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# 10代码重构实验在实战中提高编辑熟练度
你好,我是吴咏炜。
在前几讲中,我们已经学了很多关于 Vim 的知识,现在需要好好消化一下。今天是基础篇的最后一讲,我们就基本上不学新的内容了,而是通过一个假想的代码重构实验,来复习、巩固已经学到的编辑技能。
## 开始前的准备工作
这是一堂实验课,你需要跟着我一步步地操作。跟只学习文字内容相比,实践操作能让你收获更多。所以,就请你现在把电脑准备好,跟我来吧。
今天我们将要做的是,签出我为极客时间写的 C++ 示例程序,并对其中的代码进行重构。别紧张,你不需要精通 C++,因为我会在必要的时候对代码进行解释。你学习的重点在于,我是如何进行编辑的,而不是我写的代码是什么意思。
首先你需要先为工作代码找一个合适的父目录然后用下面的命令签出代码Windows 下面去掉“\\”全部写一行,或者把“\\”换成“^”)):
```bash
git clone --recurse-submodules \
--shallow-submodules \
https://github.com/adah1972/geek_time_cpp.git
```
万一我以后更改代码的话,就有可能造成内容或路径发生变化。所以,请把我们今天编辑的 commit id 记下来632b067。如果你用 `git log` 看到 HEAD 的 commit id 不是它,可使用 `git checkout 632b067` 这个命令来签出跟今天完全相同的版本。
下面,我们就开始了!
## 类模板 smart\_ptr 更名
我们第一步要做的,是把示例的 `smart_ptr` 类模板更名为 `shared_ptr`。同时,为了避免跟标准的 `shared_ptr` 发生冲突,我们要把它放到名空间 `gt`里面去(当然,你可以用其他名字;这只是我们的示例)。
大体思路是,先需要找到 `shared_ptr` 定义所在的文件,对其进行修改;然后找到使用该文件的地方,也进行相应的修改。下面我们就来做一下。
### 修改类定义
首先,我们需要进入 `geek_time_cpp` 所在的目录。如果你前面的命令就是 `git clone` 的话,那现在使用 `cd geek_time_cpp` 就可以了。
然后,我们当然是启动 Vim 了。假设我们知道 `smart_ptr` 被定义在 smart\_ptr.h 头文件里,那我们最快的打开方式就是使用 `:Files` 命令然后输入“sm”即可看到“common/smart\_ptr.h”成了第一选择。我们此时按下回车键即可打开文件。
![Fig10.1](https://static001.geekbang.org/resource/image/da/5e/daa9009fe8f7c74a2c14fb64da06155e.gif "使用 fzf.vim 插件打开文件的界面")
进入文件后,我们先来看一下文件的结构。根据目前的 Vim 配置,我们可以使用 `<F9>` 打开 tagbar 插件。注意,这个文件使用了 C++11Exuberant Ctags 会有错误的识别。下面的截图是安装了 Universal Ctags 之后的结果:
![Fig10.2](https://static001.geekbang.org/resource/image/bc/34/bc206cdd5b2094d6676a8ba283410c34.png "使用 tagbar 查看文件结构")
我们可以看到这个文件比较简单里面主要就是两个类的定义和一些全局函数。不过我们还是要确认一下文件中没有任何会被错误匹配替换的内容。我们可以在右侧窗口里双击“smart\_ptr”这样左侧窗口就会跳转到 `smart_ptr` 的定义上,并且光标停留在类名上面。这样,我们只需使用 `*` 启动搜索和加亮即可。使用 `n` 继续搜索,我们很快就能确认文件中确实没有冲突的内容。
下面,我们进行替换操作,需要键入的是 `:%s/<C-R>//shared_ptr/g<CR>``<C-R>` 和 `<CR>` 都是按键,而非小于符号后面跟其他字符)。我们不需要手工输入 `\<smart_ptr\>`,因为搜索寄存器 `/` 中已经有我们要的内容了。
![Fig10.3](https://static001.geekbang.org/resource/image/fb/98/fbcc22dd7a2424afbfac32045b3e1e98.gif "键入替换命令")
最后,我们在第一个类定义的前面加上 `namespace gt {`、在最后的 `#endif` 前面加上 `} /* namespace gt *`,就完成了定义的修改。
不过,现在文件名还没有更改,文件里的包含保护(即宏 `SMART_PTR_H`)也没有更改。包含保护需要简单的重命名,就请你用我们目前介绍的任一方法自己完成了。随后,我们用命令 `:Rename shared_ptr.h` 即可完成更名和存盘操作。
### 修改使用 smart\_ptr 的地方
我们先试着用下面的命令搜索一下:
```vim
:grep -R --include="*.cpp" --include="*.h" "\<smart_ptr\>" .
```
(小提示:在查看搜索结果的时候,适时使用 `zz`、`zt` 和 `zb` 命令,可以把周边的代码看得更清楚。)
使用 `:cn` (或我们定义的快捷键)仔细检查搜索出来的结果,我们会发现有一些误匹配:有 `smart_ptr``unique_ptr` 的情况,也有 `smart_ptr` 是策略类的情况。
我们稍微改换一下方法,搜索对 `smart_ptr.h` 的使用:
```vim
:grep -R --include="*.cpp" --include="*.h" "\<smart_ptr\.h\>" .
```
这样的话,我们会发现结果只有一个匹配,那就简单了。
在上一讲里,我们已经讨论了在这种情况下进行修改的三种不同方法(忘了?请回过去复习一下)。今天,我们用第四种方法。这种方法的每一步我们实际上都讲过,但串起来用,你可能就没有试过了。我们使用的基本命令是 `cw`、`n` 和 `.`
由于之前搜索过 `smart_ptr`,我们现在仍然可以继续使用 `n` 找到需要修改的地方。我们随即需要键入的,是 `cwgt::shared_ptr<Esc>`。这样输入虽然有点长、有点啰嗦,但它的好处是整个修改会被 Vim 看作是一步,因而可以用 `.` 命令来重复。这样,下面我们只需要反复利用 `n``.` 命令,把除了 `#include` 那行之外的所有 `smart_ptr` 都改成 `gt::shared_ptr` 即可。
![Fig10.4](https://static001.geekbang.org/resource/image/d4/20/d4bb5a96e3951b71c9ecb1c00191b020.gif "使用 cw、n 和 . 来进行替换")
很显然,这并不是唯一的方法,也不一定是最好的方法。所以,我建议你在这里暂停一下,用 `:e!` 重新载入这个文件,试试使用上一讲提到的其他方法。我这里就仅仅再给你展示一下如何使用替换命令,同时又不会误匹配文件名:
```vim
:%s/\<smart_ptr\>\ze\%([^.]\|$\)/gt::shared_ptr/g
```
这个匹配模式说的是我要查找完整的单词“smart\_ptr”这就是要替换的内容了但是在匹配结束`\ze`)后,我还有两个额外的匹配要求(用 `\%(``\)` 括起来),要么不是句点(`[^.]`),要么(`\|`)是行尾(`$`)。
我们最后把唯一残留的 `smart_ptr.h` 修改成 `shared_ptr.h`,就完成了 `smart_ptr` 的更名任务。
## 编译执行(可选)
如果你懂 C++,并且有 geek\_time\_cpp 的 [README](https://github.com/adah1972/geek_time_cpp/blob/master/README.md) 文件里要求的执行环境的话,可以选择体验一下编译执行。
我们需要先在 02 目录下创建并进入 build 子目录,然后运行 `cmake ..`。随后,在 Unix 环境下,一般可立即使用快捷键 `<F5>` 进行编译;想要在 Windows 下也能正常进行编译,我们则应当设置 `set makeprg=cmake\ --build\ .\ -j`(老版本的 cmake 可能不支持 `-j` 命令行参数的话,这样的话,我们会没法用 cmake 进行并发编译;不过对于我们的小例子没啥关系)。
另外一个要注意的地方是Vim 在缺省配置下不能识别 Visual C++ 的错误输出格式 。为了能进行识别,并在发生错误时跳转到文件的指定位置,我们需要设置下面的选项:
```vim
set errorformat=\ %#%f(%l\\\,%c):\ %m
```
目前来讲,环境没问题的话,我们就会……遇到编译错误。
![Fig10.5](https://static001.geekbang.org/resource/image/23/a2/2379fd36a653d5725129d0ecaebcb3a2.png "Windows 下遇到编译错误的界面")
原因是 `dynamic_pointer_cast` 前面也需要加上 `gt::`。做了这个修改之后,我们就应该可以顺利编译出可执行文件了。在 Windows 下使用命令 `:!.\Debug\sp_test02_shared_ptr`,或在 Unix 平台下使用命令 `:!./sp_test02_shared_ptr`,我们即可在终端看到下面的输出:
> `circle()`
> `use count of ptr1 is 1`
> `use count of ptr2 was 0`
> `use count of ptr2 is now 2`
> `ptr1 is not empty`
> `use count of ptr3 is 3`
> `~circle()`
同时,如果愿意的话,我们也可以使用 AsyncRun 提供的机制,在 Windows 下使用命令 `:AsyncRun .\Debug\sp_test02_shared_ptr`,或在 Unix 平台下使用命令 `:AsyncRun ./sp_test02_shared_ptr`,异步运行程序并把输出重定向到 quickfix 窗口里。
## 添加跟踪语句
假设我们对这个代码执行过程有些疑问,想添加些跟踪语句,该怎么做呢?
我们首先需要在一个新窗口中打开 common/smart\_ptr.h。由于我们第一个打开的文件就是它所以它的缓冲区编号为 1我们可在用 `<C-W>n` 打开一个新窗口后,使用 `1<C-^>` 飞速地重新打开文件。
我们希望对引用计数的增、减、删除等操作进行跟踪。最简单的方式,当然就是执行对应操作的时候,把执行的语句也输出一下。像这样简单的机械化操作,显然就是宏的天下了。我们来试一下。
我们先来改造一下 `smart_ptr` 析构函数里面的第一个 `delete ptr_`。一个可能的操作步骤是:
1. 复制当前行
2. 粘贴当前行
3. 选中行首缩进后、结尾分号前的内容,套上双引号
4. 在这个新对象前后插入输出所必须的命令
我们需要录制的宏的内容是 `yyPv$hS"gvS)iputs<Esc>l%a;<Esc>`,而你把这一串东西用 `nmap` 命令映射给某个按键上也完全可行(注意,此处不能用 `nnoremap`,因为我们需要使用 vim-surround 插件带来的新的 `S` 按键的定义。当然在交互的环境中录制按键会比眼睛看这个字符串容易理解多了。Vim 的宏,就其本质而言,可算是一种只写不读的简单过程式语言。
![Fig10.6](https://static001.geekbang.org/resource/image/b7/73/b7e972e2c310b493f31bf18d16264873.gif "录制把一行语句变成调试输出的宏")
我们用到的命令里,只有 `gv` 是之前没有学过的。我们当然也有其他方法来选中行中的内容,但 `gv` 的作用是重新选中刚才选中的内容,最快,也最方便。
利用这个宏,我们可以把添加调试语句变成按两个键。哦,对了,宏一旦执行过后,第二次执行同一个宏只需要键入 `@@` 即可,这样还能更快些。
在我们把所有的 `delete` 语句和 `add_count` 函数调用行上执行了这个宏之后,我们运行程序可以得到下面的结果:
> `circle()`
> `use count of ptr1 is 1`
> `use count of ptr2 was 0`
> `other.shared_count_->add_count();`
> `use count of ptr2 is now 2`
> `ptr1 is not empty`
> `other.shared_count_->add_count();`
> `use count of ptr3 is 3`
> `delete ptr_;`
> `~circle()`
> `delete shared_count_;`
如果想对这个代码作进一步调整,类似操作即可,相当容易吧?
## 调整测试用例
我们现在使用鼠标点击或者 `<C-W>j` 等命令跳转到测试代码 test02\_shared\_ptr.cpp 中。我们随即使用 `<C-W>_` 命令来最大化窗口,因为似乎暂时用不着编辑 smart\_ptr.h但还不那么确定否则就可以直接关闭那个窗口了
我们打算在 `ptr1` 不为空的那个条件判断下面再加点内容。那行输出看着也挺无聊的,我们就直接把它干掉了。我们可以在那组大括号内的任意地方点击后,使用 `ci{` 开始编辑,然后输入以下内容:
```c++
printf("ptr1 %s ptr2\n",
ptr1 == ptr2 ? '==' : '!=');
```
代码编译居然有奇怪的告警出现……我是 Python 写多了,脑子没转回来吗?没关系,在第一处单引号内部键入 `cs'"`,然后在第二处单引号内部键入 `.` 重复一下就好,现在代码应该是正确的了:
```c++
printf("ptr1 %s ptr2\n",
ptr1 == ptr2 ? "==" : "!=");
```
再次编译,完美,没有问题了!运行程序,我们得到:
> `circle()`
> `use count of ptr1 is 1`
> `use count of ptr2 was 0`
> `other.shared_count_->add_count();`
> `use count of ptr2 is now 2`
> `ptr1 == ptr2`
> `other.shared_count_->add_count();`
> `use count of ptr3 is 3`
> `delete ptr_;`
> `~circle()`
> `delete shared_count_;`
## 内容小结
今天我们尝试对一小段 C++ 代码进行了简单的重构。在这个过程中,我们使用和复习了下面这些编辑技巧:
* 使用 fzf.vim 来根据部分文件名迅速打开文件
* 使用 tagbar 来浏览文件的结构
* 使用 vim-eunuch 来进行文件更名
* 使用替换命令来进行批量代码更名
* 使用 `.` 命令技巧来进行批量代码更名
* 使用 `<C-R>` 在插入模式和命令行模式中使用寄存器的内容
* 使用 `:grep` 命令在文件中进行文本搜索
* 使用异步的构建命令,并设置选项使得错误信息解析在 Visual Studio 工具里也能工作
* 使用文本对象命令对用括号、引号等符号包起来的文本进行统一的修改
* 使用宏,在一次操作之后,在遇到类似场景时可以快速修改
虽然今天的代码是 C++ 的但这些编辑方式适用于任何语言。请你一定要牢牢掌握。我们也应该慢慢看到了编辑的一个要点在于把需要重复的工作自动化和简单化。Vim 作为一个程序员的编辑器,提供了灵活而强大的编辑机制——最终用户,或扩展包的开发者,都可以利用这些底层机制,使编辑变得更加高效。
本讲我们对 Windows 下的 vimrc 配置文件有一处小修改对应的标签是“l10-windows”。
## 课后练习
实验课中的内容你已经一一尝试了吧请你再向前一步想一想我们的每次编辑是否可以有不同的执行方式及哪种方式对你最顺手。Vim 的命令一定是在使用中才能熟练应用的。你不一定要记住所有可能的编辑方式,但每一种最好都至少尝试一次,然后找出最适合自己的、最能牢牢掌握的编辑方式。
我是吴咏炜,我们下一讲再见!