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# 总复习 | 重新审视“最佳实践”
你好,我是郑晔。
我承诺的正文内容已经全部交付给你,恭喜你完成了整个专栏的学习!希望通过对这些内容的学习,你已经对“如何做好软件”有了一个全新的认识。
在这个专栏中,我给你讲了很多行业中的最佳实践,比如:测试、持续集成等等,但因为这个专栏叙述方式的关系,一些有关联的实践被放到了不同的模块下讲解。
所以在这一讲中,我们将按照最佳实践的维度重新审视这些内容。我会将这些知识重新串联起来,帮你做一个对专栏的整体复习。
## 产品
做产品很多时候是面向不确定性解决问题。目前这方面最好的实践是“精益创业”。对于精益创业的最简单的理解就是“试”。试也有试的方法精益创业提出了一个“开发build- 测量measure- 认知learning”这样的反馈循环通过这个循环得到经过验证的认知Validated Learning
既然是对不确定产品特性的尝试最好的办法就是低成本地试。在精益创业中最小可行产品MVP就是低成本的试法。最小可行产品就是“刚刚好”满足用户需求的产品。理解这个说法的关键在于用最小的代价尝试可行的路径。
在产品的打磨过程中,可以采用用户测试的方式,直接观察用户对产品的使用。作为程序员,我们要尽可能吃自家的狗粮,即便你做的产品不是给自己使用的产品,也可以努力走近用户。
* **精益创业**
相关阅读:《[06 | 精益创业:产品经理不靠谱,你该怎么办?](http://time.geekbang.org/column/article/76260)》
* **最小可行产品MVP**
相关阅读:《[19 | 如何用最小的代价做产品?](http://time.geekbang.org/column/article/80691)》
* **用户测试、验证产品特性、吃自家狗粮**
相关阅读:《[26 | 作为程序员,你也应该聆听用户声音](http://time.geekbang.org/column/article/84185) 》
## 需求
当我们确定做一个产品功能时,怎么描述需求也是很重要的。产品列表式的需求描述方式最容易出现问题的地方在于,看不清需求的全貌。
用户故事是一个好的需求描述方式:作为一个什么角色,要做什么样的事,以便达成一种怎样的效果。
在用户故事中,验收标准是非常重要的一环。即便不是采用用户故事描述需求,也依然建议先将验收标准定义清楚。
开发团队对需求的理解普遍偏大,基本上都是一个主题。在开发之前,先将需求拆分成小粒度的。衡量一个用户故事拆分是否恰当,一个标准是 INVEST 原则。有了拆分出来的用户故事,就可以进行估算了,估算的过程也是对需求加深理解的过程,过大的用户故事应该再次拆分。
当我们有了拆分之后的需求,就可以对需求进行优先级讨论了。先做重要性高的事,而不是一股脑地去做所有的需求。只有分清了需求的优先级,才能方便地对需求进行管理。
* **用户故事**
相关阅读:《[04 | 接到需求任务,你要先做哪件事?](http://time.geekbang.org/column/article/75100) 》
* **需求的分解与估算**
相关阅读:《[17 | 程序员也可以“砍”需求吗?](http://time.geekbang.org/column/article/79520)》
* **需求管理、优先级**
相关阅读:《[18 | 需求管理:太多人给你安排任务,怎么办?](http://time.geekbang.org/column/article/80428)》
## 持续集成
在开发中,写出代码并不是终点,我们要把代码集成起来。集成要经常做,改动量越小,集成就可以做得越频繁,频繁到每次提交都去集成,这就是持续集成。
持续集成发展到今天已经是一套完整的开发实践。想要做好持续集成,你需要记住持续集成的关键是“快速反馈”。
* 怎样快速得到反馈。
* 怎样反馈是有效的。
持续集成,可以继续延展,将生产部署也纳入其中,这就是持续交付。如果持续交付,再向前一步,就可以同产品验证结合起来。
持续交付的关键点,是在不同的环境验证发布包和自动化部署。不同的环境组成了持续交付的构建流水线,而自动化部署主要是 DevOps 发挥能力的地方。持续交付的发展,让交付物从一个简单的发布包变成了一个拥有完整环境的 Docker 镜像。
持续集成和持续交付可以将诸多的实践贯穿起来单元测试、软件设计、任务分解、主分支开发、DevOps 等等。所以,如果一个公司希望做过程改进,持续集成是一个好的出发点。
* **持续集成发展史**
相关阅读:《[05 | 持续集成:集成本身就应该是写代码的一个环节](http://time.geekbang.org/column/article/75977)》
* **快速反馈**
相关阅读:《[24 | 快速反馈:为什么你们公司总是做不好持续集成?](http://time.geekbang.org/column/article/83461)》
* **持续集成,贯穿诸多实践**
相关阅读:《[答疑解惑 | 持续集成,一条贯穿诸多实践的主线](http://time.geekbang.org/column/article/85049) 》
* **持续交付**
相关阅读:《[32 | 持续交付:有持续集成就够了吗?](http://time.geekbang.org/column/article/87229)》
* **与产品结合:持续验证**
相关阅读:《[答疑解惑 | 持续集成、持续交付,然后呢?](http://time.geekbang.org/column/article/89050) 》
## 测试
测试是一个典型的程序员误区,很多程序员误以为测试只是测试人员的事。理解了软件变更成本,知道了内建质量之后,我们就应该清楚,测试应该体现在全部的开发环节中。这一思想在开发中的体现就是自动化测试。
想要写好自动化测试,需要先理解测试金字塔,不同的测试运行成本不同。为了让软件拥有更多的、覆盖面更广的测试,需要多写单元测试。
编写测试的方式有很多一种实践是测试驱动开发TDD。先写测试然后写代码最后重构这就是 TDD 的节奏:红——绿——重构。测试驱动开发的本质是测试驱动设计,所以,编写可测试的代码是前提。
要想做好 TDD一个重要的前提是任务分解分解到非常小的微操作。学会任务分解是成为优秀程序员的前提条件。
想写好测试需要懂得好测试是什么样子的避免测试的坏味道。好测试有一个衡量标准A-TRIP。
我们不只要写好单元测试还要站在应用的角度写测试这就是验收测试。验收测试现在比较成体系的做法是行为驱动开发BDD它让你可以用业务的语言描述测试。
* **单元测试、自动化测试、蛋卷和冰淇淋模型**
相关阅读:《[12 | 测试也是程序员的事吗?](http://time.geekbang.org/column/article/77917)》
* **测试驱动开发**
相关阅读:《[13 | 先写测试,就是测试驱动开发吗?](http://time.geekbang.org/column/article/78104)》
相关阅读:《[14 | 大师级程序员的工作秘笈](http://time.geekbang.org/column/article/78507) 》
* **测试练习**
相关阅读:《[15 | 一起练习:手把手带你拆任务](http://time.geekbang.org/column/article/78542) 》
* **简单的测试、测试的坏味道、A-TRIP**
相关阅读:《[16 | 为什么你的测试不够好?](http://time.geekbang.org/column/article/79494) 》
* **验收测试、写好验收测试用例**
相关阅读:《[32 | 持续交付:有持续集成就够了吗?](http://time.geekbang.org/column/article/87229)》
* **外部系统测试,用接口隔离**
相关阅读:《[答疑解惑 | 如何在实际工作中推行新观念?](http://time.geekbang.org/column/article/91127) 》
## 编码与设计
编码和设计,是软件开发中最重要的一环。在我看来,编码和设计是一体,想清楚才能写出好代码。很多程序员追求写好代码,却没有一个很好的标准去衡量代码的好坏。结合着软件设计的一些理念,我给你一个编写好代码的进步阶梯,希望你能达到用业务语言编写代码的程度。
用业务语言编写代码需要对软件设计有着良好的理解。提到设计人们的初步印象是“高内聚低耦合”但这是一个太过高度抽象的描述。SOLID 原则是一个更具实践性的指导原则,有了原则做指导,就可以更好地理解设计模式了。
有了基础原则,我们会知道将不同的代码划分开,这样就产生了分层。好的分层可以构建出抽象,而其他人就可以在这个抽象上继续发展。对于程序员来说,构建自己的核心抽象是最关键的一步。
目前构建核心抽象最好的方式是领域驱动设计DDD它将我们思考的起点拉到了业务层面通过战略设计将系统按照不同的上下文划分开来再通过战术设计指导我们有效地设计一个个的领域模型。
但无论怎样做设计,前提是使用适当的技术解决适当的问题,不要把技术用复杂,把团队带入泥潭。
* **业务语言写代码**
相关阅读:《[21 | 你的代码为谁而写?](http://time.geekbang.org/column/article/82581)》
* **架构设计**
相关阅读:《[34 | 你的代码是怎么变混乱的?](http://time.geekbang.org/column/article/87845) 》
* **分层、抽象**
相关阅读:《[35 | 总是在说MVC分层架构但你真的理解分层吗](http://time.geekbang.org/column/article/88309)》
* **业务与技术**
相关阅读:《[36 | 为什么总有人觉得5万块钱可以做一个淘宝](http://time.geekbang.org/column/article/88764) 》
* **微服务**
相关阅读:《[37 | 先做好DDD再谈微服务吧那只是一种部署形式](http://time.geekbang.org/column/article/89049) 》
## 项目准备
从头开始一个项目时一个好的实践就是把一切都准备好。迭代0就是这样一个把迭代准备好的实践从需求到技术做好充分的准备工作再开启项目你会显得从容不迫。在技术方面迭代0最重要的准备工作就是构建脚本它是后续很多工作的基础比如持续集成。
* **迭代0做基础的准备**
相关阅读:《[10 | 迭代0: 启动开发之前,你应该准备什么?](http://time.geekbang.org/column/article/77294)》
* **构建脚本,让项目一开始就自动化**
相关阅读:《[30 | 一个好的项目自动化应该是什么样子的?](http://time.geekbang.org/column/article/86561) 》
## 其余的最佳实践
除了几个花大篇幅介绍的最佳实践,我们还提到了很多不同的最佳实践。
## DoD
完成的定义DoD是一个确保合作各方理解一致的实践。它是一个清单由一个个检查项组成每个检查项都是实际可检查的。有了 DoD做事就只有两种状态完成和未完成。
* **完成的定义DOD**
相关阅读:《[03 | DoD价值你完成了工作为什么他们还不满意](http://time.geekbang.org/column/article/74828)》
## 站会
站会,一种轻量级的会议形式,用来同步每天发生的事情。一般来说,只说三件事:昨天做了什么,今天打算做什么,遇到了什么问题。
* **站会**
相关阅读:《[22 | 轻量级沟通:你总是在开会吗?](http://time.geekbang.org/column/article/82844) 》
## 看板
看板,一种项目管理工具, 将正在进行的工作可视化。通过看板,可以发现团队正在进行工作的很多问题。看板有实体和电子之分,可以根据自己的项目特点进行选择。
* **看板**
相关阅读:《[23 | 可视化:一种更为直观的沟通方式](http://time.geekbang.org/column/article/83082) 》
## 回顾会议
回顾会议,是一种复盘实践,让团队成员对一个周期内发生的事情进行回顾。回顾会议一般分为讲事实、找重点和制定行动项三个部分。但在开始回顾之前,会先进行安全检查,确保每个人都能放心大胆地说真话。
* **回顾会议**
相关阅读:《[25 | 开发中的问题一再出现,应该怎么办?](http://time.geekbang.org/column/article/83841) 》
* **回顾会议中的安全检查**
相关阅读:《[答疑解惑 | 持续集成,一条贯穿诸多实践的主线](http://time.geekbang.org/column/article/85049) 》
## 重构
重构是程序员的基本功把调整代码的动作分解成若干可以单独进行的“重构”小动作一步步完成。重构的前提是识别代码的坏味道。保证代码行为不变需要有测试配合而重构的方向是重构成模式Refactoring to Patterns。重构的过程和编写代码的过程最好结伴而行最佳实践就是测试驱动开发。
* **重构**
相关阅读:《[加餐 | 你真的了解重构吗?](http://time.geekbang.org/column/article/85915)》
* **在测试驱动开发中重构**
相关阅读:《[13 | 先写测试,就是测试驱动开发吗?](http://time.geekbang.org/column/article/78104)》
## 分支开发
分支开发模型,是每个团队都要面临的问题。行业中有两种常见的分支模型,一种是基于主干的开发模型,一种是分支开发模型。分支开发符合直觉,却不是最佳实践。主分支开发模型是与其他实践配合最好的模式,但也需要开发者有着良好的开发习惯。如果并行开发多个功能,可以考虑 Feature Toggle 和 Branch by Abstraction。
* **分支开发**
相关阅读:《[14 | 大师级程序员的工作秘笈](http://time.geekbang.org/column/article/78507) 》
* **Feature Toggle 和 Branch by Abstraction**
相关阅读:《[答疑解惑 | 如何分解一个你不了解的技术任务?](http://time.geekbang.org/column/article/81515) 》
## Fail Fast
Fail Fast 是一个重要的编程原则:遇到问题,尽早报错。不要以构建健壮系统为由,兼容很多奇怪的问题,使得 Bug 得以藏身。
* **Fail Fast**
相关阅读:《[27 | 尽早暴露问题: 为什么被指责的总是你?](http://time.geekbang.org/column/article/84374) 》
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