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# 18 | 如何通过gRPC实现高效远程过程调用
你好,我是陶辉。
这一讲我们将以一个实战案例基于前两讲提到的HTTP/2和ProtoBuf协议看看gRPC如何将结构化消息编码为网络报文。
直接操作网络协议编程容易让业务开发过程陷入复杂的网络处理细节。RPC框架以编程语言中的本地函数调用形式向应用开发者提供网络访问能力这既封装了消息的编解码也通过线程模型封装了多路复用对业务开发很友好。
其中Google推出的gRPC是性能最好的RPC框架之一它支持Java、JavaScript、Python、GoLang、C++、Object-C、Android、Ruby等多种编程语言还支持安全验证等特性得到了广泛的应用比如微服务中的Envoy、分布式机器学习中的TensorFlow甚至华为去年推出重构互联网的New IP技术都使用了gRPC框架。
然而网络上教你使用gRPC框架的教程很多却很少去谈gRPC是如何编码消息的。这样一旦在大型分布式系统中出现疑难杂症需要通过网络报文去定位问题发生在哪个系统、主机、进程中时你就会毫无头绪。即使我们掌握了HTTP/2和Protobuf协议但若不清楚gRPC的编码规则还是无法分析抓取到的gRPC报文。而且gRPC支持单向、双向的流式RPC调用编程相对复杂一些定位流式RPC调用引发的bug时更需要我们掌握gRPC的编码原理。
这一讲我就将以gRPC官方提供的example[data\_transmisstion](https://github.com/grpc/grpc/tree/master/examples/python/data_transmission) 为例介绍gRPC的编码流程。在这一过程中会顺带回顾HTTP/2和Protobuf协议加深你对它们的理解。虽然这个示例使用的是Python语言但基于gRPC框架你可以轻松地将它们转换为其他编程语言。
## 如何使用gRPC框架实现远程调用
我们先来简单地看下gRPC框架到底是什么。RPC的全称是Remote Procedure Call即远程过程调用它通过本地函数调用封装了跨网络、跨平台、跨语言的服务访问大大简化了应用层编程。其中函数的入参是请求而函数的返回值则是响应。
gRPC就是一种RPC框架在你定义好消息格式后针对你选择的编程语言gRPC为客户端生成发起RPC请求的Stub类以及为服务器生成处理RPC请求的Service类服务器只需要继承、实现类中处理请求的函数即可。如下图所示很明显gRPC主要服务于面向对象的编程语言。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c2/a1/c20e6974a05b5e71823aec618fc824a1.jpg)
gRPC支持QUIC、HTTP/1等多种协议但鉴于HTTP/2协议性能好应用场景又广泛因此HTTP/2是gRPC的默认传输协议。gRPC也支持JSON编码格式但在忽略编码细节的RPC调用中高效的Protobuf才是最佳选择因此这一讲仅基于HTTP/2和Protobuf介绍gRPC的用法。
gRPC可以简单地分为三层包括底层的数据传输层中间的框架层框架层又包括C语言实现的核心功能以及上层的编程语言框架以及最上层由框架层自动生成的Stub和Service类如下图所示
[![](https://static001.geekbang.org/resource/image/2a/4a/2a3f82f3eaabd440bf1ee449e532944a.png "图片来源https://platformlab.stanford.edu/Seminar%20Talks/gRPC.pdf")](https://platformlab.stanford.edu/Seminar%20Talks/gRPC.pdf)
接下来我们以官网上的[data\_transmisstion](https://github.com/grpc/grpc/tree/master/examples/python/data_transmission) 为例先看看如何使用gRPC。
构建Python语言的gRPC环境很简单你可以参考官网上的[QuickStart](https://grpc.io/docs/quickstart/python/)。
使用gRPC前先要根据Protobuf语法编写定义消息格式的proto文件。在这个例子中只有1种请求和1种响应且它们很相似各含有1个整型数字和1个字符串如下所示
```
package demo;
message Request {
int64 client_id = 1;
string request_data = 2;
}
message Response {
int64 server_id = 1;
string response_data = 2;
}
```
请注意这里的包名demo以及字段序号1、2都与后续的gRPC报文分析相关。
接着定义service所有的RPC方法都要放置在service中这里将它取名为GRPCDemo。GRPCDemo中有4个方法后面3个流式访问的例子我们呆会再谈先来看简单的一元访问模式SimpleMethod 方法它定义了1个请求对应1个响应的访问形式。其中SimpleMethod的参数Request是请求返回值Response是响应。注意分析报文时会用到这里的类名GRPCDemo以及方法名SimpleMethod。
```
service GRPCDemo {
rpc SimpleMethod (Request) returns (Response);
}
```
用grpc\_tools中的protoc命令就可以针对刚刚定义的service生成含有GRPCDemoStub类和GRPCDemoServicer类的demo\_pb2\_grpc.py文件实际上还包括完成Protobuf编解码的demo\_pb2.py应用层将使用这两个类完成RPC访问。我简化了官网上的Python客户端代码如下所示
```
with grpc.insecure_channel("localhost:23333") as channel:
stub = demo_pb2_grpc.GRPCDemoStub(channel)
request = demo_pb2.Request(client_id=1,
request_data="called by Python client")
response = stub.SimpleMethod(request)
```
示例中客户端与服务器都在同一台机器上通过23333端口访问。客户端通过Stub对象的SimpleMethod方法完成了RPC访问。而服务器端的实现也很简单只需要实现GRPCDemoServicer父类的SimpleMethod方法返回response响应即可
```
class DemoServer(demo_pb2_grpc.GRPCDemoServicer):
def SimpleMethod(self, request, context):
response = demo_pb2.Response(
server_id=1,
response_data="Python server SimpleMethod Ok!!!!")
return response
```
可见gRPC的开发效率非常高接下来我们分析这次RPC调用中消息是怎样编码的。
## gRPC消息是如何编码的
**定位复杂的网络问题,都需要抓取、分析网络报文。**如果你在Windows上抓取网络报文可以使用Wireshark工具可参考[《Web协议详解与抓包实战》第37课](https://time.geekbang.org/course/detail/175-100973)如果在Linux上抓包可以使用tcpdump工具可参考[第87课](https://time.geekbang.org/course/detail/175-118169))。当然,你也可以从[这里](https://github.com/russelltao/geektime_distrib_perf/blob/master/18-gRPC/data_transmission.pkt)下载我抓取好的网络报文用Wireshark打开它。需要注意23333不是HTTP常用的80或者443端口所以Wireshark默认不会把它解析为HTTP/2协议。你需要鼠标右键点击报文选择“解码为”Decode as将23333端口的报文设置为HTTP/2解码器如下图所示
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/74/f7/743e5038dc22676a0d48b56c453c1af7.png)
图中蓝色方框中TCP连接的建立过程请参见[\[第9讲\]](https://time.geekbang.org/column/article/237612)而HTTP/2会话的建立可参见[《Web协议详解与抓包实战》第52课](https://time.geekbang.org/course/detail/175-105608)还是比较简单的如果你都清楚就可以直接略过。我们重点看红色方框中的gRPC请求与响应点开请求可以看到下图中的信息
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/ba/41/ba4d9e9a6ce212e94a4ced829eeeca41.png)
先来分析蓝色方框中的HTTP/2头部。请求中有2个关键的HTTP头部path和content-type它们决定了RPC方法和具体的消息编码格式。path的值为“/demo.GRPCDemo/SimpleMethod”通过“/包名.服务名/方法名”的形式确定了RPC方法。content-type的值为“application/grpc”确定消息编码使用Protobuf格式。如果你对其他头部的含义感兴趣可以看下这个[文档](https://github.com/grpc/grpc/blob/master/doc/PROTOCOL-HTTP2.md)注意这里使用了ABNF元数据定义语言如果你还不了解ABNF可以看下[《Web协议详解与抓包实战》第4课](https://time.geekbang.org/course/detail/175-93589))。
HTTP/2包体并不会直接存放Protobuf消息而是先要添加5个字节的Length-Prefixed Message头部其中用4个字节明确Protobuf消息的长度1个字节表示消息是否做过压缩即上图中的桔色方框。为什么要多此一举呢这是因为gRPC支持流式消息即在HTTP/2的1条Stream中通过DATA帧发送多个gRPC消息而Length-Prefixed Message就可以将不同的消息分离开。关于流式消息我们在介绍完一元模式后再加以分析。
最后分析Protobuf消息这里仅以client\_id字段为例对上一讲的内容做个回顾。在proto文件中client\_id字段的序号为1因此首字节00001000中前5位表示序号为1的client\_id字段后3位表示字段的值类型是varint格式的数字因此随后的字节00000001表示字段值为1。序号为2的request\_data字段请你结合上一讲的内容试着做一下解析看看字符串“called by Python client”是怎样编码的。
再来看服务器发回的响应点开Wireshark中的响应报文后如下图所示
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b8/cf/b8e71a1b956286b2def457c2fae78bcf.png)
其中DATA帧同样包括Length-Prefixed Message和Protobuf与RPC请求如出一辙这里就不再赘述了我们重点看下HTTP/2头部。你可能留意到响应头部被拆成了2个部分其中grpc-status和grpc-message是在DATA帧后发送的这样就允许服务器在发送完消息后再给出错误码。关于gRPC的官方错误码以及message描述信息是如何取值的你可以参考[这个文档。](https://github.com/grpc/grpc/blob/master/doc/statuscodes.md)
这种将部分HTTP头部放在包体后发送的技术叫做Trailer[RFC7230文档](https://tools.ietf.org/html/rfc7230#page-39)对此有详细的介绍。其中RPC请求中的TE: trailers头部就说明客户端支持Trailer头部。在RPC响应中grpc-status头部都会放在最后发送因此它的帧flags的EndStream标志位为1。
可以看到gRPC中的HTTP头部与普通的HTTP请求完全一致因此它兼容当下互联网中各种七层负载均衡这使得gRPC可以轻松地跨越公网使用。
## gRPC流模式的协议编码
说完一元模式我们再来看流模式RPC调用的编码方式。
所谓流模式是指RPC通讯的一方可以在1次RPC调用中持续不断地发送消息这对订阅、推送等场景很有用。流模式共有3种类型包括客户端流模式、服务器端流模式以及两端双向流模式。在[data\_transmisstion](https://github.com/grpc/grpc/tree/master/examples/python/data_transmission) 官方示例中对这3种流模式都定义了RPC方法如下所示
```
service GRPCDemo {
rpc ClientStreamingMethod (stream Request) returns Response);
rpc ServerStreamingMethod (Request) returns (stream Response);
rpc BidirectionalStreamingMethod (stream Request) returns (stream Response);
}
```
不同的编程语言处理流模式的代码很不一样这里就不一一列举了但通讯层的流模式消息编码是一样的而且很简单。这是因为HTTP/2协议中每个Stream就是天然的1次RPC请求每个RPC消息又已经通过Length-Prefixed Message头部确立了边界这样在Stream中连续地发送多个DATA帧就可以实现流模式RPC。我画了一张示意图你可以对照它理解抓取到的流模式报文。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/4b/e0/4b1b9301b5cbf0e0544e522c2a8133e0.jpg)
## 小结
这一讲介绍了gRPC怎样使用HTTP/2和Protobuf协议编码消息。
在定义好消息格式以及service类中的RPC方法后gRPC框架可以为编程语言生成Stub和Service类而类中的方法就封装了网络调用其中方法的参数是请求而方法的返回值则是响应。
发起RPC调用后我们可以这么分析抓取到的网络报文。首先分析应用层最外层的HTTP/2帧根据Stream ID找出一次RPC调用。客户端HTTP头部的path字段指明了service和RPC方法名而content-type则指明了消息的编码格式。服务器端的HTTP头部被分成2次发送其中DATA帧发送完毕后才会发送grpc-status头部这样可以明确最终的错误码。
其次分析包体时可以通过Stream中Length-Prefixed Message头部确认DATA帧中含有多少个消息因此可以确定这是一元模式还是流式调用。在Length-Prefixed Message头部后则是Protobuf消息按照上一讲的内容进行分析即可。
## 思考题
最后留给你一道练习题。gRPC默认并不会压缩字符串你可以通过在获取channel对象时加入grpc.default\_compression\_algorithm参数的形式要求gRPC压缩消息此时Length-Prefixed Message中1个字节的压缩位将会由0变为1。你可以观察下执行压缩后的gRPC消息有何不同欢迎你在留言区与大家一起探讨。
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