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# 01 | 商业的天时:如何选择正确的体验策略?
你好,我是相辉。
今天,我们开始学习课程的第一个模块:体验商业通识篇。
**任何产品与服务,都是从用户场景的商业规律里生长而来的。**比如出行产品的国际化,在不同的国家就要根据当地不同的供给能力、政府政策宽松度、用户互联网化的接受度等,制定不同的运营策略和体验策略。
每当我开始接触一个新客户,**第一个任务,就是去找到它们的规律和场景**。只有拿到这些,我对于体验设计的对错和取舍,才有了一把关键的尺子,才能保证用户体验设计是可持续创造价值的。
**也就是说,体验设计不光是满足用户的痛点和爽点,还要能根据商业化能力和市场阶段,来制定正确的策略。**
那么具体制定体验设计策略的做法,你就需要跟随我的脚步,一步步在课程中找出答案了。
我希望通过接下来六讲的时间,帮你理清体验设计和商业之间的关系,从商业阶段、商业化潜能、体验模型、体验进化、体验量化和组织设计的角度来搭建起体验策略的基础框架。而在后面的课程模块中,我会根据这一模块中涉及的各种方法,来带你具体理解关于用户、产品、运营、品牌、场景的体验设计方法,做到从架构到实操的完整性。
今天是第一节课,我们一起来探讨下,体验设计策略的根本是什么。
## 基于商业的天时,制定体验设计策略
在正式开始之前,我想先问你一个问题:你觉得,体验设计策略的制定应该基于什么根源?用户的画像?产品的特性?品牌的美学?还是我们做事业的信仰?
以上说的都对,但也都不准确。
在我过去的顾问工作中,我发现在制定体验设计策略的时候,首先要看的就是**商业的天时**。不同商业阶段、市场阶段,制定的设计策略都是不同的。如果体验设计的策略和商业结构的天时没有契合,那对商业来说很有可能是一种巨大的伤害,并且还会达不到商业目标。
举一个我经历过的例子吧。记得2010年我在一家互联网公司做手机体验设计的时候执着于用户界面的效果体验改进更改了很多Framework层级的工作为了适配让工程团队多花费了一个月的时间。虽然后面的界面设计达成了但这款手机的上市时间却晚了一个月。而当时的手机市场硬件更新换代的速度是非常快的。所以这一个月的时间的工作不能说不对但确实偏离了销量的核心杠杆。
从那个时候起,我便开始思考,原来不同的市场阶段、商业阶段和领域,都应该采取不同的体验打造策略,而不应该都是追求极致。所以,**只有先看天时,我们才能最大概率地选择正确的体验策略。**
总结下来,我通常会把公司的发展阶段分为五个,对应的打法也有五个。接下来,我们具体看看。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b9/3c/b9ea4d3d9448a05032d8523135af933c.jpg)
### 第一:天使阶段
处在这个阶段的公司,往往规模都比较小,公司的资源也很少。这个时候,他们最需要的就是阶段性的数据反馈,来及时调整自己的运营策略。
所以,在天使阶段,公司**最重要的任务**就是先找到自己的第一波用户,来验证自己产品的需求场景是否存在、产品和用户协作的初始模型是什么,以及定义产品和服务的基本形态。
举个例子。十年前还处于发展早期的墨迹天气App有一次关于天气场景的业务探索他们希望能深挖天气场景和开拓品类但不确定能否成功所以需要进行快速测试验证。
那么在这个时候,我们相应的体验设计方法应该是什么样的呢?主要有四种。
**1.快速地批量研究目标用户生活路径和需求**
在商业的初始发展阶段很难讲可以找到业务的破局点在哪里所以我们需要努力找到体验设计的Must Have尽量避免那些可有可无的需求而是使其越明确越好。另外我们要对几种可能的目标用户进行轻量级的研究。这是我们第一波产品成事的关键。
**2.为变化而设计的服务策略**
天使阶段的设计策略,往往是要采用灵活的结构,这样易于改变风格和迭代调整。
比如说,在服务上强化主次,加强核心功能而修剪掉枝叶;在视觉风格上采用更灵活简单的结构,这样可以快速变换风格;在产品流程上尽量采用工具化控件,甚至不用自己开发的产品,改用第三方。
**3.为获取反馈而设计**
你要知道,在天使阶段所进行的体验设计,是不应该坐在办公室里的,而应该是用户在哪里,体验设计就要在哪里。这样才能及时更新用户反馈的数据,及时调整运营策略。
**4.一切低成本、灵活组织**
这里的意思是说,为了成事,我们要做低成本的体验设计,不要拘泥于固有的设计方法和流程。因为一个整编制的团队,可能需要产品、运营、交互、视觉、用研、市场、研发等多个部门,协调起来会很慢,而且也需要很多的资源。
在商业发展的早期,一般来说,由三四个人组成一个短小精悍的设计团队就足够了。无论是资源成本、决策成本、沟通成本还是共识成本都会很低。这个时候的工作流程应该是以“人人都为体验负责”为原则,而不是自扫门前雪。
OK了解了以上四种设计方法以后我们接着再说回到墨迹天气这个探索新场景的案例上来。
我当时作为他们的体验设计顾问,就组织了两个三人小组,基于墨迹现有的天气场景,尝试两个方向。一个是通过用户天气生活路径延展的方式,帮他们快速找到了天气实景的社区方向。另一个是测试桌面皮肤产品,不过不是很成功,后来我们评估了投入产出比,马上放弃了它。
而我们快速上线的天气实景社区采用都是非常小的模型测试,逐渐根据用户的反馈,将它发展成一个当时还算不错的图片社区。
所以你能发现,对于这两类产品的探索,我们基本上都是小团队快速作战、快速拿结果,以非常敏捷的速度去做小批量测试,并且几乎不会用到完整的设计方法。这样,我们两天就能出一个版本,从而达到快速灵活,探测需求和场景的目的。
**总结:**在这个阶段的设计,一切是以快速尝试为底色的变色龙状态,就像有一点初始结构的橡皮泥,随着不断和用户场景互动,逐渐找到自己该有的形状。
### 第二:增长阶段
处于增长阶段的企业,往往已经有了自己的产品基本模型,下一步就是基于市场的预估,找到增长的破局点。
那么在这个阶段,企业就需要开始固化产品的体验标准、品牌定位及主张,并且要落实到产品和服务的各个模块里。同时,因为已经确定了市场增长模型,那么企业交付的产品就需要确定好用户体验标准,以此保证其增长的留存。
我们一般会采用以下几种打法。
**1.关键体验打磨**
每种产品或业务都有一两个自己的关键体验,比如餐馆要好吃,汽车要性能好、要安全,等等。因此在这个阶段,我们应当集中力量,围绕产品的关键体验进行提效和打磨,让自己在竞争对手里脱颖而出。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/ce/59/ce097eec1912e1bcf6a391af904bba59.jpg "设计都要在合适的时候形成自己的长期规范")
**2.体验设计语言探索和统一**
这个时候,产品基本模型已经确定了,设计语言的交付就变得非常重要。我们需要让用户无论是在外部识别,还是在内部使用的流程里,都能拥有比较高的使用效率。
比如用户体验地图的设定、品牌内核与视觉的统一、服务SOP化的标准制定等通常在这个阶段就要边做边落实。
**3.品牌交付和生活提案策略**
人们在接收信息的时候,往往会通过故事来形成相关的认知。那么在增长阶段,我们就需要把产品的场景故事化,无论是从产品的品牌立意上、生活方式的主张上,还是宣传文案的气质上、视觉设计的语言上,我们都要将其逐渐落实下来。
**4.典型用户具象数据化**
在这一阶段,我们已经拥有了一定的用户,所以就需要根据数据,抽象化用户的使用场景,从而用数据和算法进行微调,实现用户行为的具象化,来提升商业效率和运营准确度。
还是给你举个实际的例子。
在俄罗斯世界杯期间,我在某电商平台做设计顾问。当时,该平台的战略部判断,手机、游戏等品类是一波新的增长机会,并且他们已经基本摸清了其业务模型,供给能力也已经跟上了,所以准备抓住机会,做一轮品牌投放,以促进其流量增长。
但因为之前平台并没有做太多产品体验、品牌架构的梳理,一直都是野蛮生长,所以这时的优化体验设计策略,就需要着重在以下几点:
* 关键体验打磨首先我和该平台团队一起深度打磨了产品的关键效率流程并且在核心的手机、游戏品类上也进行了特殊的设计因为这几个品类是GMVGross Merchandise Volume成交总额的大户要保证大流量到来的转化效率。
* 体验设计语言的探索和统一我们不仅规范了体验还重新设计了Logo、VI、品牌视觉体系、IP体系也结合代言人的整体形象做了很多落地的视觉体系保证用户有一个体系化的整体感官认知。
* 典型用户数据化我们确定了用户打开App的场景针对首页的流量分发的策略和各个渠道进行了优化设计进一步提升平台上的用户转化率。
这三个关键的优化设计动作,就为我们这次的广告投放和流量投放做好了充分的准备。最终平台的订单和流量都有大幅上涨,同时用户的品牌感知度也提升了很多。
**总结:**这个阶段的设计是以落实用户、场景、关键体验结构、品牌、视觉语言为核心。如果说天使阶段是探索、动态测试,那么增长阶段就是要落实,要让设计、品牌与内容初步成型。
### 第三:商业化阶段
早期的互联网公司和一些工具软件,在探索发展的过程中都会专门进行商业化的探索。
我称这个阶段为**协作信任的探索**。商业行为的产生,往往是因为信任、交易需求和比较优势在一起形成的价值互换。所以**“信任体验”,就是这个阶段的优化设计关键**。
在商业化阶段,除了第二阶段的任务还会不断深化以外,我们还要分析竞争对手、市场容量以及用户认知,来判断我们的定价策略和成本收益。在设计策略上,经常会有如下动作。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/48/df/4802edeyy24e5dffed890215476949df.jpg "度小满金融的设计核心 值得信赖")
**1.搭建商业化体验设计语言**
企业的商业化语言和用户化语言往往是不同的,所以这个时候需要重新探索一套令人信任的体验设计。就像淘宝和支付宝,它们就是两种不同场景下的体验风格,一种是热闹的橙色,一种是冷静的蓝色。
**2.商业化体验创新**
我前面提到,企业的商业化,是需要探索的,这样才能达成一种企业和用户都能够长期接受的状态。所以在这个阶段,和运营团队一起探索商业体验,也是重要的动作之一。
**3.重视闭环服务设计的价值**
产品体验的完整性是生活的提案,而不仅仅是产品的交付。所以落实服务的闭环,往往也是体验与运营团队在这个阶段的主要工作。完整的服务设计,就意味着我们要开始长期和用户协作了。
举个例子来说无论是茑屋书店的读书文化还是Airbnb的全球旅行或者是Costco超级性价比他们都是在努力地为我们提供某个生活场景里的完整方案而不仅仅是交付一个产品那么简单。所以要把服务价值完善变成长期的价值交付。
**总结:**这个阶段设计的核心是为信任闭环而设计,为长期互惠体验而设计。
### 第四:生态阶段
在生态阶段,企业通常已经形成了自己稳定的供应链和用户群,也可能形成了多个业务。可以说,这一阶段就是一种逐渐形成阶级固化状态的阶段,因此要做好生态建设。类似于软件架构的中台,一般也是在这个阶段形成的。
而这个时候,所采用的体验设计策略往往是这么几个动作。
**1.体验设计系统化**
这个阶段的体验设计,应该从系统的角度进行设计和决策。因为无论是面对多个业务,还是对外部合作伙伴,还是对一个复杂的产品流程,系统化的思考都是设计的关键。(在第四个模块中我还会讲到,什么是系统化的设计。)
**2.中台策略工具化**
对一个公司的内外部多种业务来说,中台化、工具化都是必经之路,因为这是降低整个产业运作成本的关键。
**3.服务设计SOP**
服务体验的SOP可以放在这个阶段因为产品服务和商业模型在这个阶段已经固定了。
其实什么时候做规范,是一个产品团队永远都要回答的问题。不过,我还是会选择在定型的生态阶段,来进行效率最大化和体验最佳化的平衡设计,因为规范是不断梳理出来的,而不是直接就能制定的。只有商业体系成熟了以后,我们才知道什么是需要规范的、什么是可以放开的。
**4.产品、品牌矩阵策略化**
多业务、多角色带来的产品、品牌交付的策略化,是生态阶段的必经之路。
其实这也就是对体验和认知的管理。我们一定要想明白,每个产品面对的是什么样的细分市场和场景、品牌应该怎样讲故事。同样我也会在后面的几个模块里给你详细讲解这一点。
**5.团队组织管理与业务赋能**
基于体验与设计,往往这个时候需要一次体验团队的重组和流程设计,这样才能更加结构化地完成复杂体系的体验设计需求。
还是给你举个真实的例子。
我曾经为一家大型互联网公司搭建他们的用户体系,整个公司十几个产品,每个产品都有自己的风格,还有自己外围的供给,标准非常混乱,造成内外部的效率十分低下,用户识别起来也很困难。
所以当时我们集合了3个大业务线移动、PC、ToB来确定每个业务线的产品分级、品牌策略、用户画像然后制定统一的设计中台的语言并且成立了产品体验的委员会在这个委员会里会定期对外发布设计工具库和标准。
这就等于是让一个没有互相联系的多业务多体验的混沌集合,拥有了一个体验中台,让所有人都能协作在一起,并且可以共同遵守大家承诺的规则,也可以共享能力。所以这个时候的体验工作,往往都是系统工程,我们要考虑如何高速换轮子、如何调整团队形态和流程,来适配这个巨型的状态。
**总结:**这个阶段设计的核心是策略化的模型构建。
### 第五:新物种阶段
处于生态阶段的企业,往往已经到了利益固化和思维固化的阶段,所以这个时候,就需要重新在固有团队之外,构建适应新物种诞生的环境,以避免受过去成功路径和利益集团的侵扰。
那么在这一阶段,**就要为企业诞生新物种,创造环境和标准**。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/6d/f0/6dc68a7eaed1732b453bb3013fc0c6f0.jpg "创新设计和工程设计,是完全不同的流程和方法")
但创新不是口号,也不是精神,而是用科学的方法培育出来的。
每个企业都会因为自己的成功而蒙蔽了发展创新的思维,从而走到自己领域内的死角,并且还可能会为了追求利益的最大化,让各种和过去惯性不同的思维方式消失。
比如原来在某搜索公司,内部经常会问,这个新业务做了对搜索有什么好处?没有?没有那就不做了,我们就专注于搜索业务好了。于是白白失去了很多发展的机会。
人人都有自己的路径,而一旦环境改变,曾经的成功就可能成为未来的包袱。
所以这个时候,我们就要在过去的系统之外,构建新的创新系统:
1. **第一,创新利益分成,让团队勇敢冒险**
2. **第二,创新流程搭建,让团队切换思维**
3. **第三,创新组织设计,让团队解放手脚**
4. **第四,创新工具继承,让团队拥有赋能**
这四项工作,就保证了我们能够以全新的方式去思考公司的可能性,但又能够最大限度地借助过去组织的力量。
**总结:**在这个阶段,新物种设计的关键在于创新环境的塑造。
好了,天使、增长、商业化、生态和新物种这五个阶段就是我在每次工作时,会对客户进行的分类,并以此制定不同的体验设计策略。不过商业体面临的问题往往千差万别,所以你通常需要根据实际情况,混合使用不同的方法。
春天播种,夏天灌溉,秋天收获,冬天藏匿。**正确的时间做正确的事情,虽然这并不是绝对,但却是我们最大概率选择正确策略的第一个漏斗**。
体验设计并不是无根之木,不是人们的异想天开。体验设计是科学可证伪的人性逻辑,而它之所以能可持续创造价值的根源,正是符合商业的天时。
## 课程小结
好了这节课就到这里。我们来总结一下你需要重点关注以下3个关键点
* 产品体验设计的策略要根植于商业的市场阶段,而不光是做用户的痛点和爽点。
* 商业的市场阶段分为:天使阶段、增长阶段、商业化阶段、生态阶段、新物种阶段。
* 不同的阶段要采取不同的体验策略,可以混合,但要符合成本控制和市场契机的要求。
其实这节课最重要的就是让你理解,我们去设计一个产品,在我们面对不同商业体和市场状态时,要采取不同的思考方式和打法。
在我十几年的产品设计生涯里,很多产品经理和设计师,都会钻进产品细节里,在不重要的细枝末节里、在狭隘视角下判断产品决策,而并没有真正地站在企业和用户的协作模型的角度去判断,所以就很容易跑偏,甚至不理解运营团队和老板的要求。
如果我们在每次开始产品设计之前,都能站在公司商业战略的角度去思考,那么必将会得到一把犀利的尺子,去找到正确的产品决策,也可以横跨产品、运营、设计、市场、研发等等多个部门,去用统一的语言说话,避免说不清楚。
万事先理解结构,一定会让我们事半功倍,从一开始,就不跑偏。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5b/4f/5bb95edf2ce63d7379b726a18d98b34f.jpg)
## 一课一思
请你思考一下,你现在手头的业务是在什么阶段?需要首要解决的体验问题是什么?哪些是现在重要的工作?