You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

251 lines
20 KiB
Markdown

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

# 27生态系统有哪些常有的Rust库可以为我所用
你好,我是陈天。
一门编程语言的能力,语言本身的设计占了四成,围绕着语言打造的生态系统占了六成。
[之前](https://time.geekbang.org/column/article/411089)我们对比过 Golang 和 Rust在我看来Golang 是一门优点和缺点同样突出的语言Golang 的某些缺点甚至是很严重的,然而,在 Google 的大力加持下借助微服务和云原生的春风Golang 构建了一个非常宏大的生态系统。基本上如果你要做微服务Golang 完善的第三方库能够满足你几乎所有的需求。
所以,生态可以弥补语言的劣势,**编程语言对外展现出来的能力是语言+生态的一个合集**。
举个例子由于不支持宏编程Golang 在开发很多项目时不得不引入大量的脚手架代码,这些脚手架代码如果自己写,费时费力,但是社区里会有一大票优秀的框架,帮助你生成这些脚手架代码。
典型的比如 [kubebuilder](https://github.com/kubernetes-sigs/kubebuilder),它直接把开发 Kubernetes 下 operator 的门槛降了一大截,如果没有类似的工具,用 Golang 开发 Kubernetes 并不比 Python 来得容易。反之,承蒙在 data science 和 machine learning 上无比优秀且简洁实用的生态系统Python 才得以在这两个领域笑傲江湖,独孤求败。
那么Rust 的生态是什么样子呢?我们可以用 Rust 做些什么事情呢?为什么我说 Rust 生态系统已经不错,且潜力无穷、后劲很足呢?我们就聊聊这个话题。
今天的内容主要是丰富你对Rust生态系统的了解方便你在做不同的项目时可以快速找到适合的库和工具。当然我无法把所有重要的 crate 都罗列出来,如果本文中的内容无法涵盖到你的需求,也可以去 [crates.io](https://crates.io/) 自行查找。
## 基础库
首先我们来介绍一些在各类应用中可能都会用到的库。
先按照重要程度依次简单说一下,方便你根据需要自行跳转:序列化和反序列化工具 serde、网络和高性能 I/O 库 tokio、用于错误处理的 thiserror 和 anyhow、用于命令行处理的 clap 以及其他、用于处理异步的 futures 和 async-trait、用于提供并发相关的数据结构和算法的 crossbeam以及用于撰写解析器的 nom 及其他。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/3b/34/3be68a0fdf78da0da404dbecc2b44a34.jpg?wh=2364x1447 "今天会介绍的一些基础库")
### serde
每一个从其他语言转移到 Rust 的开发者,都会惊叹于 [serde](https://github.com/serde-rs/serde) 及其周边库的强大能力。只需要在数据结构上使用 #\[derive(Serialize, Deserialize)\] 宏,你的数据结构就能够被序列化和反序列化成绝大多数格式:[JSON](https://docs.rs/serde_json) / [YAML](https://docs.rs/serde_yaml) / [TOML](https://docs.rs/toml) / [MsgPack](https://docs.rs/rmp) / [CSV](https://docs.rs/csv) / [Bincode](https://docs.rs/bincode) 等等。
你还可以为自己的格式撰写对 serde 的支持,比如使用 DynamoDB你可以用 [serde\_dynamo](https://docs.rs/serde_dynamo/2.4.0/serde_dynamo/index.html)
```rust
#[derive(Serialize, Deserialize)]
pub struct User {
id: String,
name: String,
age: u8,
};
// Get documents from DynamoDB
let input = ScanInput {
table_name: "users".to_string(),
..ScanInput::default()
};
let result = client.scan(input).await?;
if let Some(items) = result.items {
// 直接一句话,就拿到 User 列表
let users: Vec<User> = serde_dynamo::from_items(items)?;
println!("Got {} users", users.len());
}
```
如果你用过其它语言的 ORM那么你可以把 serde 理解成增强版的、普适性的 ORM它可以把任意可序列化的数据结构序列化成任意格式或者从任意格式中反序列化。
那么什么不是“可序列化的数据结构”呢?很简单,**任何状态无法简单重建的数据结构**,比如一个 TcpStream、一个文件描述符、一个 Mutex**是不可序列化的**,而一个 HashMap<String, Vec<u8>> 是可序列化的。
### tokio
如果你要用 Rust 处理高性能网络,那么 [tokio](https://docs.rs/tokio) 以及 tokio 的周边库,不能不了解。
tokio 在 Rust 中的地位,相当于 Golang 处理并发的运行时,只不过 Golang 的开发者没得选用不用运行时,而 Rust 开发者可以不用任何运行时,或者在需要的时候有选择地引入 tokio / [async-std](https://docs.rs/async-std) / [smol](https://docs.rs/smol) 等。
在所有这些运行时中,最通用使用最广的是 tokio围绕着它有[tonic](https://docs.rs/tonic) / [axum](https://docs.rs/axum) / [tokio-uring](https://docs.rs/tokio-uring) / [tokio-rustls](https://docs.rs/tokio-rustls) / [tokio-stream](https://docs.rs/tokio-stream) / [tokio-util](https://docs.rs/tokio-util) 等网络和异步 IO 库,以及 [bytes](https://docs.rs/bytes) / [tracing](https://docs.rs/tracing) / [prost](https://docs.rs/prost) / [mio](https://docs.rs/mio) / [slab](https://docs.rs/slab) 等。我们在介绍[如何阅读 Rust 代码](https://time.geekbang.org/column/article/424017)时,简单读了 bytes在 KV server 的撰写过程中,也遇到了这里提到的很多库。
### thiserror / anyhow
错误处理的两个库 thiserror / anyhow 建议掌握,目前 Rust 生态里它们是最主流的错误处理工具。
如果你对它们的使用还不太了解,可以再回顾一下[错误处理](https://time.geekbang.org/column/article/424002)那堂课,并且看看在 KV server 中,我们是如何使用 thiserror 和 anyhow 的。
### clap / structopt / dialoguer / indicatif
[clap](https://docs.rs/clap) 和 [structopt](https://docs.rs/structopt) 依旧是 Rust 命令行处理的主要选择,其中 clap 3 已经整合了 structopt所以一旦它发布正式版本structopt 的用户可以放心切换过去。
如果你要做交互式的命令行,[dialoguer](https://docs.rs/dialoguer) 是一个不错的选择。如果你希望在命令行中还能提供友好的进度条,试试 [indicatif](https://docs.rs/indicatif)。
### futures/async-trait
虽然我们还没有正式学习 future但已经在很多场合使用过 [futures](https://docs.rs/futures) 库和 [async-trait](https://docs.rs/async-trait) 库。
标准库中已经采纳了 futures 库的 Future trait并通过 async/await 关键字使异步处理成为语言的一部分。然而futures 库中还有很多其它重要的 trait 和数据结构,比如我们之前使用过的 Stream / Sink。futures 库还自带一个简单的 executor可以在测试时取代 tokio。
async-trait 库顾名思义,就是为了解决 Rust 目前还不支持在 trait 中带有 async fn 的问题。
### crossbeam
[crossbeam](https://github.com/crossbeam-rs/crossbeam) 是 Rust 下一个非常优秀的处理并发,以及和并发相关的数据结构的库。当你需要撰写自己的调度器时,可以考虑使用 deque当你需要性能更好的 MPMC channel 时,可以使用 channel当你需要一个 epoch-based GC 时,可以使用 epoch。
### nom/pest/combine
这三者都是非常优秀的 parser 库,可以用来撰写高效的解析器。
在 Rust 下,当你需要处理某些文件格式时,首先可以考虑 serde其次可以考虑这几个库如果你要处理语法那么它们是最好的选择。我个人偏爱 [nom](https://github.com/Geal/nom),其次是 [combine](https://github.com/Marwes/combine),它们是 parser combinator 库,[pest](https://github.com/pest-parser/pest) 是 PEG 库,你可以用类似 EBNF 的结构定义语法,然后访问生成的代码。
## Web 和 Web 服务开发
虽然 Rust 相对很多语言要年轻很多,但 Rust 下 Web 开发工具厮杀的惨烈程度一点也不亚于 Golang / Python 等更成熟的语言。
从 Web 协议支持的角度看Rust 有 [hyper](https://docs.rs/hyper) 处理 http1/http2[quinn](https://docs.rs/quinn) / [quiche](https://docs.rs/quiche) 处理 QUIC/http3[tonic](https://docs.rs/tonic) 处理 gRPC以及 [tungstenite](https://docs.rs/tungstenite) / [tokio-tungstenite](https://docs.rs/tokio-tungstenite) 处理 websocket。
从协议序列化/反序列化的角度看Rust 有 [avro-rs](https://docs.rs/avro-rs) 处理 apache avro[capnp](https://docs.capnproto-rust.org/capnp/) 处理 Capn Proto[prost](https://docs.rs/prost) 处理 protobuf[flatbuffers](https://docs.rs/flatbuffers) 处理 google flatbuffers[thrift](https://docs.rs/thrift) 处理 apache thrift以及 [serde\_json](https://docs.rs/serde_json) 处理我们最熟悉的 JSON。
一般来说,如果你提供 REST / GraphQL APIJSON 是首选的序列化工具,如果你提供二进制协议,没有特殊情况(比如做游戏,倾向于 flatbuffers建议使用 protobuf。
从 Web 框架的角度,有号称性能宇宙第一的 [actix-web](https://actix.rs/);有简单好用且即将支持异步,性能会大幅提升的 [rocket](https://rocket.rs/);还有 tokio 社区刚刚发布没多久的后起之秀 [axum](https://docs.rs/axum)。
在 get hands dirty 用 Rust 实现 thumbor 的过程中,我们使用了 axum。如果你喜欢 Django 这样的大而全的 Web 框架,可以尝试 rocket 0.5 及以上版本。如果你特别在意 Web 性能,可以考虑 actix-web。
从数据库的支持角度看Rust 支持几乎所有主流的数据库,包括但不限于 MySQL、Postgres、Redis、RocksDB、Cassandra、MongoDB、ScyllaDB、CouchDB 等等。如果你喜欢使用 ORM可以用 [diesel](https://diesel.rs/),或者 [sea-orm](https://www.sea-ql.org/SeaORM/)。如果你享受直接但安全的 SQL 查询,可以使用 [sqlx](https://docs.rs/sqlx)。
从模板引擎的角度Rust 有支持 jinja 语法的 [askama](https://djc.github.io/askama/),有类似 jinja2 的 [tera](https://tera.netlify.app/),还有处理 markdown 的 [comrak](https://docs.rs/comrak)。
从 Web 前端的角度Rust 有纯前端的 [yew](https://yew.rs/) 和 [seed](https://github.com/seed-rs/seed),以及更偏重全栈的 [MoonZoon](https://github.com/MoonZoon/MoonZoon)。其中yew 更加成熟一些,熟悉 react/elm 的同学更容易用得起来。
从 Web 测试的角度看Rust 有对标 puppeteer 的 [headless\_chrome](https://docs.rs/headless_chrome),以及对标 selenium 的 [thirtyfour](https://docs.rs/thirtyfour) 和 [fantoccini](https://docs.rs/fantoccini)。
从云平台部署的角度看Rust 有支持 aws 的 [rusoto](https://docs.rs/rusoto_core) 和 [aws-sdk-rust](https://awslabs.github.io/aws-sdk-rust/)、azure 的 [azure-sdk-for-rust](https://github.com/Azure/azure-sdk-for-rust)。目前 Google Cloud、阿里云、腾讯云还没有官方的 SDK 支持。
在静态网站生成领域Rust 有对标 hugo 的 [zola](https://github.com/getzola/zola) 和对标 gitbook 的 [mdbook](https://github.com/rust-lang/mdBook)。它们都是非常成熟的产品,可以放心使用。
## 客户端开发
这里的客户端,我特指带 GUI 的客户端开发。CLI 在[之前](https://time.geekbang.org/column/article/412883)已经提及,就不多介绍了。
在 [areweguiyet.com](http://areweguiyet.com) 页面中,我们可以看到大量的 GUI 库。我个人觉得比较有前景的跨平台解决方案是 [tauri](https://tauri.studio/en/)、[druid](https://github.com/linebender/druid)、[iced](https://github.com/iced-rs/iced) 和 [sixtyfps](https://github.com/sixtyfpsui/sixtyfps)。
其中tauri 是 electron 的替代品,如果你厌倦了 electron 庞大的身躯和贪婪的内存占用,但又喜欢使用 Web 技术栈构建客户端 GUI那么可以试试 tauri它使用了系统自身的 webview再加上 Rust 本身极其克制的内存使用,性能和内存使用能甩 electron 好几个身位。
剩下三个都是提供原生 GUI其中 sixtyfps 是一个非常不错的对嵌入式系统有很好支持的原生 GUI 库,不过要注意它的授权是 GPLv3在商业产品上要谨慎使用它有商业授权
如果你希望能够创建更加丰富,更加出众的 GUI你可以使用 [skia-safe](https://github.com/rust-skia/rust-skia) 和 [tiny-skia](https://github.com/RazrFalcon/tiny-skia)。前者是 Google 的 skia 图形引擎的 rust binding后者是兼容 skia 的一个子集。skia 是目前在跨平台 GUI 领域炙手可热的 Flutter 的底层图形引擎,通过它你可以做任何复杂的对图层的处理。
当然,你也可以用 Flutter 绘制 UI用 Rust 构建逻辑层。Rust 可以输出 C FFIdart 可以生成 C FFI 的包装,供 Flutter 使用。
## 云原生开发
云原生一直是 Golang 的天下,如果你统计用到的 Kubernetes 生态中的 operator几乎清一色是使用 Golang 撰写的。
然而Rust 在这个领域渐渐有冒头的趋势。这要感谢之前提到的 serde以及处理 Kubernetes API 的 [kube-rs](https://github.com/kube-rs/kube-rs) 项目做出的巨大努力,还有 Rust 强大的宏编程能力,它使得我们跟 Kubernetes 打交道无比轻松。
举个例子,比如要构建一个 [CRD](https://kubernetes.io/docs/concepts/extend-kubernetes/api-extension/custom-resources/)
```rust
use kube::{CustomResource, CustomResourceExt};
use schemars::JsonSchema;
use serde::{Deserialize, Serialize};
// Book 作为一个新的 Custom resource
#[derive(CustomResource, Debug, Clone, Serialize, Deserialize, JsonSchema)]
#[kube(group = "k8s.tyr.app", version = "v1", kind = "Book", namespaced)]
pub struct BookSpec {
pub title: String,
pub authors: Option<Vec<String>>,
}
fn main() {
let book = Book::new(
"rust-programming",
BookSpec {
title: "Rust programming".into(),
authors: Some(vec!["Tyr Chen".into()]),
},
);
println!("{}", serde_yaml::to_string(&Book::crd()).unwrap());
println!("{}", serde_yaml::to_string(&book).unwrap());
}
```
短短 20 行代码就创建了一个 crd是不是干净利落写起来一气呵成
```bash
cargo run | kubectl apply -f -
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.14s
Running `/Users/tchen/.target/debug/k8s-controller`
customresourcedefinition.apiextensions.k8s.io/books.k8s.tyr.app configured
book.k8s.tyr.app/rust-programming created
kubectl get crds
NAME CREATED AT
books.k8s.tyr.app 2021-10-20T01:44:57Z
kubectl get book
NAME AGE
rust-programming 5m22s
```
如果你用 Golang 的 kubebuilder 做过类似的事情,是不是发现 Golang 那些生成大量脚手架代码和大量 YAML 文件的过程,顿时就不香了?
虽然在云原生方面Rust 还是个小弟但这个小弟有着强大的降维打击能力。同样的功能Rust 可以只用 Golang 大概 1/4-1/10 的代码完成功能,这得益于 Rust 宏编程的强大能力。
除了 kube 这样的基础库Rust 还有刚刚崭露头角的 [krator](https://github.com/krator-rs/krator) 和 [krustlet](https://github.com/krustlet/krustlet)。krator 可以帮助你更好地构建 kubernetes operator。虽然 operator 并不太强调效率,但用更少的代码,完成更多的功能,还有更低的内存占用,我还是非常看好未来会有更多的 kubernetes operator 用 Rust 开发。
krustlet 顾名思义,是用来替换 kubelet 的。krustlet 使用了 [wasmtime](https://github.com/bytecodealliance/wasmtime) 作为数据平台dataplane的运行时而非传统的 containerd。这也就意味着你可以用更高效、更精简的 WebAssembly 来处理原本只能使用 container 处理的工作。
目前WebAssembly 在云原生领域的使用还处在早期,生态还不够完善,但是它相对于厚重的 container 来说,绝对是一个降维打击。
云原生另一个主要的方向是 serverless。在这个领域由于 amazon 开源了用 Rust 开发的高性能 micro VM [firecracker](https://github.com/firecracker-microvm/firecracker),使得 Rust 在 serverless/FAAS 方面处于领先地位。
## WebAssembly 开发
如果说 Web 开发,云原生是 Rust 擅长的领域,那么 WebAssembly 可以说是 Rust 主战场之一。
Rust 内置了 wasm32-unknown-unknown 作为编译目标,如果你没添加,可以用 rustup 添加,然后在编译的时候指明目标,就可以得到 wasm
```bash
$ rustup target add wasm32-unknown-unknown
$ cargo build --target wasm32-unknown-unknown --release
```
你可以用 [wasm-pack](https://github.com/rustwasm/wasm-pack) 和 [wasm-bindgen](https://github.com/rustwasm/wasm-bindgen),不但生成 wasm同时还生成 ts/js 调用 wasm 的代码。你可以在 [rustwasm](https://github.com/rustwasm) 下找到更多相关的项目。
WebAssembly 社区一个很重要的组织是 [Bytecode Alliance](https://bytecodealliance.org/)。前文提到的 [wasmtime](https://github.com/bytecodealliance/wasmtime) 就是他们的主要开源产品。wasmtime 可以让 WebAssembly 代码以沙箱的形式运行在服务器。
另外一个 WebAssembly 的运行时 [wasmer](https://github.com/wasmerio/wasmer),是 wasmtime 的主要竞争者。目前WebAssembly 在服务器领域,尤其是 serverless / FAAS 领域,有着很大的发展空间。
## 嵌入式开发
如果你要用 Rust 做嵌入式开发,那么 [embedded WG](https://github.com/rust-embedded/wg/) 不可不关注。
你也可以在 [Awesome embedded rust](https://github.com/rust-embedded/awesome-embedded-rust) 里找感兴趣的嵌入式开发工具。现在很多嵌入式开发其实不是纯粹的嵌入式设备开发所以云原生、边缘计算、WebAssembly 也在这个领域有很多应用。比如被接纳为 CNCF sandbox 项目不久的 [akri](https://github.com/deislabs/akri),它就是一个管理嵌入式设备的云原生项目。
## 机器学习开发
机器学习/深度学习是 Rust 很有潜力,但目前生态还很匮乏的领域。
Rust 有 [tensorflow](https://github.com/tensorflow/rust) 的绑定,也有 [tch-rs](https://github.com/LaurentMazare/tch-rs) 这个 libtorchPyTorch的绑定。除了这些著名的 ML 库的 Rust 绑定外Rust 下还有对标 scikit-learn 的 [linfa](https://github.com/rust-ml/linfa)。
我觉得 Rust 在机器学习领域未来会有很大突破的地方能是 ML infra因为最终 ML 构建出来的模型,还是需要一个高性能的 API 系统对外提供服务,而 Rust 将是目前这个领域的玩家们的主要挑战者。
## 小结Rust 生态的未来
今天我们讲了 Rust 主要的几个方向上的生态。在我撰写这篇内容时,[crates.io](http://crates.io) 上有差不多七万个 rust crate足以涵盖我们工作中遇到的方方面面的需求。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c6/76/c6dc3e46aff978cbaa4038760b407776.jpg?wh=2364x1447 " Rust 的生态")
目前 Rust 在 WebAssembly 开发领域处于领先,在 Web 和 Web 服务开发领域已经有非常扎实的基础,而在云原生领域正在奋起直追,后劲十足。这三个领域,加上机器学习领域,是未来几年主流的后端开发方向。
**作为一门依旧非常年轻的语言Rust 的生态还在蓬勃发展中**。要知道 Rust 的异步开发是2019年底才进入到稳定版本在这不到两年的时间里就出现了大量优秀的、基于异步开发的库被创造出来。
如果给 Rust 更长的时间,我们会看到更多的高性能优秀库会用 Rust 创造,或者用 Rust 改写。
### 思考题
在今天提到的某个领域下,找一个你感兴趣的库,阅读它的文档,将其 clone 到本地,运行它的 examples大致浏览一下它的代码。欢迎结合之前讲的[阅读源码的技巧](https://time.geekbang.org/column/article/424017),分享自己的收获。
感谢你的收听你已经完成Rust学习的第27次打卡。坚持学习我们下节课见~