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24 | 深入解析声明式APIAPI对象的奥秘

你好我是张磊。今天我和你分享的主题是深入解析声明式API之API对象的奥秘。

在上一篇文章中我为你详细讲解了Kubernetes声明式API的设计、特点以及使用方式。

而在今天这篇文章中我就来为你讲解一下Kubernetes声明式API的工作原理以及如何利用这套API机制在Kubernetes里添加自定义的API对象。

你可能一直就很好奇当我把一个YAML文件提交给Kubernetes之后它究竟是如何创建出一个API对象的呢

这得从声明式API的设计谈起了。

在Kubernetes项目中一个API对象在Etcd里的完整资源路径是由GroupAPI组、VersionAPI版本和ResourceAPI资源类型三个部分组成的。

通过这样的结构整个Kubernetes里的所有API对象实际上就可以用如下的树形结构表示出来


在这幅图中,你可以很清楚地看到Kubernetes里API对象的组织方式其实是层层递进的。

比如现在我要声明要创建一个CronJob对象那么我的YAML文件的开始部分会这么写

apiVersion: batch/v2alpha1
kind: CronJob
...

在这个YAML文件中“CronJob”就是这个API对象的资源类型Resource“batch”就是它的组Groupv2alpha1就是它的版本Version

当我们提交了这个YAML文件之后Kubernetes就会把这个YAML文件里描述的内容转换成Kubernetes里的一个CronJob对象。

那么Kubernetes是如何对Resource、Group和Version进行解析从而在Kubernetes项目里找到CronJob对象的定义呢

首先Kubernetes会匹配API对象的组。

需要明确的是对于Kubernetes里的核心API对象比如Pod、Node等是不需要Group的它们的Group是“”。所以对于这些API对象来说Kubernetes会直接在/api这个层级进行下一步的匹配过程。

而对于CronJob等非核心API对象来说Kubernetes就必须在/apis这个层级里查找它对应的Group进而根据“batch”这个Group的名字找到/apis/batch。

不难发现这些API Group的分类是以对象功能为依据的比如Job和CronJob就都属于“batch” 离线业务这个Group。

然后Kubernetes会进一步匹配到API对象的版本号。

对于CronJob这个API对象来说Kubernetes在batch这个Group下匹配到的版本号就是v2alpha1。

在Kubernetes中同一种API对象可以有多个版本这正是Kubernetes进行API版本化管理的重要手段。这样比如在CronJob的开发过程中对于会影响到用户的变更就可以通过升级新版本来处理从而保证了向后兼容。

最后Kubernetes会匹配API对象的资源类型。

在前面匹配到正确的版本之后Kubernetes就知道我要创建的原来是一个/apis/batch/v2alpha1下的CronJob对象。

这时候APIServer就可以继续创建这个CronJob对象了。为了方便理解我为你总结了一个如下所示流程图来阐述这个创建过程


首先当我们发起了创建CronJob的POST请求之后我们编写的YAML的信息就被提交给了APIServer。

而APIServer的第一个功能就是过滤这个请求并完成一些前置性的工作比如授权、超时处理、审计等。

然后请求会进入MUX和Routes流程。如果你编写过Web Server的话就会知道MUX和Routes是APIServer完成URL和Handler绑定的场所。而APIServer的Handler要做的事情就是按照我刚刚介绍的匹配过程找到对应的CronJob类型定义。

接着APIServer最重要的职责就来了根据这个CronJob类型定义使用用户提交的YAML文件里的字段创建一个CronJob对象。

而在这个过程中APIServer会进行一个Convert工作把用户提交的YAML文件转换成一个叫作Super Version的对象它正是该API资源类型所有版本的字段全集。这样用户提交的不同版本的YAML文件就都可以用这个Super Version对象来进行处理了。

接下来APIServer会先后进行Admission()和Validation()操作。比如我在上一篇文章中提到的Admission Controller和Initializer就都属于Admission的内容。

而Validation则负责验证这个对象里的各个字段是否合法。这个被验证过的API对象都保存在了APIServer里一个叫作Registry的数据结构中。也就是说只要一个API对象的定义能在Registry里查到它就是一个有效的Kubernetes API对象。

最后APIServer会把验证过的API对象转换成用户最初提交的版本进行序列化操作并调用Etcd的API把它保存起来。

由此可见声明式API对于Kubernetes来说非常重要。所以APIServer这样一个在其他项目里“平淡无奇”的组件却成了Kubernetes项目的重中之重。它不仅是Google Borg设计思想的集中体现也是Kubernetes项目里唯一一个被Google公司和RedHat公司双重控制、其他势力根本无法参与其中的组件。

此外由于同时要兼顾性能、API完备性、版本化、向后兼容等很多工程化指标所以Kubernetes团队在APIServer项目里大量使用了Go语言的代码生成功能来自动化诸如Convert、DeepCopy等与API资源相关的操作。这部分自动生成的代码曾一度占到Kubernetes项目总代码的20%~30%。

这也是为何在过去很长一段时间里在这样一个极其“复杂”的APIServer中添加一个Kubernetes风格的API资源类型是一个非常困难的工作。

不过在Kubernetes v1.7 之后这个工作就变得轻松得多了。这当然得益于一个全新的API插件机制CRD。

CRD的全称是Custom Resource Definition。顾名思义它指的就是允许用户在Kubernetes中添加一个跟Pod、Node类似的、新的API资源类型自定义API资源。

举个例子我现在要为Kubernetes添加一个名叫Network的API资源类型。

它的作用是一旦用户创建一个Network对象那么Kubernetes就应该使用这个对象定义的网络参数调用真实的网络插件比如Neutron项目为用户创建一个真正的“网络”。这样将来用户创建的Pod就可以声明使用这个“网络”了。

这个Network对象的YAML文件名叫example-network.yaml它的内容如下所示

apiVersion: samplecrd.k8s.io/v1
kind: Network
metadata:
  name: example-network
spec:
  cidr: "192.168.0.0/16"
  gateway: "192.168.0.1"

可以看到我想要描述“网络”的API资源类型是NetworkAPI组是samplecrd.k8s.ioAPI 版本是v1。

那么Kubernetes又该如何知道这个APIsamplecrd.k8s.io/v1/network)的存在呢?

其实上面的这个YAML文件就是一个具体的“自定义API资源”实例也叫CRCustom Resource。而为了能够让Kubernetes认识这个CR你就需要让Kubernetes明白这个CR的宏观定义是什么也就是CRDCustom Resource Definition

这就好比,你想让计算机认识各种兔子的照片,就得先让计算机明白,兔子的普遍定义是什么。比如,兔子“是哺乳动物”“有长耳朵,三瓣嘴”。

所以接下来我就先编写一个CRD的YAML文件它的名字叫作network.yaml内容如下所示

apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1beta1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
  name: networks.samplecrd.k8s.io
spec:
  group: samplecrd.k8s.io
  version: v1
  names:
    kind: Network
    plural: networks
  scope: Namespaced

可以看到在这个CRD中我指定了“group: samplecrd.k8s.io”“version: v1”这样的API信息也指定了这个CR的资源类型叫作Network复数plural是networks。

然后我还声明了它的scope是Namespaced我们定义的这个Network是一个属于Namespace的对象类似于Pod。

这就是一个Network API资源类型的API部分的宏观定义了。这就等同于告诉了计算机“兔子是哺乳动物”。所以这时候Kubernetes就能够认识和处理所有声明了API类型是“samplecrd.k8s.io/v1/network”的YAML文件了。

接下来我还需要让Kubernetes“认识”这种YAML文件里描述的“网络”部分比如“cidr”网段“gateway”网关这些字段的含义。这就相当于我要告诉计算机“兔子有长耳朵和三瓣嘴”。

这时候呢,我就需要稍微做些代码工作了。

首先我要在GOPATH下创建一个结构如下的项目

备注在这里我并不要求你具有完备的Go语言知识体系但我会假设你已经了解了Golang的一些基本知识比如知道什么是GOPATH。而如果你还不了解的话可以在涉及到相关内容时再去查阅一些相关资料。

$ tree $GOPATH/src/github.com/<your-name>/k8s-controller-custom-resource
.
├── controller.go
├── crd
│   └── network.yaml
├── example
│   └── example-network.yaml
├── main.go
└── pkg
    └── apis
        └── samplecrd
            ├── register.go
            └── v1
                ├── doc.go
                ├── register.go
                └── types.go

其中pkg/apis/samplecrd就是API组的名字v1是版本而v1下面的types.go文件里则定义了Network对象的完整描述。我已经把这个项目上传到了GitHub上,你可以随时参考。

然后我在pkg/apis/samplecrd目录下创建了一个register.go文件用来放置后面要用到的全局变量。这个文件的内容如下所示:

package samplecrd

const (
 GroupName = "samplecrd.k8s.io"
 Version   = "v1"
)

接着我需要在pkg/apis/samplecrd目录下添加一个doc.go文件Golang的文档源文件。这个文件里的内容如下所示:

// +k8s:deepcopy-gen=package

// +groupName=samplecrd.k8s.io
package v1

在这个文件中,你会看到+<tag_name>[=value]格式的注释这就是Kubernetes进行代码生成要用的Annotation风格的注释。

其中,+k8s:deepcopy-gen=package意思是请为整个v1包里的所有类型定义自动生成DeepCopy方法+groupName=samplecrd.k8s.io则定义了这个包对应的API组的名字。

可以看到这些定义在doc.go文件的注释起到的是全局的代码生成控制的作用所以也被称为Global Tags。

接下来我需要添加types.go文件。顾名思义它的作用就是定义一个Network类型到底有哪些字段比如spec字段里的内容。这个文件的主要内容如下所示

package v1
...
// +genclient
// +genclient:noStatus
// +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object

// Network describes a Network resource
type Network struct {
 // TypeMeta is the metadata for the resource, like kind and apiversion
 metav1.TypeMeta `json:",inline"`
 // ObjectMeta contains the metadata for the particular object, including
 // things like...
 //  - name
 //  - namespace
 //  - self link
 //  - labels
 //  - ... etc ...
 metav1.ObjectMeta `json:"metadata,omitempty"`
 
 Spec networkspec `json:"spec"`
}
// networkspec is the spec for a Network resource
type networkspec struct {
 Cidr    string `json:"cidr"`
 Gateway string `json:"gateway"`
}

// +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object

// NetworkList is a list of Network resources
type NetworkList struct {
 metav1.TypeMeta `json:",inline"`
 metav1.ListMeta `json:"metadata"`
 
 Items []Network `json:"items"`
}

在上面这部分代码里你可以看到Network类型定义方法跟标准的Kubernetes对象一样都包括了TypeMetaAPI元数据和ObjectMeta对象元数据字段。

而其中的Spec字段就是需要我们自己定义的部分。所以在networkspec里我定义了Cidr和Gateway两个字段。其中每个字段最后面的部分比如json:"cidr"指的就是这个字段被转换成JSON格式之后的名字也就是YAML文件里的字段名字。

如果你不熟悉这个用法的话可以查阅一下Golang的文档。

此外除了定义Network类型你还需要定义一个NetworkList类型用来描述一组Network对象应该包括哪些字段。之所以需要这样一个类型是因为在Kubernetes中获取所有X对象的List()方法返回值都是List类型而不是X类型的数组。这是不一样的。

同样地在Network和NetworkList类型上也有代码生成注释。

其中,+genclient的意思是请为下面这个API资源类型生成对应的Client代码这个Client我马上会讲到。而+genclient:noStatus的意思是这个API资源类型定义里没有Status字段。否则生成的Client就会自动带上UpdateStatus方法。

如果你的类型定义包括了Status字段的话就不需要这句+genclient:noStatus注释了。比如下面这个例子

// +genclient

// Network is a specification for a Network resource
type Network struct {
 metav1.TypeMeta   `json:",inline"`
 metav1.ObjectMeta `json:"metadata,omitempty"`
 
 Spec   NetworkSpec   `json:"spec"`
 Status NetworkStatus `json:"status"`
}

需要注意的是,+genclient只需要写在Network类型上而不用写在NetworkList上。因为NetworkList只是一个返回值类型Network才是“主类型”。

而由于我在Global Tags里已经定义了为所有类型生成DeepCopy方法所以这里就不需要再显式地加上+k8s:deepcopy-gen=true了。当然这也就意味着你可以用+k8s:deepcopy-gen=false来阻止为某些类型生成DeepCopy。

你可能已经注意到,在这两个类型上面还有一句+k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object的注释。它的意思是请在生成DeepCopy的时候实现Kubernetes提供的runtime.Object接口。否则在某些版本的Kubernetes里你的这个类型定义会出现编译错误。这是一个固定的操作记住即可。

不过,你或许会有这样的顾虑:这些代码生成注释这么灵活,我该怎么掌握呢?

其实上面我所讲述的内容已经足以应对99%的场景了。当然,如果你对代码生成感兴趣的话,我推荐你阅读这篇博客它详细地介绍了Kubernetes的代码生成语法。

最后我需要再编写一个pkg/apis/samplecrd/v1/register.go文件

在前面对APIServer工作原理的讲解中我已经提到“registry”的作用就是注册一个类型Type给APIServer。其中Network资源类型在服务器端注册的工作APIServer会自动帮我们完成。但与之对应的我们还需要让客户端也能“知道”Network资源类型的定义。这就需要我们在项目里添加一个register.go文件。它最主要的功能就是定义了如下所示的addKnownTypes()方法:

package v1
...
// addKnownTypes adds our types to the API scheme by registering
// Network and NetworkList
func addKnownTypes(scheme *runtime.Scheme) error {
 scheme.AddKnownTypes(
  SchemeGroupVersion,
  &Network{},
  &NetworkList{},
 )
 
 // register the type in the scheme
 metav1.AddToGroupVersion(scheme, SchemeGroupVersion)
 return nil
}

有了这个方法Kubernetes就能够在后面生成客户端的时候“知道”Network以及NetworkList类型的定义了。

像上面这种register.go文件里的内容其实是非常固定的你以后可以直接使用我提供的这部分代码做模板然后把其中的资源类型、GroupName和Version替换成你自己的定义即可。

这样Network对象的定义工作就全部完成了。可以看到它其实定义了两部分内容

  • 第一部分是自定义资源类型的API描述包括Group、版本Version、资源类型Resource等。这相当于告诉了计算机兔子是哺乳动物。
  • 第二部分是自定义资源类型的对象描述包括Spec、Status等。这相当于告诉了计算机兔子有长耳朵和三瓣嘴。

接下来我就要使用Kubernetes提供的代码生成工具为上面定义的Network资源类型自动生成clientset、informer和lister。其中clientset就是操作Network对象所需要使用的客户端而informer和lister这两个包的主要功能我会在下一篇文章中重点讲解。

这个代码生成工具名叫k8s.io/code-generator,使用方法如下所示:

# 代码生成的工作目录,也就是我们的项目路径
$ ROOT_PACKAGE="github.com/resouer/k8s-controller-custom-resource"
# API Group
$ CUSTOM_RESOURCE_NAME="samplecrd"
# API Version
$ CUSTOM_RESOURCE_VERSION="v1"

# 安装k8s.io/code-generator
$ go get -u k8s.io/code-generator/...
$ cd $GOPATH/src/k8s.io/code-generator

# 执行代码自动生成其中pkg/client是生成目标目录pkg/apis是类型定义目录
$ ./generate-groups.sh all "$ROOT_PACKAGE/pkg/client" "$ROOT_PACKAGE/pkg/apis" "$CUSTOM_RESOURCE_NAME:$CUSTOM_RESOURCE_VERSION"

代码生成工作完成之后,我们再查看一下这个项目的目录结构:

$ tree
.
├── controller.go
├── crd
│   └── network.yaml
├── example
│   └── example-network.yaml
├── main.go
└── pkg
    ├── apis
    │   └── samplecrd
    │       ├── constants.go
    │       └── v1
    │           ├── doc.go
    │           ├── register.go
    │           ├── types.go
    │           └── zz_generated.deepcopy.go
    └── client
        ├── clientset
        ├── informers
        └── listers

其中pkg/apis/samplecrd/v1下面的zz_generated.deepcopy.go文件就是自动生成的DeepCopy代码文件。

而整个client目录以及下面的三个包clientset、informers、 listers都是Kubernetes为Network类型生成的客户端库这些库会在后面编写自定义控制器的时候用到。

可以看到,到目前为止的这些工作,其实并不要求你写多少代码,主要考验的是“复制、粘贴、替换”这样的“基本功”。

而有了这些内容现在你就可以在Kubernetes集群里创建一个Network类型的API对象了。我们不妨一起来试验下。

首先使用network.yaml文件在Kubernetes中创建Network对象的CRDCustom Resource Definition

$ kubectl apply -f crd/network.yaml
customresourcedefinition.apiextensions.k8s.io/networks.samplecrd.k8s.io created

这个操作就告诉了Kubernetes我现在要添加一个自定义的API对象。而这个对象的API信息正是network.yaml里定义的内容。我们可以通过kubectl get命令查看这个CRD

$ kubectl get crd
NAME                        CREATED AT
networks.samplecrd.k8s.io   2018-09-15T10:57:12Z

然后我们就可以创建一个Network对象了这里用到的是example-network.yaml

$ kubectl apply -f example/example-network.yaml 
network.samplecrd.k8s.io/example-network created

通过这个操作你就在Kubernetes集群里创建了一个Network对象。它的API资源路径是samplecrd.k8s.io/v1/networks

这时候你就可以通过kubectl get命令查看到新创建的Network对象

$ kubectl get network
NAME              AGE
example-network   8s

你还可以通过kubectl describe命令看到这个Network对象的细节

$ kubectl describe network example-network
Name:         example-network
Namespace:    default
Labels:       <none>
...API Version:  samplecrd.k8s.io/v1
Kind:         Network
Metadata:
  ...
  Generation:          1
  Resource Version:    468239
  ...
Spec:
  Cidr:     192.168.0.0/16
  Gateway:  192.168.0.1

当然 你也可以编写更多的YAML文件来创建更多的Network对象这和创建Pod、Deployment的操作没有任何区别。

总结

在今天这篇文章中我为你详细解析了Kubernetes声明式API的工作原理讲解了如何遵循声明式API的设计为Kubernetes添加一个名叫Network的API资源类型。从而达到了通过标准的kubectl create和get操作来管理自定义API对象的目的。

不过创建出这样一个自定义API对象我们只是完成了Kubernetes声明式API的一半工作。

接下来的另一半工作是为这个API对象编写一个自定义控制器Custom Controller。这样 Kubernetes才能根据Network API对象的“增、删、改”操作在真实环境中做出相应的响应。比如“创建、删除、修改”真正的Neutron网络。

而这正是Network这个API对象所关注的“业务逻辑”。

这个业务逻辑的实现过程以及它所使用的Kubernetes API编程库的工作原理就是我要在下一篇文章中讲解的主要内容。

思考题

在了解了CRD的定义方法之后你是否已经在考虑使用CRD或者已经使用了CRD来描述现实中的某种实体了呢能否分享一下你的思路举个例子某技术团队使用CRD描述了“宿主机”然后用Kubernetes部署了Kubernetes

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