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# 08 | 可监控设计如何利用eBPF来指导可监控设计
你好,我是尉刚强。今天这节课,我们会从系统监控的角度,来聊聊如何有效提升软件性能。
在前面的课程中我介绍的并行设计、缓存设计、IO设计等设计方法实际上都只是从软件设计架构的维度去优化软件性能。但软件的生命周期一般是比较长的伴随着新业务需求的不断演进你还需要持续不断地对软件系统进行调优才能保证软件性能长期具备竞争力。而要对一个软件系统做持续的性能调优则是需要建立在对它进行观测数据的基础上。
那么今天我们要学习的**系统可监控设计,就是有针对性地设计系统应该对外提供哪些观测数据,以及如何实现这些测量数据的获取过程。**
我们都知道,在软件系统中,打印日志、统计信息等都属于观测数据,但是对于一个高性能的软件系统而言,需要提供的观测手段可远远不止这些。事实上,对于高性能软件系统的可监控设计来说,我们面临的**最大挑战**就是,**如何能够在获取最有效的观测数据的前提下,又能尽量减少对正常业务流程所产生的额外开销。**
既然如此有没有什么有效的手段可以帮助我们解决这个难题呢这就是我今天要给你介绍的eBPF技术了。我认为它是一项能够为软件系统的可监控设计与实现带来巨大改变的技术。至于原因我在课程中就会给你揭晓答案。
这节课呢我会从一个对高性能软件进行监控和观测实现时经常需要面对的问题出发与你探讨如果使用eBPF会带来什么样的改变在此过程中你就能够明白为什么在做可监控设计时需要使用eBPF。然后我会带你理解eBPF的核心架构原理帮助你更加准确地找到使用场景以此更好地支撑对系统的可监控设计。
下面我们就先来看下eBPF技术所带来的改变是什么吧。
## eBPF对系统观测分析的改变
不过在开始介绍eBPF之前我想先带你来看一下在一个高性能的软件系统内现在常用的一些监控与观测手段在实现过程中都会面临什么样的困境。这样你就可以更直观地发现为什么使用eBPF技术之后能够更好地解决这些难题。
### 目前常用的监控与观测手段都存在哪些不足?
首先,在一众的监控与观测手段中,成本最低的应该是**各种计数器、统计变量**等。
在嵌入式系统中这些计数器或统计变量会记录到内存当中而对分布式服务架构来说则是更习惯记录到一些Key-Value数据库中如Redis等。但是使用计数器存在的典型问题就是我们只能看到一个个孤立的数字所以采用这种手段来支撑软件系统的观测分析能力实际上是比较有限的。
然后,**日志打印**也是比较常用的一个手段。不过这种观测手段对于软件运行所产生的开销要比计数器大所以在高性能系统中使用就会受控比如我曾经参与的嵌入式实时性系统项目在分析性能时一般都无法使用。另外它对于分布式高性能的场景来说也会因为IO开销比较大所以使用效果不是太好。
日志打印还有一个比较明显的局限性就是在高性能软件系统中使用日志时一般都默认只打开错误日志当系统出现问题需要进行分析时才可以短暂地打开INFO级别日志进行查看。但是如果系统的业务吞吐量很高打开INFO日志直接就会导致系统崩溃所以它对性能分析的帮助其实不大。不仅如此大量的日志打印逻辑与业务代码通常都会搅和在一起也会导致我们阅读代码的体验非常糟糕。
其实,**动态跟踪和监控**才是高性能软件系统中比较重要的分析手段,可是这些机制需要与业务代码一起实现,只有当接收到某个监控任务时才会触发执行,所以有不少高性能软件系统并没有认真去设计实现这里的功能。
而且它还存在一个问题,就是这种监控机制经常会和业务逻辑强耦合,实现起来会很复杂,同时我们在前期软件设计阶段,很难能考虑到所有的监控与观测场景,因而当后面出现性能问题时,只能靠不断定做特殊补丁软件版本来解决。
所以,根据以上对目前常用的监控与观测手段的介绍来看,我们其实能发现,对一个高性能的软件系统来说,设计和实现高效率的监控观测系统,确实是困难重重!
那么在使用eBPF之后又会发生什么改变呢
接下来我们就通过一个具体的例子来了解一下eBPF为什么能够成为目前Linux生态中的热门技术并真正改变和颠覆原有的软件系统监控和观测手段。
### 为什么eBPF可以帮助实现可监控设计
这段代码是一个非常简单的C代码实现函数在执行时可以不断输入数字同时在函数中还使用DTRACE\_PROBE1定义了静态探针
```
#include <sys/sdt.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char **argv)
{
while(1) {
int age;
scanf("%d", &age);
DTRACE_PROBE1(sdt_group,sdt_age, age); //定义一个静态探针。
sleep(1);
}
return 0;
}
```
然后在程序运行期间你就可以使用下面这段bpftrace脚本来跟踪打印上面程序中输入的值。
```
sudo bpftrace \
-e 'usdt:/home/**/**/sdt_group::sdt_age \
{ printf("%d\n", arg0); }' \
-p $(pidof test-main)
12
32
44
```
看到这里,你是不是会觉得有些繁琐:**我直接在main函数中增加一个打印不香吗为什么要搞得这么复杂呢**
先别着急,下面我就带你来看看这样做都能带来哪些好处,然后你再去评判这样的做法是否值得。
**第一个好处**就是使用这个DTRACE\_PROBE1插入的静态跟踪点在生成的二进制指令中只对应了一个nop指令。而这个nop指令只需要消耗一个CPU指令周期尤其在今天CPU超强的指令发射技术背景下这个开销几乎可以忽略不计。所以它就可以把这个监控实现对正常业务流程的开销降低到了接近零开销。
**第二个好处**,就是你可以从应用程序的外部去选择开启或者关闭跟踪,完全不用修改业务程序。同时,你还可以选择性地去跟踪分析具体的某一个跟踪点,这样就避免了软件系统中,很多监控日志只能整体开启和关闭的尴尬。
**第三个好处**就是在这种场景下你可以使用eBPF在软件系统的外部去注入和修改打印与跟踪逻辑而不用担心影响到业务运行逻辑同时还能让业务代码更加清爽
所以不知你发现了没把这些好处总结到一起其实就是使用eBPF这个技术手段的优势之一。**它不仅可以提升系统的性能,同时还会让软件设计更加灵活。**
那么eBPF还有什么其他的使用优势呢
从前面的代码示例中你可能会观察到在bpftrace脚本里包含了一个USDTUser Statically Defined Tracing命令这是一个接入到用户业务代码中进行静态定义的跟踪点然后会获取跟踪信息并打印这里使用的USDT技术其实只是eBPF中的一个技术而已。
实际上现在不同的编程语言都在尝试着引入USDT技术以此支持对开发软件的监控分析工作。比如说Rust、Go、Python使用的[USDT](https://www.codeb2cc.com/2020/01/bpf-for-application/)以及Node.js、JVM使用的[USDT](https://github.com/goldshtn/linux-tracing-workshop/blob/master/bpf-usdt.md)。
而除了USDT技术在eBPF中还可以针对内核动态插桩基于kprobes探针针对用户态程序动态插桩基于uprobes探针以及针对内核和应用程序的静态插桩等各种能力。所以基于eBPF技术你就可以对监控、观测应用程序和系统的运行状态具有了前所未有的可见性和灵活性。
正是因为eBPF技术这种强大的监控和观测能力你在对高性能软件系统进行可监控设计时就可以**把监控测量作为一个独立的侧面来设计**。
这又是什么意思呢?下面,为了让你更好地理解这个要点,我们一起来看一张示意图,这是一张软件业务与软件监控的设计解耦示意图:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/be/eb/be9d85efa48a1cb87076aacdabc45feb.jpg)
可以看到在这个图中主要分为三个大块其中Service system代表了我们的业务系统Analysis tool box代表对业务系统的监控与分析工具箱它们之间可以基于eBPF技术这个桥梁实现高效互通。
那么这也就是说,**当我们在对一个高性能系统进行监控设计时,就可以将监控观测设计与实现,从原来的业务逻辑中单独剥离出来进行。**
好了前面我只是给你介绍了eBPF都有什么功能以及它对可监控设计都会带来哪些帮助现在你可能还是不清楚为什么eBPF可以具备如此强大的能力。
所以接下来我就给你详细介绍下eBPF的核心架构这样当你拥有了对eBPF的全局认识之后就可以更好地支撑你的系统可监控设计了。
## eBPF的实现原理和使用场景
首先我们来看一张示意图这是eBPF的核心架构原理图它可以帮助你更好地理解eBPF的机制和性能优势
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/10/3d/10fa5b008ee23edb66d7e24c1a72d93d.jpg)
你可以发现,这张图被中间的一条线给分开了,左半部分代表的就是应用态软件,右边则是代表操作系统内核。其中,内核是一个操作系统中最核心的模块,我们经常说的进程调度、设备管理、文件系统等,都属于内核,它是计算机上运行软件的大脑,控制着操作系统中软件的资源分配和调度。
现在eBPF的核心能力都已经集成到了内核中而eBPF的功能则主要是由**处于应用态的前端和内核态的执行引擎**部分协同完成的。
其中,**BBC和bpftrace是eBPF的前端**你可以基于这两款工具来开发各种监控分析程序这样开发出来的监控程序会编译成标准的BPF字节码然后内核态的校验器执行完安全校验后再交给内核态eBPF执行引擎来处理。
如此一来,通过这种方式,**内核态的eBPF引擎**提供的动态探知、静态探针、采样等丰富的观测监控手段,就可以很方便地被业务软件触发执行和控制。
另外,在软件系统运行过程中,**我们还可以不断地通过动态配置的方式来修改观测行为**。同时内核态的eBPF引擎在获取到各种跟踪观测数据后可以直接对数据进行加工处理然后通过perf缓冲区和映射表数据结构将处理后的数据再传输给应用态的监控工具。
也正是因为eBPF内核态的数据加工能力就有效减少了内核态与应用态程序之间的内存拷贝数据量进一步提升了监控性能。
而且为了支持eBPF的处理性能现在很多通用的CPU硬件上都已经集成了专门用于eBPF程序的寄存器、函数栈等所以说eBPF的运行性能优势会更大。
实际上目前eBPF技术发展得非常快不过在我们的课程设计中并不会系统讲解eBPF所以如果你还想更深入地了解它我推荐你可以参考这个[学习地址](https://github.com/iovisor/bcc)其中包含了eBPF的理论、生态工具、丰富的开放样例等。
但是在今天的课程中你需要明确理解和掌握eBPF这项技术是什么以及它为高性能软件监控设计的解决思路所带来的变化是什么然后你也可以根据这项技术的实现原理继续去思考如何才能更好地实现高性能系统的可监控设计。
## 小结
其实eBPF对性能的改变并不限于监控观测分析因为eBPF是标准化的同时它还可以实现动态地改变内核态在一些场景下的行为从而可以支撑Linux协议栈层上的性能优化比如bypass优化等。
但这些已经都属于专有领域的范畴了今天的课程上我是站在一个高性能软件系统的可监控设计的视角分析了eBPF技术可以帮助你解决哪些问题并带你理解了eBPF的原理架构。学完今天的课程后你就会更加清楚eBPF在性能上的优势以及它应该在什么样的业务场景下被使用这样你在自己的软件系统监控设计中才会取得更好的效果。
## 思考题
使用eBPF技术开发出来的一般是比较小的工具是否可以将这些工具和监控运维系统集成到一起呢
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