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# 第35讲 | 搭建你的迷你区块链(设计篇 )
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程序员的天赋技能就是通过代码实践自己的想法,完成一个作品会有相当的成就感。
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今天我们终于也来到了实践环节。我将以C++14的代码为例,和你分享设计并实现一个迷你区块链的例子。
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## 目标和范围
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首先我们要知道达成的目标,根据目标划定工作范围。
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考虑到我们无法搭建一个类似比特币的庞大P2P网络,也没有太多精力实现一个真正意义上的完整功能的全节点钱包,而且完整的全节点过于复杂,会让学习者迷失在细节中。
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所以我们的目标是:构建一个包含仅有基础功能的全节点客户端,它可能没有太炫酷的UI页面,也没有复杂的命令,它们可以提供下面的功能。
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1. 提供P2P节点发现和同步区块的功能;
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2. 提供创建公私钥对的功能;
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3. 提供发送交易的功能;
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4. 提供交易查询的功能;
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5. 提供余额查询的功能;
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6. 提供挖矿的功能,在任意地址上都可以发起单机挖矿;
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7. 提供基础日志,方便跟踪监视。
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以上7个功能基本涵盖了一个区块链全节点的主要功能,但是,由于我的时间有限,代码不能全部实现,主要是讲解设计和实现思路。后续我会逐渐完善代码,你也可以一起参与。
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代码开源在:[https://github.com/betachen/tinychain](https://github.com/betachen/tinychain)
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## 技术选型
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我们在深入区块链技术专题中说到过,区块链的四个核心技术概念:P2P网络、账户模型与存储、共识、加密模块。
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首先,P2P网络模块是区块链的最底层模块之一,我们主要考虑方便实现和测试,可选的方案有轻量级消息队列和WebSocket。考虑到集成的便利性,我们首选WebSocket,因为至少需要一个HTTP JSON-RPC Server,我们可以复用Server中的Websocket服务。
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除了通讯协议之外,还要考虑数据交换格式,我们考虑采用易读通用的JSON格式,而不是像比特币一样的数据序列化格式,后期更改可以考虑升级到Protobuf,后者优势主要体现在性能上。而在我们的例子中,性能永远不是首先考虑的,更多是它的易读和易调试性。
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其次,我们来说说账户加密部分,由于ECDSA非对称加密模块过于复杂,我们选用OpenSSL库中的RSA算法作为加密模块。而交易模型上,我们考虑使用UTXO模型,因为状态模型需要维护状态,可能会带来额外的代码复杂度。
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再来说说数据库存储,这个模块需要考虑到易用性和易读性,我们选用 SQLite 3作为持久化存储。
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最后我来谈谈共识算法这一模块,我们选用PoW作为共识算法,这是考虑到PoW实现起来十分简单,而且交易和区块的哈希计算会涉及SHA-256,使用PoW算法我们就可以复用SHA-256的代码,使用SHA-256算法作为挖矿算法会降低我们的工作量。
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## 详细功能
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有了技术选型之后,我们再对目标功能点进行细分拆解。
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1. P2P网络:节点发现、节点维护、持久化保存、区块同步。
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2. 公私钥对:命令行,创建公私钥对并生成地址,提供私钥存储,公私钥验证。
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3. 发送交易:命令行,发送成功验证,输入是交易哈希。
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4. 交易查询:命令行,JSON格式的交易查询返回,输入是某个地址。
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5. 余额查询:命令行,JSON格式的余额查询返回,输入是某个地址。
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6. 挖矿:命令行、JSON格式挖矿信息返回,输入是某个地址。
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7. 区块共识:编织区块链的算法,包含创世区块以及调整全网挖矿难度。
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8. 交易共识:验证单个交易的算法,包含签名验证和UTXO验证。
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9. 基础日志:用于监控网络,区块验证等操作。
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10. 区块持久化存储:分叉与合并时的一致性,并为查询提供接口。
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11. 提供格式化输出交易的功能,这里的格式化主要指JSON格式。
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12. 有效防止双花交易。
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通过详细的功能拆分我们可以发现,功能点多达三十余个,如何设计实现这三十多个功能点是我们接下来首先要解决的问题。问题是这三十多个功能点不是孤立的,而是有相互联系的,我们先从顶层开始设计。
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最顶层是一个区块节点,一个完整的可执行程序,我们命名为Tinychain,而对应的命令行客户端为cli-tinychain。
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Tinychain的核心程序主要包含以下结构:
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tinychain
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├── blockchain
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├── consensus
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├── database
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├── network
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├── http-server
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└── node
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```
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我们以node为最顶层,那么node会包含其他五个模块,node启动就会把其他5个服务启动。
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cli-tinychain 主要包含以下结构:
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```
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cli-tinychain
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├── JSON
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└── http-client
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```
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命令行就简单多了,我们把命令行的执行和计算全部都扔到tinychian当中,命令行只用一个http-client用JSON把API包起来即可。
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通过分析我们知道,以下组件是必不可少的,但是我们不必自己开发,可以直接选取一些现成的开发包直接集成即可。
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```
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基础组件
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├── log
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├── JSON-paser
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├── sha256
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└── key-pair
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```
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## 区块数据结构设计
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有了大致的顶层设计已经分类好,那么接下来我们考虑为每个模块填充一些数据结构。一个区块链最重要的是区块,所以我们从区块开始。
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一个区块包含两部分,分别是区块头和区块体,区块头是一个区块的元数据,区块体就是包含交易的列表,所以我们直接设计交易体。
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### 区块头的设计
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我们参照比特币的设计,区块头包含了前向区块哈希、默克尔根哈希、时间戳、难度目标、Nonce值和版本号。
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所以我们的结构可能是这样的。
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```
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{
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"target_bits" : "4575460831240",
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"hash" :
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"4a9169e2f4f8673ac9627be0fa0f9e15a9e3b1bc5cd697d96954d25acacd92df",
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"merkle_tree_hash" : "3d228afc50bc52491f5dd8aa8c416da0d9a16bf829790ea0b7635e5b4d44ab4f",
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"nonce" : "3852714822920177480",
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"height" : 1234567,
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"previous_block_hash" : "4d2544e044bfd2f342220a711b10842bb6cfae551b1bc1ed6152ff5c7f3ff654",
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"time_stamp" : 1528070857,
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"transaction_count" : 1,
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"version" : 1
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}
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```
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* target\_bits 表示当前区块的目标值;
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* hash 表示这个区块的哈希;
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* merkle\_tree\_hash 表示这个区块当中交易列表的默克尔根;
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* nonce表示随机数;
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* height 表示当前区块的高度;
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* previous\_block\_hash指向前向区块哈希;
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* time\_stamp表示生产这个区块时的时间戳;
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* transaction\_count表示这个区块当中包含多少笔交易;
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* version表示区块的版本号,不代表交易的版本号。
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在这里,我们的区块头大小不是固定的,因为它没有经过序列化,完全以JSON表示,所以我们这里就不考虑字节印第安序的问题了,也不考虑固定长度的问题。
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有了区块头,我们再看看交易体的设计,由于使用UTXO作为交易模型,那么我们先考虑一个输入、一个输出的结构。
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```
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{
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"hash": "8c14f0db3df150123e6f3dbbf30f8b955a8249b62ac1d1ff16284aefa3d06d87",
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"version": 1,
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"input_size": 1,
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"output_size": 1,
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"size": 135,
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"inputs": [{
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"prev_out": {
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||
"hash": "0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000",
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||
"index":0
|
||
iq },
|
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}],
|
||
"out": [{
|
||
"value": "5000000000",
|
||
"address": "f3e6066078e815bb2"
|
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}],
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}
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```
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我们可以按照这种结构来设计交易体。
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### 地址设计
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区块链地址都有通常意义上的地址,我们这里将公钥直接算作地址,不再将公钥进行哈希转换。
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### 内存池
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内存池是指缓存交易的一块交易缓冲区,这里一个节点的主要处理对象,所以对内存池的管理,是编织区块链的最重要一步。我们这里的内存池使用标准库STL中的容器。
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### 哈希计算
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区块和交易的哈希计算均使用SHA-256。
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## 开发环境搭建
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由于选取了C++作为实现方式,搭建工程的过程会比较复杂一点。我们用的是Ubuntu 16.04开发环境,默认的gcc编译器是gcc-5.4,是支持C++14标准的。代码也是全平台可移植的,如果你使用Mac,也可以尝试搭建。
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除了gcc之外,我们还需要Cmake来构建工程。我们也许需要Boost库的支持,例如Filesystem和Datetime等基础组件。
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所以我们的工具链是:
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* gcc或clang
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* cmake
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* boost 1.56+ (datetime)
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最后我们还需要一个简单好用的轻量级Httpserver,我选取了元界代码中的Mongoose库,这里的Mongoose不是MongoDB,是由Cesanta开源的一个HTTP Server库,支持epoll和select两种网络并发机制,也支持WebSocket。
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当然除了C++实现之外,我们也可以使用Python来实现,实际上也有不少Python实现的Demo,但我发现用Python实现的例子很多是在单进程中模拟区块链的数据结构,并不是真正意义上的分布式节点,所以我采取了使用C++实现的策略。
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## 测试环境搭建
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我们知道区块链是一个分布式网络环境,在开始之前,我们需要构造一个简单且容易测试的分布式网络环境。
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我们不可能购买大量的云计算资源,所以我们推荐你购买一个基础版的ECS节点,2Core 4G就可以,性能稍好更好,接着我们选用Docker来搭建容器集群,在容器中部署节点,其中宿主机作为编译环境,将编译完成的钱包部署到全部的Docker容器中。
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## 总结
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今天我大致介绍了实践一个迷你区块链的思路,我们先划定了实践的范围,接着考虑了技术选型,然后细化了详细功能,考虑了一个区块链需要的数据结构,最后考虑了开发环境和测试环境的搭建。今天的问题是,你觉得搭建一个迷你区块链最难的部分是哪一部分呢?
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### 链接:
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[https://github.com/cesanta/mongoose](https://github.com/cesanta/mongoose)
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### 一些Python实现迷你区块链的例子:
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1. [https://medium.com/crypto-currently/lets-build-the-tiniest-blockchain-e70965a248b](https://medium.com/crypto-currently/lets-build-the-tiniest-blockchain-e70965a248b)
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2. [https://hackernoon.com/learn-blockchains-by-building-one-117428612f46](https://hackernoon.com/learn-blockchains-by-building-one-117428612f46)
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3. [http://adilmoujahid.com/posts/2018/03/intro-blockchain-bitcoin-python/](http://adilmoujahid.com/posts/2018/03/intro-blockchain-bitcoin-python/)
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