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# 01 | 基础:只用点线面也能搞定视觉笔记
你好,我是高伟,欢迎与我一起来学习视觉笔记。
我在开篇词中说过,只要你会画简单的线条和简单的形状,就能做视觉笔记。这其实不是我在夸大其词,因为很多人做视觉笔记时,被卡住的第一关就是“手绘”。也就是你想要画些什么的时候,不知道该从哪里开始,又或者你觉得下笔之后的作品“惨不忍睹”。
很多人就觉得自己的大脑明明知道了画图的步骤,但是就是画不出来,所以很多的时候,我们就会把原因归结到了自己身上,是不是自己“手残”呀,其实根本不是手残的问题。
画不出来,主要就是因为你“失去”了将复杂事物“几何化”抽象概括的能力,简单来说,就是用点、线、面拆解事物的能力。而这种能力其实是我们幼时都具备的。
今天我就给你讲讲视觉笔记中最基础的点、线、面,把看到的物品“几何化”抽象概括的方法教给你,帮助你找回自己的天赋技能,让你可以快速、美观地画出生活中看似复杂的物品。
我们生活中有很多东西,看起来好像很复杂,其实拆解一下,就会发现,这些物品都可以用简单的点、线、面来构成。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b4/42/b458b59a38ca5664bd08aa101be40542.png "实物闹钟")
我就以现实生活中的闹钟为例,来给你讲解一下物品几何化的具体步骤。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/fb/12/fb6a104256ab8c721cfbaaa6fe0acb12.png)
第一步,**看轮廓**,确定组成部分的几何形状。
观察闹钟的主轮廓,这里你需要先忽略掉它的颜色和具体细节,单纯地去观察物品的整体轮廓。
你会发现,闹钟主体部分就是一个圆形,没有什么难的,时间刻度是由点来组成,时针是长短粗细不同的线,闹铃是半圆形,闹锤是小长方形等等。
第二步,**做定位**,观察各个组成部分之间衔接点的位置在哪里,然后下笔画出来。
我们来看,在这个闹钟里,刻度在圆形表盘的圆周上;时针都是从圆形的中心点出发指向刻度;闹铃在表盘的上面,分立左右;闹锤在闹铃正中间。这就是做定位时要去观察的部分,每一个组成部分和另外的组成部分之间的方位在哪里。
第三步,**补细节**,如果你不是刻意追求扁平化的效果,“阴影”这类的细节补充可以为你的作品增添一些“高级感”。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/98/5c/982472bbeeede192063d6c3179b9cd5c.png)
要想顺利做到看轮廓、做定位和补细节这三步,你就需要对点、线、面组成的几何图形元素应用自如。
接下来,我们就看看最简单的点、线、面在我们的视觉笔记中都有哪些新门道。
## 点
点是一切的开始,我们也就从它开始讲起吧。点非常简单,这里要说明的是,视觉笔记中对的“点”的理解有两个维度:具象的点和抽象的点。
具象的点指的就是我们肉眼能看到的点,比如圆形的点、方形的点、三角形的点、雪花状的点、多边形的点等。
而抽象的点指代的是一些模糊的概念内容也就是我们日常语言中会出现的“点”比如你讲了三个点这个点和那个点之间有没有关系你完全get不到我的点等等这其实都是指代内容。
但无论这个点是具象还是抽象,我们都可以在视觉笔记中将它表现出来。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/38/16/384b47f90d61629e791988832d013f16.png)
作为最简单的视觉元素,“点”有三种比较常见的用法:
1. 常用形式,功能等同于我们在文档中的无序列表,可以用在一段文字前面。
2. 标题的两端作为休止符号来用,这是我个人经常用的一种方式。
3. 在笔记中可以指代任意的一点比如A点、B点等。
这样看来,点的用法是不是很简单?知道点的用法后,我们再来看看线条在视觉笔记中有哪些套路。
## 线
线条其实就是点的运动轨迹,我从“线的类型”和“线的用法”两个方面来教你怎么玩转线条。
在了解线的用法之前,我们需要先来认识一下视觉笔记中经常出现哪些类型的线。因为视觉笔记中的线条不是随便去画的,都是有其意义的。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c3/33/c3fca57f5d582141f96ba8cc4576bb33.png)
在视觉笔记中,**直线**起到一种很“肯定的表达”和“链接”的作用,有种直来直去的感觉。这里我要提示你一下,最好不要用直尺来辅助画直线,因为那种直线会很硬,没有手绘的灵动感。
而**波浪线**(曲线)则有所不同,波浪线比直线更柔软,也更富有弹性,画出来会有一种优雅的感觉。所以,你画曲线或者波浪线的时候,要一笔画出,用笔一定要自信和流畅才行。
当你的视觉笔记中需要表现一种剧烈的起伏时,**折线**可以很好地帮助你表达这种情绪。生活和工作中有很多趋势的变化都可以用折线来表示,比如:心电图、股市行情图等等。
**电话线**是一种充分体现了“纠结”的线条,出去回来,出去又回来,所以,它可以表达一些委婉的链接。但如果电话线用得太多,会显得你的视觉笔记十分零碎。
与直线相对,**虚线**表达的是一种最不肯定的链接,有模糊边界的作用,它可以用来表示一种过去的路径,或者未来还未发生的路径。
不知道你看出来没有,**弹簧线**其实跟电话线很像,本身画出来也就是一个视觉元素了。在画弹簧线的时候,你要注意弹簧线的中间段与电话线在密集度和规律性上的差别,用弹簧线链接信息的话,会使信息之间的关系有一种张力和拉力。
最后一种线条是**乱乱的线**,我建议你在视觉笔记中不要轻易尝试,因为尝试不好的话,就会让你的笔记看起来像孩子的涂鸦作品了。但是乱乱的线并不是没有用,它是最能表达抽象概念的视觉元素了。
说了这么多种类的线条,你一定想知道它们具体都是怎么用的,我用一张图来告诉你。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/79/d5/7940da08dfe401fe664283aa132f6fd5.png)
在我讲解之前,你可以先感受一下这些“线”的情绪。如上图所示,单纯的线条有三种常见用法:
**1.表示一些很抽象的概念。**
在人物的内心活动中,可以用杂乱的线条表示人物的纠结状态;用波浪线的组合成水纹表示平和的状态;折线可以充分表达人物一段经历的动荡情况;折线和虚线的组合又可以表示一些内容的消逝。
**2.分割和划定边界的作用。**
你可以用线条分割每个模块的范围也可以用线条把一段文字围起来把它当作重点突出。当你在笔记中写了A内容和B内容时只要在它们中间画一条线就可以让A、B两个内容之间出现边界。
**3.链接的作用。**
当信息与信息之间存在强相关的时候,或者可以说是有逻辑关系的时候,你可以用线条来做链接,表示信息之间的相关性。
刚才我也说了,线是运动中的点,是动态的。所以,线的最常见作用其实是第三点——链接。而当线的作用是链接时,它的粗细、长短所传递的含义是完全不同的,内容有些多,我们会在“链接篇”中详细讲述。
## 面
点的移动轨迹是线,而当点的移动轨迹回到原点的时候,它的运动轨迹就闭合了,形成了面。
视觉笔记中最常见的三种基本“面”就是:圆形、三角形、方形。只要你掌握了这三种基本形状的画法和用法,那么根据它们延伸出来的其他同类形状,你也可以快速上手。
画**圆形**的时候,很多人觉得自己的问题就是“画不圆”,其实这就是走进误区了。因为,我们画这些形状的目的不是为了画成几何学里面标准的圆形。
在视觉笔记的应用中,都是先写文字内容,然后才给内容加一个形状框住。所以圆形其实就是一种“视觉框”而已,你根本不必担心画不圆。
在下面这张图中,我画了几种常见的圆形相关视觉元素。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5b/86/5b9ff9b200a7ec9265f3d34d64393386.png)
从图中你可以看出,圆形可以表达的内容是十分丰富的,它可以表达内容的关系(包含、并列、重叠、从属),比如,可以用饼图的形式来表示占比多少,还可以用唯恩图的形式表现出集合、共识等含义。
而且,我们的“面”也不仅仅局限于平面,即使是简单的形状,你也可以通过立体化的手段,画出很厉害的样子。而这个方法也不难,你可以在下面这张图中看到“一个有立体感的圆形”是如何诞生的。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/32/fc/320b4f76f1a4c9adf4ae81b3d5fbfbfc.png)
这里的方法很简单,你可以看到四个步骤:
1. 把正圆拉成椭圆形。
2. 从椭圆形的两端向同一个方向拉出相等距离的线段。
3. 将线段的另一端用曲线连接起来(与圆的边缘平行)。
4. 用短线适当增加一些阴影。
最后你就成功得到一个立体的圆形了。
接下来我们看看视觉笔记中非常常用的**三角形**,以及跟三角形相关的视觉元素的画法。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/65/a7/654c2750c1d834bd40671e020adeb6a7.png)
三角形可以体现的内容有很多:它可以体现三个点之间循环的架构,可以用金字塔表示内容之间的层级关系,也可以用冰山模型来表示内容的外显和内隐,还可以用来表达内容之间的对立状态。
最常见的三角形的立体图形就是金字塔了,我将它的绘画步骤放在了下面这张图里,你可以跟着动手画一下。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/91/1a/91765c2c80124fe2e4e884d0f37fb71a.png)
最后是**方形**,以及跟方形相关的视觉元素。方形元素十分常见,我在图片中画出了简单的方形元素。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/e0/f8/e062a8aeb2c66e7da5bcfd00fc23b2f8.png)
方形元素最重要的用途就是分割(分割的类型很多,如图所示),此外还可以用前后叠加、遮挡的方式表现先后关系或者重要程度排序。方形元素立体化的方法与圆形相同,你可以在下图中看到具体过程。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/6e/40/6eb0afa85633e9b363fc26bbefbc9a40.png)
将这些基础内容都掌握了以后,你就可以用点、线、面去练习物品的几何化了。
## 动手练习
做视觉笔记的第一要点就是“动手”。这一讲作为第一节课,我不会留太难的作业,你可以在纸上把我今天讲到的点、线、面的常见类型都临摹一遍,先热热身。
之后的每一讲我都会给你留些动笔的小作业,你可以点击下面的“[交作业](https://horde.geekbang.org/channel/list/35)”图片链接,让我看看你的练习成果。