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03 | 授权服务:授权码和访问令牌的颁发流程是怎样的?

你好,我是王新栋。

在上一讲我从为什么需要授权码这个问题开始为你串了一遍授权码许可流程整体的通信过程。在接下来的三讲中我会着重为你讲解关于授权服务的工作流程、授权过程中的令牌以及如何接入OAuth 2.0。这样一来,你就可以吃透授权码许可这一最经典、最完备、最常用的授权流程了,以后再处理授权相关的逻辑就更得心应手了。现在呢,让我们开始这一讲。

在介绍授权码许可类型时,我提到了很多次 “授权服务”。一句话概括,授权服务就是负责颁发访问令牌的服务。更进一步地讲OAuth 2.0的核心是授权服务,而授权服务的核心就是令牌。

为什么这么说呢?当第三方软件比如小兔,要想获取小明在京东店铺的订单,就必须先从京东商家开放平台的授权服务那里获取访问令牌,进而通过访问令牌来 “代表” 小明去请求小明的订单数据。这不恰恰就是整个OAuth 2.0授权体系的核心吗?

那么,授权服务到底是怎么生成访问令牌的,这其中包含了哪些操作呢?还有一个问题是,访问令牌过期了而用户又不在场的情况下,又如何重新生成访问令牌呢?

带着这两个问题,我们就以授权码许可类型为例,一起深入探索下授权服务这个核心组件吧。

授权服务的工作过程

开始之前,你还是要先回想下小明给小兔软件授权订单数据的整个流程。

我们说小兔软件先要让小明去京东商家开放平台那里给它授权数据,那这里是不是你觉得很奇怪?你总不能说,“嘿,京东,你把数据给小兔用吧”,那京东肯定会回复说,“小明,小兔是谁啊,没在咱家备过案,我不能给他,万一是骗子呢?”

对吧你想想是不是这个逻辑。所以授权这个大动作的前提肯定是小兔要去平台那里“备案”也就是注册。注册完后京东商家开放平台就会给小兔软件app_id和app_secret等信息以方便后面授权时的各种身份校验。

同时注册的时候第三方软件也会请求受保护资源的可访问范围。比如小兔能否获取小明店铺3个月以前的订单能否获取每条订单的所有字段信息等等。这个权限范围就是scope。后面呢我还会详细讲述范围控制。

文字说起来有点抽象咱们还是直接上代码吧。关于注册后的数据存储我们使用如下Java代码来模拟

Map<String,String> appMap =  new HashMap<String, String>();//模拟第三方软件注册之后的数据库存储

appMap.put("app_id","APPID_RABBIT");
appMap.put("app_secret","APPSECRET_RABBIT");
appMap.put("redirect_uri","http://localhost:8080/AppServlet-ch03");
appMap.put("scope","nickname address pic");

备完案之后,咱们接着继续前进。小明过来让平台把他的订单数据给小兔,平台咔咔一查,对了下暗号,发现小兔是合法的,于是就要推进下一步了。

咱们上节课讲过,在授权码许可类型中,授权服务的工作,可以划分为两大部分,一个是颁发授权码code,一个是颁发访问令牌access_token。为了更能表达授权码和访问令牌的存在,我在图中用深色将其标注了出来:

我们先看看颁发授权码code的流程。

过程一颁发授权码code

在这个过程中,授权服务需要完成两部分工作,分别是准备工作生成授权码code

你可能会问了,这个“准备”都包括哪些工作?我们可以想到,小明在给第三方软件小兔打单软件进行授权的时候,会看到授权页面上有一个授权按钮,但是授权服务在小明看到这个授权按钮之前,实际上已经做了一系列动作。

这些动作,就是所谓的准备工作,包括验证基本信息、验证权限范围(第一次)和生成授权请求页面这三步。我们具体分析下。

第一步,验证基本信息。

验证基本信息,包括对第三方软件小兔合法性和回调地址合法性的校验。

在 Web 浏览器环境下颁发code的整个请求过程都是浏览器通过前端通信来完成这就意味着所有信息都有被冒充的风险。因此授权服务必须对第三方软件的存在性做判断。

同样,回调地址也是可以被伪造的。比如,不法分子将其伪装成钓鱼页面,或者是带有恶意攻击性的软件下载页面。因此从安全上考虑,授权服务需要对回调地址做基本的校验。

if(!appMap.get("redirect_uri").equals(redirectUri)){
    //回调地址不存在
}

在授权服务的程序中,这两步验证通过后,就会生成或者响应一个页面(属于授权服务器上的页面),以提示小明进行授权。

第二步,验证权限范围(第一次)。

既然是授权就会涉及范围。比如我们使用微信登录第三方软件的时候会看到微信提示我们第三方软件可以获得你的昵称、头像、性别、地理位置等。如果你不想让第三方软件获取你的某个信息那么可以不选择这一项。同样在小兔中也是一样当小明为小兔进行授权的时候也可以选择给小兔的权限范围比如是否授予小兔获取3个月以前的订单的访问权限。

这就意味着我们需要对小兔传过来的scope参数与小兔注册时申请的权限范围做比对。如果请求过来的权限范围大于注册时的范围就需要作出越权提示。记住,此刻是第一次权限校验。

String scope = request.getParameter("scope");
if(!checkScope(scope)){
    //超出注册的权限范围
}

第三步,生成授权请求页面。

这个授权请求页面就是授权服务上的页面,如下图所示:

页面上显示了小兔注册时申请的today、history 两种权限小明可以选择缩小这个权限范围比如仅授予获取today信息的权限。

至此颁发授权码code的准备工作就完成了。你要注意哈我一直强调说这也是准备工作因为当用户点击授权按钮“approve”后才会生成授权码code值和访问令牌acces_token值,“一切才真正开始”。

这里需要说明下在上面的准备过程中我们忽略了小明登录的过程但只有用户登录了才可以对第三方软件进行授权授权服务才能够获得用户信息并最终生成code 和 app_id第三方软件的应用标识 + user资源拥有者标识之间的对应关系。你可以把登录部分的代码作为附加练习。

小明点击“approve”按钮之后生成授权码code的流程就正式开始了主要包括验证权限范围第二次、处理授权请求生成授权码code和重定向至第三方软件这三大步。接下来我们一起分析下这三步。

第四步,验证权限范围(第二次)。

在步骤二中生成授权页面之前授权服务进行的第一次校验是对比小兔请求过来的权限范围scope和注册时的权限做的比对。这里的第二次验证权限范围是用小明进行授权之后的权限再次与小兔软件注册的权限做校验。

那这里为什么又要校验一次呢?因为这相当于一次用户的输入权限。小明选择了一定的权限范围给到授权服务,对于权限的校验我们要重视对待,凡是输入性数据都会涉及到合法性检查。另外,这也是要求我们养成一种在服务端对输入数据的请求,都尽可能做一次合法性校验的好习惯

String[] rscope =request.getParameterValues("rscope");

if(!checkScope(rscope)){
    //超出注册的权限范围
}

第五步处理授权请求生成授权码code。

当小明同意授权之后授权服务会校验响应类型response_type的值。response_type有code和token两种类型的值。在这里我们是用授权码流程来举例的因此代码要验证response_type的值是否为code。

String responseType = request.getParameter("response_type");
if("code".equals(responseType)){
  
}

在授权服务中需要将生成的授权码code值与app_id、user进行关系映射。也就是说一个授权码code表示某一个用户给某一个第三方软件进行授权比如小明给小兔软件进行的授权。同时我们需要将code值和这种映射关系保存起来以便在生成访问令牌access_token时使用。

String code = generateCode(appId,"USERTEST");//模拟登录用户为USERTEST

private String generateCode(String appId,String user) {
  ...
  String code = strb.toString();
  codeMap.put(code,appId+"|"+user+"|"+System.currentTimeMillis());
  return code;
}

在生成了授权码code之后我们也按照上面所述绑定了响应的映射关系。这时你还记得我之前讲到的授权码是临时的、一次性凭证吗因此我们还需要为code设置一个有效期。

OAuth 2.0规范建议授权码code值有效期为10分钟并且一个授权码code只能被使用一次。不过根据经验呢在生产环境中code的有效期一般不会超过5分钟。关于授权码code相关的安全方面的内容我还会在第8讲中详细讲述。

同时,授权服务还需要将生成的授权码code跟已经授权的权限范围rscope进行绑定并存储以便后续颁发访问令牌时我们能够通过code值取出授权范围并与访问令牌绑定。因为第三方软件最终是通过访问令牌来请求受保护资源的。

Map<String,String[]> codeScopeMap =  new HashMap<String, String[]>();

codeScopeMap.put(code,rscope);//授权范围与授权码做绑定

第六步,重定向至第三方软件。

生成授权码code值之后授权服务需要将该code值告知第三方软件小兔。开始时我们提到颁发授权码code是通过前端通信完成的因此这里采用重定向的方式。这一步的重定向也是我在上一讲中提到的第二次重定向。

Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
params.put("code",code);

String toAppUrl = URLParamsUtil.appendParams(redirectUri,params);//构造第三方软件的回调地址,并重定向到该地址

response.sendRedirect(toAppUrl);//授权码流程的“第二次”重定向

到此颁发授权码code的流程全部完成。当小兔获取到授权码code值以后就可以开始请求访问令牌access_token的值了也就是我们即将开始的过程二。

过程二颁发访问令牌access_token

我们在过程一中介绍了授权码code的生成流程但小兔最终是要获取到访问令牌access_token才可以去请求受保护资源。而授权码呢正如我在上一讲提到的只是一个换取访问令牌access_token的临时凭证。

当小兔拿着授权码code来请求的时候授权服务需要为之生成最终的请求访问令牌。这个过程主要包括验证第三方软件小兔是否存在、验证code值是否合法和生成access_token值这三大步。接下来我们一起分析下每一步。

第一步,验证第三方软件是否存在。

此时接收到的grant_type的类型为authorization_code。

String grantType = request.getParameter("grant_type");
if("authorization_code".equals(grantType)){
  
}

由于颁发访问令牌是通过后端通信完成的所以这里除了要校验app_id外还要校验app_secret。

if(!appMap.get("app_id").equals(appId)){
    //app_id不存在
}

if(!appMap.get("app_secret").equals(appSecret)){
    //app_secret不合法
}

第二步验证授权码code值是否合法。

授权服务在颁发授权码code的阶段已经将code值存储了起来此时对比从request中接收到的code值和从存储中取出来的code值。在我们给出的课程相关代码code值对应的key是app_id和user的组合值。

String code = request.getParameter("code");
if(!isExistCode(code)){//验证code值
	//code不存在
  return;
}
codeMap.remove(code);//授权码一旦被使用,须立即作废

这里我们一定要记住,确认过授权码code值有效以后应该立刻从存储中删除当前的code值以防止第三方软件恶意使用一个失窃的授权码code值来请求授权服务。

第三步生成访问令牌access_token值。

关于按照什么规则来生成访问令牌access_token的值OAuth 2.0规范中并没有明确规定,但必须符合三个原则:唯一性、不连续性、不可猜性。在我们给出的Demo中我们是使用UUID来作为示例的。

和授权码code值一样我们需要将访问令牌access_token值存储起来并将其与第三方软件的应用标识app_id和资源拥有者标识user进行关系映射。也就是说一个访问令牌access_token表示某一个用户给某一个第三方软件进行授权

同时,授权服务还需要将授权范围跟访问令牌access_token做绑定。最后还需要为该访问令牌设置一个过期时间expires_in比如1天。

Map<String,String[]> tokenScopeMap =  new HashMap<String, String[]>();

String accessToken = generateAccessToken(appId,"USERTEST");//生成访问令牌access_token的值
tokenScopeMap.put(accessToken,codeScopeMap.get(code));//授权范围与访问令牌绑定

//生成访问令牌的方法
private String generateAccessToken(String appId,String user){
  
  String accessToken = UUID.randomUUID().toString();
	String expires_in = "1";//1天时间过期
  tokenMap.put(accessToken,appId+"|"+user+"|"+System.currentTimeMillis()+"|"+expires_in);

  return accessToken;
}

正因为OAuth 2.0规范没有约束访问令牌内容的生成规则所以我们有更高的自由度。我们既可以像Demo中那样生成一个UUID形式的数据存储起来让授权服务和受保护资源共享该数据也可以将一些必要的信息通过结构化的处理放入令牌本身。我们将包含了一些信息的令牌称为结构化令牌简称JWT。在下一讲中我还会与你详细讲述JWT。

至此,授权码许可类型下授权服务的两大主要过程,也就是颁发授权码和颁发访问令牌的流程,我就与你讲完了。

接下来,你在阅读别人的授权流程代码,或者是使用诸如通过微信登录的第三方软件的时候,就会明白背后的原理了。同时,你在自己搭建一个授权服务流程时,也会更加得心应手。这一切的原因,都在于颁发授权码和颁发访问令牌,就是授权服务的核心。

到这里你应该还会注意到一个问题在生成访问令牌的时候我们还给它附加了一个过期时间expires_in这意味着访问令牌会在一定的时间后失效。访问令牌失效就意味着资源拥有者给第三方软件的授权失效了第三方软件无法继续访问资源拥有者的受保护资源了。

这时,如果你还想继续使用第三方软件,就只能重新点击授权按钮,比如小明给小兔软件授权以后,正在愉快地处理他店铺的订单数据,结果没过多久,突然间小兔软件再次让小明进行授权。此刻,我们可以替小明感受一下他的心情。

显然这样的用户体验非常糟糕。为此OAuth 2.0中引入了刷新令牌的概念也就是刷新访问令牌access_token的值。这就意味着有了刷新令牌用户在一定期限内无需重新点击授权按钮就可以继续使用第三方软件。

接下来,我们就一起看看刷新令牌的工作原理吧。

刷新令牌

刷新令牌也是给第三方软件使用的,同样需要遵循先颁发再使用的原则。因此,我们还是从颁发和使用两个环节来学习刷新令牌。不过,这个颁发和使用流程和访问令牌有些是相同的,所以我只会和你重点讲述其中的区别。

颁发刷新令牌

其实颁发刷新令牌和颁发访问令牌是一起实现的都是在过程二的步骤三生成访问令牌access_token中生成的。也就是说第三方软件得到一个访问令牌的同时也会得到一个刷新令牌

Map<String,String> refreshTokenMap =  new HashMap<String, String>();

String refreshToken = generateRefreshToken(appId,"USERTEST");//生成刷新令牌refresh_token的值

private String generateRefreshToken(String appId,String user){

  String refreshToken = UUID.randomUUID().toString();

  refreshTokenMap.put(refreshToken,appId+"|"+user+"|"+System.currentTimeMillis());
  return refreshToken;
  
} 

看到这里你可能要问了,为什么要一起生成访问令牌和刷新令牌呢?

其实,这就回到了刷新令牌的作用上了。刷新令牌存在的初衷是,在访问令牌失效的情况下,为了不让用户频繁手动授权,用来通过系统重新请求生成一个新的访问令牌。那么,如果访问令牌失效了,而“身边”又没有一个刷新令牌可用,岂不是又要麻烦用户进行手动授权了。所以,它必须得和访问令牌一起生成。

到这里,我们就解决了刷新令牌的颁发问题。

使用刷新令牌

说到刷新令牌的使用我们需要先明白一点。在OAuth 2.0规范中刷新令牌是一种特殊的授权许可类型是嵌入在授权码许可类型下的一种特殊许可类型。在授权服务的代码里当我们接收到这种授权许可请求的时候会先比较grant_type和 refresh_token的值然后做下一步处理。

这其中的流程主要包括如下两大步骤。

第一步,接收刷新令牌请求,验证基本信息。

此时请求中的grant_type值为refresh_token。

String grantType = request.getParameter("grant_type");
if("refresh_token".equals(grantType)){
  
}

和颁发访问令牌前的验证流程一样,这里我们也需要验证第三方软件是否存在。需要注意的是,这里需要同时验证刷新令牌是否存在,目的就是要保证传过来的刷新令牌的合法性。

String refresh_token = request.getParameter("refresh_token");

if(!refreshTokenMap.containsKey(refresh_token)){
    //该refresh_token值不存在
}

另外,我们还需要验证刷新令牌是否属于该第三方软件。授权服务是将颁发的刷新令牌与第三方软件、当时的授权用户绑定在一起的,因此这里需要判断该刷新令牌的归属合法性。

String appStr = refreshTokenMap.get("refresh_token");
if(!appStr.startsWith(appId+"|"+"USERTEST")){
    //该refresh_token值不是颁发给该第三方软件的
}

需要注意,一个刷新令牌被使用以后,授权服务需要将其废弃,并重新颁发一个刷新令牌。

第二步,重新生成访问令牌。

生成访问令牌的处理流程,与颁发访问令牌环节的生成流程是一致的。授权服务会将新的访问令牌和新的刷新令牌,一起返回给第三方软件。这里就不再赘述了。

总结

今天的课马上又要结束了我和你讲了授权码许可类型下授权服务的工作原理。授权服务可以说是整个OAuth 2.0体系中的 “灵魂” 组件,任何一种许可类型都离不开它的支持,它也是最复杂的组件。

这是因为它将复杂性尽可能地“揽在了自己身上”才使得诸如小兔这样的第三方软件接入OAuth 2.0的时候更加便捷。那关于如何快速地接入OAuth 2.0我在第5讲中和你详细展开。

授权服务的步骤流程比较多,因此我把这节课配套的代码放到了GitHub上,可以帮助你更好地理解授权服务的流程。

总结来讲关于这一讲我希望你能记住以下3点。

  1. 授权服务的核心就是,先颁发授权码code值再颁发访问令牌access_token值
  2. 在颁发访问令牌的同时还会颁发刷新令牌refresh_token值这种机制可以在无须用户参与的情况下用于生成新的访问令牌。正如我们讲到的小明使用小兔软件的例子,当访问令牌过期的时候,刷新令牌的存在可以大大提高小明使用小兔软件的体验。
  3. 授权还要有授权范围,**不能让第三方软件获得比注册时权限范围还大的授权,也不能获得超出了用户授权的权限范围,始终确保最小权限安全原则。**比如,小明只为小兔软件授予了获取当天订单的权限,那么小兔软件就不能访问小明店铺里面的历史订单数据。

思考题

刷新令牌有过期时间吗,会一直有效吗?和我说说你的想法吧。

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