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2022-09-03 22:05:03 +08:00

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05变现模式什么样的产品适合采用广告模式变现

你好,我是郭谊。

在前面4讲中我带你从时间维度上了解了广告产品的前世今生从业务角色维度上了解了广告主、媒体、第三方公司的立场与职能并且由面及点以BAT、字节跳动等大厂为例和你一起梳理了广告产品的发展趋势和产品体系。相信现在你对广告产品整个行业有了一定的了解。

你知道像BAT、字节跳动、美团等互联网大厂都采用了广告这一模式进行变现也知道这种商业模式能让企业赚得盆满钵满但实际上还有很多企业没有采用广告变现的模式。这是为什么呢

除了用户体量不够,其实还有更深层次的原因。为了更好地说明问题,我们选取了一个非常典型的案例——罗辑思维的商业变现之路,接下来,我们就通过罗辑思维商业变现的探索过程来具体分析一下这个问题。

罗辑思维商业变现的探索之路

如果你关注知识付费这个领域的话“罗辑思维”对你来说应该不是一个陌生的名字。从2012年起到现在已经发展了近十年的罗辑思维无疑已经打造出了一个成功的品牌。那么它这些年是怎么在发展用户产品的同时探索它的商业变现之路的呢

背景介绍:
2012年底罗振宇开始打造知识脱口秀节目《罗辑思维》。半年内这款互联网自媒体视频产品逐渐延伸成长为全新的互联网社群品牌。在优酷、喜马拉雅等平台播放量超过10亿人次。到现在罗辑思维已经成长为知识付费赛道知名的知识服务商和运营商母品牌罗辑思维旗下包括同名微信公众订阅号、知识类脱口秀视频节目《罗辑思维》还有知识服务的头部App“得到”等。

罗辑思维最初的产品定位非常明确是为了帮助有“读书求知”需求的80、90后用户群体获取知识而打造的内容型产品和自媒体平台。到了2017年1月罗辑思维仅微信公众号的粉丝数就破千万了。随着用户量和日活日活跃用户数不断增加罗辑思维为用户提供的内容也从最开始的60秒语音发展到了现在的图文、音视频形式。它的用户产品越来越成熟所以为了自身的可持续发展罗辑思维也就自然而然地踏上了商业变现之路。

增值服务模式

一个用户产品我们首先会想到的就是通过用户付费来赚钱。2013年8月9日罗辑思维推出了付费的会员制首批限额开放的5500个会员名额半天售罄入账160万元。后续会员活跃度也很高。但是罗辑思维在2015年完成B轮融资后却暂停了会员招募让会员数停在了6万6这个数字。这是为什么呢

因为如果你要采取增值服务付费的方式——会员制来变现盈利你必须为会员和非会员用户提供不一样的产品或服务。但是罗辑思维当时还在快速成长期它要依靠产品中的内容去积累用户如果这时候就开始直接区分提供给会员和非会员的内容就会流失大量潜在用户甚至有可能失去一些已有用户所以靠用户付费作为主要的变现方式在这个阶段被Pass了。

广告变现模式

这时候,如果你是罗辑思维的商业化负责人,或许会考虑广告变现的方式。因为罗辑思维已经具备了搭建广告产品的双边平台模式的良好基础:聚集了大量个人用户。接下去只要建立面向广告主的销售通路,然后逐步完善广告产品就可以了。

那么,为什么罗辑思维没有采用广告作为主要的变现模式呢?

其中主要的原因有以下几点:

第一罗辑思维的产品定位决定了它不太可能成为像今日头条、抖音那样月活数亿的内容型产品。在知识类内容产品中即使是头部的知乎在2021年第三季度也才月活过亿。罗辑思维的定位比知乎精准得多所以受众相对也就更狭窄月活也只是百万到千万级别。而广告主会根据这些数据去计算投入产出比所以广告产品单价上涨的空间也十分有限。因此如果罗辑思维采用广告产品作为主要的变现模式那收入上限很容易计算出来不利于后续发展和估值。

第二罗辑思维是围绕创始人罗振宇的个人IP起家的。虽然这类大IP写的软文有很强的营销能力但是需要用内容创作的方法去实现太过依赖大IP本身的个性与创意无法标准化、批量化因此不适合广告产品的规模化变现。这类从大IP和自媒体起家的平台还有很多例如年糕妈妈、凯叔讲故事等都不适合采用广告产品作为主要的变现方式。

只有像爱优腾这种PGC专业生产内容长视频平台或者抖音、快手这类UGC平台具备大规模生产内容的能力才会有优先采用广告产品变现的底气。

电商变现模式

后来罗辑思维又尝试了电商变现模式。虽然也取得了一定的商业收入但是由于它并不具备供应链基础只能依靠选品加上大IP带货所以最终还是放弃了这条路。不过在这个寻寻觅觅的过程中它发现了自身的优势

  1. 孵化创始人罗振宇的IP时罗辑思维积累了孵化知识类IP的经验并把它沉淀成了一套标准化的流程
  2. 做电商时,罗辑思维卖得最好的商品是书,所以基于产品定位,罗辑思维最终决定还是围绕知识付费进行商业变现。

用户直接付费模式

于是罗辑思维在2016年5月上线了得到App引入了一大批头部的知识供给者如薛兆丰经济学、武志红心理学、张明楷刑法很快就建立起了有自身特色的知识付费变现体系。如今它已经成为了知识付费赛道上的头部玩家。

从罗辑思维的案例中,你可以发现:虽然广告产品是应用最普遍的互联网商业产品,但并非所有产品都适合采用广告作为首选的变现模式。那什么样的产品适合使用广告模式变现呢?适合与不适合之间的边界又在哪里呢?

什么样的产品适合采用广告模式变现?

我们可以按照罗辑思维的商业化路径,反向思考适合采用广告模式变现的产品有哪些要素。

第一要素是产品所在赛道的用户市场规模要大。巧妇难为无米之炊,再精干的产品团队也解决不了市场规模太小这种根本问题。例如像雪球所在的财经社区赛道,即使作为头部产品,也只有千万级别的注册用户量和日活,广告收入的天花板很低,所以,后来他们把商业化方向放在了和机构合作的软性营销上,是一个不错的选择。

第二要素是要能够实现用户体验与广告收入的平衡。例如前面提到的知乎,虽然广告业务现在做得也不小,但是作为一个知识型的内容社区产品,大量的广告将会严重影响用户体验。所以,知乎除了广告之外,也积极拓展其他领域的商业变现方式。相比于广告业务,这些领域的业务取得了更高的增长率。

2021年第三季度知乎线上广告业务收入为3.211亿元同比增长38.9%商业内容解决方案业务收入为2.784亿元同比增长511.9%该季度付费会员业务收入为1.783亿元同比增长95.8%致力提供专业课程和职业培训的在线教育服务以及以电商业务为主的其他业务在第三季度收入为4570万元同比增长202.6%。

类似情况的产品还有同为内容型产品的豆瓣、网易云音乐,工具型产品高德、有道词典,平台型产品滴滴等等。

第三要素是拥有较高的流量天花板。即使选了总用户盘子大的赛道,产品自身还需要能够在激烈的竞争中脱颖而出,成为头部流量玩家。像新浪微博,腾讯微信,字节跳动的今日头条和抖音等等。它们都是因为掌握了流量密码,所以之后才能顺理成章地围绕广告产品搭建各自的商业化体系。除此之外,像墨迹天气、美图秀秀这种已经进入“亿级用户俱乐部”的工具类产品,也是使用广告产品作为主要的变现途径。

那么,如果你的产品用户日活上限就是千万甚至百万级别了,是不是就不能使用广告进行变现了呢?

答案并不绝对。在不完全满足上述三个特征的时候,其实也能考虑走广告变现路线。只不过你需要注意以下几点:

  1. 可以先考虑是否有其他更适合你的变现模式。如果有的话,可以优先发展其他变现模式,把广告收入作为辅助。
  2. 在发展广告产品的同时,尽力提升和维护你的用户日活,除此之外还要想办法迭代用户产品,提高用户粘性和使用时长。你可以参考墨迹天气、美图秀秀等工具类产品,它们都是很好的例子。
  3. 由于自身的用户规模较小,所以每个用户对你来说会更加宝贵,更要注意广告变现和用户体验的平衡。

除此之外我们还能选择另外一种发展路径。如果你原有的流量天花板受限但是在广告产品变现方面已经积累了一定的经验可以考虑为其他经验较少的用户产品做广告变现的代运营或者做广告联盟、SSP供给端平台等。

这一点,你可以参考掌游天下的发展模式,它原是一家移动终端游戏公司,旗下产品多是一些休闲小游戏,不太适合采用用户付费作为变现模式,主要收入来源就是广告。他们在商业化探索的过程中积累了给游戏产品做广告变现的经验,后来推出了专门的广告业务——玉米移动广告平台,帮助游戏内容提供商和一些中小开发者取得广告收入,也为自身提供了更多的合作广告流量。

所以说,在商业变现这个领域,条条大路通罗马。但前提是你要对自身的优势和不足有清晰的认知,才能在商业化的道路上作出更适合自己的选择。

广告变现模式的瓶颈

我们确实是可以通过多种途径实现广告变现的但在实现广告变现之后的道路也并非是一帆风顺的过程中可能会遇到各种各样的发展瓶颈。以字节跳动为例现在业内提起字节系产品的广告聊的都是抖音广告很少再提及当初起家的拳头产品——今日头条。而且从2019年之后今日头条就没有再对外公布过最新的用户增长数据了。这是因为今日头条的日活在前几年已经停滞不前不再增长了广告变现也随之遇到了瓶颈。

那么,为什么顶级的用户产品,也会在广告变现领域遇到瓶颈呢?

第一个原因就是外部环境发生了变化。以今日头条为例它的第一个版本发布于2012年那时还是国内移动互联网市场的新兴阶段所以图文形式还是当时的主流。但从2016年开始移动互联网高速发展智能手机渐渐可以支持视频和直播等媒介形式了。这种声光映画俱全的形式更能引起用户的兴趣和关注。所以字节跳动也把广告变现的希望转移到了抖音短视频上。

所以,在做广告产品时,你一定要时刻关注外部环境的变化。除了自己研究、追踪行业资讯外,还有一个方式,就是和你的关键客户保持紧密的沟通与联系。因为春江水暖鸭先知,广告主对于行业动态是最敏感的。他们一般都会专门拨出一些预算,提前去研究新的媒介平台和广告投放策略。

第二个原因是我前面说过的广告产品的单价也是有天花板的所以广告这种单一的变现模式在任何用户产品上早早晚晚都会遇到发展瓶颈。为了应对这一局面很多企业会提前布局好其他的变现模式作为辅助。比如抖音官方公布的月活在2020年9月已经达到了6亿已经逼近流量天花板上限。所以近几年抖音已经陆续布局了其他变现模式除了直播之外还有电商、支付、本地生活等。

顶级用户产品在广告变现上遇到瓶颈的终极原因,是缺乏新的成功的用户产品诞生。以百度为例在用户从PC互联网向移动互联网迁移的过程中越来越多的用户选择使用智能手机里各个App的独立搜索功能比如你想要买东西的话大概率会直接在淘宝、京东、美团等App上搜索、购买。百度的拳头产品——百度搜索引擎作为流量入口的重要性下降了百度急需发展新的用户产品为广告变现蓄力。

2015年7月28日百度在Q2财报分析师会上宣布将对百度外卖项目进行独立发展和开放融资。这意味着百度选择了O2O本地生活服务作为下一个重点用户产品。如果成功的话或许百度外卖可以走上后来美团的发展道路——继佣金分成之后把广告业务也做起来。可惜的是百度外卖在O2O的激烈竞争中败给了美团外卖和饿了么。不过它的整体思路是正确的积极寻找第二条路比坐以待毙强得多。

这方面,成功的例子也有很多。像微博、微信、抖音……都是因为在原有的拳头产品遇到瓶颈时,做起来的新的成功的用户产品,所以企业才能够在广告变现之路上实现可持续发展。

虽说再强的用户产品,都无法避免在广告变现这条路上遇到各种各样的挑战,但是如果能够合理地利用,也能把这些挑战化成难得的机遇。在遇到瓶颈的时候,我们可以尝试着发展出一些适合自己的其他的变现模式,实现长足发展。

其他变现模式

因为不是所有产品都适合采用广告产品作为首选的变现模式,而且在广告变现上已经很成功的产品也需要尝试其他变现模式,所以了解其他变现模式,对我们来说就更有必要了。

目前除了广告变现以外,互联网行业其他的主流变现模式包括:用户直接付费、增值服务收费、佣金分成、金融运作等。

  • 用户直接付费:像你现在正在看的这个《大厂广告产品心法》的专栏,就属于采取了用户直接付费的变现模式。在线教育和知识付费领域一般会采用这种模式。
  • 增值服务收费包括会员特权、虚拟形象或礼物、道具、个人空间装饰、会员订阅、个人约会服务、周边衍生品等。例如腾讯QQ就是国内最早采用增值服务收费而且取得成功的用户产品之一。QQ推出的QQ会员、QQ秀等时至今日依然在为腾讯创造收入。
  • 佣金分成在电商、O2O本地生活服务、共享经济领域非常常见例如淘宝、美团、滴滴都广泛使用了这种变现模式。
  • 金融运作除了支付宝之外像UGC平台如抖音、快手、B站的打赏、共享单车的押金等等都能在短时间内聚集大量资金。有了这些资金你可以考虑使用金融运作的模式实现变现例如支付宝所属的蚂蚁金服后续就成功推出了花呗成为了可以代替信用卡的小额消费信贷类产品。如果你仔细观察一下会发现美团、滴滴、抖音等有用户支付行为的平台都推出了自己的支付产品其目的之一就是为未来的金融运作做准备。

重点回顾

好了,这就是我们这节课的主要内容。我们来回顾一下吧!


在这一讲中,我们通过分析罗辑思维的商业变现之路,了解了不是所有的产品都适合采用广告模式进行变现。**广告变现需要建立在较高的流量天花板的基础上,才能有更大的发展空间。**不具备这类条件的用户产品,可以优先考虑其他变现模式,或采取这一讲中我们提到的一些权宜之计。

在走上广告变现的道路之后,我们也非常有可能会遇到广告变现的瓶颈,所以要时刻关注内外部的变化,还要在适当的阶段投入精力去开拓新的用户产品。正所谓“狡兔三窟,高枕无忧”,如果想要做好商业化,除了广告变现以外,你还需要了解其他的变现模式,比如说用户直接付费、增值服务付费、佣金分成、金融运作。我们可以在合适的时机发展出其他的变现模式作为广告变现的补充,保证企业的业务链条持续运转。

实战演练

请你选择一个自己感兴趣的用户产品(比如高德、滴滴、小红书、豆瓣等等),分析一下:

  • 这个用户产品是否适合采用广告产品作为首先的变现模式?为什么?
  • 如果适合,这个产品未来在广告变现上的瓶颈可能有哪些?应该如何应对?
  • 如果不适合,这个产品还可以考虑哪些变现模式?未来是否可以采用广告变现+其他变现模式混合的方式?

最后,欢迎在留言区与我交流,也期待你能将这节课分享给有需要的朋友,我们下节课再见!