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# 24 | 黑白灰,理解延迟分配的两面性
上一次,我们讨论了减少内存使用的两个大方向,减少实例数量和减少实例的尺寸。如果我们把时间的因素考虑在内,还有一些重要的技术,可以用来减少运行时的实例数量。其中,延迟分配是一个重要的思路。
## 延迟分配
在前面讨论怎么写声明的时候,为了避免初始化的遗漏或者不必要的代码重复,我们一般建议“声明时就初始化”。但是,如果初始化涉及的计算量比较大,占用的资源比较多或者占用的时间比较长,声明时就初始化的方案可能会占用不必要的资源,甚至成为软件的一个潜在安全问题。
这时候,我们就需要考虑延迟分配的方案了。也就是说,不到需要时候,不占用不必要的资源。
下面,我们通过一个例子来了解下什么是延迟分配,以及延迟分配的好处。
在Java核心类中ArrayList是一个可调整大小的列表内部实现使用数组存储数据。它的优点是列表大小可调整数组结构紧凑。列表大小可以预先确定并且在大小不经常变化的情况下ArrayList要比LinkedList节省空间所以是一个优先选项。
但是一旦列表大小不能确定或者列表大小经常变化ArrayList的内部数组就需要调整大小这就需要内部分配新数组废弃旧数组并且把旧数组的数据拷贝到新数组。这时候ArrayList就不是一个好的选择了。
在JDK 7中ArrayList的实现可以用下面的一小段伪代码体现。你可以从代码中体会下内部数组调整带来的“酸辣”。
```
package java.util;
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
private transient Object[] elementData;
private int size;
public ArrayList() {
this.elementData = new Object[10];
}
@Override
public boolean add(E e) {
ensureCapacity(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacity(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (oldCapacity * 3) / 2 + 1;
if (newCapacity < minCapacity) {
newCapacity = minCapacity;
}
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
}
```
这段代码里的缺省构造方法分配了一个可以容纳10个对象的数组不管这个大小合不合适数组需不需要。这看似不起眼的大小为10的数组在高频率的使用环境下也是一个不小的负担。
在JDK 8中ArrayList的实现做了一个小变动。这个小变动可以用下面的一小段伪代码体现。
```
package java.util;
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private transient Object[] elementData;
private int size;
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// snipped
}
```
改动后的缺省构造方法,不再分配内部数组,而是使用了一个空数组。要等到真正需要存储数据的时候,才为这个数组分配空间。这就是所谓的延迟初始化。
这么小的变动带来的好处到底有多大呢这个改动的报告记录了一个性能测试结果改动后的内存的使用减少了13%平均响应时间提高了16%。
你是不是很吃惊这样的结果?这个小改动,看起来真的不起眼。代码的优化对于性能的影响,有时候真的是付出少、收益大。
从ArrayList的上面的改动我们能够学习到什么东西呢我学到的最重要的东西是对于使用频率高的类的实现微小的性能改进都可以带来巨大的实用价值。
在前面讨论[怎么写声明](https://time.geekbang.org/column/article/78288)的时候,我们讨论到了“**局部变量需要时再声明**”这条原则。局部变量标识符的声明应该和它的使用尽可能地靠近。这样的规范,除了阅读方面的便利之外,还有效率方面的考虑。局部变量占用的资源,也应该需要时再分配,资源的分配和它的使用也要尽可能地靠近。
## 延迟初始化
延迟分配的思路,就是用到声明时再初始化,这就是延迟初始化。换句话说,不到需要的时候,就不进行初始化。
下面的这个例子,是我们经常使用的初始化方案,声明时就初始化。
```
public class CodingExample {
private final Map<String, String> helloWordsMap = new HashMap<>();
private void setHelloWords(String language, String greeting) {
helloWordsMap.put(language, greeting);
}
// snipped
}
```
声明时就初始化的好处是简单、直接、代码清晰、容易维护。但是,如果初始化占用的资源比较多或者占用的时间比较长,这个方案就有可能带来一些负面影响。我们就要慎重考虑了。
在JDK 11之前的Java版本中按照HashMap类构造方法的内部实现初始化的实例变量helloWordsMap要缺省地分配一个可以容纳16个对象的数组。这个缺省的数组尺寸比JDK 7中的ArrayList缺省数组还要大。如果后来的方法使用不到这个实例变量这个资源分配就完全浪费了如果这个实例变量没有及时使用这个资源的占用时间就拉长了。
这个时候是不是可以考虑延迟初始化?下面的例子,就是一种延迟初始化的实现方法。
```
public class CodingExample {
private Map<String, String> helloWordsMap;
private void setHelloWords(String language, String greeting) {
if (helloWordsMap == null) {
helloWordsMap = new HashMap<>();
}
helloWordsMap.put(language, greeting);
}
// snipped
}
```
上面的例子中实例变量helloWordsMap只有需要时才初始化。这的确可以避免内存资源的浪费但代价是要使用更多的CPU。检查实例变量是否已经能初始化需要CPU的额外开销。这是一个内存和CPU效率的妥协与竞争。
而且,除非是静态变量,否则使用延迟初始化,一般也意味着放弃了使用不可变的类可能性。这就需要考虑多线程安全的问题。上面例子的实现,就不是多线程安全的。对于多线程环境下的计算,初始化时需要的线程同步也是一个不小的开销。
比如下面的代码,就是一个常见的解决延迟初始化的线程同步问题的模式。这个模式的效率,还算不错。但是里面的很多小细节都忽视不得,看起来都很头疼。我每次看到这样的模式,即便明白这样做的必要性,也恨不得先休息半天,再来啃这块硬骨头。
```
public class CodingExample {
private volatile Map<String, String> helloWordsMap;
private void setHelloWords(String language, String greeting) {
Map<String, String> temporaryMap = helloWordsMap;
if (temporaryMap == null) { // 1st check (no locking)
synchronized (this) {
temporaryMap = helloWordsMap;
if (temporaryMap == null) { // 2nd check (locking)
temporaryMap = new ConcurrentHashMap<>();
helloWordsMap = temporaryMap;
}
}
}
temporaryMap.put(language, greeting);
}
// snipped
}
```
延迟初始化到底好不好,要取决于具体的使用场景。一般情况下,由于规范性带来的明显优势,我们优先使用“声明时就初始化”这个方案。
所以,我们要再一次强调,只有初始化占用的资源比较多或者占用的时间比较长的时候,我们才开始考虑其他的方案。**复杂的方法,只有必要时才使用**。
※注从JDK 11开始HashMap的实现做了改进缺省的构造不再分配实质性的数组。以后我们写代码时可以省点心了。
## 小结
今天,我们主要讨论了怎么通过延迟分配减少实例数量,从而降低内存使用。
对于局部变量,我们应该坚持“**需要时再声明,需要时再分配**”的原则。
对于类的变量,我们依然应该优先考虑“声明时就初始化”的方案。如果初始化涉及的计算量比较大,占用的资源比较多或者占用的时间比较长,我们可以根据具体情况,具体分析,采用延迟初始化是否可以提高效率,然后再决定使用这种方案是否划算。
## 一起来动手
我上面写的延迟初始化的同步的代码其实是一个很固定的模式。对于Java初学者来说理解这段代码可能需要费点功夫。评审代码的时候每次遇到这个模式我都要小心再小心谨慎再谨慎生怕漏掉了某个细节。
借着这个机会,我们一起来把这个模式理解透,搞清楚这段代码里每一个变量、每一个关键词扮演的角色。以后遇到它,我们也许可以和它把手言欢。
我把这段代码重新抄写在了下面,关键的地方加了颜色。我们在讨论区讨论下面这些问题:
1. helloWordsMap变量为什么使用volatile限定词
2. 为什么要temporaryMap变量
3. temporaryMap变量为什么要两次设置为helloWordsMap
4. 为什么要检查两次temporaryMap的值不等于空
5. synchronized为什么用在第一次检查之后
6. 为什么使用ConcurrentHashMap而不是HashMap
7. 为什么使用temporaryMap.put()而不是helloWordsMap.put()
如果你有更多的问题请公布在讨论区也可以和你的朋友一起讨论。弄清楚了这些问题我相信我们可以对Java语言的理解更深入一步。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b9/1b/b9f09ce12aea369f0e4959a74d9e4b1b.png)