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# 30 | 目标代码的生成和优化(二):如何适应各种硬件架构?
前一讲,我带你了解了指令选择和寄存器分配,本节课我们继续讲解目标代码生成的,第三个需要考虑的因素:**指令重排序Instruction Scheduling。**
我们可以通过重新排列指令,让代码的整体执行效率加快。那你可能会问了:就算重新排序了,每一条指令还是要执行啊?怎么就会变快了呢?
别着急本节课我就带你探究其中的原理和算法来了解这个问题。而且我还会带你了解LLVM是怎么把指令选择、寄存器分配、指令重排序这三项工作组织成一个完整流程完成目标代码生成的任务的。这样你会对编译器后端的代码生成过程形成完整的认知为正式做一些后端工作打下良好的基础。
首先,我们来看看指令重排序的问题。
## 指令重排序
如果你有上面的疑问其实是很正常的。因为我们通常会把CPU看做一个整体把CPU执行指令的过程想象成依此检票进站的过程改变不同乘客的次序并不会加快检票的速度。所以我们会自然而然地认为改变顺序并不会改变总时间。
但当我们进入CPU内部会看到CPU是由多个功能部件构成的。下图是Ice Lake微架构的CPU的内部构成从[Intel公司的技术手册](https://software.intel.com/sites/default/files/managed/9e/bc/64-ia-32-architectures-optimization-manual.pdf)中获取):
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d5/72/d542a9f16a9153cf7ddd1d85b83af172.png)
在这个结构中,一条指令执行时,要依次用到多个功能部件,分成多个阶段,虽然每条指令是顺序执行的,但每个部件的工作完成以后,就可以服务于下一条指令,从而达到并行执行的效果。这种结构叫做**流水线pipeline结构。**我举例子说明一下比如典型的RISC指令在执行过程会分成前后共5个阶段。
* IF获取指令
* ID或RF指令解码和获取寄存器的值
* EX执行指令
* ME或MEM内存访问如果指令不涉及内存访问这个阶段可以省略
* WB写回寄存器。
对于CISC指令CPU的流水线会根据指令的不同分成更多个阶段比如7个、10个甚至更多。
在执行指令的阶段不同的指令也会由不同的单元负责我们可以把这些单元叫做执行单元比如Intel的Ice Lake架构的CPU有下面这些执行单元
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/24/2b/2401aa716a0c74399de1659b3354662b.jpg)
其他执行单元还有BM、Vec ALU、Vec SHFT、Vec Add、Vec Mul、Shuffle等。
因为CPU内部存在着多个功能单元所以在同一时刻不同的功能单元其实可以服务于不同的指令看看下面这个图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/a4/cc/a4dd7af42c3584583feaaee0745612cc.jpg)
这样的话,多条指令实质上是并行执行的,从而减少了总的执行时间,这种并行叫做**指令级并行:**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/a3/00/a35bdd36774d6b901f3f7b49f3ef4000.jpg)
如果没有这种并行结构,或者由于指令之间存在依赖关系,无法并行,那么执行周期就会大大加长:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/88/ef/882d6476ba5c9e68396e7d9f5b319fef.jpg)
**我们来看一个实际的例子。**
**为了举例子方便,我们做个假设:**假设load和store指令需要3个时钟周期来读写数据add指令需要1个时钟周期mul指令需要2个时钟周期。
图中橙色的编号是原来的指令顺序绿色的数字是每条指令开始时的时钟周期你把每条指令的时钟周期累计一下就能算出来。最后一条指令开始的时钟周期是20该条指令运行需要3个时钟周期所以在第22个时钟周期执行完所有的指令。右边是重新排序后的指令一共花了13个时钟周期。**这个优化力度还是很大的!**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/41/1a/4141c409e10c26acb3642ffde72a171a.jpg)
仔细看一下左边前两条指令这两条指令的意思是先加载数据到寄存器然后做一个加法。但加载需要3个时钟周期所以add指令无法执行只能干等着。
右列的前三条都是load指令它们之间没有数据依赖关系我们可以每个时钟周期启动一个到了第四个时钟周期每一条指令的数据已经加载完毕所以就可以执行加法运算了。
我们可以把右边的内容画成下面的样子,你能看到,很多指令在时钟周期上是重叠的,**这就是指令级并行的特点。**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/3a/29/3a5274e2e422d64237d846496ab7a629.jpg)
当然了不是所有的指令都可以并行最后的3条指令就是顺序执行的导致无法并行的原因有几个
* 数据依赖约束
如果后一条指令要用到前一条指令的结果那必须排在它后面比如下面两条指令add和mul。
对于第二条指令来说除了获取指令的阶段IF可以和第一条指令并行以外其他阶段需要等第一条指令的结果写入r1第二条指令才可以使用r1的值继续运行。
```
add r2, r1
mul r3, r1
```
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/26/69/263002b235228a1558f03ca3d950ab69.jpg)
* 功能部件约束
如果只有一个乘法计算器,那么一次只能执行一条乘法运算。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b7/71/b71572487c156634271b72c8b5bad071.jpg)
* 指令流出约束
指令流出部件一次流出n条指令。
* 寄存器约束
寄存器数量有限,指令并行时使用的寄存器不可以超标。
后三者也可以合并成为一类,称作资源约束。
在数据依赖约束中,如果有因为使用同一个存储位置,而导致不能并行的,可以用重命名变量的方式消除,这类约束被叫做伪约束。而先写再写,以及先读后写是伪约束的两种呈现方式:
* 先写再写如果指令A写一个寄存器或内存位置B也写同一个位置就不能改变A和B的执行顺序不过我们可以修改程序让A和B写不同的位置。
* 先读后写如果A必须在B写某个位置之前读某个位置那么不能改变A和B的执行顺序。除非能够通过重命名让它们使用不同的位置。
以上就是指令重排序的原理,掌握这个原理你就明白为什么重排序可以提升性能了,**不过明白原理之后,我们还有能够用算法实现出来才行。**
用算法排序的关键点,是要找出代码之间的数据依赖关系。下图展现了示例中各行代码之间的数据依赖,可以叫做**数据的依赖图dependence graph。**它的边代表了值的流动比如a行加载了一个数据到r1b行利用r1来做计算所以b行依赖a行这个图也可以叫做优先图precedence graph因为a比b优先b比d优先。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/fe/c7/fea031f5e118c90910ff8d9a1149afc7.jpg)
我们可以给图中的每个节点再加上两个属性,利用这两个属性,就可以对指令进行排序了:
* 一是操作类型,因为这涉及它所需要的功能单元。
* 二是时延属性,也就是每条指令所需的时钟周期。
图中的a、c、e、g是叶子它们没有依赖任何其他的节点所以尽量排在前面。b、d、f、h必须出现在各自所依赖的节点后面。而根节点i总是要排在最后面。
根据时延属性我们计算出了每个节点的累计时延每个节点的累计时延等于父节点的累计时延加上本节点的时延。其中a-b-d-f-h-i 路径是关键路径,代码执行的最少时间就是这条路径所花的时钟周期之和。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/3e/a0/3eed222cc7b0beb7fb0a9011e6795ea0.jpg)
因为a在关键路径上所以首先考虑把a节点排在第1行。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/da/ea/da26ecdc8469a6b7bb5c10337e17fcea.jpg)
剩下的树中c-d-f-h-i变成了关键路径因为c的累计时延最大。c节点可以排在第2行。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d4/73/d411f2990a11676a3765e4c269d9d073.jpg)
b和e的累计时延都是最长的但由于b必须在a执行完毕后才会开始执行所以最好等够a的3个时钟周期否则还是会空等所以先不考虑b而是把e放到第3行。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/21/ed/21eaa664cd7463824bc17f9e48409fed.jpg)
继续按照这个方式排最后可以获得a-c-e-b-d-g-f-h-i的指令序列。不过这个代码其实还可以继续优化也就是发现并消除其中的伪约束。
c和e都向r2里写了值而d使用的是c写入的值。如果修改变量名称比如让e使用r3寄存器我们就可以去掉e跟d以及e与c之间伪约束让e就可以排在c和d之前。同理也可以让g使用r4寄存器使得g可以排在e和f的前面。当然了在这个示例中这种改变并没有减少总的时间消耗因为关键路径上的依赖没有变化它们都使用了r1寄存器。但在别的情况下就有可能带来更大的优化。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/28/d5/28062620b1e1662a5804032704b162d5.jpg)
我们刚才其实是采用了一种最常见的算法List Scheduling算法**大致分为4步**
1.把变量重命名来消除伪约束(可选步骤)。
2.创建依赖图。
3.为每行代码计算优先值(计算方法可以有很多,比如我们示例中基于最长时延的方法就是一种)。
4.迭代处理代码并排序。
除了List Scheduling算法以外还有其他的算法这里我就不展开了。不过讲到算法时我们需要考虑算法的复杂度。前一讲讲算法时我没有提这个问题是想在这里集中讲一下。
这两节课中关于指令选择、寄存器分配和指令重排序的算法其难度时间复杂度都是“NP-完全”的。“NP-完全”是什么意思呢?也就是这类问题找不到一个随规模(代码行数)计算量增长比较慢的算法(多项式时间算法)来找到最优解。反之,有可能计算量会随着代码行数呈指数级上升。因此,编译原理中的一些难度最高的算法,都在代码生成这一环。
当然了,找最优解太难,我们可以退而求其次,找一个次优解。就比如我们用地图软件导航的时候,没必要要求导航路径每次都是找到最短的。这时,就会有比较简单的算法,计算量不会随规模增长太快,但结果还比较理想。**我们这两讲的算法都是这个性质的。**
到目前为止我带你了解了目标代码生成的三大考虑因素指令选择、寄存器分配和指令重排序。现在我们来看看目标代码生成在LLVM中是如何实现的这样你能从概念过渡到实操从而把知识点掌握得更加扎实。
## LLVM的实现
LLVM的后端需要多个处理步骤来生成目标代码
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/79/fd/79bde8c10be1eaea92a70890dbea56fd.jpg)
图中橙色的部分是重要的步骤它本身包含了多个Pass所以也叫做超级Pass。图中蓝框的Pass是用来做一些额外的优化处理关于LLVM的Pass机制我在27讲提到过如果你忘记了可以回顾一下
接下来我来讲解一下LLVM生成目标代码的关键步骤。
* 指令选择
LLVM的指令选择算法是基于DAG有向无环图的树模式匹配与前一讲基于AST的算法有一些区别但总思路是一致的具体算法描述可以参见[这篇论文](http://www.llvm.org/pubs/2008-CGO-DagISel.pdf)。这个算法是Near-Optimal接近Optimal能够在线性的时间内完成指令的选择并且它特别关注产生的代码的尺寸要求尺寸足够小。
DAG是融合了公共子表达式的AST也是一种结构化的IR。下面两行代码对应的AST和DAG分如图所示你能看到DAG把a=5这棵子树给融合了
```
a = 5
b = (2 + a+ (a * 3)
```
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/25/d0/2515d15395bdf611a2a13a26dadf26d0.jpg)
LLVM把内存中的IR模型转化成了一个体现了某个目标平台特征的SelectionDAG用于做指令选择。每个基本块转化成一个DAGDAG中的节点通常代表指令边代表指令之间的数据流动。
在这个阶段之后LLVM会把DAG中的LLVM IR节点全部转换成目标机器的节点代表目标机器的指令而不是LLVM的指令。
* 指令排序(寄存器分配之前)
基于前一步的处理结果我们要对指令进行排序。但因为DAG不能反映没有依赖关系的节点之间的排序所以LLVM要先把DAG转换成一种三地址模式这个格式叫做MachineInstr。这个阶段会把指令排序并尽量发挥指令级并行的能力。
* 寄存器分配
接下来做寄存器的分配。LLVM的IR支持无限多的寄存器在这个环节要分配到实际的寄存器上分配不下的就溢出到内存。
* 指令排序(寄存器分配之后)
分配完寄存器之后LLVM会再做一次指令排序。因为寄存器分配会指定确定的寄存器而访问不同的寄存器的时钟周期可能是不同的。对于溢出到内存中的变量也增加了一些指令在内存和寄存器之间传输数据。利用这些信息LLVM可以进一步优化指令的排序。
* 代码输出
做完上面的所有工作后,就可以输出目标代码了。
LLVM在这一步把MachineInstr格式转换为MCInst格式因为后者更有利于汇编器和链接器输出汇编代码或二进制目标代码。
**在这里,我想延伸一下,和你探讨一个问题:**如果现在有一个新的CPU架构要实现一个崭新的后端来支持各种语言应该怎么做。
在我国大力促进芯片研发的背景下这是一个值得探讨的问题新芯片需要编译器的支持才可以呀。你要实现各种指令选择的算法、寄存器分配的算法、指令排序的算法来反映这款CPU的特点。
对于这个难度颇高的任务LLVM的TableGen模块会给你提供很大的帮助。这个模块能够帮助你为某个新的CPU架构快速生成后端。你可以用一系列配置文件定义你的CPU架构的特征比如寄存器的数量、指令集等等。
一旦你定义了这些信息TableGen模块就能根据这些配置信息生成各种算法如指令选择器、指令排序器、一些优化算法等等。这就像编译器前段工具可以帮你生成词法分析器和语法分析器一样能够大大降低开发一个新后端的工作量所以说把LLVM研究透彻会有助于你在这样的重大项目中发挥重要作用。
## 课程小结
本节课,我讲解了目标代码生成的第三个主题:指令重排序。
要理解这个主题你首先要知道CPU内部是分成多个功能部件的要知道一条指令的执行过程中指令获取、解码、执行、访问数据都是如何发生的这样你会知道指令级并行的原理。
其次从算法角度你要知道List Scheduling的步骤掌握基于最大时延的优先级计算策略。有了这个基础之后你可以进一步地研究其他算法。
**我想强调的是,**指令选择、寄存器分配、指令重排序这三个领域的算法都是“NP-完全”的,所以寻找优化的算法,是这个领域最富有挑战的任务。要研究清楚这些算法,你需要阅读相关的资料,比如本讲推荐的论文和其他该领域的经典论文。
另外我建议你阅读CPU厂商的手册因为只有手册才会提供相关CPU的具体信息解答你对技术细节的一些疑惑。比如网上曾经有人提问说为什么mov指令要用到ALU部件这个其实看一下手册就知道了。
最后我带你了解了LLVM是如何做这些后端工作的这样可以加深你对代码生成这部分知识的了解。
## 一课一思
为了方便教学本讲的示例用的时延值都比较少这其实是不符合实际的。假设我们忽略指令获取和解码的阶段只考虑执行和写入寄存器两个阶段这时候add指令需要3个时钟周期2个执行1个写寄存器mul指令也需要3个时钟周期那么会对示例代码的排序产生什么影响呢你可以实际推演一下这对于你理解指令重排序的算法会很有帮助。
最后,感谢你的阅读,如果这篇文章让你有所收获,也欢迎你将它分享给更多的朋友。