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# 22 | 生成汇编代码(一):汇编语言其实不难学
> 敲黑板课程用的是GNU汇编器macOS和Linux已内置本文的汇编语言的写法是GNU汇编器规定的写法。Windows系统可安装MinGW或Linux虚拟机。
对于静态编译型语言比如C语言和Go语言编译器后端的任务就是生成汇编代码然后再由汇编器生成机器码生成的文件叫目标文件最后再使用链接器就能生成可执行文件或库文件了。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/fe/76/feadbf7a473c420d0693c249b48e0e76.jpg)
就算像JavaScript这样的解释执行的语言也要在运行时利用类似的机制生成机器码以便调高执行的速度。Java的字节码在运行时通常也会通过JIT机制编译成机器码。**而汇编语言是完成这些工作的基础。**
对你来说掌握汇编语言是十分有益的因为哪怕掌握一小点儿汇编技能就能应用到某项工作中比如在C语言里嵌入汇编实现某个特殊功能或者读懂某些底层类库或驱动程序的代码因为它可能是用汇编写的。
本节课我先带你了解一下汇编语言来个破冰之旅。然后在接下来的课程中再带你基于AST手工生成汇编代码破除你对汇编代码的恐惧了解编译期后端生成汇编代码的原理。
以后当你看到高级语言的代码以及IR时就可以想象出来它对应的汇编代码是什么样子实现从上层到底层认知的贯通。
## 了解汇编语言
机器语言都是0101的二进制的数据不适合我们阅读。而汇编语言简单来说是可读性更好的机器语言基本上每条指令都可以直接翻译成一条机器码。
跟你日常使用的高级语言相比汇编语言的语法特别简单但它要跟硬件CPU和内存打交道我们来体会一下。
计算机的处理器有很多不同的架构比如x86-64、ARM、Power等每种处理器的指令集都不相同那也就意味着汇编语言不同。我们目前用的电脑CPU一般是x86-64架构是64位机。如不做特别说明本课程都是以x86-64架构作为例子的
说了半天汇编代码长什么样子呢我用C语言写的例子来生成一下汇编代码。
```
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]){
printf("Hello %s!\n", "Richard");
return 0;
}
```
在macOS中输入下面的命令其中的-S参数就是告诉编译器把源代码编译成汇编代码而-O2参数告诉编译器进行2级优化这样生成的汇编代码会短一些
```
clang -S -O2 hello.c -o hello.s
或者:
gcc -S -O2 hello.c -o hello.s
```
生成的汇编代码是下面的样子:
```
.section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
.build_version macos, 10, 14 sdk_version 10, 14
.globl _main ## -- Begin function main
.p2align 4, 0x90
_main: ## @main
.cfi_startproc
## %bb.0:
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset %rbp, -16
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register %rbp
leaq L_.str(%rip), %rdi
leaq L_.str.1(%rip), %rsi
xorl %eax, %eax
callq _printf
xorl %eax, %eax
popq %rbp
retq
.cfi_endproc
## -- End function
.section __TEXT,__cstring,cstring_literals
L_.str: ## @.str
.asciz "Hello %s!\n"
L_.str.1: ## @.str.1
.asciz "Richard"
.subsections_via_symbols
```
你如果再打下面的命令就会把这段汇编代码编译成可执行文件在macOS或Linux执行as命令就是调用了GNU的汇编器
```
as hello.s -o hello.o //用汇编器编译成目标文件
gcc hello.o -o hello //链接成可执行文件
./hello //运行程序
```
以上面的代码为例,来看一下汇编语言的组成元素。**这是汇编语言入门的基础,也是重点内容,在阅读时,你不需要死记硬背,而是要灵活掌握,**比如CPU的指令特别多我们记住常用的就行了不太常用的可以去查手册。
#### 1.汇编语言的组成元素
这段代码里有**指令、伪指令、标签和注释**四种元素,每个元素单独占一行。
**指令instruction是直接由CPU进行处理的命令**例如:
```
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
```
其中开头的一个单词是助记符mnemonic后面跟着的是操作数operand有多个操作数时以逗号分隔。第二行代码的意思是把数据从这里拷贝到那里目的这跟“请倒杯咖啡给我”这样的自然语句是一样的先是动词然后是动词的作用对象咖啡再就是目的地给我
**伪指令以“.”开头,末尾没有冒号“:”。**
```
.section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
.globl _main
.asciz "Hello %s!\n"
```
伪指令是是辅助性的汇编器在生成目标文件时会用到这些信息但伪指令不是真正的CPU指令就是写给汇编器的。每种汇编器的伪指令也不同要查阅相应的手册。
**标签以冒号“:”结尾,用于对伪指令生成的数据或指令做标记。**例如L\_.str: 标签是对一个字符串做了标记。其他代码可以访问标签,例如跳转到这个标签所标记的指令。
```
L_.str: ## @.str
.asciz "Hello %s!\n"
```
标签很有用,它可以代表一段代码或者常量的地址(也就是在代码区或静态数据区中的位置)。可一开始,我们没法知道这个地址的具体值,必须生成目标文件后,才能算出来。所以,标签会简化汇编代码的编写。
**第四种元素,注释,以“#”号开头这跟C语言中以//表示注释语句是一样的。**
因为指令是汇编代码的主要部分,所以我们再把与指令有关的知识点展开讲解一下。
#### 2.详细了解指令这个元素
在代码中助记符“movq”“xorl”中的“mov”和“xor”是指令而“q”和“l”叫做后缀表示操作数的位数。后缀一共有b, w, l, q四种分别代表8位、16位、32位和64位。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/83/4b/83e27f35ac31ae773e52e8826e6e534b.jpg)
比如movq中的q代表操作数是8个字节也就是64位的。movq就是把8字节从一个地方拷贝到另一个地方而movl则是拷贝4个字节。
而在指令中使用操作数,可以使用四种格式,它们分别是:**立即数、寄存器、直接内存访问和间接内存访问。**
**立即数以$开头,** **比如$40**。下面这行代码是把40这个数字拷贝到%eax寄存器
```
movl $40, %eax
```
除此之外我们在指令中最常见到的就是对寄存器的访问GNU的汇编器规定寄存器一定要以%开头。
**直接内存访问:**当我们在代码中看到操作数是一个数字时,它其实指的是内存地址。不要误以为它是一个数字,因为数字立即数必须以$开头。另外汇编代码里的标签也会被翻译成直接内存访问的地址。比如“callq \_printf”中的“\_printf”是一个函数入口的地址。汇编器帮我们计算出程序装载在内存时每个字面量和过程的地址。
**间接内存访问:**带有括号,比如(%rbp它是指%rbp寄存器的值所指向的地址。
间接内存访问的完整形式是:
> 偏移量(基址,索引值,字节数)这样的格式。
其地址是:
> 基址 + 索引值\*字节数 + 偏移量
举例来说:
> 8(%rbp),是比%rbp寄存器的值加8。
> \-8(%rbp),是比%rbp寄存器的值减8。
> %rbp, %eax, 4的值等于%rbp + %eax\*4。这个地址格式相当于访问C语言中的数组中的元素数组元素是32位的整数其索引值是%eax而数组的起始位置是%rbp。其中字节数只能取1,2,4,8四个值。
你现在应该对指令的格式有所了解了,接下来,我们再学几个常用的指令:
**mov指令**
```
mov 寄存器|内存|立即数, 寄存器|内存
```
这个指令最常用到用于在寄存器或内存之间传递数据或者把立即数加载到内存或寄存器。mov指令的第一个参数是源可以是寄存器、内存或立即数。第二个参数是目的地可以是寄存器或内存。
**lea指令lea是“load effective address”的意思装载有效地址。**
```
lea 源,目的
```
比如前面例子代码中的leaq指令是把字符串的地址加载到%rdi寄存器。
```
leaq L_.str(%rip), %rdi
```
**add指令是做加法运算它可以采取下面的格式**
```
add 立即数, 寄存器
add 寄存器, 寄存器
add 内存, 寄存器
add 立即数, 内存
add 寄存器, 内存
```
比如典型的c=a+b这样一个算术运算可能是这样的
```
movl -4(%rbp), %eax #把%rbp-4的值拷贝到%eax
addl -8(%rbp), %eax #把%rbp-8地址的值加到%eax上
movl %eax, -12(%rbp) #把%eax的值写到内存地址%rbp-12
```
这三行代码分别是操作a、b、c三个变量的地址。它们的地址分别比%rbp的值减4、减8、减12因此a、b、c三个变量每个都是4个字节长也就是32位它们是紧挨着存放的并且是从高地址向低地址延伸的这是栈的特征。
**除了add以外其他算术运算的指令**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5b/5e/5b945cfd9287417e801819a22f5a8b5e.jpg)
**与栈有关的操作:**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/72/df/72dd44d44e416cf59bc3bb40efdb99df.jpg)
**跳转类:**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/81/58/814115093a062cfcde9054d4bd957858.jpg)
**过程调用:**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/71/15/71014fa3d6f218ba4cd0d65ae8966615.jpg)
**比较操作:**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/48/f0/48ed198159b91b09a317493870faecf0.jpg)
以上我列举的指令,是你在编写汇编代码时,经常会用到的,比较重要,会满足你编写简单汇编程序的需求,所以你需要重点关注。
x86-64是复杂指令集的处理器有非常多的指令差不多有上千条全部记住是比较难的。更好的办法是记住主要的指令其他指令在使用时去查[Intel公司的手册](https://software.intel.com/en-us/download/intel-64-and-ia-32-architectures-sdm-combined-volumes-1-2a-2b-2c-2d-3a-3b-3c-3d-and-4),在这里我就不举例了。
## x86-64架构的寄存器
在汇编代码中,我们经常要使用各种以%开头的寄存器的符号。初学者阅读这些代码时,通常会有一些疑问:有几个寄存器可以用?我可以随便用它们吗?使用不当会不会造成错误?等等。所以,有必要让你熟悉一下这些寄存器,了解它们的使用方法。
x86-64架构的CPU里有很多寄存器我们在代码里最常用的是16个64位的通用寄存器分别是
> %rax%rbx%rcx%rdx%rsi%rdi%rbp%rsp %r8%r9%r10%r11%r12%r13%r14%r15。
这些寄存器在历史上有各自的用途比如rax中的“a”是Accumulator(累加器)的意思,这个寄存器是累加寄存器。
但随着技术的发展这些寄存器基本上都成为了通用的寄存器不限于某种特定的用途。但是为了方便软件的编写我们还是做了一些约定给这些寄存器划分了用途。针对x86-64架构有多个调用约定Calling Convention包括微软的x64调用约定Windows系统、System V AMD64 ABIUnix和Linux系统下面的内容属于后者
* %rax 除了其他用途外,通常在函数返回的时候,把返回值放在这里。
* %rsp 作为栈指针寄存器,指向栈顶。
* %rdi%rsi%rdx%rcx%r8%r9 给函数传整型参数依次对应第1参数到第6参数。超过6个参数怎么办放在栈桢里我们[21讲](https://time.geekbang.org/column/article/146635)已经讲过了。
* 如果程序要使用%rbx%rbp%r12%r13%r14%r15 这几个寄存器是由被调用者Callee负责保护的也就是写到栈里在返回的时候要恢复这些寄存器中原来的内容。其他寄存器的内容则是由调用者Caller负责保护如果不想这些寄存器中的内容被破坏那么要自己保护起来。
上面这些寄存器的名字都是64位的名字对于每个寄存器我们还可以只使用它的一部分并且另起一个名字。比如对于%rax如果使用它的前32位就叫做%eax前16位叫%ax前8位0到7位叫%al8到15位叫%ah。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/db/1a/dbde233c28b9f92b38286abb49c1411a.jpg)
其他的寄存器也有这样的使用方式,当你在汇编代码中看到这些名称的时候,你就知道其实它们有可能在物理上是同一个寄存器。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b9/3d/b9bec8ec5536a5d1fc346e79b0357a3d.jpg)
除了通用寄存器以外,有可能的话,还要了解下面的寄存器和它们的用途,我们写汇编代码时也经常跟它们发生关联:
* 8个80位的x87寄存器用于做浮点计算
* 8个64位的MMX寄存器用于MMX指令即多媒体指令这8个跟x87寄存器在物理上是相同的寄存器。在传递浮点数参数的时候要用mmx寄存器。
* 16个128位的SSE寄存器用于SSE指令。我们将在应用篇里使用SSE指令讲解SIMD的概念。
* 指令寄存器rip保存指令地址。CPU总是根据这个寄存器来读取指令。
* flags64位rflags, 32位eflags寄存器每个位用来标识一个状态。比如它们会用于比较和跳转的指令比如if语句翻译成的汇编代码就会用它们来保存if条件的计算结果。
总的来说,我们的汇编代码处处要跟寄存器打交道,正确和高效使用寄存器,是编译期后端的重要任务之一。
## 课程小结
本节课,我讲解了汇编语言的一些基础知识,由于汇编语言的特点,涉及的知识点和细节比较多,在这个过程中,你无需死记硬背,只需要掌握几个重点内容:
1.汇编语言是由指令、标签、伪指令和注释构成的。其中主要内容都是指令。指令包含一个该指令的助记符和操作数。操作数可以使用直接数、寄存器,以及用两种方式访问内存地址。
2.汇编指令中会用到一些通用寄存器。这些寄存器除了用于计算以外,还可以根据调用约定帮助传递参数和返回值。使用寄存器时,要区分由调用者还是被调用者负责保护寄存器中原来的内容。
另外,我们还要注意按照一定的规则维护和使用栈桢,**这个知识点会在后面的加餐中展开来讲一个例子。**
鉴于你可能是第一次使用汇编语言,所以我**提供两个建议,让你快速上手汇编语言:**
1.你可以用C语言写一些示例代码然后用编译器生成汇编代码看看能否看懂。
2.模仿文稿中的例子,自己改写并运行你自己的汇编程序,这个过程中,你会发现真的没那么难。
## 一课一思
你之前学习过或者在项目中使用过汇编语言吗?感受是什么呢?有什么经验和体会呢?欢迎在留言区分享你的经验与感受。
最后,感谢你的阅读,如果这篇文章让你有所收获,也欢迎你将它分享给更多的朋友。