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# 36 | 从URL到网卡如何全局观察网络数据流动
你好,我是 LMOS。
从这节课起,我们就要开始学习网络篇的内容了。网络是一个极其宏大的知识结构,我会通过五节课带你了解计算机网络的关键内容。
具体我们是这样安排的。作为网络篇的开始今天这节课我会从一个面试中高频出现的问题切入带你梳理从输入URL到网卡的网络数据流动过程中都发生了什么事。如果你真正理解了这个过程相信你对整个网络架构的认知也会有质的飞跃。
网络篇的第二节课我会带你分析网络数据包在内核中如何流转第三节课我们一起探讨互联网架构演进过程并动手做一次协议栈移植最后两节课我还是照例带你看看Linux让你理解套接字在Linux内核中怎样实现。
## 从一道经典面试题说起
下面我们一起来看看一个问题,估计你多多少少会觉得熟悉。
> 输入URL从一个请求到响应都发生了什么事
没错,这是一道非常经典的面试题,你在网上随便一搜,也会找到各种各样的资料解答这道题。
不过啊,那些答案都有一些笼统,今天我会尽量详细地为你梳理一下这个过程。跟着我学完这节课,你就能明白,为什么面试官对这道题青睐有加了。
这里我先给你概括一下全过程,让你有个整体印象。
1.常规的网络交互过程是从客户端发起网络请求用户态的应用程序浏览器会生成HTTP请求报文、并通过DNS协议查找到对应的远端IP地址。
2.在套接字生成之后进入内核态浏览器会委托操作系统内核协议栈中的上半部分也就是TCP/UDP协议发起连接请求。
3.然后经由协议栈下半部分的IP协议进行封装使数据包具有远程定位能力。
4.经过MAC层处理找到接收方的目标MAC地址。
5.最终数据包在经过网卡转化成电信号经过交换机、路由器发送到服务端,服务端经过处理拿到数据,再通过各种网络协议把数据响应给客户端。
6.客户端拿到数据进行渲染。
7.客户端和服务端之间反复交换数据,客户端的页面数据就会发生变化。
你有没有发现,刚才的过程中,我们提到了多个层级和网络协议,那么网络为什么要分层呢?网络协议又是什么呢?请听我给你一一道来。
## 前置知识:网络分层和网络协议
在计算机网络时代初期各大厂商推出了不同的网络架构和标准为统一标准国际标准化组织ISO推出了统一的OSI参考模型。
当前网络主要遵循的IEEE 802.3标准就是基于OSI模型提出的主要定义的是**物理层和数据链路层有线物理数据流传输的标准**。
那么问题来了,网络为什么要分层呢?
我们都知道网络是复杂的。对于复杂的问题,我们自然要**通过分层处理简化问题难度,降低复杂度**,由于分层后的各层之间相互独立,我们可以把大问题分割成小问题。同样,分层也保证了网络的松耦合和相对的灵活,分层拆分后易于各层的实现和维护,也方便了各层的后续扩展。
网络分层解决了网络复杂的问题,在网络中传输数据中,我们对**不同设备之间的传输数据的格式,需要定义一个数据标准,所以就有了网络协议。**
网络协议是双方通信的一种约定以便双方都可以理解对方的信息。接下来我们就用OSI协议体系中广泛应用的**TCP/IP层的体系结构**来分析整个过程,你重点需要关注的是**数据处理的过程和网络协议。**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/cd/f3/cd6fc0cb9f125242398bb98fde8c3ef3.jpg?wh=5005x2021 "ISO_OSI通信流转")
## 发起请求阶段(应用层)
下面我们首先来看看网络应用层,它是最上层的,也是我们能直接接触到的。
我们的电脑或⼿机使⽤的应⽤软件都是在应⽤层实现,所以应⽤层只需要专注于为⽤户提供应⽤功能,不⽤去关⼼数据是如何传输的。你可以这样理解,应⽤层是⼯作在操作系统中的⽤户态。
我们依然从浏览器中输入URL开始了解网络应用层的工作流程。
### 用户输入在浏览器中输入URL
我们在浏览器中输入URL的时候浏览器已经开始工作了。浏览器会根据我们的输入内容先匹配对应的URL以及关键词给出输入建议同时校验URL的合法性并且会在URL前后补全URL。
为了帮你更好地理解我给你举个例子说明。我们以输入cosmos.com为例首先浏览器会判断出这是一个合法的URL并且会补全为http://www.cosmos.com。
其中http为协议cosmos.com为网络地址每个网络栏的地址都符合通用 URI 的语法。URI 一般语法由五个分层序列组成。后面的第一行内容我给你列了URL的格式第二行做了行为说明。
```
URI = scheme:[//authority]path[?query][#fragment]
URI = 方案:[//授权]路径[?查询][#片段ID]
```
接着浏览器从URL中会提取出网络的地址也叫做主机名host一般主机名可以为域名或IP地址此处使用域名。
对URL进行解析之后浏览器确定了服务器的主机名和请求路径接下来就是根据这些信息来生成HTTP请求消息了那么到现在为止我们的HTTP请求是否已经发出了呢并不是这样的我们接着往下看。
### 网络请求前:查看浏览器缓存
浏览器在HTTP报文生成完成后它并不是马上就开始网络请求的。
在请求发出之前浏览器首先会检查保存在本地计算机中的缓存如果访问过当前的URL会先进入缓存中查询是否有要请求的文件。此时存在的缓存有路由器缓存、DNS缓存、浏览器缓存、Service Worker、Memory Cache、Disk Cache、Push Cache、系统缓存等。
在这里我们看一下系统缓存如果在浏览器缓存里没有命中缓存浏览器会做一个系统调用获得系统缓存中的记录就是我们的gethostbyname方法它的作用是通过域名获取IP地址。这个方法会返回如下结构。
```
struct hostent
{
char *h_name;// 主机的别名.www.cosmos.com就是google他自己的别名
char **h_aliases;// 主机ip地址的类型到底是ipv4(AF_INET)还是pv6(AF_INET6)
int h_addrtype;// 主机ip地址的长度
int h_length;// 主机ip地址的长度
char **h_addr_list; // 主机的ip地址注意这个是以网络字节序存储的
#define h_addr h_addr_list[0] 这个函数是将类型为af的网络地址结构src转换成主机序的字符串形式存放在长度为cnt的字符串中。返回指向dst的一个指针。如果函数调用错误返回值是NULL
};
```
如果没有访问过当前的URL就会跳过缓存这一步这时我们就会进入网络操作了。
### 域名解析DNS
接着上一小节在浏览器确认了输入的URL之前没有访问浏览器就会生成对应的HTTP请求这时浏览器需要委托操作系统将HTTP报文发送到对应的服务端。在发送消息之前还有一个工作需要做就是查找服务端的IP地址因为操作系统在发送消息时必须知道对方的IP地址才可以发送。
但是由于IP地址由一串数字组成不够语义化为方便你记忆我们将IP地址映射为域名于是就有这样一个服务维护了IP和域名的映射关系它就是非常重要的基础设施——DNS服务器。DNS服务器是一个分布式数据库分布在世界各地。
为提高效率DNS是按照一定的结构进行组织的不同层次之间按照英文句点.来分割。
在域名中我们的层级关系是按照从左到右、从低到高排列的不同层级由低到高维护了一个树形结构最高一级的根节点为root节点就是我们所谓的根域名服务器因此cosmos.com完整的域名应该是cosmos.com.,后面的 .相当于.root。
但是所有域名的顶级域名都一样,因此被省略;再下一级.com为顶级域名再下一级的cosmos为权威域名。
因为这是一个树形结构所以客户端只要请求到一个DNS服务器就可以一层层递归和迭代查找到所有的DNS服务器了。按照由高到低的优先级DNS域名解析的过程排列如下。
```
DNS解析 > 浏览器DNS缓存 > hosts文件 > 本地DNS服务器 > ISP DNS服务器
```
## 操作系统协议栈(传输层和网络层)
现在我们已经根据URL拿到需要请求的唯一地址了接下来就要委托操作系统将HTTP报文发送出去了这个过程由操作系统中的协议栈负责处理。
TCP/IP协议栈是现在使用最广泛的网络协议栈Internet就是建立在TCP/IP协议栈基础上的。除TCP/IP协议栈外我们的操作系统内核可以支持多个不同的协议栈如后续我们将会用到的LwIp。
协议栈内部分为几部分分别承担着不同的作用。协议栈的上半部分负责和应用层通过套接字Socket进行交互它可以是TCP协议或UDP协议。应用层会委托协议栈的上部分完成收发数据的工作而协议栈的下半部分则负责把数据发送给到指定方的IP协议由IP协议连接下层的网卡驱动。
### 可靠性传输建立TCP连接
浏览器通过DNS解析拿到Cosmos的 IP地址后 浏览器取出 URL 的端口HTTP默认80HTTPS默认443。随即浏览器会委托操作系统协议栈的上半部分创建新的套接字Socket向对应的IP发起 `TCP` 连接请求。
为了确保通信的可靠性建立TCP首先会先进行三次握手的操作我们可以结合后面的图示理解。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/04/5e/042yyb2c5b2fa5d3a6b575cb83e6235e.jpg?wh=3610x2149 "TCP握手示意图")
那么TCP的三次握手操作是如何进行的呢具体的操作步骤如下。
1.首先浏览器作为客户端会发送一个小的TCP分组这个分组设置了一个特殊的 `SYN` 标记,用来表示这是一条连接请求。同时设置初始序列号为 `x` 赋值给 `Seq` (这次捕获组的数据为: SYN=1, Seq=1
2.服务器接受到客户端的 `SYN` 连接后,会选择服务器初始序号 `y`。同时向客户端发送含有连接确认(`SYN+ACK`)、`Seq=0`(本例中的服务器初始序号)、`Ack=1`客户端的序号x +1等信息的 TCP 分组。
3.客户端收到了服务器的确定字段后,向服务器发送带有 `ACK=1`、`Seq=1` (x+1)、`Ack=1` (服务器 Ack 信息的拷贝等字段的TCP分组给服务器。
即使是发送一个TCP分组也是一次网络通信那么对于TCP层来说这一次通信的数据前面就要包含一个TCP包头向下层表明这是个TCP数据包。TCP包头其实是一个数据结构我为你准备了一幅图以便理解。
下图就是TCP的包头对于TCP头部来说以下几个字段是很重要的你要格外关注。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/0e/66/0e1c5beddfbc483f91863d8396583466.jpg?wh=1198x421 "TCP包头")
首先源端口号Source port和目标端口号Destinantion port是不可少的如果没有这两个端口号数据就不知道应该发给哪个应用。
其次你需要注意的是一串有序数字Sequence number这个序号保证了TCP报文是有序被接受的解决网络包的乱序问题。
之后的Acknowledgement number是确认号只有对方确认收到否则会一直重发这个是防止数据包丢失的。
紧接着还有一些状态位由于TCP是有状态的是用于维护双方连接的状态状态发生变更会更新双方的连接状态。后面还有一个窗口大小Window Size用于流量控制。
TCP层封装好了数据包会将这个TCP数据包向下层发送而TCP层的下层就是IP层下面我们一起去瞧一瞧完成目的地定位的IP层。
### 目的地定位IP层
TCP在维护状态的过程中都需要委托IP层将数据封装发送和处理网络数据包进入网络层。**IP协议是TCP/IP协议栈的核心**IP协议中规定了在Internet上进行通信时应遵循的规则包括IP数据包应如何构成、数据包的路由等而IP层实现了网络上的点对点通信。
我们首先来看看IP层处理上层网络数据包的过程网络数据包无论输入数据包还是输出数据包进入网络层后IP层协议的函数都要对网络数据包做后面这5步操作。
1.数据包校验和检验
2.防火墙对数据包过滤
3.IP选项处理
4.数据分片和重组
5.接收、发送和前送
为了完成上述操作IP 层被设计成三个部分,分别是 **IP 寻址、路由和分包组包**。现在我们并不关注这三个部分的具体实现,仅仅是熟悉这个流程就好了。
其实在网络通信的过程中每个设备都必须拥有自己的IP地址才可以完成通信我们的IP地址是以四组八位的组合进行约定每组以.号隔开再转化为十进制的方式。这里要注意IP地址并不是以主机数目进行配置的而是根据**网卡数**来进行。
有了IP地址就可以通信了但IP层仍然是一个软件实现的功能逻辑层那它如何完成通信呢答案是不能直接完成通信它只是把IP地址及相关信息组装成一个IP头把这个IP头放在网络数据的前面形成了IP包最后把这个IP包发送给IP层的下一层组件就行了IP头的格式如下所示。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/52/d9/52b74e557b83abcd1b77eb2f90660bd9.jpg?wh=3405x1654 "IP头部")
有了IP头的网络数据就有了发送目的地的信息那么该如何才能将报文发送到目的地呢这就要请MAC出场了这个MAC层就是IP层的下一层组件。下面我们一起进入MAC层。
## 点对点传输MAC链路层
我们经常听说网卡MAC地址这个MAC地址指的就是计算机网卡的物理地址Physical AddressMAC地址被固化到网卡中用来标识一个网络设备。MAC地址是唯一且无重复的由国际标准化组织分配用来确保网络中的每个网卡是唯一的。
网络数据在IP层中加上IP头后形成了IP包现在进入MAC层了我们就需要对IP包加上MAC头这个MAC头包括**发送方的MAC头**和**接收方的MAC头**,用于两个物理地址点对点的传输;此外还有一个头部字段为**协议类型**在常规的TCP/IP协议中MAC头的协议类型只有IP和ARP两种。
MAC头格式如下所示。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/56/b4/568526aeac098ca9290a39e539f27cb4.jpg?wh=2958x652 "MAC头部")
发送方的MAC头比较容易获取读取当前设备网卡的MAC地址就可以获取而接收方的MAC头则需要通过ARP协议在网络中携带IP地址在一个网络中发送广播信息这样就能获取这个网络中的IP地址对应的MAC地址然后就能给我们的IP包加上MAC头了最后这个加上MAC头的IP包成为一个MAC数据包就可以准备发送出去了。
下面我们一起进入最后的阶段,数据的发送,即网络层中的最低层——物理层。
## 电信号的出口:网卡(物理层)
现在我们拿到了经过层层处理过的数据包,数据包只是一串二进制数据,然而我们都知道,网络上的数据传送,是依赖电信号的,所以我们现在需要将数据包转化为电信号,才能在物理的网线上面传输。
那么数据包是如何被转换电信号的呢数据包通过网络协议栈的层层处理最终得到了MAC数据包这个MAC数据包会交给网卡驱动程序而网卡驱动程序会将MAC数据包写入网卡的缓冲区网卡上的内存.
然后网卡会在MAC数据包的起止位置加入起止帧和校验序列最后网卡会将加入起止帧和校验序列的MAC数据包转化为电信号发送出去。
## 客户端服务端的持续数据交换(应用层)
现在,我们的数据终于通过网卡离开了计算机,进入到局域网,通过局域网中的设备,集线器、交换机和路由器等,数据会进入到互联网,最终到达目标服务器。
接着服务器就会先取下数据包的MAC头部查看是否匹配自己MAC地址。然后继续取下数据包的IP头数据包中的目标IP地址和自己的IP地址匹配再根据IP头中协议项知道自己上层是TCP协议。
之后还要继续取下数据包TCP的头。完成一系列的顺序校验和状态变更后TCP头部里面还有端口号此时我们的HTTP 的server正在监听这个端口号就把数据包再发给对应的HTTP进程。
HTTP进程从服务器中拿到对应的资源HTML文件再交给操作系统对数据进行处理。然后再重复上面的过程层层携带TCP、IP、MAC 头部。
接下来数据从网卡出去到达客户端再重复刚才的过程拿到相应数据。客户端拿到对应的HTML资源浏览器就可以开始解析渲染了这步操作完成后用户最终就能通过浏览器看到相应的页面。
我为你画了两幅图,来描述上述过程,第一幅是网络协议各层之间封装与拆封数据的过程,如下所示。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/10/74/104ef1849ccc3c7yyc834b9a774ff974.jpg?wh=3305x1270 "TCP_IP协议栈")
下面的第二幅图,是描述客户端与服务器之间用网络协议连接通信的过程,如下所示。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/80/a7/804bd3f0a0063bcfd4d1f8d8b13ef0a7.jpg?wh=3514x2939 "交互过程示意图")
我们可以看到此时客户端和服务端之间通过TCP协议维护了一个连接状态如果客户端需要关闭网络那么会进行四次挥手两边的网络传输过程至此完成。
## 重点回顾
好,这节课的内容告一段落了,我来给你梳理一下本节课的重点,如下所示。
1.首先,常规的网络交互过程是从客户端发起网络请求,网络数据包经过各类网络协议的处理,为了约定一套不同设备都能理解的约定,我们引入了网络协议。
2.然后,在不同的网络协议处理下,给我们的网络数据包加上了各种头部,这保证了网络数据在各层物理设备的流转下可以正确抵达目的地。收到处理后的网络数据包后,接受端再通过网络协议将头部字段去除,得到原始的网络数据。
3.最后,这节课你需要重点理解**网络协议对数据的处理过程,以及处理过程中的不同协议的数据结构和关键头部字段。**
## 思考题
我们这节课从宏观的角度分析了网络数据的运转,但是在内核中网络数据包怎么运转的呢?请你简单描述这个过程。
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我是LMOS我们下节课见