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# 加餐一 | 初识Kotlin函数式编程
你好我是朱涛。在上一节实战课当中我们算是用Kotlin实践了一把函数式编程的思想。不过上节课我们其实只是浅尝辄止也不完全算是函数式编程咱们只是借鉴了它的思想。
函数式编程Functional Programming是一个跟“[面向对象](https://time.geekbang.org/column/article/473349)”类似的概念它也是软件工程中的一种编程范式它是声明式编程Declarative Programming的一种而与它相反的我们叫做命令式编程Imperative Programming
虽然说Kotlin的函数式编程还不属于主流但近几年它的关注度也越来越高了所以今天我们就借着这节加餐一起来简单聊聊Kotlin的函数式编程也为上一节实战课做一个延伸。这样等将来你想深入研究Kotlin函数式编程的时候有了这节课的认知基础也会更加轻松。
## 函数式与命令式的区别
那么,在介绍函数式编程之前,我们首先要来看几个编程范式的概念:声明式、命令式,还有四个常见的编程范式:函数式、逻辑式、面向过程、面向对象。它们之间的关系大致如下图所示:
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/12/6a/12fe0504cd5329b2634a6b3746c0yy6a.jpg?wh=1920x1013)
我们的校园里学习编程的时候一般都是学的C、Java它们分别是面向过程语言、面向对象语言的代表它们都属于“命令式”的范畴。
那么,想要理解“函数式”,我们首先就要理解什么是“命令式编程”,这是两种截然相反的编程范式。
所谓命令式编程,其实就是最常见的编程方式:**在编程的时候,我们需要告诉计算机每一步具体都要干什么。**比如说,我们要过滤集合当中所有的偶数,那么使用命令式编程的话,会需要以下几个步骤:
* 使用for循环遍历集合
* 在for循环当中取出集合元素并且判断它是否能够被2整除
* 对于能被2整除的元素我们将它们添加到新的集合当中
* 最后,返回新的集合。
具体来说,命令式的代码是这样的:
```plain
fun foo(): List<Int> {
val list = listOf(1, 2, 3, 4)
val result = mutableListOf<Int>()
for (i in list) {
if (i % 2 == 0) {
result.add(i)
}
}
return result
}
```
那么,如果是函数式,或者说“声明式”的代码呢?
```plain
fun fp() = listOf(1, 2, 3, 4).filter { it % 2 == 0 }
```
这段代码我们是使用了Kotlin标准库当中的filter方法它是一个高阶函数作用就是过滤符合要求的集合元素并且返回。而具体的过滤要求呢我们会在Lambda表达式里传进来。
由此我们也可以感受到,函数式风格的代码,它对比命令式的代码主要是有两个区别:
* 第一个区别是:它只需要声明我们想要什么,而不必关心底层如何实现。
* 第二个区别是:代码更加简洁,可读性更高。
在上节课的实战案例当中我们3.0版本的词频统计程序其实并没有完全发挥出Kotlin函数式编程的优势因为其中的“getWordCount()”“mapToList()”都是我们自己实现的。事实上我们完全可以借助Kotlin标准库函数来实现。
```plain
fun processText(text: String): List<WordFreq> {
return text
.clean()
.split(" ")
.filter { it != "" }
.groupBy { it }
.map { WordFreq(it.key, it.value.size) }
.sortedByDescending { it.frequency }
}
```
根据这段代码我们可以看到借助Kotlin库函数我们用简单的几行代码就成功实现了单词频率统计功能。这就是函数式编程的魅力。
要知道我们1.0版本命令式的代码,足足有五十多行代码!这中间的差距是非常大的。
## 到底什么是函数式编程?
那么到底什么是函数式编程呢函数式编程在数学理论上的定义很复杂而对于我们初次接触Kotlin函数式编程来说其实我们需要记住两个重点
* 函数是一等公民;
* 纯函数。
而以这两个点作为延伸,我们就可以扩展出很多函数式编程的其他概念。比如说,**函数是一等公民**,这就意味着:
* 函数可以独立于类之外这就是Kotlin的[顶层函数](https://time.geekbang.org/column/article/475684)
* 函数可以作为参数和返回值,这就是[高阶函数和Lambda](https://time.geekbang.org/column/article/476637)
* 函数可以像变量一样,这就是函数的引用;
* 当函数的功能更加强大以后,我们就可以几乎可以做到:只使用函数来解决所有编程的问题。
再比如,对于**纯函数**的理解,这就意味着:
* 函数不应该有副作用。所谓副作用,就是“对函数作用域以外的数据进行修改”,而这就引出了函数式的**不变性**。在函数式编程当中我们不应该修改任何变量当我们需要修改变量的时候我们要创建一份新的拷贝再做修改然后再使用它这里你是不是马上就想到了数据类的copy方法呢
* 无副作用的函数,它具有**幂等性**换句话说就是函数调用一次和调用N次它们的效果是等价的。
* 无副作用的函数,它具有**引用透明**的特性。
* 无副作用的函数,它具有**无状态**的特性。
当然函数式编程还有很多其他的特点但是在Kotlin当中我们把握好“函数是一等公民”和“纯函数”这两个核心概念就算初步理解了。
好,前面我们提到过,我们可以使用函数来解决所有编程问题,那么接下来,我们就来试试如何用函数来实现循环的功能吧。
## 实战:函数式的循环
for循环是命令式编程当中最典型的语句。举个例子我们想要计算从1到10的总和使用for循环我们很容易就可以写出这样的代码
```plain
fun loop(): Int {
var result = 0
for (i in 1..10) {
result += i
}
return result
}
```
上面的代码很简单我们定义了一个result变量然后在for循环当中将每一个数字与其相加最后返回result这个变量作为结果。这很明显就是在告诉计算机每一步应该做什么这其实也是它叫做命令式风格的原因。
那么如果不使用for循环仅仅只使用函数我们该如何实现这样的功能呢答案其实很简单那就是**递归**。
```plain
fun recursionLoop(): Int {
fun go(i: Int, sum: Int): Int =
if (i > 10) sum else go(i + 1, sum + i)
return go(1, 0)
}
```
从这段代码当中我们可以看到在recursionLoop()这个函数当中我们定义了一个内部的函数go(),它才是我们实现递归的核心函数。
在函数式编程当中,请不要觉得这种代码很奇怪,**毕竟咱们函数都是一等公民了,类的内部可以继续嵌套内部类,那函数里面为什么就不可以嵌套一个内部的函数呢?**
实际上,在函数式编程当中,我们有时候也会**使用递归来替代循环**。我们知道,递归都是有调用栈开销的,所以我们应该尽量使用[尾递归](https://zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%25B0%25BE%25E8%25B0%2583%25E7%2594%25A8#%25E5%25B0%25BE%25E9%2580%2592%25E5%25BD%2592)。对于这种类型的递归在经过栈复用优化以后它的开销就可以忽略不计了我们可以认为它的空间复杂度是O(1)。
```plain
fun recursionLoop(): Int {
// 变化在这里
// ↓
tailrec fun go(i: Int, sum: Int): Int =
if (i > 10) sum else go(i + 1, sum + i)
return go(1, 0)
}
```
当然上面的递归思路只是为了说明我们可以用它替代循环。在实际的开发工作中这种方式是不推荐的毕竟它太绕了对吧如果要在工作中实现类似的需求我们使用Kotlin集合操作符一行代码就能搞定
```plain
fun reduce() = (1..10).reduce { acc, i -> acc + i } // 结果 55
```
这里的reduce操作符也许你会觉得难以理解没关系Kotlin还为我们提供了另一个更简单的操作符也就是sum
```plain
fun sum() = (1..10).sum() // 结果 55
```
在这里,我们也能发现一些问题:**使用Kotlin我们运用不同的思维可以写出截然不同的4种代码**。而即使同样都是函数式的思想的3种代码它们之间的可读性也有很大的差异。
Kotlin官方一直宣扬自己是支持多种编程范式的语言它不像某些语言会强制你使用某种编程范式比如C、Haskell等。这样一来面对不同的问题我们开发者就可以灵活选择不同的范式进行编程。
而且Kotlin也没有完全拥抱函数式编程它只是在一些语法设计上借鉴了函数式编程的思想而且这种借鉴的行为也十分克制比如[模式匹配](https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%8C%B9%E9%85%8D)、[类型类](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E7%B1%BB)、[单子](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%95%E5%AD%90_(%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%BC%8F%E7%BC%96%E7%A8%8B))。另外函数式编程领域的很多高级概念Kotlin也都没有天然支持需要我们开发者自己去实现。对比起其他JVM的现代语言如[Scala](https://zh.wikipedia.org/wiki/Scala)**Kotlin也显得更加务实有点“博采众长”的意味**。
## 小结
Kotlin作为一门刚出生不久的语言它融合了很多现代化语言的特性它在支持命令式编程的同时呢也对“函数式编程”有着天然的亲和力。
命令式编程与函数式编程,它们之间本来就各有优劣。
函数式编程的优点在于在部分场景下它的开发效率高、可读性强以及由于不变性、无状态等特点更适合并发编程。而函数式编程的劣势也很明显它的学习曲线十分陡峭、反直觉由于自身特性的限制往往会导致性能更差。所以Kotlin函数式编程目前仍未成为主流这是有一定道理的。
不过随着2021年Android推出Jetpack Compose声明式UI框架以及Kotlin官方推出的Compose Multiplatform以后Kotlin函数式编程的关注度也被推向了一个前所未有的高度。总的来说Kotlin函数式编程是一个非常大的话题它自身就足够写一个完整的专栏了。如果有机会的话我们在课程后面还会再来详细聊聊Kotlin函数式编程在Compose当中的体现。
我相信在不久的将来Kotlin函数式编程的方式一定会被更多的人认可和接受。
## 思考题
今天咱们从“编程范式”聊到了Kotlin函数式编程也请你说说你对“编程范式”以及“函数式编程”的理解吧。这个问题没有标准答案请畅所欲言吧