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# 用户故事 | 以学习为储备,以实践为阶梯
你好我是专栏编辑王惠。在处理这门课程的留言时我注意到了zmk同学一直在跟随辉哥的脚步学习和实践用户体验设计的相关知识。留言的内容十分有见地、提出的问题也能看出是经过了他深入的思考。同时咱们这门课也具有很强的互动性所以我邀请他来和我们分享一下他的学习心得与体会。
* * *
你好我是zmk从事交互设计工作已经有三年了。很高兴与你分享我学习《用户体验设计实战课》的心得体会。
## 我为什么要来学习这门课?
我想,每个刚入行的设计师应该都曾困惑过,怎样才能成为更优秀的设计师?
面对这个问题,我起初所做的只是单纯去阅读设计类文章、参加设计活动、活跃于设计社群等等,去了解一些零散的设计技巧。以为坚持如此,再加上工作经验的加持,不用许久,我便可触及知识边界,为产品助力,成为设计翘楚。
可现实却是,我之前积累的这些技巧,以及我在工作中所获得的经验,并没有非常显著地表现在职业的发展提升上,我依旧被不靠谱的产品需求所支配。
所以我就思考,如果这种学习和积累不能给我带来阶段性的积极反馈和帮助,那么我一定是弄错了方向。因为如果只是提出了问题,而没有解决方案,大概率给团队带来的只有混乱。
因此,我不再去仔细阅读同行的设计分析,而是换个方向,去了解设计这门学科是如何助力产品进行设计和产出的,去了解产品设计科学的搭建路径。我会去阅读一些阐述底层的设计逻辑、设计史一类的书籍,以及关注一些能给我带来全新理解的设计观点。比如说,我读到印象比较深刻的一本书是《精益创业》,这本书中阐述了做事的优先级,让我时刻反思着,对于设计项目,什么才是最优先解决的问题。
而对于我之前一直努力去积累的应用层面的“规矩”或者设计技巧,就只是在工作中需要用到的时候,才会再去了解和学习。
那么再后来我就从B站上知道了辉哥他用几节视频帮我打开了设计的思路。我发现辉哥谈设计的时候并不会讲“规矩”而是只说底层逻辑和模型所以后来我就一路追到了极客时间。
到现在,这门课程已经学习过半了,我个人感觉还是收获颇丰的。之前我也参加过大大小小的设计课程,收获却是与付出呈反比。**我想,可能不是因为知识可以明码标价,而是商人与布道者的不同抉择。**
## 我是怎么学习这门课的?
我学习这门课的大部分时间都是在公司,大家还没到齐,比较安静的早上。关于课程内容,在学习的过程中,我逐渐发现偏底层模型的课程有个挑战,就是虽然辉哥在讲解模型的过程中,也讲了不少相关的实际案例,但理解起来还是会觉得比较抽象,在学习时需要一定的认知基础和实践经验。不然就会陷入两个困难:
* 一是,无法明白模型的使用条件。我自己就犯过这样的错误,总是追求好的体验设计,而忽略了很多结果都一步步慢慢生长出来的。
* 二是,没有应用实践的条件。相信很多在学的同学和我一样,在实际工作中能影响的范围比较有限。
不过我仍然是持乐观态度的。因为**以体验设计的流程来看,学习为前,实践在后,是属于前期的调研积累过程。**
还有一点需要我们关注,**学习这门课程的目标,不是应用所有的理论知识,而是在解决实际的体验设计问题时,恰好有可参考的理论方法和实践依据。我们只要找准方向,为自己做增量,然后等待应用的时机。**
说到这里,我想到了罗曼·罗兰的那句名言:世界上只有一种真正的英雄主义,那就是认识生活的真相后依然爱它。
然后我还想说的是课程内容虽然是一开始就定好了的但我发现辉哥也会不断地进行迭代。我记得第5讲辉哥在讲解体验量化模型的时候很多同学在留言里反馈不好理解、被质疑“内容太空”而不久课程便补充了答疑篇用具体的案例来帮我们更加明确体验量化的基本方法和思维方式。
那么,关于学习课程的方法,我来分享一下我的标准吧。当然,每个人的学习方式肯定会有所差异,最适合自己的就是最好的,我就来说说自己的理解。
我主要关注两个目标:**内化和索引**。
我想大家应该都知道,如果在学习后,我们都没有任何思考上的差异,那就可以说是毫无收获。我们要把课程的内容吸收、容纳到自己的知识体系中,用自己的话来阐述这些规律和方法,便是关键。
比如说,我通常会边看课程内容,边在纸上画出这一讲的课程结构,这样我在看完了案例之后,就能迅速回到讲解的主要思路上。
另外,因为在设计领域中,有些概念的叫法随着学科发展会有所变化,所以我还会针对不同的叫法进行重新命名,便于我在后续应用时能快速关联起来。
与此同时,我也会结合自己以往的项目,去一一对应辉哥给出的体验设计模型,看看我曾经做对了什么,还有哪些是需要改进的。而对于一些不能立即接受的设计方法和设计观点,我会在心里为其打上存疑的印记,等待下一个证明。
然后是所谓的索引方法,就是说我会根据课程提供的体验蓝图,去检查自己有哪些知识空白,后续打算系统性地去做了解。另外,我也在通过写作去梳理自己的知识结构,去进行输出,以此作为检验自己学习成果的方式之一。
最后,关于学习,我的心得是**遇到不懂的概念、不熟悉的领域,一定要有极客精神**,知识间的联系千丝万缕,我们要刨根问底。而且,课程内容都是有自己的讲解主线和逻辑的,不可能帮你一下把各种设计问题全部讲清楚,所以时不时查些资料对学习会很有帮助。
所谓问渠哪得清如许,唯有源头活水来。要想保持思维的开放清晰,就得把这当作习惯,不断打破自己的信息茧房,保持一颗学徒的心。
## 学习涨智慧
在学习课程的过程中,我也趁此机会梳理了一下自己到底收获了多少,做了一份阶段性的学习总结。你可以看看我们之间有没有相似的地方,也希望我的这份总结能给你带来一些启发。
**首先,感受颇深的是用户企业这个概念。**起初我觉得它有些过于理想股民都没有的权益普通用户哪里有这待遇。后面我又看到《IDEO设计改变一切》一书中也提到了类似的观点这本书的作者认为企业未来的发展方向是把更多的选择权交还给用户联想到现在的企业结构有些像封建制度而用户企业这个概念有些像社会主义制度股民可以映射为资本主义制度只是两者的职能范围不同而已。这不同来源无意间的共鸣着实让我有些惊叹。
**然后是关于商业通识。**由于我自己知识上的空白,刚开始学习这部分内容时理解难度很高,不过后来再读时已经能联想一些案例,做一些微浅的分析了。这种变化,我认为主要是得益于通过课程的学习,初步了解了商业的发展规律,能够连接起总的商业增长目标和与之对应的体验设计目标。
具体来说就是,**从以前只知道设计MVP需要不断做验证到后面知道要先想清楚核心竞争力、体验目标、产品路径、甚至是增长引擎要有一个全局性的规划最后要落实到具体的产品设计上。**
我就拿我非常热爱的B站来举例分析下吧。
关于核心竞争力我认为之所以大家普遍看好B站一个非常重要的原因就是B站的年龄结构非常年轻用户粘性非常高。这些表现的背后其实是因为UP主这个角色的成熟从热爱到变现从基于兴趣这类感性的出发点到可以实现理性上的成功对于普通人来说这无疑是非常具有吸引力的。这是其他平台所不具备的生长路径也是B站的核心竞争力之一。与此同时B站也在通过如百大UP主等运营手段逐渐强化UP主的认同感达成自己的体验策略的闭环。
关于体验目标根据我的观察B站是颇具野心的他们希望包办所有的娱乐方式从扩展番剧视频的购买力到邀请各路明星入驻从线上的二次元春晚到线下的BW活动从经典电影的引入到S10总决赛的直播都在不断告诉年轻人“你想要的我都有”他们现在的Slogan也正是“你感兴趣的视频都在B站”。
**最后再说说我对场景服务的认知。**在工作中,我们在使用体验设计方法的时候,总是说用户要完成这个目标,需要完成什么任务、可能遇到什么问题,而忽略了这些都是从理性角度分析的结果。
而在学习了课程之后,我觉得最受益的一点是,原来我们要知道,我们的用户是感性的,他们是就生活在我们身边的人。正如课程中所言,一个人到了比较正式的交际场合会表现出优雅,而在充满烟火气的路边小店会表现得非常随性。所以在做场景服务时,我们要构建恰当的氛围,准备好的体验剧本,这些润物无声的设计才是场景服务的动人之处。
联系到职业上,我也有些感悟。以往我每加入到一个团队,往往都是顺着团队的工作流程。好的工作流程就是会有优秀的矫正机制,比如说与用户保持沟通,在进入下一阶段前就及时校对,只要设计师水平不是太差,总会有个较好的产品产出。但是不好的工作流程,每个人都是一个瓶颈,如果我们单纯只专注于手头上的事,不去突破这些瓶颈,那么再厉害的设计技巧也无法给产品的交付体验带来质变。这大概也是课程中一直强调要让组织与产品设计相适应的原因。
以上这些都是我自己的理解和收获。一千个人有一千个哈姆雷特,相信你也能找到自己的启发。
最后,有人说读一本书,就像交了一个朋友。而学习这门课,是遇上了一位好老师。