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# 12 | 如何调整TCP拥塞控制的性能
你好,我是陶辉。
上一讲我们谈到接收主机的处理能力不足时是通过滑动窗口来减缓对方的发送速度。这一讲我们来看看当网络处理能力不足时又该如何优化TCP的性能。
如果你阅读过TCP协议相关的书籍一定看到过慢启动、拥塞控制等名词。这些概念似乎离应用开发者很远然而如果没有拥塞控制整个网络将会锁死所有消息都无法传输。
而且如果你在开发分布式集群中的高并发服务理解拥塞控制的工作原理就可以在内核的TCP层提升所有进程的网络性能。比如你可能听过2013年谷歌把初始拥塞窗口从3个MSS最大报文长度左右提升到10个MSS将Web站点的网络性能提升了10%以上而有些高速CDN站点甚至把初始拥塞窗口提升到70个MSS。
特别是近年来谷歌提出的BBR拥塞控制算法已经应用在高版本的Linux内核中从它在YouTube上的应用可以看到在高性能站点上网络时延有20%以上的降低,传输带宽也有提高。
Linux允许我们调整拥塞控制算法但是正确地设置参数还需要深入理解拥塞控制对TCP连接的影响。这一讲我们将沿着网络如何影响发送速度这条线看看如何调整Linux下的拥塞控制参数。
## 慢启动阶段如何调整初始拥塞窗口?
上一讲谈到,只要接收方的读缓冲区足够大,就可以通过报文中的接收窗口,要求对方更快地发送数据。然而,网络的传输速度是有限的,它会直接丢弃超过其处理能力的报文。而发送方只有在重传定时器超时后,才能发现超发的报文被网络丢弃了,发送速度提不上去。更为糟糕的是,如果网络中的每个连接都按照接收窗口尽可能地发送更多的报文时,就会形成恶性循环,最终超高的网络丢包率会使得每个连接都无法发送数据。
解决这一问题的方案叫做拥塞控制它包括4个阶段我们首先来看TCP连接刚建立时的慢启动阶段。由于TCP连接会穿越许多网络所以最初并不知道网络的传输能力为了避免发送超过网络负载的报文TCP只能先调低发送窗口关于发送窗口你可以参考[\[第11讲\]](https://time.geekbang.org/column/article/239176)),减少飞行中的报文来让发送速度变慢,这也是“慢启动”名字的由来。
让发送速度变慢是通过引入拥塞窗口全称为congestion window缩写为CWnd类似地接收窗口叫做rwnd发送窗口叫做swnd实现的它用于避免网络出现拥塞。上一讲我们说过如果不考虑网络拥塞发送窗口就等于对方的接收窗口而考虑了网络拥塞后发送窗口则应当是拥塞窗口与对方接收窗口的最小值
```
swnd = min(cwnd, rwnd)
```
这样,发送速度就综合考虑了接收方和网络的处理能力。
虽然窗口的计量单位是字节但为了方便理解通常我们用MSS作为描述窗口大小的单位其中MSS是TCP报文的最大长度。
如果初始拥塞窗口只有1个MSS当MSS是1KB而RTT时延是100ms时发送速度只有10KB/s。所以当没有发生拥塞时拥塞窗口必须快速扩大才能提高互联网的传输速度。因此慢启动阶段会以指数级扩大拥塞窗口扩大规则是这样的发送方每收到一个ACK确认报文拥塞窗口就增加1个MSS比如最初的初始拥塞窗口也称为initcwnd是1个MSS经过4个RTT就会变成16个MSS。
虽然指数级提升发送速度很快但互联网中的很多资源体积并不大多数场景下在传输速度没有达到最大时资源就已经下载完了。下图是2010年Google对Web对象大小的CDF累积分布统计大多数对象在10KB左右。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/1a/23/1a93f6622d30ef5a138b37ce7f94e323.png "图片来源《An Argument for Increasing TCP's Initial Contestion Window》")
这样当MSS是1KB时多数HTTP请求至少包含10个报文即使以指数级增加拥塞窗口也需要至少4个RTT才能传输完参见下图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/86/5c/865b14ad43c828fdf494b541bb810f5c.png)
因此2013年TCP的初始拥塞窗口调整到了10个MSS参见[RFC6928](https://tools.ietf.org/html/rfc6928)这样1个RTT内就可以传输10KB的请求。然而如果你需要传输的对象体积更大BDP带宽时延积很大时完全可以继续提高初始拥塞窗口的大小。下图是2014年、2017年全球主要CDN厂商初始拥塞窗口的变化可见随着网速的增加初始拥塞窗口也变得更大了。
[![](https://static001.geekbang.org/resource/image/20/d2/20bdd4477ed2d837d398a3b43020abd2.png "图片来源https://blog.imaginea.com/look-at-tcp-initcwnd-cdns/")](https://blog.imaginea.com/look-at-tcp-initcwnd-cdns/)
因此你可以根据网络状况和传输对象的大小调整初始拥塞窗口的大小。调整前先要清楚你的服务器现在的初始拥塞窗口是多大。你可以通过ss命令查看当前拥塞窗口
```
# ss -nli|fgrep cwnd
cubic rto:1000 mss:536 cwnd:10 segs_in:10621866 lastsnd:1716864402 lastrcv:1716864402 lastack:1716864402
```
再通过ip route change命令修改初始拥塞窗口
```
# ip route | while read r; do
ip route change $r initcwnd 10;
done
```
当然,更大的初始拥塞窗口以及指数级的提速,连接很快就会遭遇网络拥塞,从而导致慢启动阶段的结束。
## 出现网络拥塞时该怎么办?
以下3种场景都会导致慢启动阶段结束
1. 通过定时器明确探测到了丢包;
2. 拥塞窗口的增长到达了慢启动阈值ssthresh全称为slow start threshold也就是之前发现网络拥塞时的窗口大小
3. 接收到重复的ACK报文可能存在丢包。
我们先来看第1种场景在规定时间内没有收到ACK报文这说明报文丢失了网络出现了严重的拥塞必须先降低发送速度再进入拥塞避免阶段。不同的拥塞控制算法降低速度的幅度并不相同比如CUBIC算法会把拥塞窗口降为原先的0.8倍也就是发送速度降到0.8倍)。此时,我们知道了多大的窗口会导致拥塞,因此可以把慢启动阈值设为发生拥塞前的窗口大小。
再看第2种场景虽然还没有发生丢包但发送方已经达到了曾经发生网络拥塞的速度拥塞窗口达到了慢启动阈值接下来发生拥塞的概率很高所以进入**拥塞避免阶段,此时拥塞窗口不能再以指数方式增长,而是要以线性方式增长**。接下来拥塞窗口会以每个RTT增加1个MSS的方式代替慢启动阶段每收到1个ACK就增加1个MSS的方式。这里可能有同学会有疑问在第1种场景发生前慢启动阈值是多大呢事实上[RFC5681](https://tools.ietf.org/html/rfc5681#page-5) 建议最初的慢启动阈值尽可能的大这样才能在第1、3种场景里快速发现网络瓶颈。
第3种场景最为复杂。我们知道TCP传输的是字节流而“流”是天然有序的。因此当接收方收到不连续的报文时就可能发生报文丢失或者延迟等待发送方超时重发太花时间了为了缩短重发时间**快速重传算法便应运而生。**
当连续收到3个重复ACK时发送方便得到了网络发生拥塞的明确信号通过重复ACK报文的序号我们知道丢失了哪个报文这样不等待定时器的触发立刻重发丢失的报文可以让发送速度下降得慢一些这就是快速重传算法。
出现拥塞后,发送方会缩小拥塞窗口,再进入前面提到的拥塞避免阶段,用线性速度慢慢增加拥塞窗口。然而,**为了平滑地降低速度,发送方应当先进入快速恢复阶段,在失序报文到达接收方后,再进入拥塞避免阶段。**
那什么是快速恢复呢我们不妨把网络看成一个容器上一讲中说过它可以容纳BDP字节的报文每当接收方从网络中取出一个报文发送方就可以增加一个报文。当发送方接收到重复ACK时可以推断有失序报文离开了网络到达了接收方的缓冲区因此可以再多发送一个报文。如下图所示
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/92/d9/92980476c93766887cc260f03c5d50d9.png)
这里你要注意第6个报文在慢启动阶段丢失接收方收到失序的第7个报文会触发快速重传算法它必须立刻返回ACK6。而发送方接收到第1个重复ACK6报文时就从慢启动进入了快速重传阶段**此刻的重复ACK不会扩大拥塞窗口。**当连续收到3个ACK6时发送方会重发报文6并把慢启动阈值和拥塞窗口都降到之前的一半3个MSS再进入快速恢复阶段。按照规则由于收到3个重复ACK所以拥塞窗口会增加3个MSS。之后收到的2个ACK让拥塞窗口增加到了8个MSS直到收到期待的ACK12发送方才会进入拥塞避免阶段。
慢启动、拥塞避免、快速重传、快速恢复共同构成了拥塞控制算法。Linux上提供了更改拥塞控制算法的配置你可以通过tcp\_available\_congestion\_control配置查看内核支持的算法列表
```
net.ipv4.tcp_available_congestion_control = cubic reno
```
再通过tcp\_congestion\_control配置选择一个具体的拥塞控制算法
```
net.ipv4.tcp_congestion_control = cubic
```
但有件事你得清楚,拥塞控制是控制网络流量的算法,主机间会互相影响,在生产环境更改之前必须经过完善的测试。
## 基于测量的拥塞控制算法
上文介绍的是传统拥塞控制算法,它是以丢包作为判断拥塞的依据。然而,网络刚出现拥塞时并不会丢包,而真的出现丢包时,拥塞已经非常严重了。如下图所示,像路由器这样的网络设备,都会有缓冲队列应对突发的、超越处理能力的流量:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/47/85/4732f8f97aefcb26334f4e7d1d096185.png)
当缓冲队列为空时,传输速度最快。一旦队列开始积压,每个报文的传输时间需要增加排队时间,网速就变慢了。而当队列溢出时,才会出现丢包,基于丢包的拥塞控制算法在这个时间点进入拥塞避免阶段,显然太晚了。因为升高的网络时延降低了用户体验,而且从丢包到重发这段时间,带宽也会出现下降。
进行拥塞控制的最佳时间点,是缓冲队列刚出现积压的时刻,**此时,网络时延会增高,但带宽维持不变,这两个数值的变化可以给出明确的拥塞信号**,如下图所示:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/2c/ca/2cbda9079294ed5da6617f0f0e83acca.png "图片来源网络传输速度_RTT与飞行报文的关系")
这种以测量带宽、时延来确定拥塞的方法在丢包率较高的网络中应用效果尤其好。2016年Google推出的BBR算法全称Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time就是测量驱动的拥塞控制算法它在YouTube站点上应用后使得网络时延下降了20%以上传输带宽也有5%左右的提升。
当然,测量驱动的拥塞算法并没有那么简单,因为网络会波动,线路也会变化,算法必须及时地响应网络变化,这里不再展开算法细节,你可以在我的[这篇博客](https://www.taohui.pub/2019/08/07/%e4%b8%80%e6%96%87%e8%a7%a3%e9%87%8a%e6%b8%85%e6%a5%9agoogle-bbr%e6%8b%a5%e5%a1%9e%e6%8e%a7%e5%88%b6%e7%ae%97%e6%b3%95%e5%8e%9f%e7%90%86/)中找到BBR算法更详细的介绍。
Linux 4.9版本之后都支持BBR算法开启BBR算法仍然使用tcp\_congestion\_control配置
```
net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr
```
## 小结
我们对这一讲的内容做个小结。
当TCP连接建立成功后拥塞控制算法就会发生作用首先进入慢启动阶段。决定连接此时网速的是初始拥塞窗口Linux上可以通过route ip change命令修改它。通常在带宽时延积较大的网络中应当调高初始拥塞窗口。
丢包以及重复的ACK都是明确的拥塞信号此时发送方就会调低拥塞窗口减速同时修正慢启动阈值。这样将来再次到达这个速度时就会自动进入拥塞避免阶段用线性速度代替慢启动阶段的指数速度提升窗口大小。
当然重复ACK意味着发送方可以提前重发丢失报文快速重传算法定义了这一行为。同时为了使得重发报文的过程中发送速度不至于出现断崖式下降TCP又定义了快速恢复算法发送方在报文重新变得有序后结束快速恢复进入拥塞避免阶段。
但以丢包作为网络拥塞的信号往往为时已晚于是以BBR算法为代表的测量型拥塞控制算法应运而生。当飞行中报文数量不变而网络时延升高时就说明网络中的缓冲队列出现了积压这是进行拥塞控制的最好时机。Linux高版本支持BBR算法你可以通过tcp\_congestion\_control配置更改拥塞控制算法。
## 思考题
最后,请你思考下,快速恢复阶段的拥塞窗口,在报文变得有序后反而会缩小,这是为什么?欢迎你在留言区与大家一起探讨。
感谢阅读,如果你觉得这节课对你有一些启发,也欢迎把它分享给你的朋友。