You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

416 lines
18 KiB
Markdown

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

# 24 | HTTP网络编程与JSON解析
你好,我是陈航。
在上一篇文章中我带你一起学习了Dart中异步与并发的机制及实现原理。与其他语言类似Dart的异步是通过事件循环与队列实现的我们可以使用Future来封装异步任务。而另一方面尽管Dart是基于单线程模型的但也提供了Isolate这样的“多线程”能力这使得我们可以充分利用系统资源在并发Isolate中搞定CPU密集型的任务并通过消息机制通知主Isolate运行结果。
异步与并发的一个典型应用场景,就是网络编程。一个好的移动应用,不仅需要有良好的界面和易用的交互体验,也需要具备和外界进行信息交互的能力。而通过网络,信息隔离的客户端与服务端间可以建立一个双向的通信通道,从而实现资源访问、接口数据请求和提交、上传下载文件等操作。
为了便于我们快速实现基于网络通道的信息交换实时更新App数据Flutter也提供了一系列的网络编程类库和工具。因此在今天的分享中我会通过一些小例子与你讲述在Flutter应用中如何实现与服务端的数据交互以及如何将交互响应的数据格式化。
## Http网络编程
我们在通过网络与服务端数据交互时,不可避免地需要用到三个概念:定位、传输与应用。
其中,**定位**定义了如何准确地找到网络上的一台或者多台主机即IP地址**传输**则主要负责在找到主机后如何高效且可靠地进行数据通信即TCP、UDP协议而**应用**则负责识别双方通信的内容即HTTP协议
我们在进行数据通信时可以只使用传输层协议。但传输层传递的数据是二进制流如果没有应用层我们无法识别数据内容。如果想要使传输的数据有意义则必须要用到应用层协议。移动应用通常使用HTTP协议作应用层协议来封装HTTP信息。
在编程框架中一次HTTP网络调用通常可以拆解为以下步骤
1. 创建网络调用实例client设置通用请求行为如超时时间
2. 构造URI设置请求header、body
3. 发起请求, 等待响应;
4. 解码响应的内容。
当然Flutter也不例外。在Flutter中Http网络编程的实现方式主要分为三种dart:io里的HttpClient实现、Dart原生http请求库实现、第三方库dio实现。接下来我依次为你讲解这三种方式。
### HttpClient
HttpClient是dart:io库中提供的网络请求类实现了基本的网络编程功能。
接下来我将和你分享一个实例对照着上面提到的网络调用步骤来演示HttpClient如何使用。
在下面的代码中我们创建了一个HttpClien网络调用实例设置了其超时时间为5秒。随后构造了Flutter官网的URI并设置了请求Header的user-agent为Custom-UA。然后发起请求等待Flutter官网响应。最后在收到响应后打印出返回结果
```
get() async {
//创建网络调用示例,设置通用请求行为(超时时间)
var httpClient = HttpClient();
httpClient.idleTimeout = Duration(seconds: 5);
//构造URI设置user-agent为"Custom-UA"
var uri = Uri.parse("https://flutter.dev");
var request = await httpClient.getUrl(uri);
request.headers.add("user-agent", "Custom-UA");
//发起请求,等待响应
var response = await request.close();
//收到响应,打印结果
if (response.statusCode == HttpStatus.ok) {
print(await response.transform(utf8.decoder).join());
} else {
print('Error: \nHttp status ${response.statusCode}');
}
}
```
可以看到使用HttpClient来发起网络调用还是相对比较简单的。
这里需要注意的是,由于网络请求是异步行为,因此**在Flutter中所有网络编程框架都是以Future作为异步请求的包装**所以我们需要使用await与async进行非阻塞的等待。当然你也可以注册then以回调的方式进行相应的事件处理。
### http
HttpClient使用方式虽然简单但其接口却暴露了不少内部实现细节。比如异步调用拆分得过细链接需要调用方主动关闭请求结果是字符串但却需要手动解码等。
http是Dart官方提供的另一个网络请求类相比于HttpClient易用性提升了不少。同样我们以一个例子来介绍http的使用方法。
首先我们需要将http加入到pubspec中的依赖里
```
dependencies:
http: '>=0.11.3+12'
```
在下面的代码中与HttpClient的例子类似的我们也是先后构造了http网络调用实例和Flutter官网URI在设置user-agent为Custom-UA后发出请求最后打印请求结果
```
httpGet() async {
//创建网络调用示例
var client = http.Client();
//构造URI
var uri = Uri.parse("https://flutter.dev");
//设置user-agent为"Custom-UA",随后立即发出请求
http.Response response = await client.get(uri, headers : {"user-agent" : "Custom-UA"});
//打印请求结果
if(response.statusCode == HttpStatus.ok) {
print(response.body);
} else {
print("Error: ${response.statusCode}");
}
}
```
可以看到相比于HttpClienthttp的使用方式更加简单仅需一次异步调用就可以实现基本的网络通信。
### dio
HttpClient和http使用方式虽然简单但其暴露的定制化能力都相对较弱很多常用的功能都不支持或者实现异常繁琐比如取消请求、定制拦截器、Cookie管理等。因此对于复杂的网络请求行为我推荐使用目前在Dart社区人气较高的第三方dio来发起网络请求。
接下来我通过几个例子来和你介绍dio的使用方法。与http类似的我们首先需要把dio加到pubspec中的依赖里
```
dependencies:
dio: '>2.1.3'
```
在下面的代码中与前面HttpClient与http例子类似的我们也是先后创建了dio网络调用实例、创建URI、设置Header、发出请求最后等待请求结果
```
void getRequest() async {
//创建网络调用示例
Dio dio = new Dio();
//设置URI及请求user-agent后发起请求
var response = await dio.get("https://flutter.dev", options:Options(headers: {"user-agent" : "Custom-UA"}));
//打印请求结果
if(response.statusCode == HttpStatus.ok) {
print(response.data.toString());
} else {
print("Error: ${response.statusCode}");
}
}
```
> 这里需要注意的是创建URI、设置Header及发出请求的行为都是通过dio.get方法实现的。这个方法的options参数提供了精细化控制网络请求的能力可以支持设置Header、超时时间、Cookie、请求方法等。这部分内容不是今天分享的重点如果你想深入理解的话可以访问其[API文档](https://github.com/flutterchina/dio#dio-apis)学习具体使用方法。
对于常见的上传及下载文件需求dio也提供了良好的支持文件上传可以通过构建表单FormData实现而文件下载则可以使用download方法搞定。
在下面的代码中我们通过FormData创建了两个待上传的文件通过post方法发送至服务端。download的使用方法则更为简单我们直接在请求参数中把待下载的文件地址和本地文件名提供给dio即可。如果我们需要感知下载进度可以增加onReceiveProgress回调函数
```
//使用FormData表单构建待上传文件
FormData formData = FormData.from({
"file1": UploadFileInfo(File("./file1.txt"), "file1.txt"),
"file2": UploadFileInfo(File("./file2.txt"), "file1.txt"),
});
//通过post方法发送至服务端
var responseY = await dio.post("https://xxx.com/upload", data: formData);
print(responseY.toString());
//使用download方法下载文件
dio.download("https://xxx.com/file1", "xx1.zip");
//增加下载进度回调函数
dio.download("https://xxx.com/file1", "xx2.zip", onReceiveProgress: (count, total) {
//do something
});
```
有时我们的页面由多个并行的请求响应结果构成这就需要等待这些请求都返回后才能刷新界面。在dio中我们可以结合Future.wait方法轻松实现
```
//同时发起两个并行请求
List<Response> responseX= await Future.wait([dio.get("https://flutter.dev"),dio.get("https://pub.dev/packages/dio")]);
//打印请求1响应结果
print("Response1: ${responseX[0].toString()}");
//打印请求2响应结果
print("Response2: ${responseX[1].toString()}");
```
此外与Android的okHttp一样dio还提供了请求拦截器通过拦截器我们可以在请求之前或响应之后做一些特殊的操作。比如可以为请求option统一增加一个header或是返回缓存数据或是增加本地校验处理等等。
在下面的例子中我们为dio增加了一个拦截器。在请求发送之前不仅为每个请求头都加上了自定义的user-agent还实现了基本的token认证信息检查功能。而对于本地已经缓存了请求uri资源的场景我们可以直接返回缓存数据避免再次下载
```
//增加拦截器
dio.interceptors.add(InterceptorsWrapper(
onRequest: (RequestOptions options){
//为每个请求头都增加user-agent
options.headers["user-agent"] = "Custom-UA";
//检查是否有token没有则直接报错
if(options.headers['token'] == null) {
return dio.reject("Error:请先登录");
}
//检查缓存是否有数据
if(options.uri == Uri.parse('http://xxx.com/file1')) {
return dio.resolve("返回缓存数据");
}
//放行请求
return options;
}
));
//增加try catch防止请求报错
try {
var response = await dio.get("https://xxx.com/xxx.zip");
print(response.data.toString());
}catch(e) {
print(e);
}
```
需要注意的是由于网络通信期间有可能会出现异常比如域名无法解析、超时等因此我们需要使用try-catch来捕获这些未知错误防止程序出现异常。
除了这些基本的用法dio还支持请求取消、设置代理证书校验等功能。不过这些高级特性不属于本次分享的重点故不再赘述详情可以参考dio的[GitHub主页](https://github.com/flutterchina/dio/blob/master/README-ZH.md)了解具体用法。
## JSON解析
移动应用与Web服务器建立好了连接之后接下来的两个重要工作分别是服务器如何结构化地去描述返回的通信信息以及移动应用如何解析这些格式化的信息。
### 如何结构化地描述返回的通信信息?
在如何结构化地去表达信息上我们需要用到JSON。JSON是一种轻量级的、用于表达由属性值和字面量组成对象的数据交换语言。
一个简单的表示学生成绩的JSON结构如下所示
```
String jsonString = '''
{
"id":"123",
"name":"张三",
"score" : 95
}
''';
```
需要注意的是由于Flutter不支持运行时反射因此并没有提供像Gson、Mantle这样自动解析JSON的库来降低解析成本。在Flutter中JSON解析完全是手动的开发者要做的事情多了一些但使用起来倒也相对灵活。
接下来我们就看看Flutter应用是如何解析这些格式化的信息。
### 如何解析格式化的信息?
所谓手动解析是指使用dart:convert库中内置的JSON解码器将JSON字符串解析成自定义对象的过程。使用这种方式我们需要先将JSON字符串传递给JSON.decode方法解析成一个Map然后把这个Map传给自定义的类进行相关属性的赋值。
以上面表示学生成绩的JSON结构为例我来和你演示手动解析的使用方法。
首先我们根据JSON结构定义Student类并创建一个工厂类来处理Student类属性成员与JSON字典对象的值之间的映射关系
```
class Student{
//属性id名字与成绩
String id;
String name;
int score;
//构造方法
Student({
this.id,
this.name,
this.score
});
//JSON解析工厂类使用字典数据为对象初始化赋值
factory Student.fromJson(Map<String, dynamic> parsedJson){
return Student(
id: parsedJson['id'],
name : parsedJson['name'],
score : parsedJson ['score']
);
}
}
```
数据解析类创建好了剩下的事情就相对简单了我们只需要把JSON文本通过JSON.decode方法转换成Map然后把它交给Student的工厂类fromJson方法即可完成Student对象的解析
```
loadStudent() {
//jsonString为JSON文本
final jsonResponse = json.decode(jsonString);
Student student = Student.fromJson(jsonResponse);
print(student.name);
}
```
在上面的例子中JSON文本所有的属性都是基本类型因此我们直接从JSON字典取出相应的元素为对象赋值即可。而如果JSON下面还有嵌套对象属性比如下面的例子中Student还有一个teacher的属性我们又该如何解析呢
```
String jsonString = '''
{
"id":"123",
"name":"张三",
"score" : 95,
"teacher": {
"name": "李四",
"age" : 40
}
}
''';
```
这里teacher不再是一个基本类型而是一个对象。面对这种情况我们需要为每一个非基本类型属性创建一个解析类。与Student类似我们也需要为它的属性teacher创建一个解析类Teacher
```
class Teacher {
//Teacher的名字与年龄
String name;
int age;
//构造方法
Teacher({this.name,this.age});
//JSON解析工厂类使用字典数据为对象初始化赋值
factory Teacher.fromJson(Map<String, dynamic> parsedJson){
return Teacher(
name : parsedJson['name'],
age : parsedJson ['age']
);
}
}
```
然后我们只需要在Student类中增加teacher属性及对应的JSON映射规则即可
```
class Student{
...
//增加teacher属性
Teacher teacher;
//构造函数增加teacher
Student({
...
this.teacher
});
factory Student.fromJson(Map<String, dynamic> parsedJson){
return Student(
...
//增加映射规则
teacher: Teacher.fromJson(parsedJson ['teacher'])
);
}
}
```
完成了teacher属性的映射规则添加之后我们就可以继续使用Student来解析上述的JSON文本了
```
final jsonResponse = json.decode(jsonString);//将字符串解码成Map对象
Student student = Student.fromJson(jsonResponse);//手动解析
print(student.teacher.name);
```
可以看到,通过这种方法,无论对象有多复杂的非基本类型属性,我们都可以创建对应的解析类进行处理。
不过到现在为止我们的JSON数据解析还是在主Isolate中完成。如果JSON的数据格式比较复杂数据量又大这种解析方式可能会造成短期UI无法响应。对于这类CPU密集型的操作我们可以使用上一篇文章中提到的compute函数将解析工作放到新的Isolate中完成
```
static Student parseStudent(String content) {
final jsonResponse = json.decode(content);
Student student = Student.fromJson(jsonResponse);
return student;
}
doSth() {
...
//用compute函数将json解析放到新Isolate
compute(parseStudent,jsonString).then((student)=>print(student.teacher.name));
}
```
通过compute的改造我们就不用担心JSON解析时间过长阻塞UI响应了。
## 总结
好了,今天的分享就到这里了,我们简单回顾一下主要内容。
首先我带你学习了实现Flutter应用与服务端通信的三种方式即HttpClient、http与dio。其中dio提供的功能更为强大可以支持请求拦截、文件上传下载、请求合并等高级能力。因此我推荐你在实际项目中使用dio的方式。
然后我和你分享了JSON解析的相关内容。JSON解析在Flutter中相对比较简单但由于不支持反射所以我们只能手动解析先将JSON字符串转换成Map然后再把这个Map给到自定义类进行相关属性的赋值。
如果你有原生Android、iOS开发经验的话可能会觉得Flutter提供的JSON手动解析方案并不好用。在Flutter中没有像原生开发那样提供了Gson或Mantle等库用于将JSON字符串直接转换为对应的实体类。而这些能力无一例外都需要用到运行时反射这是Flutter从设计之初就不支持的理由如下
1. 运行时反射破坏了类的封装性和安全性会带来安全风险。就在前段时间Fastjson框架就爆出了一个巨大的安全漏洞。这个漏洞使得精心构造的字符串文本可以在反序列化时让服务器执行任意代码直接导致业务机器被远程控制、内网渗透、窃取敏感信息等操作。
2. 运行时反射会增加二进制文件大小。因为搞不清楚哪些代码可能会在运行时用到因此使用反射后会默认使用所有代码构建应用程序这就导致编译器无法优化编译期间未使用的代码应用安装包体积无法进一步压缩这对于自带Dart虚拟机的Flutter应用程序是难以接受的。
反射给开发者编程带来了方便但也带来了很多难以解决的新问题因此Flutter并不支持反射。而我们要做的就是老老实实地手动解析JSON吧。
我把今天分享所涉及到的知识点打包到了[GitHub](https://github.com/cyndibaby905/24_network_demo)中,你可以下载下来,反复运行几次,加深理解与记忆。
## 思考题
最后,我给你留两道思考题吧。
1. 请使用dio实现一个自定义拦截器拦截器内检查header中的token如果没有token需要暂停本次请求同时访问"[http://xxxx.com/token](http://xxxx.com/token)"在获取新token后继续本次请求。
2. 为以下Student JSON写相应的解析类
```
String jsonString = '''
{
"id":"123",
"name":"张三",
"score" : 95,
"teachers": [
{
"name": "李四",
"age" : 40
},
{
"name": "王五",
"age" : 45
}
]
}
''';
```
欢迎你在评论区给我留言分享你的观点,我会在下一篇文章中等待你!感谢你的收听,也欢迎你把这篇文章分享给更多的朋友一起阅读。