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# 09 | 为什么 lua-resty-core 性能更高一些?
你好,我是温铭。
前面两节课我们说了Lua 是一种嵌入式开发语言,核心保持了短小精悍,你可以在 Redis、NGINX 中嵌入 Lua来帮助你更灵活地完成业务逻辑。同时Lua 也可以调用已有的 C 函数和数据结构,避免重复造轮子。
在 Lua 中,你可以用 Lua C API 来调用 C 函数,而在 LuaJIT 中还可以使用 FFI。对 OpenResty 而言:
* 在核心的 `lua-nginx-module` 中,调用 C 函数的 API都是使用 Lua C API 来完成的;
* 而在 `lua-resty-core` 中,则是把 `lua-nginx-module` 已有的部分 API使用 FFI 的模式重新实现了一遍。
看到这里你估计纳闷了:为什么要用 FFI 重新实现一遍?
别着急,让我们以 [ngx.base64\_decode](https://github.com/openresty/lua-nginx-module#ngxdecode_base64) 这个很简单的 API 为例,一起看下 Lua C API 和 FFI 的实现有何不同之处,这样你也可以对它们的性能有个直观的认识。
## Lua CFunction
我们先来看下, `lua-nginx-module` 中用 Lua C API 是如何实现的。我们在项目的代码中搜索 `decode_base64`,可以找到它的代码实现在 `ngx_http_lua_string.c` 中:
```
lua_pushcfunction(L, ngx_http_lua_ngx_decode_base64);
lua_setfield(L, -2, "decode_base64");
```
上面的代码看着就头大,不过还好,我们不用深究那两个 `lua_` 开头的函数,以及它们参数的具体作用,只需要知道一点——这里注册了一个 CFunction`ngx_http_lua_ngx_decode_base64` 而它与 `ngx.base64_decode` 这个对外暴露的 API 是对应关系。
我们继续“按图索骥”,在这个 C 文件中搜索 `ngx_http_lua_ngx_decode_base64`,它定义在文件的开始位置:
```
static int ngx_http_lua_ngx_decode_base64(lua_State *L);
```
对于那些能够被 Lua 调用的 C 函数来说,它的接口必须遵循 Lua 要求的形式,也就是 `typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)`。它包含的参数是 `lua_State` 类型的指针 L ;它的返回值类型是一个整型,表示返回值的数量,而非返回值自身。
它的实现如下(这里我已经去掉了错误处理的代码):
```
static int
ngx_http_lua_ngx_decode_base64(lua_State *L)
{
ngx_str_t p, src;
src.data = (u_char *) luaL_checklstring(L, 1, &src.len);
p.len = ngx_base64_decoded_length(src.len);
p.data = lua_newuserdata(L, p.len);
if (ngx_decode_base64(&p, &src) == NGX_OK) {
lua_pushlstring(L, (char *) p.data, p.len);
} else {
lua_pushnil(L);
}
return 1;
}
```
这段代码中,最主要的是 `ngx_base64_decoded_length``ngx_decode_base64` 它们都是 NGINX 自身提供的 C 函数。
我们知道,用 C 编写的函数,无法把返回值传给 Lua 代码,而是需要通过栈,来传递 Lua 和 C 之间的调用参数和返回值。这也是为什么,会有很多我们一眼无法看懂的代码。同时,这些代码也不能被 JIT 跟踪到,所以对于 LuaJIT 而言,这些操作是处于黑盒中的,没法进行优化。
## LuaJIT FFI
而 FFI 则不同。FFI 的交互部分是用 Lua 实现的,这部分代码可以被 JIT 跟踪到,并进行优化;当然,代码也会更加简洁易懂。
我们还是以 `base64_decode`为例,它的 FFI 实现分散在两个仓库中: `lua-resty-core``lua-nginx-module`。我们先来看下前者里面[实现的代码](https://github.com/openresty/lua-resty-core/blob/master/lib/resty/core/base64.lua#L72)
```
ngx.decode_base64 = function (s)
local slen = #s
local dlen = base64_decoded_length(slen)
local dst = get_string_buf(dlen)
local pdlen = get_size_ptr()
local ok = C.ngx_http_lua_ffi_decode_base64(s, slen, dst, pdlen)
if ok == 0 then
return nil
end
return ffi_string(dst, pdlen[0])
end
```
你会发现,相比 CFunctionFFI 实现的代码清爽了很多,它具体的实现是 `lua-nginx-module` 仓库中的`ngx_http_lua_ffi_decode_base64`,如果你对这里感兴趣,可以自己去查看这个函数的实现,特别简单,这里我就不贴代码了。
不过,细心的你,是否从上面的代码片段中,发现函数命名的一些规律了呢?
没错OpenResty 中的函数都是有命名规范的,你可以通过命名推测出它的用处。比如:
* `ngx_http_lua_ffi_` ,是用 FFI 来处理 NGINX HTTP 请求的 Lua 函数;
* `ngx_http_lua_ngx_` ,是用 Cfunction 来处理 NGINX HTTP 请求的 Lua 函数;
* 其他 `ngx_``lua_` 开头的函数,则分别属于 NGINX 和 Lua 的内置函数。
更进一步OpenResty 中的 C 代码,也有着严格的代码规范,这里我推荐阅读[官方的 C 代码风格指南](https://openresty.org/cn/c-coding-style-guide.html)。对于有意学习 OpenResty 的 C 代码并提交 PR 的开发者来说,这是必备的一篇文档。否则,即使你的 PR 写得再好,也会因为代码风格问题被反复评论并要求修改。
关于 FFI 更多的 API 和细节,推荐你阅读 LuaJIT [官方的教程](http://luajit.org/ext_ffi_tutorial.html) 和 [文档](http://luajit.org/ext_ffi_api.html)。技术专栏并不能代替官方文档,我也只能在有限的时间内帮你指出学习的路径,少走一些弯路,硬骨头还是需要你自己去啃的。
## LuaJIT FFI GC
使用 FFI 的时候,我们可能会迷惑:在 FFI 中申请的内存,到底由谁来管理呢?是应该我们在 C 里面手动释放,还是 LuaJIT 自动回收呢?
这里有个简单的原则LuaJIT 只负责由自己分配的资源;而 `ffi.C` 是 C 库的命名空间,所以,使用 `ffi.C` 分配的空间不由 LuaJIT 负责,需要你自己手动释放。
举个例子,比如你使用 `ffi.C.malloc` 申请了一块内存,那你就需要用配对的 `ffi.C.free` 来释放。LuaJIT 的官方文档中有一个对应的示例:
```
local p = ffi.gc(ffi.C.malloc(n), ffi.C.free)
...
p = nil -- Last reference to p is gone.
-- GC will eventually run finalizer: ffi.C.free(p)
```
这段代码中,`ffi.C.malloc(n)` 申请了一段内存,同时 `ffi.gc` 就给它注册了一个析构的回调函数 `ffi.C.free`。这样一来,`p` 这个 `cdata` 在被 LuaJIT GC 的时候,就会自动调用 `ffi.C.free`,来释放 C 级别的内存。而 `cdata` 是由 LuaJIT 负责 GC的 ,所以上述代码中的 `p` 会被 LuaJIT 自动释放。
这里要注意,如果你要在 OpenResty 中申请大块的内存,我更推荐你用 `ffi.C.malloc` 而不是 `ffi.new`。原因也很明显:
1. `ffi.new` 返回的是一个 `cdata`,这部分内存由 LuaJIT 管理;
2. LuaJIT GC 的管理内存是有上限的OpenResty 中的 LuaJIT 并未开启 GC64 选项,所以**单个 worker 内存的上限只有2G**。一旦超过 LuaJIT 的内存管理上限,就会导致报错。
**在使用 FFI 的时候,我们还需要特别注意内存泄漏的问题**。不过,凡人皆会犯错,只要是人写的代码,百密一疏,总会出现 bug。那么有没有什么工具可以检测内存泄漏呢
这时候OpenResty 强大的周边测试和调试工具链就派上用场了。
我们先来说说测试。在 OpenResty 体系中,我们使用 Valgrind 来检测内存泄漏问题。
前面课程我们提到过的测试框架 `test::nginx`,有专门的内存泄漏检测模式去运行单元测试案例集,你只需要设置环境变量 `TEST_NGINX_USE_VALGRIND=1` 即可。OpenResty 的官方项目在发版本之前,都会在这个模式下完整回归,后面的测试章节中我们再详细介绍。
而 OpenResty 的 CLI `resty` 也有 `--valgrind` 选项,方便你单独运行某段 Lua 代码,即使你没有写测试案例也是没问题的。
再来看调试工具。
OpenResty 提供[基于 systemtap 的扩展](https://github.com/openresty/stapxx),来对 OpenResty 程序进行活体的动态分析。你可以在这个项目的工具集中,搜索 `gc` 这个关键字,会看到 `lj-gc``lj-gc-objs` 这两个工具。
而对于 core dump 这种离线分析OpenResty 提供了 [GDB 的工具集](https://github.com/openresty/openresty-gdb-utils),同样你可以在里面搜索 `gc`,找到 `lgc`、`lgcstat` 和 `lgcpath` 三个工具。
这些调试工具的具体用法我们会在后面的调试章节中详细介绍你先有个印象即可。这样你遇到内存问题就不会“病急乱投医“毕竟OpenResty 有专门的工具集,帮你定位和解决这些问题。
## lua-resty-core
从上面的比较中我们可以看到FFI 的方式不仅代码更简洁,而且可以被 LuaJIT 优化显然是更优的选择。其实现实也是如此实际上CFunction 的实现方式已经被 OpenResty 废弃,相关的实现也从代码库中移除了。现在新的 API都通过 FFI 的方式,在 `lua-resty-core` 仓库中实现。
在 OpenResty 2019 年 5 月份发布的 1.15.8.1 版本前,`lua-resty-core` 默认是不开启的,而这不仅会带来性能损失,更严重的是会造成潜在的 bug。所以我强烈推荐还在使用历史版本的用户都手动开启 `lua-resty-core`。你只需要在 `init_by_lua` 阶段,增加一行代码就可以了:
```
require "resty.core"
```
当然,姗姗来迟的 1.15.8.1 版本中,已经增加了 `lua_load_resty_core` 指令,默认开启了 `lua-resty-core`。我个人感觉OpenResty 对于 `lua-resty-core` 的开启还是过于谨慎了,开源项目应该尽早把类似的功能设置为默认开启。
`lua-resty-core` 中不仅重新实现了部分 lua-nginx-module 项目中的 API比如 `ngx.re.match`、`ngx.md5` 等,还实现了不少新的 API比如 ngx.ssl、ngx.base64、ngx.errlog、ngx.process、ngx.re.split、ngx.resp.add\_header、ngx.balancer、ngx.semaphore 等等,我们在后面的 OpenResty API 章节中会介绍到。
## 写在最后
讲了这么多内容最后我还是想说FFI 虽然好,却也并不是性能银弹。它之所以高效,主要原因就是可以被 JIT 追踪并优化。如果你写的 Lua 代码不能被 JIT而是需要在解释模式下执行那么 FFI 的效率反而会更低。
那么到底有哪些操作可以被 JIT哪些不能呢怎样才可以避免写出不能被 JIT 的代码呢?下一节我来揭晓这个问题。
最后给你留一个需要动手的作业题你可以找一两个lua-nginx-module 和 lua-resty-core 中都存在的 API然后性能测试比较一下两者的差异吗你可以看下 FFI 的性能提升到底有多大。
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