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# 16 | 网络通信我不想写原生Socket
你好我是Chrono。
在上一节课我讲了JSON、MessagePack和ProtoBuffer这三种数据交换格式。现在我们手里有了这些跨语言、跨平台的通用数据该怎么与外部通信交换呢
你肯定首先想到的就是Socket网络编程使用TCP/IP协议栈收发数据这样不仅可以在本地的进程间通信也可以在主机、机房之间异地通信。
大方向上这是没错的但你也肯定知道原生的Socket API非常底层要考虑很多细节比如TIME\_WAIT、CLOSE\_WAIT、REUSEADDR等如果再加上异步就更复杂了。
虽然你可能看过、学过不少这方面的资料对如何处理这些问题“胸有成竹”但无论如何像Socket建连/断连、协议格式解析、网络参数调整等,都要自己动手做,想要“凭空”写出一个健壮可靠的网络应用程序还是相当麻烦的。
所以今天我就来谈谈C++里的几个好用的网络通信库libcurl、cpr和ZMQ让你摆脱使用原生Socket编程的烦恼。
## libcurl高可移植、功能丰富的通信库
第一个要说的库是libcurl它来源于著名的[curl项目](https://curl.haxx.se/)也是curl的底层核心。
libcurl经过了多年的开发和实际项目的验证非常稳定可靠拥有上百万的用户其中不乏Apple、Facebook、Google、Netflix等大公司。
它最早只支持HTTP协议但现在已经扩展到支持所有的应用层协议比如HTTPS、FTP、LDAP、SMTP等功能强大。
libcurl使用纯C语言开发兼容性、可移植性非常好基于C接口可以很容易写出各种语言的封装所以Python、PHP等语言都有libcurl相关的库。
因为C++兼容C所以我们也可以在C++程序里直接调用libcurl来收发数据。
在使用libcurl之前你需要用apt-get或者yum等工具安装开发库
```
apt-get install libcurl4-openssl-dev
```
虽然libcurl支持很多协议但最常用的还是HTTP。所以接下来我也主要介绍libcurl的HTTP使用方法这样对其他的协议你也可以做到“触类旁通”。
libcurl的接口可以粗略地分成两大类easy系列和multi系列。其中easy系列是同步调用比较简单multi系列是异步的多线程调用比较复杂。通常情况下我们用easy系列就足够了。
使用libcurl收发HTTP数据的基本步骤有4个
1. 使用curl\_easy\_init()创建一个句柄类型是CURL\*。但我们完全没有必要关心句柄的类型直接用auto推导就行。
2. 使用curl\_easy\_setopt()设置请求的各种参数比如请求方法、URL、header/body数据、超时、回调函数等。这是最关键的操作。
3. 使用curl\_easy\_perform()发送数据,返回的数据会由回调函数处理。
4. 使用curl\_easy\_cleanup()清理句柄相关的资源,结束会话。
下面我用个简短的例子来示范一下这4步
```
#include <curl/curl.h> // 包含头文件
auto curl = curl_easy_init(); // 创建CURL句柄
assert(curl);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "http://nginx.org"); // 设置请求URI
auto res = curl_easy_perform(curl); // 发送数据
if (res != CURLE_OK) { // 检查是否执行成功
cout << curl_easy_strerror(res) << endl;
}
curl_easy_cleanup(curl); // 清理句柄相关的资源
```
这段代码非常简单重点是调用curl\_easy\_setopt()设置了URL请求Nginx官网的首页其他的都使用默认值即可。
由于没有设置你自己的回调函数所以libcurl会使用内部的默认回调把得到的HTTP响应数据输出到标准流也就是直接打印到屏幕上。
这个处理结果显然不是我们所期待的所以如果想要自己处理返回的HTTP报文就得写一个回调函数在里面实现业务逻辑。
因为libcurl是C语言实现的所以回调函数必须是函数指针。不过C++11允许你写lambda表达式这利用了一个特别规定**无捕获的lambda表达式可以显式转换成一个函数指针**。注意一定要是“无捕获”也就是说lambda引出符“\[\]”必须是空的,不能捕获任何外部变量。
所以只要多做一个简单的转型动作你就可以用lambda表达式直接写libcurl的回调还是熟悉的函数式编程风格
```
// 回调函数的原型
size_t write_callback(char* , size_t , size_t , void* );
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, // 设置回调函数
(decltype(&write_callback)) // decltype获取函数指针类型显式转换
[](char *ptr, size_t size, size_t nmemb, void *userdata)// lambda
{
cout << "size = " << size * nmemb << endl; // 简单的处理
return size * nmemb; // 返回接收的字节数
}
);
```
libcurl的用法大概就是这个样子了开头的准备和结尾的清理工作都很简单关键的就是curl\_easy\_setopt()这一步的参数设置。我们必须通过查文档知道该用哪些标志宏,写一些单调重复的代码。
你可能想到了可以自己用C++包装出一个类就能够少敲点键盘。但不要着急因为我们有一个更好的选择就是cpr。
## cpr更现代、更易用的通信库
cpr是对libcurl的一个C++11封装使用了很多现代C++的高级特性对外的接口模仿了Python的requests库非常简单易用。
你可以从[GitHub](https://github.com/whoshuu/cpr)上获取cpr的源码再用cmake编译安装
```
git clone git@github.com:whoshuu/cpr.git
cmake . -DUSE_SYSTEM_CURL=ON -DBUILD_CPR_TESTS=OFF
make && make install
```
和libcurl相比cpr用起来真的是太轻松了不需要考虑什么初始化、设置参数、清理等杂事一句话就能发送HTTP请求
```
#include <cpr/cpr.h> // 包含头文件
auto res = cpr::Get( // GET请求
cpr::Url{"http://openresty.org"} // 传递URL
);
```
你也不用写回调函数HTTP响应就是函数的返回值用成员变量url、header、status\_code、text就能够得到报文的各个组成部分
```
cout << res.elapsed << endl; // 请求耗费的时间
cout << res.url << endl; // 请求的URL
cout << res.status_code << endl; // 响应的状态码
cout << res.text.length() << endl; // 响应的body数据
for(auto& x : res.header) { // 响应的头字段
cout << x.first << "=>" // 类似map的结构
<< x.second << endl;
}
```
在cpr里HTTP协议的概念都被实现为相应的函数或者类内部再转化为libcurl操作主要的有
* GET/HEAD/POST等请求方法使用同名的Get/Head/Post函数
* URL使用Url类它其实是string的别名
* URL参数使用Parameters类KV结构近似map
* 请求头字段使用Header类它其实是map的别名使用定制的函数实现了大小写无关比较
* Cookie使用Cookies类也是KV结构近似map
* 请求体使用Body类
* 超时设置使用Timeout类。
这些函数和类的用法都非常自然、符合思维习惯而且因为可以使用C++11的花括号“{}”初始化语法如果你以前用过Python reqeusts库的话一定会感到很亲切
```
const auto url = "http://openresty.org"s; // 访问的URL
auto res1 = cpr::Head( // 发送HEAD请求
cpr::Url{url} // 传递URL
);
auto res2 = cpr::Get( // 发送GET请求
cpr::Url{url}, // 传递URL
cpr::Parameters{ // 传递URL参数
{"a", "1"}, {"b", "2"}}
);
auto res3 = cpr::Post( // 发送POST请求
cpr::Url{url}, // 传递URL
cpr::Header{ // 定制请求头字段
{"x", "xxx"},{"expect",""}},
cpr::Body{"post data"}, // 传递body数据
cpr::Timeout{200ms} // 超时时间
);
```
cpr也支持异步处理但它内部没有使用libcurl的multi接口而是使用了标准库里的future和async参见[第14讲](https://time.geekbang.org/column/article/245259)和libcurl的实现相比既简单又好理解。
异步接口与同步接口的调用方式基本一样只是名字多了个“Async”的后缀返回的是一个future对象。你可以调用wait()或者get()来获取响应结果:
```
auto f = cpr::GetAsync( // 异步发送GET请求
cpr::Url{"http://openresty.org"}
);
auto res = f.get(); // 等待响应结果
cout << res.elapsed << endl; // 请求耗费的时间
```
看了上面这些介绍你是不是有些心动了。说实话我原来在C++里也是一直用libcurl也写过自己的包装类直到发现了cpr这个“大杀器”就立即“弃暗投明”了。
相信有了cpr你今后在C++里写HTTP应用就不再是痛苦而是一种享受了。
## ZMQ高效、快速、多功能的通信库
libcurl和cpr处理的都是HTTP协议虽然用起来很方便但协议自身也有一些限制比如必须要一来一回必须点对点直连在超大数据量通信的时候就不是太合适。
还有一点libcurl和cpr只能充当HTTP的客户端如果你想写服务器端程序这两个工具就完全派不上用场。
所以我们就需要一个更底层、更灵活的网络通信工具它应该能够弥补libcurl和cpr的不足不仅快速高效还能同时支持客户端和服务器端编程。
这就是我要说的第三个库:[ZMQ](https://zeromq.org/)。
其实ZMQ不仅是一个单纯的网络通信库更像是一个高级的异步并发框架。
从名字上就可以看出来Zero Message Queue——零延迟的消息队列意味着它除了可以收发数据外还可以用作消息中间件解耦多个应用服务之间的强依赖关系搭建高效、有弹性的分布式系统从而超越原生的Socket。
作为消息队列ZMQ的另一大特点是零配置零维护零成本不需要搭建额外的代理服务器只要安装了开发库就能够直接使用相当于把消息队列功能直接嵌入到你的应用程序里
```
apt-get install libzmq3-dev
```
ZMQ是用C++开发的但出于兼容的考虑对外提供的是纯C接口。不过它也有很多C++封装,这里我选择的是自带的[cppzmq](https://github.com/zeromq/cppzmq),虽然比较简单,但也基本够用了。
由于ZMQ把自身定位于更高层次的“异步消息队列”所以它的用法就不像Socket、HTTP那么简单直白而是定义了5种不同的工作模式来适应实际中常见的网络通信场景。
我来大概说一下这5种模式
* 原生模式RAW没有消息队列功能相当于底层Socket的简单封装
* 结对模式PAIR两个端点一对一通信
* 请求响应模式REQ-REP也是两个端点一对一通信但请求必须有响应
* 发布订阅模式PUB-SUB一对多通信一个端点发布消息多个端点接收处理
* 管道模式PUSH-PULL或者叫流水线可以一对多也可以多对一。
前四种模式类似HTTP协议、Client-Server架构很简单就不多说了。我拿我在工作中比较常用的管道模式来给你示范一下ZMQ的用法它非常适合进程间无阻塞传送海量数据也有点map-reduce的意思。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/8b/2d/8b868214b032aebfcee1e0e97a8a1e2d.png)
在ZMQ里有两个基本的类。
* 第一个是context\_t它是ZMQ的运行环境。使用ZMQ的任何功能前必须要先创建它。
* 第二个是socket\_t表示ZMQ的套接字需要指定刚才说的那5种工作模式。注意它与原生Socket没有任何关系只是借用了名字来方便理解。
下面的代码声明了一个全局的ZMQ环境变量并定义了一个lambda表达式生产ZMQ套接字
```
const auto thread_num = 1; // 并发线程数
zmq::context_t context(thread_num); // ZMQ环境变量
auto make_sock = [&](auto mode) // 定义一个lambda表达式
{
return zmq::socket_t(context, mode); // 创建ZMQ套接字
};
```
和原生Socket一样ZMQ套接字也必须关联到一个确定的地址才能收发数据但它不仅支持TCP/IP还支持进程内和进程间通信这在本机交换数据时会更高效
* TCP通信地址的形式是“tcp://…”指定IP地址和端口号
* 进程内通信地址的形式是“inproc://…”,指定一个本地可访问的路径;
* 进程间通信地址的形式是“ipc://…”,也是一个本地可访问的路径。
用bind()/connect()这两个函数把ZMQ套接字连接起来之后就可以用send()/recv()来收发数据了,看一下示例代码吧:
```
const auto addr = "ipc:///dev/shm/zmq.sock"s; // 通信地址
auto receiver = [=]() // lambda表达式接收数据
{
auto sock = make_sock(ZMQ_PULL); // 创建ZMQ套接字拉数据
sock.bind(addr); // 绑定套接字
assert(sock.connected());
zmq::message_t msg;
sock.recv(&msg); // 接收消息
string s = {msg.data<char>(), msg.size()};
cout << s << endl;
};
auto sender = [=]() // lambda表达式发送数据
{
auto sock = make_sock(ZMQ_PUSH); // 创建ZMQ套接字推数据
sock.connect(addr); // 连接到对端
assert(sock.connected());
string s = "hello zmq";
sock.send(s.data(), s.size()); // 发送消息
};
```
这段代码实现了两个最基本的客户端和服务器看起来好像没什么特别的。但你应该注意到使用ZMQ完全不需要考虑底层的TCP/IP通信细节它会保证消息异步、安全、完整地到达服务器让你关注网络通信之上更有价值的业务逻辑。
ZMQ的用法就是这么简单但想要进一步发掘它的潜力处理大流量的数据还是要去看[它的文档](http://wiki.zeromq.org/),选择合适的工作模式,再仔细调节各种参数。
接下来,我再给你分享两个实际工作中会比较有用的细节吧。
一个是**ZMQ环境的线程数**。它的默认值是1太小了适当增大一些就可以提高ZMQ的并发处理能力。我一般用的是4~6具体设置为多少最好还是通过性能测试来验证下。
另一个是**收发消息时的本地缓存数量**ZMQ的术语叫High Water Mark。如果收发的数据过多数量超过HWMZMQ要么阻塞要么丢弃消息。
HWM需要调用套接字的成员函数setsockopt()来设置,注意收发使用的是两个不同的标志:
```
sock.setsockopt(ZMQ_RCVHWM, 1000); // 接收消息最多缓存1000条
sock.setsockopt(ZMQ_SNDHWM, 100); // 发送消息最多缓存100条
```
我们把HWM设置成多大都可以比如我就曾经在一个高并发系统里用过100万以上的值不用担心ZMQ会把一切都处理得很好。
关于ZMQ就暂时说到这里它还有很多强大的功能你可以阅读[官网](http://zguide.zeromq.org/page:all)上的教程和指南里面非常详细地讨论了ZMQ的各种模式和要点。
## 小结
好了,我来给今天的内容做一个小结:
1. libcurl是一个功能完善、稳定可靠的应用层通信库最常用的就是HTTP协议
2. cpr是对libcurl的C++封装,接口简单易用;
3. libcurl和cpr都只能作为客户端来使用不能编写服务器端应用
4. ZMQ是一个高级的网络通信库支持多种通信模式可以把消息队列功能直接嵌入应用程序搭建出高效、灵活、免管理的分布式系统。
最后再说说即将到来的C++20原本预计会加入期待已久的networking库但现在已经被推迟到了下一个版本C++23
networking库基于已有多年实践的boost.asio采用前摄器模式Proactor统一封装了操作系统的各种异步机制epoll、kqueue、IOCP而且支持协程。有了它我们的网络通信工作就会更加轻松。
## 课下作业
最后是课下作业时间,给你留两个思考题:
1. 你在网络编程的时候都遇到过哪些“坑”,今天说的这几个库能否解决你的问题?
2. 你觉得ZMQ能够在多大程度上代替原生Socket
欢迎你在留言区写下你的思考和答案,如果觉得今天的内容对你有所帮助,也欢迎分享给你的朋友。我们下节课见。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/3e/dd/3e07516e87c61172f9b2ddc317c74add.jpg)