还支持所有已知的转义序列和控制代码。
我们都知道,在计算机系统的内部,抽象的字符会被编码为整数。这些整数的范围被称为代码空间。在代码空间之内,每一个特定的整数都被称为一个代码点。
一个受支持的抽象字符会被映射并分配给某个特定的代码点,反过来讲,一个代码点总是可以被看成一个被编码的字符。
Unicode编码规范通常使用十六进制表示法来表示Unicode代码点的整数值并使用“U+”作为前缀。比如英文字母字符“a”的Unicode代码点是U+0061。在Unicode编码规范中一个字符能且只能由与它对应的那个代码点表示。
Unicode编码规范现在的最新版本是11.0并会于2019年3月发布12.0版本。而Go语言从1.10版本开始已经对Unicode的10.0版本提供了全面的支持。对于绝大多数的应用场景来说,这已经完全够用了。
Unicode编码规范提供了三种不同的编码格式UTF-8、UTF-16和UTF-32。其中的UTF是UCS Transformation Format的缩写。而UCS又是Universal Character Set的缩写但也可以代表Unicode Character Set。所以UTF也可以被翻译为Unicode转换格式。它代表的是字符与字节序列之间的转换方式。
在这几种编码格式的名称中,“-”右边的整数的含义是以多少个比特位作为一个编码单元。以UTF-8为例它会以8个比特也就是一个字节作为一个编码单元。并且它与标准的ASCII编码是完全兼容的。也就是说在\[0x00, 0x7F\]的范围内这两种编码表示的字符都是相同的。这也是UTF-8编码格式的一个巨大优势。
UTF-8是一种可变宽的编码方案。换句话说它会用一个或多个字节的二进制数来表示某个字符最多使用四个字节。比如对于一个英文字符它仅用一个字节的二进制数就可以表示而对于一个中文字符它需要使用三个字节才能够表示。不论怎样一个受支持的字符总是可以由UTF-8编码为一个字节序列。以下会简称后者为UTF-8编码值。
现在在你初步地了解了这些知识之后请认真地思考并回答下面的问题。别担心我会在后面进一步阐述Unicode、UTF-8以及Go语言对它们的运用。
**问题:一个`string`类型的值在底层是怎样被表达的?**
**典型回答** 是在底层,一个`string`类型的值是由一系列相对应的Unicode代码点的UTF-8编码值来表达的。
## 问题解析
在Go语言中一个`string`类型的值既可以被拆分为一个包含多个字符的序列,也可以被拆分为一个包含多个字节的序列。
前者可以由一个以`rune`为元素类型的切片来表示,而后者则可以由一个以`byte`为元素类型的切片代表。
`rune`是Go语言特有的一个基本数据类型它的一个值就代表一个字符一个Unicode字符。
比如,`'G'`、`'o'`、`'爱'`、`'好'`、`'者'`代表的就都是一个Unicode字符。
我们已经知道UTF-8编码方案会把一个Unicode字符编码为一个长度在\[1, 4\]范围内的字节序列。所以,一个`rune`类型的值也可以由一个或多个字节来代表。
```
type rune = int32
```
根据`rune`类型的声明可知,它实际上就是`int32`类型的一个别名类型。也就是说,一个`rune`类型的值会由四个字节宽度的空间来存储。它的存储空间总是能够存下一个UTF-8编码值。
一个`rune`类型的值在底层其实就是一个UTF-8编码值。前者是便于我们人类理解的外部展现后者是便于计算机系统理解的内在表达。
请看下面的代码:
```
str := "Go爱好者"
fmt.Printf("The string: %q\n", str)
fmt.Printf(" => runes(char): %q\n", []rune(str))
fmt.Printf(" => runes(hex): %x\n", []rune(str))
fmt.Printf(" => bytes(hex): [% x]\n", []byte(str))
```
字符串值`"Go爱好者"`如果被转换为`[]rune`类型的值的话,其中的每一个字符(不论是英文字符还是中文字符)就都会独立成为一个`rune`类型的元素值。因此,这段代码打印出的第二行内容就会如下所示:
```
=> runes(char): ['G' 'o' '爱' '好' '者']
```
又由于,每个`rune`类型的值在底层都是由一个UTF-8编码值来表达的所以我们可以换一种方式来展现这个字符序列
```
=> runes(hex): [47 6f 7231 597d 8005]
```
可以看到,五个十六进制数与五个字符相对应。很明显,前两个十六进制数`47`和`6f`代表的整数都比较小,它们分别表示字符`'G'`和`'o'`。
因为它们都是英文字符所以对应的UTF-8编码值用一个字节表达就足够了。一个字节的编码值被转换为整数之后不会大到哪里去。
而后三个十六进制数`7231`、`597d`和`8005`都相对较大,它们分别表示中文字符`'爱'`、`'好'`和`'者'`。
这些中文字符对应的UTF-8编码值都需要使用三个字节来表达。所以这三个数就是把对应的三个字节的编码值转换为整数后得到的结果。
我们还可以进一步地拆分把每个字符的UTF-8编码值都拆成相应的字节序列。上述代码中的第五行就是这么做的。它会得到如下的输出
```
=> bytes(hex): [47 6f e7 88 b1 e5 a5 bd e8 80 85]
```
这里得到的字节切片比前面的字符切片明显长了很多。这正是因为一个中文字符的UTF-8编码值需要用三个字节来表达。
这个字节切片的前两个元素值与字符切片的前两个元素值是一致的,而在这之后,前者的每三个元素值才对应字符切片中的一个元素值。
注意对于一个多字节的UTF-8编码值来说我们可以把它当做一个整体转换为单一的整数也可以先把它拆成字节序列再把每个字节分别转换为一个整数从而得到多个整数。
这两种表示法展现出来的内容往往会很不一样。比如,对于中文字符`'爱'`来说它的UTF-8编码值可以展现为单一的整数`7231`,也可以展现为三个整数,即:`e7`、`88`和`b1`。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/0d/85/0d8dac40ccb2972dbceef33d03741085.png)
(字符串值的底层表示)
总之,一个`string`类型的值会由若干个Unicode字符组成每个Unicode字符都可以由一个`rune`类型的值来承载。
这些字符在底层都会被转换为UTF-8编码值而这些UTF-8编码值又会以字节序列的形式表达和存储。因此一个`string`类型的值在底层就是一个能够表达若干个UTF-8编码值的字节序列。
## 知识扩展
**问题 1使用带有`range`子句的`for`语句遍历字符串值的时候应该注意什么?**
带有`range`子句的`for`语句会先把被遍历的字符串值拆成一个字节序列然后再试图找出这个字节序列中包含的每一个UTF-8编码值或者说每一个Unicode字符。
这样的`for`语句可以为两个迭代变量赋值。如果存在两个迭代变量那么赋给第一个变量的值就将会是当前字节序列中的某个UTF-8编码值的第一个字节所对应的那个索引值。
而赋给第二个变量的值则是这个UTF-8编码值代表的那个Unicode字符其类型会是`rune`。
例如,有这么几行代码:
```
str := "Go爱好者"
for i, c := range str {
fmt.Printf("%d: %q [% x]\n", i, c, []byte(string(c)))
}
```
这里被遍历的字符串值是`"Go爱好者"`。在每次迭代的时候,这段代码都会打印出两个迭代变量的值,以及第二个值的字节序列形式。完整的打印内容如下:
```
0: 'G' [47]
1: 'o' [6f]
2: '爱' [e7 88 b1]
5: '好' [e5 a5 bd]
8: '者' [e8 80 85]
```
第一行内容中的关键信息有`0`、`'G'`和`[47]`。这是由于这个字符串值中的第一个Unicode字符是`'G'`。该字符是一个单字节字符,并且由相应的字节序列中的第一个字节表达。这个字节的十六进制表示为`47`。
第二行展示的内容与之类似第二个Unicode字符是`'o'`,由字节序列中的第二个字节表达,其十六进制表示为`6f`。
再往下看,第三行展示的是`'爱'`也是第三个Unicode字符。因为它是一个中文字符所以由字节序列中的第三、四、五个字节共同表达其十六进制表示也不再是单一的整数而是`e7`、`88`和`b1`组成的序列。
下面要注意了,正是因为`'爱'`是由三个字节共同表达的所以第四个Unicode字符`'好'`对应的索引值并不是`3`,而是`2`加`3`后得到的`5`。
这里的`2`代表的是`'爱'`对应的索引值,而`3`代表的则是`'爱'`对应的UTF-8编码值的宽度。对于这个字符串值中的最后一个字符`'者'`来说也是类似的,因此,它对应的索引值是`8`。
由此可以看出,这样的`for`语句可以逐一地迭代出字符串值里的每个Unicode字符。但是相邻的Unicode字符的索引值并不一定是连续的。这取决于前一个Unicode字符是否为单字节字符。
正因为如此如果我们想得到其中某个Unicode字符对应的UTF-8编码值的宽度就可以用下一个字符的索引值减去当前字符的索引值。
初学者可能会对`for`语句的这种行为感到困惑,因为它给予两个迭代变量的值看起来并不总是对应的。不过,一旦我们了解了它的内在机制就会拨云见日、豁然开朗。
## 总结
我们今天把目光聚焦在了Unicode编码规范、UTF-8编码格式以及Go语言对字符串和字符的相关处理方式上。
Go语言的代码是由Unicode字符组成的它们都必须由Unicode编码规范中的UTF-8编码格式进行编码并存储否则就会导致go命令的报错。
Unicode编码规范中的编码格式定义的是字符与字节序列之间的转换方式。其中的UTF-8是一种可变宽的编码方案。
它会用一个或多个字节的二进制数来表示某个字符最多使用四个字节。一个受支持的字符总是可以由UTF-8编码为一个字节序列后者也可以被称为UTF-8编码值。
Go语言中的一个`string`类型值会由若干个Unicode字符组成每个Unicode字符都可以由一个`rune`类型的值来承载。
这些字符在底层都会被转换为UTF-8编码值而这些UTF-8编码值又会以字节序列的形式表达和存储。因此一个`string`类型的值在底层就是一个能够表达若干个UTF-8编码值的字节序列。
初学者可能会对带有`range`子句的`for`语句遍历字符串值的行为感到困惑,因为它给予两个迭代变量的值看起来并不总是对应的。但事实并非如此。
这样的`for`语句会先把被遍历的字符串值拆成一个字节序列然后再试图找出这个字节序列中包含的每一个UTF-8编码值或者说每一个Unicode字符。
相邻的Unicode字符的索引值并不一定是连续的。这取决于前一个Unicode字符是否为单字节字符。一旦我们清楚了这些内在机制就不会再困惑了。
对于Go语言来说Unicode编码规范和UTF-8编码格式算是基础之一了。我们应该了解到它们对Go语言的重要性。这对于正确理解Go语言中的相关数据类型以及日后的相关程序编写都会很有好处。
## 思考题
今天的思考题是判断一个Unicode字符是否为单字节字符通常有几种方式
[戳此查看Go语言专栏文章配套详细代码。](https://github.com/hyper0x/Golang_Puzzlers)