gitbook/图解 Google V8/docs/226417.md
2022-09-03 22:05:03 +08:00

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# 15 | 隐藏类:如何在内存中快速查找对象属性?
你好,我是李兵。
我们知道JavaScript是一门动态语言其执行效率要低于静态语言V8为了提升JavaScript的执行速度借鉴了很多静态语言的特性比如实现了JIT机制为了提升对象的属性访问速度而引入了隐藏类为了加速运算而引入了内联缓存。
今天我们来重点分析下V8中的隐藏类看看它是怎么提升访问对象属性值速度的。
## 为什么静态语言的效率更高?
由于隐藏类借鉴了部分静态语言的特性,因此要解释清楚这个问题,我们就先来分析下为什么静态语言比动态语言的执行效率更高。
我们通过下面两段代码来对比一下动态语言和静态语言在运行时的一些特征一段是动态语言的JavaScript另外一段静态语言的C++的源码,具体源码你可以参看下图:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/20/d7/205a2fa05c6aba57ade25f3a1df2bad7.jpg)
那么在运行时,这两段代码的执行过程有什么区别呢?
我们知道JavaScript在运行时对象的属性是可以被修改的所以当V8使用了一个对象时比如使用了 start.x的时候它并不知道该对象中是否有x也不知道x相对于对象的偏移量是多少也可以说V8并不知道该对象的具体的形状。
那么当在JavaScript中要查询对象start中的x属性时V8会按照具体的规则一步一步来查询这个过程非常的慢且耗时具体查找过程你可以参考《[03快属性和慢属性V8是怎样提升对象属性访问速度的](https://time.geekbang.org/column/article/213250)》这节课程中的内容)。
这种动态查询对象属性的方式和C++这种静态语言不同C++在声明一个对象之前需要定义该对象的结构我们也可以称为形状比如Point结构体就是一种形状我们可以使用这个形状来定义具体的对象。
C++代码在执行之前需要先被编译编译的时候每个对象的形状都是固定的也就是说在代码的执行过程中Point的形状是无法被改变的。
那么在C++中访问一个对象的属性时自然就知道该属性相对于该对象地址的偏移值了比如在C++中使用start.x的时候编译器会直接将x相对于start的地址写进汇编指令中那么当使用了对象start中的x属性时CPU就可以直接去内存地址中取出该内容即可没有任何中间的查找环节。
因为静态语言中,可以直接通过偏移量查询来查询对象的属性值,这也就是静态语言的执行效率高的一个原因。
## 什么是隐藏类(Hidden Class
既然静态语言的查询效率这么高那么是否能将这种静态的特性引入到V8中呢
答案是**可行**的。
目前所采用的一个思路就是将JavaScript中的对象静态化也就是V8在运行JavaScript的过程中会假设JavaScript中的对象是静态的具体地讲V8对每个对象做如下两点假设
* 对象创建好了之后就不会添加新的属性;
* 对象创建好了之后也不会删除属性。
符合这两个假设之后V8就可以对JavaScript中的对象做深度优化了那么怎么优化呢
具体地讲V8会为每个对象创建一个隐藏类对象的隐藏类中记录了该对象一些基础的布局信息包括以下两点
* 对象中所包含的所有的属性;
* 每个属性相对于对象的偏移量。
有了隐藏类之后那么当V8访问某个对象中的某个属性时就会先去隐藏类中查找该属性相对于它的对象的偏移量有了偏移量和属性类型V8就可以直接去内存中取出对于的属性值而不需要经历一系列的查找过程那么这就大大提升了V8查找对象的效率。
我们可以结合一段代码来分析下隐藏类是怎么工作的:
```
let point = {x:100,y:200}
```
当V8执行到这段代码时会先为point对象创建一个隐藏类在V8中把隐藏类又称为**map**每个对象都有一个map属性其值指向内存中的隐藏类。
隐藏类描述了对象的属性布局它主要包括了属性名称和每个属性所对应的偏移量比如point对象的隐藏类就包括了x和y属性x的偏移量是4y的偏移量是8。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/4e/6d/4eab311ab4ab94693325a0ca24618b6d.jpg)
注意这是point对象的map它不是point对象本身。关于point对象和map之间的关系你可以参看下图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/51/f8/51f5034a7f80e4e5684d5a301178c2f8.jpg)
在这张图中左边的是point对象在内存中的布局右边是point对象的map我们可以看到point对象的第一个属性就指向了它的map关于如何通过浏览器查看对象的map我们在《[03快属性和慢属性V8是怎样提升对象属性访问速度的](https://time.geekbang.org/column/article/213250)》这节课也做过简单的分析,你可以回顾下这节内容。
有了map之后当你再次使用point.x访问x属性时V8会查询point的map中x属性相对point对象的偏移量然后将point对象的起始位置加上偏移量就得到了x属性的值在内存中的位置有了这个位置也就拿到了x的值这样我们就省去了一个比较复杂的查找过程。
这就是将动态语言静态化的一个操作V8通过引入隐藏类模拟C++这种静态语言的机制,从而达到静态语言的执行效率。
## 实践通过d8查看隐藏类
了解了隐藏类的工作机制我们可以使用d8提供的API DebugPrint来查看point对象中的隐藏类。
```
let point = {x:100,y:200};
%DebugPrint(point);
```
这里你需要注意在使用d8内部API时有一点很容易出错就是需要为JavaScript代码加上分号不然d8会报错所以这段代码里面我都加上了分号。
然后将下面这段代码保存test.js文件中再执行
```
d8 --allow-natives-syntax test.js
```
执行这段命令就可以打印出point对象的基础结构了打印出来的结果如下所示
```
DebugPrint: 0x19dc080c5af5: [JS_OBJECT_TYPE]
- map: 0x19dc08284d11 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties]
- prototype: 0x19dc08241151 <Object map = 0x19dc082801c1>
- elements: 0x19dc080406e9 <FixedArray[0]> [HOLEY_ELEMENTS]
- properties: 0x19dc080406e9 <FixedArray[0]> {
#x: 100 (const data field 0)
#y: 200 (const data field 1)
}
0x19dc08284d11: [Map]
- type: JS_OBJECT_TYPE
- instance size: 20
- inobject properties: 2
- elements kind: HOLEY_ELEMENTS
- unused property fields: 0
- enum length: invalid
- stable_map
- back pointer: 0x19dc08284ce9 <Map(HOLEY_ELEMENTS)>
- prototype_validity cell: 0x19dc081c0451 <Cell value= 1>
- instance descriptors (own) #2: 0x19dc080c5b25 <DescriptorArray[2]>
- prototype: 0x19dc08241151 <Object map = 0x19dc082801c1>
- constructor: 0x19dc0824116d <JSFunction Object (sfi = 0x19dc081c55ad)>
- dependent code: 0x19dc080401ed <Other heap object (WEAK_FIXED_ARRAY_TYPE)>
- construction counter: 0
```
从这段point的内存结构中我们可以看到point对象的第一个属性就是map它指向了0x19dc08284d11这个地址这个地址就是V8为point对象创建的隐藏类除了map属性之外还有我们之前介绍过的prototype属性elements属性和properties属性关于这些属性的函数你可以参看《[03快属性和慢属性V8是怎样提升对象属性访问速度的](https://time.geekbang.org/column/article/213250)》和《[05原型链V8是如何实现对象继承的](https://time.geekbang.org/column/article/215425)》这两节的内容)。
## 多个对象共用一个隐藏类
现在我们知道了在V8中每个对象都有一个map属性该属性值指向该对象的隐藏类。不过如果两个对象的形状是相同的V8就会为其复用同一个隐藏类这样有两个好处
1. 减少隐藏类的创建次数,也间接加速了代码的执行速度;
2. 减少了隐藏类的存储空间。
那么,什么情况下两个对象的形状是相同的,要满足以下两点:
* 相同的属性名称;
* 相等的属性个数。
接下来我们就来创建两个形状一样的对象然后看看它们的map属性是不是指向了同一个隐藏类你可以参看下面的代码
```
let point = {x:100,y:200};
let point2 = {x:3,y:4};
%DebugPrint(point);
%DebugPrint(point2);
```
当V8执行到这段代码时首先会为point对象创建一个隐藏类然后继续创建point2对象。在创建point2对象的过程中发现它的形状和point是一样的。这时候V8就会将point的隐藏类给point2复用具体效果你可以参看下图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/9f/78/9f0de55e75463406fbbff452dcef2178.jpg)
你也可以使用d8来证实下同样使用这个命令
```
d8 --allow-natives-syntax test.js
```
打印出来的point和point2对象你会发现它们的map属性都指向了同一个地址这也就意味着它们共用了同一个map。
## 重新构建隐藏类
关于隐藏类还有一个问题你需要注意一下。在这节课开头我们提到了V8为了实现隐藏类需要两个假设条件
* 对象创建好了之后就不会添加新的属性;
* 对象创建好了之后也不会删除属性。
但是JavaScript依然是动态语言在执行过程中对象的形状是可以被改变的如果某个对象的形状改变了隐藏类也会随着改变这意味着V8要为新改变的对象重新构建新的隐藏类这对于V8的执行效率来说是一笔大的开销。
通俗地理解给一个对象添加新的属性删除新的属性或者改变某个属性的数据类型都会改变这个对象的形状那么势必也就会触发V8为改变形状后的对象重建新的隐藏类。
我们可以看一个简单的例子:
```
let point = {};
%DebugPrint(point);
point.x = 100;
%DebugPrint(point);
point.y = 200;
%DebugPrint(point);
```
将这段代码保存到test.js文件中然后执行
```
d8 --allow-natives-syntax test.js
```
执行这段命令d8会打印出来不同阶段的point对象所指向的隐藏类在这里我们只关心point对象map的指向所以我将其他的一些信息都省略了最终打印出来的结果如下所示
```
DebugPrint: 0x986080c5b35: [JS_OBJECT_TYPE]
- map: 0x0986082802d9 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties]
- ...
DebugPrint: 0x986080c5b35: [JS_OBJECT_TYPE]
- map: 0x098608284ce9 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties]
- ...
- properties: 0x0986080406e9 <FixedArray[0]> {
#x: 100 (const data field 0)
}
DebugPrint: 0x986080c5b35: [JS_OBJECT_TYPE]
- map: 0x098608284d11 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties]
- p
- ...
- properties: 0x0986080406e9 <FixedArray[0]> {
#x: 100 (const data field 0)
#y: 200 (const data field 1)
```
根据这个打印出来的结果,我们可以明显看到,每次给对象添加了一个新属性之后,该对象的隐藏类的地址都会改变,这也就意味着隐藏类也随着改变了,改变过程你可以参看下图:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/84/11/84048c09badc17ef896023ec30f45111.jpg)
同样如果你删除了对象的某个属性那么对象的形状也就随着发生了改变这时V8也会重建该对象的隐藏类我们可以看下面这样的一个例子
```
let point = {x:100,y:200};
delete point.x
```
我们再次使用d8来打印这段代码中不同阶段的point对象属性移除多余的信息最终打印出来的结果如下所示
```
DebugPrint: 0x1c2f080c5b1d: [JS_OBJECT_TYPE]
- map: 0x1c2f08284d11 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties]
-...
- properties: 0x1c2f080406e9 <FixedArray[0]> {
#x: 100 (const data field 0)
#y: 200 (const data field 1)
}
DebugPrint: 0x1c2f080c5b1d: [JS_OBJECT_TYPE]
- map: 0x1c2f08284d11 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties]
- ...
- properties: 0x1c2f08045567 <FixedArray[0]> {
#y: 200 (const data field 1)
}
```
## 最佳实践
好了现在我们知道了V8会为每个对象分配一个隐藏类在执行过程中
* 如果对象的形状没有发生改变,那么该对象就会一直使用该隐藏类;
* 如果对象的形状发生了改变那么V8会重建一个新的隐藏类给该对象。
我们当然希望对象中的隐藏类不要随便被改变因为这样会触发V8重构该对象的隐藏类直接影响到了程序的执行性能。那么在实际工作中我们应该尽量注意以下几点
**一,使用字面量初始化对象时,要保证属性的顺序是一致的。**比如先通过字面量x、y的顺序创建了一个point对象然后通过字面量y、x的顺序创建一个对象point2代码如下所示
```
let point = {x:100,y:200};
let point2 = {y:100,x:200};
```
虽然创建时的对象属性一样,但是它们初始化的顺序不一样,这也会导致形状不同,所以它们会有不同的隐藏类,所以我们要尽量避免这种情况。
**二,尽量使用字面量一次性初始化完整对象属性。**因为每次为对象添加一个属性时V8都会为该对象重新设置隐藏类。
**三尽量避免使用delete方法。**delete方法会破坏对象的形状同样会导致V8为该对象重新生成新的隐藏类。
## 总结
这节课我们介绍了V8中隐藏类的工作机制我们先分析了V8引入隐藏类的动机。因为JavaScript是一门动态语言对象属性在执行过程中是可以被修改的这就导致了在运行时V8无法知道对象的完整形状那么当查找对象中的属性时V8就需要经过一系列复杂的步骤才能获取到对象属性。
为了加速查找对象属性的速度V8在背后为每个对象提供了一个隐藏类隐藏类描述了该对象的具体形状。有了隐藏类V8就可以根据隐藏类中描述的偏移地址获取对应的属性值这样就省去了复杂的查找流程。
不过隐藏类是建立在两个假设基础之上的:
* 对象创建好了之后就不会添加新的属性;
* 对象创建好了之后也不会删除属性。
一旦对象的形状发生了改变这意味着V8需要为对象重建新的隐藏类这就会带来效率问题。为了避免一些不必要的性能问题我们在程序中尽量不要随意改变对象的形状。我在这节课中也给你列举了几个最佳实践的策略。
最后,关于隐藏类,我们记住以下几点。
* 在V8中每个对象都有一个隐藏类隐藏类在V8中又被称为map。
* 在V8中每个对象的第一个属性的指针都指向其map地址。
* map描述了其对象的内存布局比如对象都包括了哪些属性这些数据对应于对象的偏移量是多少
* 如果添加新的属性,那么需要重新构建隐藏类。
* 如果删除了对象中的某个属性,同样也需要构建隐藏类。
## 思考题
现在我们知道了V8为每个对象配置了一个隐藏类隐藏类描述了该对象的形状V8可以通过隐藏类快速获取对象的属性值。不过这里还有另外一类问题需要考虑。
比如我定义了一个获取对象属性值的函数loadXloadX有一个参数然后返回该参数的x属性值
```
function loadX(o) {
return o.x
}
var o = { x: 1,y:3}
var o1 = { x: 3 ,y:6}
for (var i = 0; i < 90000; i++) {
loadX(o)
loadX(o1)
}
```
当V8调用loadX的时候会先查找参数o的隐藏类然后利用隐藏类中的x属性的偏移量查找到x的属性值虽然利用隐藏类能够快速提升对象属性的查找速度但是依然有一个查找隐藏类和查找隐藏类中的偏移量两个操作如果loadX在代码中会被重复执行依然影响到了属性的查找效率。
那么留给你的问题是如果你是V8的设计者你会采用什么措施来提高loadX函数的执行效率欢迎你在留言区与我分享讨论。
感谢你的阅读,如果你觉得这一讲的内容对你有所启发,也欢迎把它分享给你的朋友。