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19 | 广告系统广告引擎如何做到在0.1s内返回广告信息?

你好,我是陈东。今天我们来讲广告系统。

说到广告系统,很多人可能没有那么熟悉。但是在互联网行业中,广告系统其实是非常重要,并且非常有代表性的一种系统。

一方面是因为广告是许多互联网公司的重要营收来源。比如我们熟悉的Google和Facebook它们的广告收入就占公司总收入的80%以上。因此,尽管许多互联网公司的主营业务并不一样,有的是搜索引擎,有的是电商平台,有的是视频平台等等。但是,它们背后都有着相似的广告业务线。

另一方面互联网广告对于工程和算法有着强烈的依赖。强大的工程和算法让现在的互联网广告能做到千人千面。最常见的我们在打开网站的一瞬间广告系统就会通过实时的分析计算从百万甚至千万的广告候选集中为我们这一次的广告请求选出专属的广告。而且整个响应广告请求的处理过程只需要0.1秒就能完成。

那在大型广告系统中,广告的请求量其实非常大,每秒钟可能有几十万甚至上百万次。因此,广告系统是一个典型的高并发低延迟系统。事实上,这背后离不开一个高性能的广告检索引擎的支持。那今天,我们就来聊一聊,广告系统中负责检索功能的广告引擎架构。

广告引擎的整体架构和工作过程

首先,我们来了解两个基本概念。

互联网广告分为搜索广告和展示广告两大类。简单来说搜索广告就是用户主动输入关键词以后搜索引擎在返回结果中展示出的相关广告。而展示广告则是在搜索引擎之外的网站或App中用户在浏览页面的情况下被动看到的广告。比如说在打开一些App时出现的开屏广告以及朋友圈中的广告等等。

尽管这两种广告的业务形态不太一样,但是它们后台的广告引擎本质上都是相似的,主要的区别是约束条件上的不同。

在搜索广告中,因为它和搜索词有很强的相关性,所以,我们需要针对搜索词进行一系列的分析,这和我们上一讲说过的查询分析过程类似,这里我就不多讲了。而展示广告没有搜索词的约束条件,展示能力也就更灵活。因此,今天我们主要以展示广告为例,来说一说从用户打开网站到看到广告,广告系统是如何工作的。

为了方便你理解,我梳理了一张广告引擎的核心功能架构图。接下来,我就依据这个架构图,从用户浏览广告主投放广告这两个方面,来为你详讲解一下广告引擎的工作过程。

一方面当用户浏览网页时网页会向服务端发起一个广告请求。服务端接到广告请求后会先进行请求解析也就是通过用户在系统中的唯一ID、网站地址以及广告位ID去后台查询相关的广告请求的扩展信息。

那怎么查询呢一般来说通过系统之前对用户的长期行为收集和分析我们就能知道该用户的喜好比如喜欢看篮球、喜欢购物等。根据得到的结果我们会为用户打上相应的标签。同理对于各种网页和广告位我们也会分析好网页分类等信息。然后我们会提前将这些分析好的结果保存在Key-value数据库中以支持快速查询。这样一来广告请求解析就可以通过查询Key-value数据库得到相关信息了。

另一方面广告主在投放广告时为了保证广告的后续效果往往会进行广告设置也就是给广告投放加上一些定向投放的条件。比如说只投放给北京的用户年龄段在20岁以上对篮球感兴趣使用某一型号的手机等。这些限制条件我们都可以用标签的形式来表示。因此一个广告设置抽象出来就是一系列标签的组合。

所以我们说,广告引擎处理一个广告请求的过程,本质上就是根据用户的广告请求信息,找出标签匹配的广告设置,并将广告进行排序返回的过程。这一点非常重要,我们后面讲的内容都是围绕它来展开的,我希望你能记住它。

返回广告以后,我们还需要收集广告的后续监测数据,比如说是否展现给了用户,以及是否被用户点击等后续行为。那有些后续行为还涉及广告计费,比如,如果广告是按点击付费的话,那么只要有用户点击了广告,就会产生对应的费用。这时广告系统不仅需要进行相应的计费,还需要快速修改系统中的广告数据,使得系统能在广告主的预算花完之后就立即停止投放。

好了,以上就是广告引擎的工作过程。你会发现,尽管广告引擎在业务形态和流程上都有自己的特点,但是,它的核心检索流程和搜索引擎是类似的,也分为了索引构建、检索召回候选集和排序返回这三个部分。不过,和搜索引擎相比,由于广告引擎没有明确的关键词限制,因此在如何构造倒排索引上,广告引擎会有更大的灵活度。

接下来我们就一起来看看广告引擎是怎么结合自己的业务特点来进行高性能的检索设计从而能在0.1秒内返回合适的广告。

标签检索:合理使用标签过滤和划分索引空间

广告引擎的索引设计思路是将广告设置的标签作为Key来构建倒排索引在posting list中记录对应的广告设置列表然后为标签进行ID编号让系统处理标签的过程能更高效。这么说比较抽象我来举个例子。

如果广告设置的标签是“地域北京”“兴趣篮球”“媒体体育网站”那我们可以使用一个32位的整数为每个标签进行编号。具体来说就是将32位的整数分为两部分高位用来表示定向类型低位用来表示这个定向类型下具体的标签。

比如说我们采用高8位作为定向类型的编码用来表示地域定向、兴趣定向和媒体定向等。用低24位则作为这个定向类型下面的具体内容。那在地域定向里低24位就是每个地区或者城市自己的编码。这样我们就可以将广告设置的标签都转为一个编号了高、低位的分配是可以根据实际需求灵活调整的

1. 将标签加入过滤列表

那是不是所有的标签都可以作为倒排索引的Key呢你可以先自己想一想我们先来看一个例子。

如果所有的广告投放设置都选择投放在App上那么“媒体类型App”这个标签后面的posting list就保存了所有的广告设置。但是这样的标签并不能将广告设置区分开。为了解决这个问题我们可以使用类似TF-IDF算法中计算IDF的方式找出区分度低的标签不将它们加入倒排索引。

那我们什么时候使用这些标签呢?我们可以将这些标签加入“过滤列表”中,然后在倒排索引中检索出结果以后,加上一个过滤环节,也就是对检索结果进行遍历,在遍历过程中使用“过滤列表”中的标签进行检查,这样就完成了标签是否匹配的判断。

2. 用标签进行索引分片

其实对于标签的匹配使用我们还有其他的方案。我们再来看一个例子假设平台中有一半的广告投放设置希望投放在移动App上另一半希望投放在PC网站上那如果我们以“媒体类型App”和“媒体类型PC网站”作为标签来建立倒排索引的话这样的标签是有区分度的。但是由于这两个标签后面的posting list都会非常长各自都保存着一半的广告设置。因此在进行posting list归并的时候实际上就等于要遍历一半的广告设置。这反而会降低检索效率。

因此,对于“媒体类型”这类(以及“性别”、“操作系统”等)具有少量的标签值,但是每个标签值都有大规模区分度的设置维度来说,我们可以不把它们加入到倒排索引中,而是根据标签来将广告设置进行分片。也就是把投放PC网站的广告设置作为一组投放App的广告设置作为另外一组分别建立倒排索引。

如果这样的有区分度的设置维度不止一个那我们就使用树形结构进行划分将最有区分度的设置维度如“媒体类型”作为根节点不同的设置值作为分叉如PC网站和App就是“媒体类型”维度下的两个分叉。在这个节点下如果有其他的设置也具有足够的区分度那也可以作为子节点继续划分。然后对于被划分到同一个叶子节点下的一组我们再利用标签建立倒排索引。

通过这样的树形结构,我们根据广告请求上的标签,就能快速定位到要找的索引分片,之后,再查找分片中的倒排索引就可以了。

总结来说广告设置对广告引擎来说就像搜索词对搜索引擎一样重要。但是对于广告设置我们不会像关键词一样全部加入倒排索引中而是会分别加入到三个环节中第一个环节作为树形结构的节点分叉进行分流第二个环节作为倒排索引的Key第三个环节在遍历候选结果时作为过滤条件。通过这样的设计广告引擎中的检索空间就能被快速降低从而提升检索效率快速返回候选结果了。

向量检索:提供智能匹配能力

随着广告业务的演化,目前很多平台提供了一种新的广告投放模式:不是由广告主设置广告定向,而是由广告引擎在保证广告效果的前提下,自己决定如何召回广告。在这种情况下,广告引擎就可以摆脱标签的限制,使用向量来表示和检索,也就可以更精准地挖掘出合适的广告了。为什么要摆脱标签的限制呢?

我们来看个例子,在之前的标签系统中,当广告主想将广告投放给“喜欢篮球的人”时,如果一个用户身上的标签只有“喜欢运动”,那这个广告是不会投放给这个用户的。但如果广告主不进行广告定向限定,而是由广告引擎来决定如何召回广告,那广告引擎是可以针对“喜欢运动”的人投放这条广告的。

具体是怎么做的呢?我们可以将广告设置和用户兴趣都表示为高维空间的向量,这样,原来的每个标签就都是向量的一个维度了。然后我们使用最近邻检索技术,找到最近的点就可以返回结果了。这样的设计,本质上是使用机器的智能定向设置,代替了广告主手动的定向设置,从而大幅提升了广告设置的效率和效果。

不过在我们使用向量检索来代替标签检索之后系统的性能压力也会更大因此为了保证广告引擎能在0.1秒内返回广告检索结果我们需要对向量检索进行加速操作。这时我们可以使用第16讲中“聚类+倒排索引+乘积量化”的实现方案,来搭建广告引擎的向量检索系统,从而提高向量检索的检索效率。

打分排序:用非精准打分结合深度学习模型的精准打分

广告引擎除了在召回环节和搜索引擎不一样之外在打分排序环节也有自己的特点。这主要是因为它们需要返回的结果数量不同。具体来说就是在搜索引擎中我们要返回Top K个结果但是在展示广告业务中广告引擎往往最后只会返回一条广告结果因此对于最后选出来的这一条广告我们希望它和用户的匹配越精准越好。所以在广告引擎中我们会使用复杂的深度学习模型来打分排序。

但如果在召回阶段选出的候选广告数量很多那全部使用开销很大的深度学习模型来进行打分的话我们是很难将单次检索结果控制在0.1秒之内的。而且,如果召回的候选广告数量有几千条,广告引擎最终又只能选出一条,那这几千条的候选广告都使用深度学习模型进行计算,会造成大量的资源浪费。

为了解决这个问题我们可以在召回和精准打分排序之间加入一个非精准打分的环节来更合理地使用资源。具体来说就是我们可以基于简单的机器学习模型如逻辑回归模型LR、梯度提升决策树GBDT、因子分解机FM配合少量的特征来完成这个非精准打分环节将候选广告的数量限制在几十个的量级。然后我们再使用深度学习模型来进行精准打分最后选出分数最高的一个广告进行投放。这样我们就能大幅节省计算资源提升检索效率了。

索引精简:在索引构建环节缩小检索空间

除了优化在线的召回和打分环节的检索效率之外,广告业务的特点,使得我们还可以在离线的索引构建环节,通过缩小检索空间来优化。这是因为,广告引擎和搜索引擎中检索对象的生命周期有着很大的不同。一般来说,一个网页只要上线就会存在很久,但是一个广告设置的状态却经常变化。这怎么理解呢?

比如说,当广告设置限定了投放的时间段时,那这个广告可能上午是有效的,下午就处于停投状态了。再比如说,如果广告预算花完了,那广告也会变为停投状态,但是充值后又会恢复成有效状态。举了这么多例子,我其实就是想告诉你,广告设置的生命周期变化非常快。

因此,如果我们不考虑这些情况,直接将所有的广告设置都加载到系统中进行索引和检索,然后在遍历过滤的环节,再来检查这些状态进行判断的话,就会带来大量的判断开销。

这种情况下,我们该怎么办呢?我们可以将过滤条件提前到离线的索引构建的环节。这是因为,这些过滤条件和定向设置没有关系,所以我们完全可以在索引构建的时候,就将这些广告设置过滤掉,仅为当前有效的广告设置进行索引,这样检索空间也就得到了大幅压缩。

当然,这种提前过滤有一个前提条件,那就是广告引擎需要提供实时高效的索引更新能力。好在,广告投放设置的体量一般不会像网页数那么庞大,一般都可以全部加载到内存中,因此,我们使用全量索引结合增量索引的更新机制,就可以对线上的索引进行实时更新了。

重点回顾

今天我们以展示广告为例学习了广告引擎的工作原理。并且重点学习了针对展示广告的特点在不同的环节进行灵活的设计来实现高性能的广告引擎。这些优化设计我们可以概括为以下4点。

  1. 在标签检索引擎中,我们通过合理地将标签使用在树形检索+倒排索引+结果过滤这三个环节,来提高检索效率。

  2. 在向量检索引擎中,我们可以使用聚类+倒排索引+乘积量化的技术来加速检索。

  3. 在打分排序环节,增加一个非精准打分环节,这样我们就可以大幅降低使用深度学习模型带来的开销。

  4. 在索引构建环节,我们还可以将一些过滤条件前置,仅将当前有效的广告设置加入索引,然后通过全量索引+增量索引的更新方式,来保证过滤逻辑的有效。

课堂讨论

假设我们使用“媒体类型”作为树形检索的节点“PC网站”和“APP”作为两个分叉并且允许广告主选择“既在PC网站投放又在APP上投放”。如果有少量的广告主使用了这种投放我们的索引分片应该怎么调整针对这道题中的索引分片我们必须加载到不同服务器上才能发挥效果还是即使在单台服务器也能发挥效果为什么

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