You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

31 KiB

16 | Job协程也有生命周期吗

你好我是朱涛。今天我们来学习Kotlin协程的Job。

Job其实就是协程的句柄。从某种程度上讲当我们用launch和async创建一个协程以后同时也会创建一个对应的Job对象。另外Job也是我们理解协程生命周期结构化并发的关键知识点。通过Job暴露的API我们还可以让不同的协程之间互相配合从而实现更加复杂的功能。

虽然前面已经解释过Job就是协程的句柄但你可能还是不清楚它到底是什么因为句柄本身就是一个比较“虚”的概念。所以在这节课中我们会从使用的角度入手来看看Job到底能干什么。在充分理解了Job的用法以后我们再来结合它的源代码进一步分析这样对Job也会有一个更加清晰的认知。

Job生命周期

在上节课我们学习launch、async的时候我们知道它们两个返回值类型分别是Job和Deferred。

// 代码段1

public interface Deferred<out T> : Job {
    public suspend fun await(): T
}

而如果你去看Deferred的源代码你会发现它其实也是继承自Job的。对应的它只是多了一个泛型参数T还多了一个返回类型为T的await()方法。所以不管是launch还是async它们本质上都会返回一个Job对象

通过Job对象我们主要可以做两件事情

  • 使用Job 监测协程的生命周期状态;
  • 使用Job 操控协程。

让我们来看一个具体的例子:

// 代码段2

fun main() = runBlocking {
    val job = launch {
        delay(1000L)
    }
    job.log()       // ①
    job.cancel()    // ②
    job.log()       // ③
    delay(1500L)
}

/**
 * 打印Job的状态信息
 */
fun Job.log() {
    logX("""
        isActive = $isActive
        isCancelled = $isCancelled
        isCompleted = $isCompleted
    """.trimIndent())
}

/**
 * 控制台输出带协程信息的log
 */
fun logX(any: Any?) {
    println("""
================================
$any
Thread:${Thread.currentThread().name}
================================""".trimIndent())
}


/*
输出结果:
================================
isActive = true
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
isActive = false
isCancelled = true
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
*/

在这段代码当中我们定义了一个Job.log()扩展函数它的作用就是打印Job的生命周期状态。通过调用这个函数我们就可以知道对应的协程处于什么状态。

注释①处的调用结果“isActive = true”这代表了当前的协程处于活跃状态。注释②我们调用了job.cancel()以后协程任务就会被取消。因此注释③处的调用结果就会变成“isCancelled = true”这代表了协程任务处于取消状态。

所以从上面的代码中我们可以看到job.log(),其实就是在监测协程job.cancel(),其实就是在操控协程

而除了job.cancel()可以操控协程以外我们还经常使用job.start()来启动协程任务一般来说它都是搭配“CoroutineStart.LAZY”来使用的。

// 代码段3

fun main() = runBlocking {
    //                  变化在这里
    //                      ↓
    val job = launch(start = CoroutineStart.LAZY) {
        logX("Coroutine start!")
        delay(1000L)
    }
    delay(500L)     
    job.log()       
    job.start()     // 变化在这里
    job.log()
    delay(500L)
    job.cancel()
    delay(500L)
    job.log()
    delay(2000L)
    logX("Process end!")
}

/*
输出结果:
================================
isActive = false
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
isActive = true
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
Coroutine start!
Thread:main @coroutine#2
================================
================================
isActive = false
isCancelled = true
isCompleted = true
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
Process end!
Thread:main @coroutine#1
================================
*/

根据以上代码的运行结果可以发现当我们使用CoroutineStart.LAZY作为启动模式的时候协程任务被launch以后并不会立即执行即使我们在代码中delay了500毫秒launch内部的"Coroutine start!"也仍然没有输出。这是典型的懒加载行为模式。

当我们在外部调用了job.start()以后job的状态才变成了Active活跃。而当调用了cancel以后job的状态才变成isCancelled、isCompleted。

到这里我们基本上就可以想象出Job整个的生命周期了。请参考下面这张图

从图中我们可以看到对于协程的Job来说它有两种初始状态如果Job是以懒加载的方式创建的那么它的初始状态将会是New而如果一个协程是以非懒加载的方式创建的那么它的初始状态就会是Active。

另外如果你仔细分析了上面代码的输出结果你会发现当调用cancel以后会出现一个奇怪的现象isCancelled = true、isCompleted = true。也就是说当协程任务被取消以后isCancelled和isCompleted同时都是true。但这跟上面的流程图并不一致啊这是为什么呢

这是因为,协程认为由于某种原因取消的协程,也仍然是一种“结束状态”,这其实也就对应了流程图中的“最终状态”。

换句话说流程图当中的New、Active、Completing、Cancelling、Completed、Cancelled这些状态都是Job内部私有的状态。而Job对外暴露出的isCompleted并不是与其一一对应的。Job内部私有的Completed、Cancelled状态都会认为是外部的isCompleted状态。

测试了协程cancel()方法以后,我们再来看看协程正常执行完毕的情况:

// 代码段4

fun main() = runBlocking {
    val job = launch(start = CoroutineStart.LAZY) {
        logX("Coroutine start!")
        delay(1000L)
    }
    delay(500L)
    job.log()
    job.start()
    job.log()
    delay(1100L)    // ①
    job.log()
    delay(2000L)    // ②
    logX("Process end!")
}

================================
isActive = false
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
isActive = true
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
Coroutine start!
Thread:main @coroutine#2
================================
================================
isActive = false
isCancelled = false
isCompleted = true
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
Process end!
Thread:main @coroutine#1
================================

在这段代码中我们可以清晰地看到协程的状态从Start到Active最后到Completed这很好理解。

不过需要注意的是注释①处为了等待job任务执行完毕我们在外面等待了1100毫秒这种方式其实并不好因为大部分情况下我们很难从外部判断协程需要多长的时间才能结束(比如网络请求任务、下载任务)。

另外请留意上面的注释②处我们使用delay(2000L)的方式希望在job执行完毕以后输出“Process end!”这样的代码也是建立在“我们知道Job只需要1000毫秒就能执行完毕”的前提。如果协程内部的delay远大于外部的delay以上的运行结果就会完全不一样

// 代码段5

fun main() = runBlocking {
    val job = launch(start = CoroutineStart.LAZY) {
        logX("Coroutine start!")
        delay(4000L) // 变化在这里
    }
    delay(500L)
    job.log()
    job.start()
    job.log()
    delay(1100L)    
    job.log()
    delay(2000L)    
    logX("Process end!")
}

/*
输出结果:
================================
isActive = false
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
isActive = true
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
Coroutine start!
Thread:main @coroutine#2
================================
================================
isActive = true
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
Process end!
Thread:main @coroutine#1
================================
到这里job仍然还在delay整个程序并没有完全退出。
*/

可以看到当我们将job内部的delay改为4000毫秒以后执行结果就完全不一样了我们无法监测到isCompleted状态。

另外如果你实际运行了上面的代码你会发现“Process end!”输出以后程序并没有立即结束而是等待了大约900毫秒才结束这是因为runBlocking会一直阻塞等到job任务执行完毕以后才真正退出。

所以,为了更加灵活地等待和监听协程的结束事件我们可以用job.join()以及 invokeOnCompletion {} 来优化上面的代码。

// 代码段6

fun main() = runBlocking {
    suspend fun download() {
        // 模拟下载任务
        val time = (Random.nextDouble() * 1000).toLong()
        logX("Delay time: = $time")
        delay(time)
    }
    val job = launch(start = CoroutineStart.LAZY) {
        logX("Coroutine start!")
        download()
        logX("Coroutine end!")
    }
    delay(500L)
    job.log()
    job.start()
    job.log()
    job.invokeOnCompletion {
        job.log() // 协程结束以后就会调用这里的代码
    }
    job.join()      // 等待协程执行完毕
    logX("Process end!")
}

/*
运行结果:
================================
isActive = false
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
isActive = true
isCancelled = false
isCompleted = false
Thread:main @coroutine#1
================================
================================
Coroutine start!
Thread:main @coroutine#2
================================
================================
Delay time: = 252
Thread:main @coroutine#2
================================
================================
Coroutine end!
Thread:main @coroutine#2
================================
================================
isActive = false
isCancelled = false
isCompleted = true
Thread:main @coroutine#2
================================
================================
Process end!
Thread:main @coroutine#1
================================
*/

这里我们可以看到,invokeOnCompletion {} 的作用其实就是监听协程结束的事件。需要注意的是它和前面的isCompleted类似如果job被取消了invokeOnCompletion {} 这个回调仍然会被调用。

而job.join()其实是一个“挂起函数”,它的作用就是:挂起当前的程序执行流程等待job当中的协程任务执行完毕然后再恢复当前的程序执行流程。可以看到上节课学的“挂起函数”的概念再一次出现了它对我们后续理解协程的API非常重要如果你无法理解上面那句话的意思一定要去重新回顾上节课的内容。

至此我们就对Job的两种使用场景都已经有了充分认识了。我们来大概看看Job的源代码

// 代码段7

public interface Job : CoroutineContext.Element {

    // 省略部分代码

    // ------------ 状态查询API ------------

    public val isActive: Boolean

    public val isCompleted: Boolean

    public val isCancelled: Boolean

    public fun getCancellationException(): CancellationException

    // ------------ 操控状态API ------------

    public fun start(): Boolean

    public fun cancel(cause: CancellationException? = null)

    public fun cancel(): Unit = cancel(null)

    public fun cancel(cause: Throwable? = null): Boolean

    // ------------ 等待状态API ------------

    public suspend fun join()

    public val onJoin: SelectClause0

    // ------------ 完成状态回调API ------------

    public fun invokeOnCompletion(handler: CompletionHandler): DisposableHandle

    public fun invokeOnCompletion(
        onCancelling: Boolean = false,
        invokeImmediately: Boolean = true,
        handler: CompletionHandler): DisposableHandle

}

可见Kotlin官方对Job的API做了更加详细的划分但实际上来说都属于“监测状态”“操控状态”这两个大的范畴。

现在我们对Job也有了更加深入的认识了不过到底该如何理解“Job是协程的句柄”这句话呢?

这里我们还是可以从现实生活中找例子来建立大致的思维模型。Job和协程的关系就有点像“遥控器和空调的关系”。

  • 空调遥控器可以监测空调的运行状态Job也可以监测协程的运行状态
  • 空调遥控器可以操控空调的运行状态Job也可以简单操控协程的运行状态。

所以,从某种程度来讲,遥控器也是空调对外暴露的一个“句柄”。

充分理解了Job以后我们来看看Deferred。

Deferred

前面我们介绍过Deferred其实就是继承自Job的一个接口它并没有在Job的基础上扩展出很多其他功能最重要的就是await()这个方法。让我们来看一个简单的例子:

// 代码段8

fun main() = runBlocking {
    val deferred = async {
        logX("Coroutine start!")
        delay(1000L)
        logX("Coroutine end!")
        "Coroutine result!"
    }
    val result = deferred.await()
    println("Result = $result")
    logX("Process end!")
}

/*
输出结果:
================================
Coroutine start!
Thread:main @coroutine#2
================================
================================
Coroutine end!
Thread:main @coroutine#2
================================
Result = Coroutine result!
================================
Process end!
Thread:main @coroutine#1
================================
*/

从代码的执行结果中我们可以发现deferred.await()这个方法不仅可以帮助我们获取协程的执行结果它还会阻塞当前协程的执行流程直到协程任务执行完毕。在这一点的行为上await()和join()是类似的。

我们也来看看await()的函数签名:

// 代码段9

public interface Deferred<out T> : Job {
//          注意这里
//            ↓
    public suspend fun await(): T
}

可以看到await()这个方法其实是一个挂起函数这也就意味着这个方法拥有挂起和恢复的能力。如果当前的Deferred任务还没执行完毕那么await()就会挂起当前的协程执行流程等待Deferred任务执行完毕再恢复执行后面剩下的代码。

看到这里,也许你会觉得奇怪,**挂起函数不是非阻塞的吗?怎么这里又出现了阻塞?**注意,这里其实只是看起来像是阻塞了,但它实际上是将剩下的代码存了起来,留在后面才执行了。

为了让你更加透彻地理解await()挂起函数背后的细节,我进一步完善了之前协程思维模型的动图。

所以这里await()后面的代码虽然看起来是阻塞了但它只是执行流程被挂起和恢复的一种表现。而且如果你仔细思考的话你会发现上面这个动图同样也描述了之前job.join()的行为模式,在协程执行完毕之前,后面的协程代码都被暂时挂起了,等到协程执行完毕,才有机会继续执行。

所以总的来说Deferred只是比Job多了一个await()挂起函数而已,通过这个挂起函数,我们可以等待协程执行完毕的同时,还可以直接拿到协程的执行结果。

至此我们就已经把Job和Deferred的生命周期讲清楚了。对于Job我们了解了监测生命周期状态操控生命周期状态对于Deferred我们也明白了如何拿到它的执行结果

那么接下来,就只剩下一个话题了:结构化并发

Job与结构化并发

也许你会经常看到类似这样的话协程的优势在于结构化并发。在我看来Kotlin协程的结构化并发它的重要性是仅次于“挂起函数”的。

也就是说,“结构化并发”是Kotlin协程的第二大优势。那么,到底什么是结构化并发呢?其实,这是一个非常大的话题,三言两语真的很难讲清楚。“结构化并发”会贯穿我们整个课程,随着课程的进展,你会发现,它跟很多其他协程概念都会发生牵连。

简单来说,“结构化并发”就是:带有结构和层级的并发

说实话,在抽象的概念面前,语言和文字总会显得苍白无力。所以,我们还是来看一个具体的例子吧。

// 代码段10

fun main() = runBlocking {
    val parentJob: Job
    var job1: Job? = null
    var job2: Job? = null
    var job3: Job? = null

    parentJob = launch {
        job1 = launch {
            delay(1000L)
        }

        job2 = launch {
            delay(3000L)
        }

        job3 = launch {
            delay(5000L)
        }
    }

    delay(500L)

    parentJob.children.forEachIndexed { index, job ->
        when (index) {
            0 -> println("job1 === job is ${job1 === job}")
            1 -> println("job2 === job is ${job2 === job}")
            2 -> println("job3 === job is ${job3 === job}")
        }
    }

    parentJob.join() // 这里会挂起大约5秒钟
    logX("Process end!")
}

/*
输出结果:
job1 === job is true
job2 === job is true
job3 === job is true
// 等待大约5秒钟
================================
Process end!
Thread:main @coroutine#1
================================
*/

在上面的代码中我们一共定义了4个JobparentJob是最外层的launch返回的对象而在这个launch的内部还额外嵌套了三个launch它们的Job对象分别赋值给了job1、job2、job3。
接着我们对“parentJob.children”进行了遍历然后逐一对比了它们与job1、job2、job3的引用是否相等“===”代表了引用相等,即是否是同一个对象)。

通过这样的方式我们可以确定job1、job2、job3其实就是parentJob的children。也就是说我们使用launch创建出来的协程是存在父子关系的。

如果你去看Job的源代码你会发现它还有两个API是用来描述父子关系的。

// 代码段11

public interface Job : CoroutineContext.Element {
    // 省略部分代码

    // ------------ parent-child ------------

    public val children: Sequence<Job>

    @InternalCoroutinesApi
    public fun attachChild(child: ChildJob): ChildHandle
}

可以看到每个Job对象都会有一个children属性它的类型是Sequence它是一个惰性的集合我们可以对它进行遍历。而attachChild()则是一个协程内部的API用于绑定ChildJob的这个我们到源码篇的时候再深入了解。

所以我们其实可以用一个简单的结构图来描述上面4个Job之间的关系

图片

那么这样的父子关系到底意味着什么呢如果你实际运行这里的代码你就会注意到“parentJob.join()”这行代码会被挂起大约5秒钟。

注意了我们调用的是parentJob的join()方法但是它会等待其内部的job1、job2、job3全部执行完毕才会恢复执行。换句话说只有当job1、job2、job3全部执行完毕parentJob才算是执行完毕了。

图片

所以到这里,也许你就已经可以理解前面的那句话了:结构化并发就是带有结构和层级的并发。

实际上协程不像我们之前学过的线程线程之间是不存在父子关系的但协程之间是会存在父子关系的。不过要命的是协程的这种父子关系并不明显如果我们不深入Job的源码就无法意识到这一点。这也是很多人无法理解协程运行模式的原因所在。

毕竟如果你将上面的4个launch都割裂来看那么无论如何你都无法理解上面代码的运行顺序可是一旦你建立了协程Job父子关系的思维模型你就可以轻而易举地理解以上的代码。

现在,我们将上面的代码做一些修改,我相信你也可以马上弄明白它的运行模式!

// 代码段12

fun main() = runBlocking {
    val parentJob: Job
    var job1: Job? = null
    var job2: Job? = null
    var job3: Job? = null

    parentJob = launch {
        job1 = launch {
            logX("Job1 start!")
            delay(1000L)
            logX("Job1 done!") // ①,不会执行
        }

        job2 = launch {
            logX("Job2 start!")
            delay(3000L)
            logX("Job2 done!") // ②,不会执行
        }

        job3 = launch {
            logX("Job3 start!")
            delay(5000L)
            logX("Job3 done!")// ③,不会执行
        }
    }

    delay(500L)

    parentJob.children.forEachIndexed { index, job ->
        when (index) {
            0 -> println("job1 === job is ${job1 === job}")
            1 -> println("job2 === job is ${job2 === job}")
            2 -> println("job3 === job is ${job3 === job}")
        }
    }

    parentJob.cancel() // 变化在这里
    logX("Process end!")
}

/*
输出结果:
================================
Job1 start!
Thread:main @coroutine#3
================================
================================
Job2 start!
Thread:main @coroutine#4
================================
================================
Job3 start!
Thread:main @coroutine#5
================================
job1 === job is true
job2 === job is true
job3 === job is true
================================
// 这里不会等待5秒钟
Process end!
Thread:main @coroutine#1
================================
*/

这段代码最大的改变就在于我们将“parentJob.join”改为了“parentJob.cancel()”。从运行结果中我们可以看到即使我们调用的只是parentJob的cancel()方法并没有碰过job1、job2、job3但是它们内部的协程任务也全都被取消了。

这里,我们也可以用一个简单的动图来描述它们之间的关系:

图片

所以,当我们以结构化的方式构建协程以后我们的join()、cancel()等操作,也会以结构化的模式来执行。

思考与实战

在学完Job和Deferred以后也许你已经可以非常明确地判断出什么场景该用launch什么场景该用async了。那么这是不是就意味着你已经完成了学习的目标呢

当然不是!理论学得再多,如果不能结合实际落地场景来分析,那终究都是一场空。接下来,我们来看一个常见的代码模式:

// 代码段13

fun main() = runBlocking {
    suspend fun getResult1(): String {
        delay(1000L) // 模拟耗时操作
        return "Result1"
    }

    suspend fun getResult2(): String {
        delay(1000L) // 模拟耗时操作
        return "Result2"
    }

    suspend fun getResult3(): String {
        delay(1000L) // 模拟耗时操作
        return "Result3"
    }

    val results = mutableListOf<String>()

    val time = measureTimeMillis {
        results.add(getResult1())
        results.add(getResult2())
        results.add(getResult3())
    }
    println("Time: $time")
    println(results)
}

/*
输出结果:
Time: 3018
[Result1, Result2, Result3]
*/

这段代码里我们在内部定义了三个挂起函数getResult1()、getResult2()、getResult3()它们各自都会耗时1000毫秒而且它们之间的运行结果也互不相干。代码逻辑也很简单也是我们平时在工作中会经常遇到的业务场景。

不过请问,你知道该如何优化上面的代码吗?

我们进一步来分析一下。当我们直接调用这三个挂起函数并且拿到结果以后整个过程大约需要消耗3000毫秒也就是这几个函数耗时的总和。对于这样的情况我们其实完全可以使用async来优化

// 代码段14

fun main() = runBlocking {
    suspend fun getResult1(): String {
        delay(1000L) // 模拟耗时操作
        return "Result1"
    }

    suspend fun getResult2(): String {
        delay(1000L) // 模拟耗时操作
        return "Result2"
    }

    suspend fun getResult3(): String {
        delay(1000L) // 模拟耗时操作
        return "Result3"
    }

    val results: List<String>

    val time = measureTimeMillis {
        val result1 = async { getResult1() }
        val result2 = async { getResult2() }
        val result3 = async { getResult3() }

        results = listOf(result1.await(), result2.await(), result3.await())
    }

    println("Time: $time")
    println(results)
}

/*
输出结果:
Time: 1032
[Result1, Result2, Result3]
*/

所以当我们总是拿launch和async来做对比的时候就会不自觉地认为async是用来替代launch的。但实际上async最常见的使用场景是与挂起函数结合,优化并发

请不要小看这个场景在实际工作中如果你仔细去分析嵌套的异步代码你会发现很多异步任务之间都是没有互相依赖的这样的代码结合挂起函数后再通过async并发来执行是可以大大提升代码运行效率的。

换句话说如果我们的任务是IO密集型的代码运行效率是可以实现成倍提升的。一个简单的改造能极大地提升运行效率何乐而不为呢

那么万一我们的任务在某些场景下并发反而会降低效率呢这也很简单我们也完全可以使用CoroutineStart来控制它的启动模式。所以这种方式的扩展性和灵活性都很好。

小结

这节课我们主要学习了Job、Deferred通过对它们两者的学习我们知道了协程是有生命周期的,同时也发现,协程其实是结构化的

具体来说,有以下几个要点我们需要好好掌握:

  • Job相当于协程的句柄Job与协程的关系有点像“遥控器与空调的关系”。
  • Job在它的内部维护了一系列的生命周期状态它也对应着协程的生命周期状态。
  • 通过Job我们可以监测协程的状态比如isActive、isCancelled、isCompleted另外我们也可以一定程度地操控协程的状态比如start()、cancel()。
  • 除此之外,我们还可以通过 Job.invokeOnCompletion {} 来监听协程执行完毕的事件通过Job.join()这个挂起函数,我们可以挂起当前协程的执行流程,等到协程执行完毕以后,再恢复执行后面的代码。
  • 而对于Deferred.await()它的行为模式和Job.join()类似,只是它还会返回协程的执行结果。
  • 另外,协程是结构化的并发这是它的第二大优势。通过分析Job的源码我们发现一个Job可以拥有多个ChildJob对应的协程也可拥有多个“子协程”。
  • 那么结构化并发带来的最大优势就在于我们可以实现只控制“父协程”从而达到控制一堆子协程的目的。在前面的例子中parentJob.join()不仅仅只会等待它自身执行完毕还会等待它内部的job1、job2、job3执行完毕。parentJob.cancel()同理。

最后呢,我也想跟你分享一下我学习协程的一些方法论。

其实,人学习新知识最快的方式,就是与旧的知识建立关联。举个例子第一门计算机语言往往是最难学的因为这是一个无中生有的过程但当你掌握C、C++以后再去学习Java、Python就会简单很多因为你可以用脑子里的旧知识与其建立关联。

所以,虽然我在学习协程的时候也走了很多弯路,但总的来说,我做对了以下几件事,这里我也把经验分享给你。

第一,横向对比。在初次学习Kotlin协程失败以后我去粗略学习了其他语言的协程在那个时候C#之类的协程学习资源更加丰富。通过对比C#、Go等语言的协程后我理解了“广义协程”的概念并且也知道yield、async、await只是一种广泛存在的协程模式。而当我理解了广义协程这个旧的知识之后我突然发现Kotlin的协程就不难理解了。

第二,建立思维模型。这是我的一个“习惯”,不管是计算机网络、操作系统、数据结构、设计模式,还是其他领域,比如说高中的电磁学、大学的线性代数,在学习抽象知识的时候,我都喜欢虚构一些思维模型,来模拟它们内部的运行机制。

协程就是一门非常抽象的技术我喜欢用协程API编写一些简单的Demo来分析它们的行为模式同时为其建立思维模型。这样一来我脑海里的知识既不容易遗忘也更成体系。比如launch就像射箭async就像钓鱼这既是思维模型同时也是在用旧知识学新知识

第三,纵向深入。当我通过建立思维模型,对协程有了全面认识之后,我开始深入研究协程的源码。这时候,我从源码当中找到了更多的细节,来完善、支撑我脑子里的思维模型,从此,它们就不再是我凭空编造出来的东西了,因为证据都在源码里。这是一个自顶向下、逐渐深入的过程,反之则行不通。

所以,现在回过头来看,其实最重要的,还是用旧知识学新知识**。**希望我的方法能对你有所启发。

思考题

请问下面这段代码的执行结果是什么?你能分析出原因吗?

// 代码段15

fun main() = runBlocking {
    val job = launch {
        logX("First coroutine start!")
        delay(1000L)
        logX("First coroutine end!")
    }

    job.join()      
    val job2 = launch(job) {
        logX("Second coroutine start!")
        delay(1000L)
        logX("Second coroutine end!")
    }
    job2.join()
    logX("Process end!")
}

欢迎在留言区分享你的答案,也欢迎你把今天的内容分享给更多的朋友。