19 KiB
03 | 体验设计的模型:找到体验设计的关键规律
你好,我是相辉。
在前面的两讲中,我们了解了商业阶段和商业化价值对于体验设计策略的影响。那么接下来最重要的,就是为体验设计构建模型了。利用体验设计的模型,可以帮助我们理解用户体验是如何构成的,进而帮我们寻找到产品体验的规律,定位体验问题,优化和改进产品。
所以今天这节课,我们就一起来了解如何搭建一个体验设计的模型,找到体验设计的关键规律。
体验设计:以人为尺度的价值交换模型
体验设计是商业在用户端的交付,比如我们的出行体验就取决于价格、及时性、效率、出行过程的服务感受,这个整体,就是体验的交付。不过这个交付的结果并不是一味地满足人的欲望,而是为了多方的价值交换可持续。它既需要满足场景需求,又需要满足价值平等。
还拿出行的服务体验来举例,其实除了以上所提到的这些,我们还可以做很多,只不过并不是所有的服务设计都能让用户好感度大增,但我们相应投入的成本却会很高,所以这也就变成了不可持续的协作模型。而我们的体验设计,需要既让用户感受良好,又要在商业价值上可持续,这是一个围绕人的平衡。
但我们也要知道,体验模型并不是我们一开始就可以设计出来的,而是需要供给方和需求方一起多方磨合,逐渐成型。产品的体验并不是无根之水,它是附着在价值交换上的琉璃光宝,并且本身也是一种价值。
这就像医学一样,如果只看症状而不去做实际的化验,一定是不科学的,这并不能从根本上解决问题。在体验设计中,我们也必须能看到一个商业闭环从头到尾是如何运作的,找到体验设计中各个环节下的运作原理,这样才能真正理解和解决复杂的商业和人性问题。
而一个产品体验的模型,我们往往可以从两个维度去看,一纵一循环。所谓的一纵,指的是体验的层次;一循环,指的是体验模型的循环要素。那么接下来,我就根据这个划分原则,跟你一起拆解一个公司的体验模型。
一纵:体验分层
在这里,我想先给你更正一个概念。最早执行用户体验的一拨人,基本上都是设计师,所以现
在各个公司都会认为设计就是用户体验,就是UX,这其实是一种误解。
用户体验应该是一个公司级别的战略,它应该是所有人为之努力的对象。
还是拿出行的例子来说明,出行的体验基础是“我”能打到车,那么运营团队的关键动作就是囊括更多的司机来做供给;出行的安全服务是来自于安全团队,那么安全体验就应该由安全策略与客服团队来负责;而出行过程中的感受应该是服务设计,因此这个时候服务设计和产品团队会是关键。也就是说,用户体验战略,应该是站在公司的角度,整体规划的战略。
所以,如果你公司里的设计团队叫自己是UX Team,那最好更正一下,让大家明白,其实每一个人,都是在为公司的UX而努力。
好了,那么接下来,我们就来明确一下用户体验设计都是怎么分层的。这里我借助了《用户体验要素》的分层方法,并稍作改动,我会用我自己的理解,来带你明确“战略层、资源层、能力层、场景层、感受层”这五个体验层次,并用顺风车的案例来帮你梳理清楚各层次之间的关键动作。
战略层
战略层,就是要回答这个产品**“为什么而存在”**。专业人士往往会有个很容易犯的错误:不是从产品场景需要的角度去设计业务,而是从技能专业的角度去做产品。产品出来以后功能有一堆,但是没有用户场景,这是一个很可怕的事情。
一个产品的出现,都是有自己非常刚的需求场景的,它要回答提升了什么效率、释放了什么红利、降低了什么成本、提升了什么品质等问题。而一个产品最核心的部分,就是要找到产品的关键体验为什么而存在的答案。
这里我拿顺风车产品的体验模型给你展示一下。因为顺风车是C2C平台,车主都是平台运营的个人车主,所以运营成本比较低,那么就可以做到给乘客更低价格的出行服务,并且体验和效率都可以做到相对到位,这就决定了这样一个产品可以拥有自己的市场空间,比快车和专车以及出租车都便宜,尤其是那些中长距离的场景,这就是顺风车的关键立足点。
资源层
**决定一个产品体验好坏的最底层,是资源。**你拥有什么供给资源,决定了你能否把产品做成。比如渠道资源、服务资源等。如果产品设计得再好看,资源不到位,那基本产品功能是没有办法实现的。就好像没有油的加油站,设计得再漂亮,也没有车会去那儿加油的。
资源层主要解决的问题就是**“什么是稀缺资源”**,我还是接着用顺风车的案例给你说明一下。一个出行产品能把足够多优质的车主资源聚集起来,其实是一件很难的事情。而每个顺风车产品,都拥有自己获取车主的能力,留下他们,就是平台运营动作的关键。
能力层
这一层次,是指我们的产品是否有能力达到用户的需求。比如,是否有足够的分发能力、服务能力,以及技术能力,等等。你想想看,一个视频网站的资源再好,如果没有足够的技术能力来保证视频播放不卡顿,那也是会让用户骂街的。
在能力层,我们主要解决的是**“需要什么核心能力”**的问题:顺风车产品高效服务的关键,在于C端车主的服务标准化、安全问题,以及路线匹配的能力。而在后顺风车时代,车主的服务能力也是关键能力。
场景层
在场景层,我们需要明确,我们的产品是否有足够的场景功能的设计能力,以保证用户在每个场景,都能有很好的功能规划和场景契合度。一个很简单的例子,很多在技术设计上很不错的产品,但在使用上却功能规划不合理,缺乏产品交互设计,用户用起来会觉得非常反人类。
这一层次,主要解决的就是**“如何搭建用户场景”**的问题:在顺风车出行产品中,设计好车主、乘客的匹配场景,以及功能规划和运营策略规划,就是产品和运营团队的主要任务。另外安全场景,也是需要深耕的场景之一。
感受层
顾名思义,感受层指的就是用户的体感和心灵体验。比如说产品文案是否得当、是否符合人体工学的设计、是否能给用户足够的精神满足,等等。
再比如,很多早期就在使用特斯拉的车主跟我说过,他们刚开始开电动汽车的时候,感觉自己好像是在操控钢铁侠的高科技装备。嗯,我想这大概是一种营销策略在作怪。但我们不能否认的是,人的心灵感受是产品体验的最终定义。
那么在这一层次,主要解决的就是**“怎样给用户好的体感”**的问题:顺风车产品最终交付给用户的产品交互、服务体验、文案设计、品牌传达等,都放在了感受层当中,它的品牌定位也非常清晰:“顺路出行还不贵”。
好,综上所述,我们其实可以看到,一个产品体验的好坏,从最底层的战略到最高层的心灵,均有涉及。而不同的品类,所涉及的层次权重不一样。比如,奢侈品更注重品牌感受的塑造,而很多水电煤的基础产品更需要解决用户的实际问题,这是不同商业模式下采用的不同策略。
总而言之,你要知道,一个产品体验的设计模型,最重要的就是解决以下这五个问题:
- 为什么而存在?
- 什么是稀缺资源?
- 需要什么核心能力?
- 如何搭建用户场景?
- 怎样给用户好的体感?
OK,现在你就已经了解了体验的层次。只有明晰了用户体验的分层,你才能知道产品的强项弱项分别处在哪个层次。不把各类体验问题混为一谈,是各个职能一起协作及信息交换的最重要的一环。那么对于一个体验设计的模型来说,你还需要知道体验模型的循环要素是什么,这样构建出来的体验模型才具有使用价值。
一循环:体验循环要素
商业有模型,体验同样有。而达到某种优秀体验的产品,都是通过时间窗口训练出来的最佳平衡。所以有人问我:辉哥,为什么说现金流不全是企业的竞争壁垒?其实就是这个道理。现金流固然重要,但随着现金流一次又一次的交易循环,训练出来的商业协作模型才是一个企业扎根的真正价值。
我又要拿顺风车产品来给你举例子了。顺风车通过用户一次又一次的交易,训练出来路线匹配的中台算法能力,就是它的竞争壁垒之一。同时,车主服务的收益/成本控制力模型,也是平台的价值和壁垒。用同样的价格,顺风车就可以比其他出行产品做到更好的用户服务体验。
所以一个体验模型除了分层,还要看它们是如何循环的。
在一个需求场景里,一个体验往往可以划分为6个要素,并按照该需求场景的逻辑来搭建,以体现人、货、场的互动关系。也就是,一个需求场景是否是坚固长期的、用户与场景互动是否是深度有效的、服务和用户的交易行为是否是健康持续的、场景与用户之间的链接是否是灵活高效的、整个场景的描述是否都是数据化描摹的,以及整个场景是否是可以持续迭代的。
1.场景力
场景是用户体验的容器,是一个产品和用户发生协作的空间。场景不是一个点,不是一个体,而是一个不断发生需求协作的流,它是动态的。场景力,意味着协作的生命力。场景力强,意味着用户和产品发生协作的生命力就强。我们和用户之间协作的场景是不是足够的稳定和有粘性,这就是场景力的关键。
以蔚来汽车为例,蔚来挖掘了用户买车之后种种的需求场景来提供后续的服务,这样通过各种服务,就与用户之间形成了多场景的互动,这个产品占领的场景生命力就非常强。
而很多叫好不叫座的产品,听上去可能还不错,但其实它和用户的协作场景非常容易被替代,也就是该产品占领的场景有问题。 比如很多工具产品,用户只是偶尔用一下就走,并且需求也不可持续,那么场景力就会非常弱。
2.互动力
在用户端,产品体验最重要的体现,还是要能满足用户的各种需求,而每个用户对该产品的使用专注度、口碑度、情绪波动曲线、需求完成满意度、记忆度等都是各不相同的。用户与场景互动是否是深度有效的,这就是互动力的关键。
我们可以从用户的认知、体感、粘性、传播几个角度,来看场景和用户的互动。
第一,用户能否清晰、正确地认知到场景内产品的价值?曾经,我在针对某出行软件做用户调研的时候,发现大多数用户其实是分不清快车和顺风车之间的区别的。大多数用户只是把顺风车理解为低价的快车,这就造成了各种产品策略和用户沟通之间的问题,用户并没有与产品场景很好地融合在一起。
第二,用户是否对场景内的功能和内容都有所触动,还是只看看就走?我们的服务和产品的设计,需要能与用户产生“持续深度”的链接,而不能只是摆设。
第三,场景内的服务是否对用户有粘性,即用户在这个场景下是否拥有长期的使用惯性?也就是说,用户只有对产品和场景的互动上瘾,才能与我们产生更长远的合作关系。
第四,用户是否会主动传播我们的产品,有没有情绪曲线的设计?好的产品总是有魅力的,同时也会拥有诸多分享渠道和场景。
3.转化力
每个产品激发用户产生交易情绪的能力都是不同的,好的产品服务,总是能让用户产生付费的意愿,并转化为消费行为。因此,确定用户与产品之间的交易行为是否是健康持续的,这就是转化力的关键。
在场景内,转化力一般会伴随着商业化能力的大小。就好像一个直播带货的明星,虽然其流量和口碑都不错,但真的和专业直播带货的头部网红来比的话,那还是差很多的。有的明星虽然刚开始的带货效果很好,但用户失去新鲜度后就立刻呈断崖式下跌,那这就是转化力的问题。你要知道,一次转化不是真转化,持续转化才是真正的价值。
4.链接力
用户体验链接能力强的产品,能够用非常快的速度来满足用户的各种场景需求,因此总让用户又一次记起它。场景与用户之间的链接是否是灵活高效的,这就是链接力的关键。
那么我们就需要明确一个问题,也就是诸如App、订阅号、小程序、短视频、直播、线下触点、社交分享等,我们都是以什么样的体验设计策略来触达用户的?我们有没有把自己的产品体验按照用户的场景需求,最大效率地和用户接触,并以多变高效的体验策略来满足用户不同的场景需求?
最好的办法是,为产品生态内的各类用户绘制体验地图,并根据用户的生活场景来适配各类端到端的能力。现在的服务与产品已经早已不再是凝固于一个渠道,通过全方位的需求场景与用户对接,以及和各类合作伙伴的跨界混搭,都是我们需要运维的方向。
5.数据力
一个场景数据力的强弱,意味着每个产品体验运用新技术的可能性。对整个用户使用场景的描述是否都是数据化描摹的,这就是数据力的关键。
当前互联网时代的趋势,就是随着传感器和用户行为信息的逐渐丰富,让每个场景都能有越来越多获取细节数据的能力,从而在尊重用户隐私的情况下,智能化地满足用户各种需求。
就好像我之前与一家书店合作过的会员体系搭建的例子,其中我们投入了很大一部分的时间精力,就是开始用更细密的数据去描绘用户的行为,比如开始努力做用户画像,记录用户在每个区域停留的时间,计算每个区域的评效比,努力还原用户从浏览到交易的行为过程。通过这些更细致的数据维度来不断改进会员服务。
6.演化力
任何产品体验都不是一成不变的,它们都是从一个种子,随着用户的持续使用,让功能得以逐渐强大起来,但有些产品体验也会在此过程中变得过于臃肿。比如说,市面上各类的超级App(如微信),其实都是从一个细小的交互场景开始,逐渐变成了市面上的巨无霸App。
因此,在产品演化的过程当中,我们需要克制能力,需要进化能力,需要重构能力,等等。总之,演化力的关键,也就是整个场景是否是可以持续迭代的。一个产品体验的演化力,是不断让产品强大和适应新环境的关键能力(下一讲我会带你了解如何为产品体验进化选择正确的增长路径)。
比如,张小龙说的微信的克制,就是产品演化的一个很关键的考虑因素。因为微信的一点点进化,都会影响到太多人的生活。你想想看,朋友圈如果再稍微地多做一点商业化,虽然短期来看收入会很可观,但可能就此会让朋友圈彻底沦为鸡肋。不过,产品又不能只固守自己的场景功能不去进化,稍微慢一点,就会被市场遗弃。
所以演化的进退节奏,永远考验的是业务人和产品人的智慧。
好了,通过了解一个产品体验循环的6个要素,我们就能知道体验的模型该如何来架构和评判了。对于未来的商业和产品来说,并不是帮用户完成任务就完美了那么简单,而是要通过一个更丰富的体验模型,来看待商业和产品带给用户的价值。
只有体验模型的各项要素足够强健,我们才敢说自己做出了一个令人喜爱的心动产品。而这个体验模型在一次又一次的用户使用循环里,与商业模型发生作用,形成双循环的促进,那就是业务真正的良性状态了。
用一句话来总结一下:更多的利润产生更强的体验塑造的能力,更强的体验塑造能力增加更多的商业化能力,双向促进,越来越强。
课程小结
今天这节课,我们了解了产品体验模型的一纵一循环。一纵指的体验的层次,一循环指的体验模型的循环作用力。你要记住以下的核心要点:
- **用户体验分层:**通过用户体验分层,你能清晰地知道一个企业赋予用户各种价值的区别之处,并以此找到自己的产品体验优势属于哪一层次。
- **体验模型循环:**你要从体验模型的6个要素,包括场景力、互动力、转化力、链接力、数据力、演化力,来设计和架构体验设计的循环。
只有找到了体验设计的关键规律,架构起体验设计的模型,这样你才能准确地定位在日常中碰到的各种产品体验问题,而不是混为一谈且缺乏判断的标准。
不过,你也更应该把产品体验的模型理解为一个动态的生物,随着用户的持续使用,循环着一次又一次体验的交付,让该模型不断长大、成熟。只有用动态的眼光看待产品体验,你一定会发现非常多的改进点和超越竞争对手的机会。那些突然拥有独特竞争力和增长速度的产品,无非就是在这一纵一循环的某个或某几个位置上发生了变化,从而带来了整体增长飞轮的变化。
一课一思
你能否把自己业务的体验分层写出来,然后思考一下,决定业务能成的最关键的那个点是什么?通过思考,我相信这会对你未来做业务决策大有帮助。
如果这节课对你有帮助,非常欢迎把它分享给你的朋友。感谢阅读,我们下一讲再见。